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[Kessel Run] Jeu intégral de rôle en groupe

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[Kessel Run] Jeu intégral de rôle en groupe

Lhommeorchestre's Avatar


Lhommeorchestre
01.10.2012 , 01:58 PM | #1
Salutations.

Je souhaiterais découvrir toutes les histoires que ce jeu a à offrir sans nécessairement jouer toutes les classes et refaire ainsi jusqu'à 4 fois la même chose en cours de montée de niveau.

Je n'en ai ni le temps, ni l'envie, que je préfère investir dans le jeu de rôle où je pourrai fixer moi-même mes objectifs (notamment mener une campagne originale)

Peut-être êtes-vous aussi dans ce cas ?

Il m'apparaît à la fois judicieux et bénéfique de grouper 4 personnages de classes différentes et jouer en commun (histoire de classe, histoire globale, etc.)

On ne se connecterait qu'une ou deux fois la semaine pour quelques heures, tous ensemble, tous les quatre. Les connections hors-progression historiques seraient bien sûr autorisées si l'on veut profiter pour son personnage des missions spatiales ou des combats "joueur contre joueur" ou "artisanat", bref tout ce qui nous dépend pas des histoires.

On commencerait à partir de l'arrivée sur la station spatiale de la flotte (aux alentours des niveaux 10 à 14) pour finir quand on veut, mais vraisemblablement quand les histoires personnelles de chaque personnage sont terminées.

Tout participant pourrait quitter le groupe a tout moment s'il le désire et on tâcherait de recruter un nouveau joueur en utilisant un "partenaire" dans l'intervalle.

Le maître-mot serait de jouer au maximum son personnage quelles que soient les circonstances.

Problème : Montée de niveau relativement lente due au groupement permanent
Solution : Zones litigieuses en groupe, quête de partenaire (solo), mission spatiale (solo), JcJ (solo)

Problème : Absence d'un joueur à une séance
Solution : Substitution par un partenaire si histoire non-critique ou non-personnelle / Report de la séance

Problème : Départ définitif (ou non) d'un joueur (au choix du-dit joueur)
Solution : Recrutement d'un nouveau (au niveau arrêté du groupe)

Avantages :
* Découverte de l'intégralité (ou presque) du jeu sans contraintes de déjà-vu
* Concentration sur le JdR et non sur les à-côtés (tuer 50 PNJs bonus prend 4 fois moins de temps)
* Points de sociabilité à foison (du moins j'espère si j'ai à peu près compris comment ça fonctionne)
* Investissement de temps réduit (= peut être joué en marge d'un personnage principal)
* Atteinte du niveau maximal sans ennui ni encombre (et donc permet de se concentrer sur d'autres objectifs)

J'en parle déjà
ici : http://www.swtor.com/fr/community/sh...d.php?t=103240
ici : http://swtor-rp.fr/forum/viewtopic.php?f=40&t=298
ici : http://www.1o1.fr/index.php?page=tor_campagne_overview
et ici : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1161506

Proposez vos personnages et vos disponibilités horaires si vous êtes intéressés.
Merci.
" Mais comme en comique, le contraire est vrai aussi, vous pouvez ne tenir aucun compte de tout ce que je viens d'écrire. "
http://www.youtube.com/watch?v=6D5iBdkToHE

ZakZeller's Avatar


ZakZeller
01.16.2012 , 02:11 AM | #2
Je crois comprendre ton concept et je pense avoir à peu près le même.

Rectifie-moi si j'ai mal compris, tu cherches des partenaires afin de voir toutes les histoires de classe sans avoir à les faire (certaines entrées de codex ne sont obtenues que de cette manière) et créer un groupe "fixe" afin de parcourir la galaxie, faire des missions tout en s'amusant.

Le problème de niveau ne se pose pas vraiment, l'expérience gagnée à 4 est beaucoup plus importante que si tu joues seul. Donc l'intérêt est de jouer ensemble fréquemment et si possible aux mêmes horaires sinon le groupe se détruira de lui-même par faute d'une absence constante de ses membres.

