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Guide du Mercenaire Heal (PVE)


Klagaan's Avatar


Klagaan
01.13.2012 , 04:44 AM | #1
Bonjour tout le monde,

Je vous propose un premier jet pour un guide de Mercenaire Healer. C'est un premier jet dans le mesure ou peut être le HL fera changer d'opinion etc ...

Disons un guide prêt à évoluer et de démarrage pour le moment.

1 - Hypothèses de départ
2 - Les points de Talent
  • Template
  • Détail sur les talents
3 - Caractéristiques
4 - Cycles de Heal
5 - Todo List

1 - Hypothèses de départ
  • - Je ne prends pas l'aggro (gérable grâce à un bon Tank, des points de talent et un pouvoir)
    - Je ne prends pas de dégâts conséquents (uniquement les AOE inévitables / tir non cibles / add le temps de la reprise etc ...)
    - Je suis spécialisé en heal de Tank Monocible (même si je ne fais pas que ça)

2 - Les points de Talent

Template : Template Eloevia

Détail sur les talents

Protection rapprochée - Palier 1 :
Aération améliorée : 2/2 - Aide beaucoup quand on est en surchauffe, refroidie beaucoup mieux l'arme.
Technico-médecine : 2/2 - Etant heal, caster plus vite pour le scanner rapide et plus souvent le scanner de soin est un gros plus.
Muscle à louer : 3/3 - Notre heal est basé énormément sur le critique donc Indispensable.

Protection rapprochée - Palier 2 :
Scanners auto-alimentés : 2/2 - Augmente les heals (must have)
Syst de précision chirurgicale : 2/2 - Ca assure de ne prendre l'aggro et réduit le recul en cas d'aoe / tir sans aggro etc ...
Gaz Superchargé : 1/1 - A avoir absolument, ne serais ce que pour ne pas surchauffer
Réaction critique : 2/2 - Etant donné qu'on heal beaucoup au critique, c'est vraiment un gros plus.

Protection rapprochée - Palier 3 :
Amortisseur de Chaleur : 0/2 - Talent PVP pour moi (ou vraiment occasionnel)
Missile Kolto : 1/1 - Le seul heal de groupe
Résidu Kolto : 2/2 - Donne un plus grand intérêt au Missile Kolto (le rend plus attractif également pour un heal de groupe)
Bouclier de puissance : 0/1 - Bouclier personnel, comme je pars de l'hypothèse qu'on est pas spécialement ciblé, je ne le prends pas.

Protection rapprochée - Palier 4 :
Isolants puissants : 0/2 - Talent personnel donc plus PVP.
Efficience Critique : 3/3 - Ce talent est à la base du choix de la séquence, privilégier le scanner de soin dès que up au scanner rapide (et toujours faire un scanner rapide après celui de soin qui est du coups presque un heal gratuit)
Champ protecteur : 0/2 - PVP, le bouclier d'énergie étant personnel, ce talent n'est utile que lorsque l'on prend beaucoup de dégats, ce qui n'est pas une hypothèse de base.

Protection rapprochée - Palier 5 :
Cure Mentale : 1/1 - A voir dans le futur l'utilité, mais si l'on doit décurse. Il sera indispensable.
Rempart Kolto : 1/1 - Même si son heal laisse a désirer (211-226 dans mon cas), il s'avère vraiment très utile puisqu'il est un heal automatique, sorte de HOT.
Traitement proactif : 2/2 - Comme le cycle est basé sur scanner de soin, ce talent est un must have pour healer mieux.
Armure réactive : 1/1 - Comme le cycle est basé sur scanner de soin, ce talent est un must have.

Protection rapprochée - Palier 5 :
Gardien : 5/5 - Etant basé sur le heal critique, cela ne sera que du bon.
heal Normal testé (niv 46) : 1406 à 1544
Heal critique testé (niv 46) : 2310 à 2645

Protection rapprochée - Palier 6 :
Scanner d'urgence : 1/1 - Soulage vraiment bien de part son coté instant (et en plus est largement au niveau des autres heal).

__________________________________________________ _____

Arsenal - Palier 1 :
Mire métallique : 3/3 - Augmente la visée de 9% qui est notre caractéristique première.
Systèmes intégrés : 2/2 - Augmente le heal donc parfait pour nous.
Ogive métallique Mandalorienne : 2/2 - +20% sur le heal du missile Kolto donc reste forcement intéressant.

Arsenal - Palier 2 :
Arsenal amélioré : 1/1 - Pour moi le talent à aller chercher après avoir finalisé la branche heal. 3% de critique en plus, on ne crache pas dessus.

__________________________________________________ _____

Pyromanie- Palier 1 :
Calibrage des systèmes : 2/2 - Permet de caster plus vite, c'est ce qui m'a semblé le plus adapté pour finaliser le template.

