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Probleme mit Khem Val /AOE dmg und sleep

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > Charakterklassen > Sith-Inquisitor
Probleme mit Khem Val /AOE dmg und sleep

faithy's Avatar


faithy
01.15.2012 , 04:38 AM | #1
wie kann ich verhindern das Khem Val meine schlafenden mobs wieder weckt? er haut dauernd aoes raus und das nervt ziemlich.

Asbach's Avatar


Asbach
01.15.2012 , 04:39 AM | #2
schalt die aoe skills in seiner leiste aus?

faithy's Avatar


faithy
01.15.2012 , 04:55 AM | #3
ok, mit ausklappen der leiste erklärt es sich von selbst..unbefriedigendes ui. danke

Dramidoc's Avatar


Dramidoc
01.15.2012 , 06:23 AM | #4
Das Problem ist auch, dass nach ner Weile die AOEs aktiviert werden. Khem Val hat gute Aussicht der nervigste Begleiter in SWTOR zu werden.^^

faithy's Avatar


faithy
01.15.2012 , 06:58 AM | #5
alle 5 minuten ist der skill wieder an...was soll sowas???? so ist das kein spass.

bei meinem schmuggler das gleiche...da wird der harpunenschuss dauernd wieder aktiviert.

Lahmia's Avatar


Lahmia
01.15.2012 , 07:59 AM | #6
Wobei es jetzt eigentlich nur sehr wenig Situationen gibt, wo der AE-Taunt von Khem schlecht ist.

Die Mobgruppen stehen eigentlich weit genug auseinander, und sollte dann doch mal ein Roamer vorbeischauen, kann man den als Hexer ja gut schon zeitgerecht abstellen.

In den kleineren Gruppen hab ich das sogar lieber, wenn Khem alle auf sich zieht. Mit Schild und dem HoT ist die Gruppe oft schon Geschichte, bevor noch der Schild von Khem abgelaufen ist. Unser Dmg ist einfach viel zu hoch =)

Aber in welchen Situationen wäre dir denn der AoE-Taunt nicht so recht?
In der Finsternis der fernen Zukunft gibt es keinen Frieden

faithy's Avatar


faithy
01.15.2012 , 08:57 AM | #7
bei fernkämpfenden elite mobs z.b. die ich schlafen lege.

und ob er dir recht ist oder nicht ist ja auch nicht die frage. wichtig ist, das man es manuell einstellen kann und es auch funktioniert und das ist hier nicht der fall.

Lahmia's Avatar


Lahmia
01.15.2012 , 09:31 AM | #8
Ahja, fernkämpfende Elitemobs... hatte ich auch noch nie Probleme damit, aber vielleicht kommt das ja noch. Hab ja noch nicht alles gesehen von der Welt.

Wenn sich der Skill einfach wieder einschaltet, so wie du das beschrieben hast, ist das sicher fehlerhaft und könnte vielleicht mit einem Bugreport entsprechend vorgegangen werden. Jedenfalls sollte sich ein Entwickler die Sache ansehen, soviel steht fest. Ich bezweifle allerdings, dass dieses Problem weit oben in der Liste steht.

Ich hab den AE jedenfalls noch nie ausgeschalten, weil ich es noch nicht für notwendig erachtet habe und auch noch nicht brauchte. Auch wenn es dich offenbar furchtbar nervt (zumindest ist für mich der Eindruck entstanden), dass es Spieler gibt, so wie ich einer bin, dem das noch nicht aufgefallen ist, weil ich mich vielleicht auch ans Spiel angepasst habe.
In der Finsternis der fernen Zukunft gibt es keinen Frieden

faithy's Avatar


faithy
01.15.2012 , 11:09 AM | #9
wenn man solo elite mobs umhaut, braucht man nunmal einen sleep wenn der aoe des gefährten diesen aber beendet, ist der tod nunmal vorprogrammiert. das ist nichts neues im mmo bereich das aufgehobene ccs zu wipes führen...

Avilio's Avatar


Avilio
01.15.2012 , 11:35 AM | #10
sry aber da kann ich nur sagen L2P.

Es ist in aller regel so, dass die gruppen ja eh schon nicht direkt aneinander stehen.

einer in der mitte und 2 rechts und links daneben, aber kaum bis sehr selten direkt zusammen, so dass der ae des khem da jedesmal die gesleepten mobs rausholt.
wie das hier beschrieben wird, dass es so oft vorkommt, kann ich nicht bestätigen, oder ich spiel nen andres game...

der ae ist noch dazu sehr nützlich, auch wenn ein silberner oder goldener mob mit an einer 3 er gruppe steht. sollen es doch 4 sein, ist doch bei unsrem damage null problem.

ich kann mir aber sehr gut vorstellen warum doch...


man muss hald auch mit khem richtig umgehen können und ihn nicht einfach los schicken und dann hoffen, dass das schon wird.

es macht schon sinn, ihn auch selbst auf den nächsten mob zu schicken, wenn der erste getankte mob nur noch hälfte life oder so hat, aggro kriegst da eh nicht mehr bis er tod ist.
so kannst zumindest viel eher die gegner antanken lassen, als wenn man khem immer von alleine nach sterben des gegners zum nächsten rennen lässt.

ausserdem sleeped doch mit wirbelwind den mob aussen links oder rechst und schick khem in die mitte oder man nimmt den rechten und schickt khem auf den linken, den in der mitte rotzt du selber schnell weg.


also wer das nocht schafft spielt die falsche klasse.


fragt mal die andren klassen, die so nen sleept für ne minute nicht haben, die wären froh darum und würden vielleicht bissle mehr gameplay an den tag legen, dann klappts auch mit khem....


ich hab nun alle klassen schon in richtung 15 gezockt und wäre froh bei allen so nen mächtigen CC zu haben.

auch mit den spells muss man eben movement betreiben...

fazit:
ae von khem einwandfrei, wenn man das richtige target tanken lässt und selbst noch eins nimmt, und schwupss sind 2 down, das dritte dann zusammen und den 4. gesleepten dann wieder zusammen und nein es stehen nicht alle mobs auf einen haufen innerhalb eines meters, das ja eh quatsch. lernt mal spellmovement


besser gehts ja net