Et malheureusement, l'histoire commence dès le niveau 1 mais tu ne peux accéder aux autres planètes que lorsque tu arrives sur la flotte.

Ensuite le problème principal sera la faction : empire ou république ?
Puis la classe : un bon groupe comprend 2 dps (mélée et/ou distance), un tank et un soigneur.

En ce qui me concerne c'est ce que je recherche pour avoir une vraie insertion dans le monde de SWTOR, le JdR est un accessoire et non une obligation.

A défaut de chercher un groupe fixe je découvre le jeu et ses rouages avec mon personnage, avec ou sans JdR.

Je serais prêt à créer un autre personnage sur un autre serveur si un jour je trouvais des joueurs ayant la même optique que la mienne.

Lhommeorchestre's Avatar


Lhommeorchestre
01.16.2012 , 07:39 AM | #3
Bonjour,

Ca ressemble à ça en effet, en précisant qu'on commence aux environs des niveaux 10-14.

Pour la faction, je compte faire les deux, en parallèle.

Pour l'équilibre du groupe, je trouve ça plutôt accessoire étant donné que, de toute façon, avec quatre classes différentes et des niveaux supérieures aux requis pour les missions, ça ne devrait pas trop poser de problèmes, surtout quand c'est censé être des missions "solo".

Enfin, pour moi le jeu de rôle n'est pas accessoire. Effectuer les conversations de quêtes en interprétant son personnage ne semble à peine un minimum, quitte à courir entre les zones pour ne pas prendre plus de temps qu'un autre.
" Mais comme en comique, le contraire est vrai aussi, vous pouvez ne tenir aucun compte de tout ce que je viens d'écrire. "
http://www.youtube.com/watch?v=6D5iBdkToHE

ZakZeller's Avatar


ZakZeller
01.16.2012 , 12:41 PM | #4
L'équilibre des niveaux se fera de lui-même avec le temps. Les premiers niveaux viennent vite alors que par la suite, la progression est plus lente.

Pour ce qui est des dialogues, en effet, c'est la notion JdR façon Bioware.

Bref, si pour toi le JdR est juste les dialogues de Bioware, je te réponds que ça me convient aussi.

fdrebin's Avatar


fdrebin
01.17.2012 , 06:46 AM | #5
est-ce encore d'actualité ? Le jeu as t'il commencé deja ?
je serais bien interessé mais faut que je refasse tout :/

Lhommeorchestre's Avatar


Lhommeorchestre
01.17.2012 , 10:39 AM | #6
Bonjour,

c'est toujours d'actualité mais les équipes ne sont pas encore complètes.

J'espère pouvoir commencer rapidement.
" Mais comme en comique, le contraire est vrai aussi, vous pouvez ne tenir aucun compte de tout ce que je viens d'écrire. "
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Tsubasaka's Avatar


Tsubasaka
01.17.2012 , 01:40 PM | #7
ça me dérangerai pas d'y participé mais, il faudra d'abord connaître les horaires, disponibilités etc. En faite ça me rappel mes soirées de JDR, que je ne faisais que le samedi soir parce que c'était le seul moment ou tout le groupe était au complet.

Si on a un emploi du temps plutôt fixe (comme moi) il suffirait de connaitre les "séances" par semaine une ou deux sans plus, parce qu'après, on est pas tous retraité no life
Le sage s'instruit sans étudier, en observant les fautes des autres.
- Lao Tseu
Spoiler

Lhommeorchestre's Avatar


Lhommeorchestre
01.17.2012 , 03:01 PM | #8
J'avais l'idée effectivement d'une séance par semaine, par faction. Ca permet aux intéressés de jouer ailleurs, de jouer d'autres PJs ou encore de jouer dans les deux camps.
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Sleenaway's Avatar


Sleenaway
01.18.2012 , 11:28 AM | #9
Bon personnellement je suis partant.
Je suis prêt à jouer n'importe quelle classe, donc plus qu'à me donner les horraires et la classe a adopté!

fdrebin's Avatar


fdrebin
01.20.2012 , 06:35 PM | #10
Mon perso niveau 10 est pret a partir a l'aventure. ^^