3 - Caractéristiques
  • 1 - Visée
    2 - Index de Critique / Index d' Afflux / Index d'Alacrité / Puissance
Je met tout en 2 parce que pour le moment aucun chiffre permet de savoir exactement ce qui est le plus rentable.

Alacrité :
- hard Cap 30% / Soft Cap 21% (en tenant compte des points suivants)
- Si talent réaction critique : - 5%
- Si talent Calibrage des systèmes : -4%

4 - Cycle de Heal

- Maintient du rempart de Kolto sur la cible (relance quand il reste 1 ou 2 charges)
- Privilégie le scanner de soin dès que up
- Scanner d'urgence en cas de soucis
- Scanner rapide le reste du temps

- Entrainement de tirs, si ça passe tout seul pour heal Tank ou même le groupe (ne fait pas chauffer l'arme). De plus et c'est là où il devient intéressant de l'utiliser quand on a un peu de temps, il génère des charges pour déclencher Gaz Superchargé.
Entre deux combats l'utiliser avec ABUS, de façon a conserver up le pouvoir de Gaz Superchargé pour l'entame du combat qui suit.
- Missile de Kolto c'est si on a le temps dans la séquence, cela ajoutera des bonus de heal (donc a placer quand c'est possible, Maximum une fois toutes les 15 sec).

Sous Gaz Superchargé (hors GCD, a lancer souvent puisqu'il permet de refroidir son arme) :
- Missile Kolto si necessaire (groupe prêt de la cible ou pour réduire les dégâts tank et des cacs)
- Scanner de soin / Scanner rapide en altérnance durant 10 secondes (spam possible)

Si Gaz surchargé est utilisé pour palier une mauvaise situation, lancer en continue le Scanner de soin (qui n'a plus de Cooldown)

Cycle Opération testé par Apachetears : (Evidemment générique et pas forcement adapté à toute situation)

- Rempart de Kolto (tank)
- Missile de kolto (tank/dps cac)
- Scanner de soin (tank)
- Scanner rapide (Tank ou groupe si besoin est 1 ou plusieurs scan)
- Up missile de Kolto (Tank/dps cac)
- Rempart si infèrieur à 5 charges.
- etc ...

5 - Todo List
  • - Vérifier les hypothèses sur les caractéristiques
    - Liste des Stims interressants
    - Liste des Mods / Blindages / Sophistications / Canons / Cristaux
    - Matos en général (encore trop tôt)
    - Vérifier si le Missile Kolto est un gros plus à placer dans le cycle heal
    - Voir si métier optimisé
    - La touche PVP pour un mercenaire Heal
    - Template Soutiens Heal DPS à méditer
    - Les compagnons
- CourrouX -
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Chasseur de Prime - mercenaire

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Klagaan
01.13.2012 , 04:45 AM | #2
Reservé
- CourrouX -
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Klagaan
01.13.2012 , 04:45 AM | #3
Réservé
- CourrouX -
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Chasseur de Prime - mercenaire

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Klagaan
01.13.2012 , 05:00 AM | #4
Bonjour,

Désolé de ne pas passer aussi souvent que je le souhaiterais pour faire des mises à jour. Mais on tous plus ou moins de temps (et puis il faut prendre le temps de jouer aussi )

En attendant, voici quelques chiffres :

Le critique Chiffré

Je l'ai récupéré sur un post ou je me renseigné sur l'alacrité (Merci brorebeth pour ce lien)
- CourrouX -
___----=== Eloevia ===----___
Chasseur de Prime - mercenaire

Apachetears's Avatar


Apachetears
01.13.2012 , 05:31 AM | #5
Je me permets de copier/coller ce que j'ai rajouté ce matin à ton sujet initialement placé.

Hello,

Sur le cycle heal ... j'aimerai apporter ma pierre à l'édifice, lvl 50 depuis un petit moment, je commence à utiliser mon BH heal assez convenablement ...

Personnellement j’essaie de faire en sorte que le tank aie toujours résidu de kolto sur lui (après avoir lancer missile de Kolto) en effet le résidu ne dure pas très longtemps, donc le UP régulièrement, car résidu + rempart je suis à 400+/750+ de heal à chaque coup perçu, ajouter scanner de soin... augmente l'armure et heal toutes les 2 secondes ... tu as un tank qui reçoit du heal à une vitesse satisfaisante pour le tenir en vie.

Voici le cycle que je préconise (sur tank et sur le groupe):

- Rempart de Kolto (tank)
- Missile de kolto (tank/dps cac)
- Scanner de soin (tank)
- Scanner rapide (Tank ou groupe si besoin est 1 ou plusieurs scan)
- Up missile de Kolto (Tank/dps cac)
- Rempart si infèrieur à 5 charges.
- etc ...

