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1.1 Ilum PVP Diskussion


Altbau's Avatar


Altbau
01.18.2012 , 06:57 PM | #371
das war der "bye bye WoW-Killer"-patch. sowas hab ich in meinen 12 jahren MMO gespiele noch nich erlebt, der konzepter gehört gefeuert und der typ der den patch abgesegnet hat auch.

illum ist auf jedem server relevant, pve, rp und pvp sowieso und wie man das der art verunstalten und unprofessionell bzw hoch fahrlässig versemmeln kann ist mir ein rätsel. qualitätskontrolle und tester scheints wohl nicht zu geben in austin aber, und da wette ich, 2x mehr sales mitarbeiter als eigentliche entwickler.

aber das gute heutzutage ist, je höher der hype desto tiefer der fall und der nächste WoW killer steht bestimmt in den startlöchern. und die nächsten rosaroten hypebrillen werden bestimmt schon verteilt.

wie schon angesprochen von diversen vorpostern, für progressgilden zu wenig, für pvpler fast nix aber riesen GZ an die rpler.

ich hab mir von der umstellung der daylies/weeklies auf illum viel versprochen, sogar mit dem gedanken des 9:1 verhältnisses bei uns auf jar kai, aber was jetzt fabriziert wurde ist fast schon frech und kann eigentlich nur mit einem ausmaß an inkompetenz erklärt werden die ich BW nicht zugetraut hätte.
Hamachi - Team iNFLiCT

Godmog's Avatar


Godmog
01.18.2012 , 06:58 PM | #372
Quote: Originally Posted by Fipseqw View Post
Die Lösung wäre einfach: Turrets hauen 50k AOE Schaden raus und die Sache ist gegessen. Zumindest kommt man mal vom Spawn weg
Verlagert das abgefarme dann leider nur um ein paar Meter, aber Du hast recht man kann nicht mehr zu Tode gecamped werden.

kicknemesis's Avatar


kicknemesis
01.18.2012 , 07:00 PM | #373
Quote: Originally Posted by exxit_darleth View Post
Ich kann ja eigentlich Froh sein das ich Imp spiele, aber selbst mir wirds auf Ilum zu blöd, dabei ists bei uns mit dem abgefarme noch nichtmal SO extrem.
Egal, ob extrem ist bei Euch, oder nicht:
Hättest ja mal mit gutem Beispiel voran gehen können und Dich NICHT auf das abgefarme eingelassen.

Jeder IMP, der sowas momentan macht, ist ein A******ch. Punkt um. Einfach nur asozial!

Fipseqw's Avatar


Fipseqw
01.18.2012 , 07:01 PM | #374
Quote: Originally Posted by Altbau View Post
aber riesen GZ an die rpler.
Für ein Spiel in dem man sich nicht mal auf Stühle setzen kann oder Sprechblasen gibt.

Naraiku's Avatar


Naraiku
01.18.2012 , 07:01 PM | #375
Oh man...

Gestern Abend schließe ich das Forum und lese noch Lob vieler Spieler für die weise Entscheidung den Patch zu verschieben, demnach war ich doch sehr überrascht.

Alles was gestern so wohlüberlegt entschieden wurde, stellt sich heute als mehr als dämlich heraus.

So langsam verstehe ich einfach nicht wie bei Bioware / EA Entscheidung getroffen werden.
Im Stuhlkreis?
Beim Händewaschen auf Toilette?

Viele mögen es nicht verstehen jedoch hatte das PVP-System der Ränge und Titel einen Anreiz was etwaige Konkurrenten meiner Erfahrung nach schon sehr schnell nicht mehr hatten bzw. aufgrund eines anderen Systems aufgegeben haben, was ich sehr schade fand.

Nun habt ihr ob ihr es wollt oder nicht ebenfalls aufgegeben denn einen Hexer mit dem Titel Kampfmeister o.Ä zu sehen wird genauso häufig vorkommen wie ein Sith mit einem roten Schwert.

Einst habe ich die Open PvP-Welt als Krieger betreten und durfte Raketen auf Fahrzeuge schießen.