Scanner d'urgence n'est à utiliser qu'en cas de dernier recours (ex: retard pris dans le cycle... dans ce cas on pète un scan d'urgence) ... il possède un CD pas intéressant.

Gaz superchargé: à utiliser quand le raid va mal ... dans ce cas, il faut le faire péter, healer le raid un max scan soin / scan rapide / scan urgence... puis utiliser l'aération afin de revenir en chaleur faible.

Perso, j'ai le bonus pièces PVP et PVE (columi) et le bonus est vraiment super pratique surtout en PVE... scanner de soin passe à 7.5s de CD ... donc le cycle prends encore plus d'importance à ce niveau là, à rajouter le critique ... 32% unbuff / 38% full Buff (sans stim), un afflux convenable et ça passe à chaque fois !

Je tiens à préciser que ce type de cycle peut ne pas s'adapter à certaines situations / boss.

EDIT: le scan urgence ne coûte pas de chaleur !
"Quand 900 ans comme moi tu auras, moins en forme tu seras."

Klagaan's Avatar


Klagaan
01.13.2012 , 06:13 AM | #6
Salut,

Je vais l'ajouter dans le post initial (en expérience de cycle lors des Opérations), n'ayant pas encore testé. Nous ne commencerons que la semaine prochaine.

Comme cela tout le monde le verra en lisant le guide et pourra le commenter en cas de besoins.
Juste une chose m'étonne, j'ai pas souvenir de chauffer plus que ça avec le scanner d'urgence, peut être n'ai je pas fait assez attention.
- CourrouX -
___----=== Eloevia ===----___
Chasseur de Prime - mercenaire

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Apachetears
01.13.2012 , 07:07 AM | #7
Quote: Originally Posted by Klagaan View Post
Salut,

Je vais l'ajouter dans le post initial (en expérience de cycle lors des Opérations), n'ayant pas encore testé. Nous ne commencerons que la semaine prochaine.

Comme cela tout le monde le verra en lisant le guide et pourra le commenter en cas de besoins.
Juste une chose m'étonne, j'ai pas souvenir de chauffer plus que ça avec le scanner d'urgence, peut être n'ai je pas fait assez attention.
J'ai dû éditer trop tard, le scan d'urgence ne coûte rien en chaleur, cependant son CD de 21s fait qu'il doit être utilisé au bon moment... si le raid va mal, gardez un oeil sur le tank, dans le cas où il morfle bien claquez lui 2 heal instant :

- Relique puissance
- Scan d'urgence
- Afflux de puissance
- scan rapide
- Enchainez sur le cycle classique

Si vous êtes juste niveau chaleur n'oubliez pas la manipulation thermique, je conseil de le claquez quand il y a un petit rush, je l'utilise très régulièrement, il soulage bcp ! Un CD de 15 sec... c'est cadeau ! A l'inverse, Afflux de puissance a aussi un CD de 15 sec, mais je conseil de le garder au cas ou !
"Quand 900 ans comme moi tu auras, moins en forme tu seras."

Firndin's Avatar


Firndin
01.13.2012 , 09:01 AM | #8
Plop, je me permet de copier/coller mon post de ce côté ci

Merci pour ce guide

Concernant le template, je pense que beaucoup seront d'accord avec moi, c'est pour le moment le plus adapté pour heal.

Pour les caracs, Visée en premier évidemment comme pour tous les BH je dirais .
En deuxième je dirais Crit et Afflux (respectivement taux de critique et "force" du critique) puisque, tu le dis toi même, on joue pas mal avec nos crits.
Ensuite je serais tenté de placer l'alacrité pour healer plus vite et, du coup, faire plus de critique, donc plus d'effets. ^^
Et enfin la puissance qui donne du bonus soin mais, a priori (à vérifier quand même, je dis peut être une connerie énorme), moins que ce que nous donne la visée qu'on aura montée en priorité.
Ça donnerais donc :
1 - Visée
2 - Critique/Afflux
3 - Alacrité
4 - Puissance

Sur le cycle, je ne suis que lvl 43 et n'ai pas énormément healé en instance, à vérifier donc sur les raids. Mais je dirais que Missile de Kolto est utile toutes les 15 secondes pour le bonus heal qu'il apporte (5% c'est toujours ça de pris !) et indispensable sous Gaz Superchargé pour le bouclier (-10% de dégats c'est toujours du heal, et donc de la chaleur, en moins !).
Je dirais donc qu'il faut inclure un missile toutes les 15 secondes pour avoir le bonus soin en permanence et essayer de le faire coïncider avec le lancement du Gaz Superchargé pour avoir le bouclier up mais ne pas perdre trop de chaleur.

Voila ce que je pense, pour ma part et du haut de mon lvl 43, du mercenaire heal qui ne m'a, pour le moment, pas déçu sur son gameplay.