Nun!

Stelle ich mich (wenn ich mich nicht ärgern will) auf eine Brücke und Buffe Mitspieler ....
Würde gerne mal einen Star Wars Film sehen in dem Darth Vader Sturmtruppen "buffed"---
Jedoch muss ich sagen, dass es mir mit dieser Situation leider noch besser geht als so manch anderen.

Ein guter Post in diesem Thread hat es gut beschrieben...in diesem Patch habt ihr euch selbst in die Achillisverse geschnitten...die Perfmance Probleme + Unterzahl der Republik vereint zu einem Disaster...wie wäre es mit kleinen Schritten als gleich zu versuchen ein tolles Gebiet hinzuklatschen.
Lieber warte ich länger auf ein Open-PVP Gebiet als jetzt sehen zu müssen wie ihr das bereits intakte und meiner Meinung nach auch gut gelungende PVP-System mit runterzuzieht.
Die Entscheidung den Patch in diesem Zustand aufzuspielen erinnert mich an meinen kleinen Bruder der sein tolles Spielzeugflugzeug bei Sturm ausprobieren wollte...wie es dem ergangen ist könnt ihr euch sicherlich vorstellen.

Sehr unprofessionel in meinen Augen auch wenn es keine leichte Aufgabe ist, so solltet ihr doch wenigstens einschätzen was ihr könnt und was nicht....auf die schnelle ein neues Konzept zu implementieren gehört nicht dazu.

Schade.

exxit_darleth's Avatar


exxit_darleth
01.18.2012 , 07:02 PM | #376
Quote: Originally Posted by Kaptain_Kabul View Post
Ach echt... Als ich das letzte mal nach rechts gesehen hab, mit 1,2 FPS. Da sah ich 100-300 Imps während vielleicht 50 Republikspieler versucht haben das DIng zu halten oder es immernoch versuchen. Ja auch euch von INC XD.
?????????????????

Ich glaub du kennst mich nicht, da ich auf nem ganz anderen Server Spiele. Meine Signatur beinhaltet lediglich SCHLEICHWERBUNG INC wegen dem Blog von Nyan, also keine Ahnung wovon du redest.

Quote: Originally Posted by kicknemesis View Post
Egal, ob extrem ist bei Euch, oder nicht:
Hättest ja mal mit gutem Beispiel voran gehen können und Dich NICHT auf das abgefarme eingelassen.

Jeder IMP, der sowas momentan macht, ist ein A******ch. Punkt um. Einfach nur asozial!
Deswegen hab ich auf meinem Server auch nur die Daily gemacht und hab direkt meinen Emergency Fleet Pass verwendet, weil ich mir:
1. das FPS Gelagge nicht geben wollte
2. meine Ranks ehrlich erfarmen will

Kannst mir glauben, ich bin bei weitem kein dämlicher Penner der die Sitation aufs extremste ausnutzt. Im gegenteil, ich bin selbst schlecht Gelaunt wegen der Situation, da ich mir eigentlich mehr davon erhofft hatte als nur "lololololololol Republic Basezergen!"
http://guard-this.com/
Nyans Blog für Jedi Hüter und Sith Juggernauts!
Darleth - Sith Juggernaut auf dem Server "Supreme Commander Stantorrs"

MisterFlames's Avatar


MisterFlames
01.18.2012 , 07:05 PM | #377
[MIMIMI]
Dieser Patch macht mich ehrlich gesagt sehr traurig. Man ist ja nach dem 1. Monat als Republikaner vieles gewöhnt. Im PvP verliert man 75% der Matches (500 Tapferkeit x4 Stammgruppe, (heiler/ranged dd/melee dd vorhanden und im TS)), weil sich EA/BW nicht die Mühe machen, Serverpools und ein Matchmaking System zu integrieren und es wechseln immer mehr zum Imperium, das quantitativ und qualitativ eh schon eine absolute Übermacht darstellt und es wird immer schlimmer.

Das war vor Patch 1.1...

Und was ist jetzt?

Patch 1.1 hat PVP absolut ZERSTÖRT. Ich war gestern noch Rang 47 und 5 Stunden später war ich Rang 52, wofür ich normalerweise min. 3 Tage gebraucht hätte. Toll, ein Exploit, der wohl niemanden aufgefallen ist..?!

Und dann die 50er BGs...
Ich hab echt keine Ahnung wieso, aber die Republik hat jetzt (zumindest auf Jen'Jidai) keine Chance mehr. Hier werden permanent full-t3 Rang 60 imp Teams gegen republikanische PVP-Neuanfänger aufgestellt. 9 Matches, 9 haushohe Niederlagen. (Nicht dass 0% Siegchance an manchen Tagen neu bei der Republik wäre, aber wir wurden einfach nurnoch abgefarmt...) Ohne Matchmaking-System werde ich PVP in SWTOR nicht mehr anfassen.
[/MIMIMI]

Verbesserungsvorschläge:
-Matchmaking-System
-Gleichgewicht auf Ilum schaffen, z.B. durch Zonen/Phasen oder NPCs/Bots
-Die Praktikanten aus dem Testteam rauswerfen (sofern vorhanden) und professionelle Tester einstellen

PS:
Ilum in a Nutshell:


Ich wünsche Bioware noch alles Gute, aber mein Abo werde ich nach dieser Enttäuschung nicht verlängern. Schade eigentlich.

Zanthrax's Avatar


Zanthrax
01.18.2012 , 07:07 PM | #378
Insofern es mir erlaubt ist, das nun zu Zitieren:

Quote: Originally Posted by GabeAmatangelo View Post
Hello everyone; I wanted to update you on the issues we’ve been seeing today on the live servers, specifically within the Open World PvP area on Ilum. We’re aware that on some servers, either Republic or Empire groups have been capturing the Ilum control points, entering the enemy’s base and ‘camping’ the medcenters, preventing the opposite faction from leaving their base to recapture control points. This is not a fair or balanced gameplay experience and can also severely affect client performance, so we’re taking steps to address this.

Our intended design for Ilum Open World PvP is that players are instantly killed when entering the enemy’s base safe area, just like in Warzones, and that the defending faction can take taxis to other points within the zone. As of Game Update 1.1, this is not working as intended. We have found the issue preventing this from happening under server load and will be publishing an Emergency Patch to address the issue. We’re aiming to have this patch published early tomorrow morning (January 19th, 5 AM US CST).

In addition to these changes, we’ll be reducing the population cap on Ilum. This should help increase performance by requiring your client to render fewer characters on-screen at once.

Regarding Valor gains, with the 1.1 update, players now receive a base reward of 20 Valor per unique enemy player defeated in a short time, and this base reward is modified by the number of objectives that the player’s faction owns. The gains are rate limited per player killed, encouraging players to attack unique players, not to pursue vendettas. The Valor gains players can see over time will vary greatly depending on the activity level in the zone. This is expected.

To dispel a couple of rumors that have been seen today – there is no Valor gain from destroying turrets within enemy bases, and none from killing NPCs.

We encourage players to avoid Ilum until our patch is deployed. As a temporary measure we will be disabling taxi services which would normally take players into the Open World PvP area. However, players will still be able to taxi out of the area.

We will continue to monitor Ilum across all servers and will make further changes to gameplay if required. We welcome your feedback here on the Forums, but please ensure your feedback is constructive and specific. Feedback based on rumor does not help us isolate potential issues.
Quelle: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=197991

Wer dem Englischen nicht mächtig ist, kann ja nach einer Übersetzung fragen. Bin dafür nun zu Müde.

Ich Persönliche finde diese Information schon mal recht gut. Das einzige was mir etwas Negativ auffällt ist der Fakt, das es keinen Rollback geben wird, was regulär mehr als angebracht wäre.
Life is a Playerkiller

UrsulaBrand's Avatar


UrsulaBrand
01.18.2012 , 07:08 PM | #379
Übersetzung gibts hier:
http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=1823612

Ich mache mal hier zu, bitte im neuen Thread weiter diskutieren.

Danke!