Firndin

Apachetears's Avatar


Apachetears
01.13.2012 , 12:33 PM | #9
Quote: Originally Posted by Firndin View Post
Plop, je me permet de copier/coller mon post de ce côté ci

Merci pour ce guide

Concernant le template, je pense que beaucoup seront d'accord avec moi, c'est pour le moment le plus adapté pour heal.

Pour les caracs, Visée en premier évidemment comme pour tous les BH je dirais .
En deuxième je dirais Crit et Afflux (respectivement taux de critique et "force" du critique) puisque, tu le dis toi même, on joue pas mal avec nos crits.
Ensuite je serais tenté de placer l'alacrité pour healer plus vite et, du coup, faire plus de critique, donc plus d'effets. ^^
Et enfin la puissance qui donne du bonus soin mais, a priori (à vérifier quand même, je dis peut être une connerie énorme), moins que ce que nous donne la visée qu'on aura montée en priorité.
Ça donnerais donc :
1 - Visée
2 - Critique/Afflux
3 - Alacrité
4 - Puissance

Sur le cycle, je ne suis que lvl 43 et n'ai pas énormément healé en instance, à vérifier donc sur les raids. Mais je dirais que Missile de Kolto est utile toutes les 15 secondes pour le bonus heal qu'il apporte (5% c'est toujours ça de pris !) et indispensable sous Gaz Superchargé pour le bouclier (-10% de dégats c'est toujours du heal, et donc de la chaleur, en moins !).
Je dirais donc qu'il faut inclure un missile toutes les 15 secondes pour avoir le bonus soin en permanence et essayer de le faire coïncider avec le lancement du Gaz Superchargé pour avoir le bouclier up mais ne pas perdre trop de chaleur.

Voila ce que je pense, pour ma part et du haut de mon lvl 43, du mercenaire heal qui ne m'a, pour le moment, pas déçu sur son gameplay.

Firndin
Faux, il s'agit de 15% ! Voici les chiffres exacts: testé il y a 2 minutes sur un BH tank:

Résidu de Kolto + rempart = 439 par coup / 849 en critique

Résidu de kolto + traitement proactif = 234 toutes les 2-3 sec / 399 en critique

Donc le tout cumulé je suis à: 439 + 234 = 673 PV mini à peu prés toutes les 2 sec. Maxi: 1248 PV ! Sachant que je critique à 38.9% full buff, on va dire 1 fois sur 3 je critique sur ma cible.

Faites le calcul sur un fight qui dure 5 min...

Sachant que les tir de blasters heal ne sont pas comptés... qui représentent 158 + 300 (crit) + 158 = 616 PV soignés !

Sachant que je n'ai pas compté le scanner de soin et le missile de kolto, uniquement les DOT !

Et il vaut mieux lancer la supercharge quand le raid va mal... car les cac seront protégés et ton scanner de soin perd son CD ! D'où l'importance de le garder sous le coude au cas ou ! (je l'utilise très souvent lorsque le boss passe en enragé...)

Par contre j'aimerai ajouté aussi par rapport au template ...

Je conseillerai plutôt de mettre:

- 1/1 Bouclier de puissance à la place de la cure mentale
- 2/2 Champ protecteur à la place de aération amélioré

D'une car le BH a supercharge et son aération de base reste correct, surtout qu'avec ce cycle même en cas de rush pas la peine d'avoir les quelques % de chaleur en moins. Et la cure est surtout utilisable en BG...

1/1 En bouclier et 2/2 champ protecteur, car bien souvent, en ZL/opé il y a des packs de mobs, et le tank n'arrive pas forcément à tous les prendre... avec votre missile de kolto + rempart vous générez de l'aggro et donc vous êtes susceptible de vous ramassez quelques mobs, à ce moment là vous claquez votre bouclier, vous n'avez aucune interruption et 25% des dégâts en moins, le champ va vous permettre de vous tenir vous même en heal de façon à laisser l'autre heal (dans le cadre d'une opé) faire son boulot, sans vous focus vous + le tank. Testé et approuvé à la chambre de l’éternité.
"Quand 900 ans comme moi tu auras, moins en forme tu seras."

Rectoplasmie's Avatar


Rectoplasmie
01.13.2012 , 12:48 PM | #10
Quote: Originally Posted by Apachetears View Post
Si vous êtes juste niveau chaleur n'oubliez pas la manipulation thermique, je conseil de le claquez quand il y a un petit rush, je l'utilise très régulièrement, il soulage bcp ! Un CD de 15 sec... c'est cadeau ! A l'inverse, Afflux de puissance a aussi un CD de 15 sec, mais je conseil de le garder au cas ou !
Il me semble que pour ces deux techniques, le CD est de 2 minutes et non 15 secondes.
15 est le temps que l'on a pour utiliser la technique suivante.