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Quel métier choisir pour un sniper?

Okube's Avatar


Okube
01.10.2012 , 11:57 AM | #1
Bonsoir,

Comme le titre l'indique je ne sais pas quel compétence de craft choisir

Actuellement je suis dans la cybernétique et je ne trouve rien de vraiment intéressant (les speeder sont lqe ou lqr et compétence cyber mini ou non?).

En fait je voulais savoir si les amélio du vaisseau sont lqe ou lqr et notamment si elles le sont toutes. De meme y a t'il un niveau de compétence cyber mini nécessaire?

Comme je ne compte pas me servir des grenades je voulais savoir si cybernétique était intéressant pour moi (et si le fait de respé après les éventuelles amélio vaisseau lqr m'empechait de m'en servir^^).

Sinon on m'a conseillé biochimie est ce plus utile?

Bref cyber est-il vraiment intéressant (je comptais vendre les mods mais apparement les rewards pvp hoth sont plus intéressantes...).

Au final que me conseillez vous? Respé vers un autre métier de craft (lequel), gardé ingé,... et pourquoi quel que soient la (les) réponses.

Merci de m'avoir lu jusqu'ici et bravo si vous avez tout compris
L'important ce n'est pas d'être le plus fort mais c'est que l'autre pense que tu l'est.

Elnoisybe's Avatar


Elnoisybe
01.11.2012 , 11:09 AM | #2
Je me posais la même question que toi, puis je suis tombé sur ce post :

http://www.swtor.com/fr/community/sh...ad.php?t=17932

Regarde surtout ce lien : http://www.swtorguides.org/wp-conten...ting-Chart.png

En espérant t'avoir aidé,

Darsh - Tireur d'Elite sur Atris ^^

Okube's Avatar


Okube
01.11.2012 , 02:49 PM | #3
désolé le second lien ne marche pas, page not found
L'important ce n'est pas d'être le plus fort mais c'est que l'autre pense que tu l'est.

Okube's Avatar


Okube
01.12.2012 , 04:18 PM | #4
Personne n'a d'idées de métiers intéressant pour cette spécialisation?

Ou le forum est juste peu fréquenté
L'important ce n'est pas d'être le plus fort mais c'est que l'autre pense que tu l'est.

StoneCo's Avatar


StoneCo
01.12.2012 , 05:56 PM | #5
J'étais fabricant d'arme 400 c'était pas mal durant la montée en niveau ( les canons épiques pour les armes modifiables ) Puis j'ai trouvé cela inutile au lvl 50 car 0 plan HL comparé aux autres métiers. Du coup, Fabricant d'armure bien durant le leveling et au 50 ( une fois 400) t'as des plans Rakata et il en va de même pour la cybernétique ( oreillettes Rakata + grenade *_* )donc peuvent être un choix viable à long terme. Il reste la biochimie pour les superstim ( aucun équivalent chez les marchands et réutilisable pour les stim de qualité artefact ) et les implants ( plan Rakata dispo ) qui servent à la fois en pve comme en pvp

Je précise que Rakata est le palier d'équipement le plus haut


Voilou si ça a pu t'aider ^^

Okube's Avatar


Okube
01.13.2012 , 01:12 AM | #6
Merci, je pense donc m'orientez vers la biochiomie, par contre pour le moment je suis a 300 en cyber et je voulais savoir si je monte 400, je construit mon speeder, si je change de métier pour biochimie pourrais-je toujours utiliser mon speeder cyber.

De plus je compte garder le piratage, mieux vaut le monter sur un reroll (pas encore monter dailleurs^^) ou ne prendre qu'un des 2 métiers de collecte de biochimie et lequel.

Merci
L'important ce n'est pas d'être le plus fort mais c'est que l'autre pense que tu l'est.

psykodog's Avatar


psykodog
04.02.2012 , 12:29 AM | #7
A savoir qu a la 1.2 , en lisant les notes de patch , tu peux voir que l ensemble des montures de craft ne seront plus liées à la fabrication mais quand elles sont utilisées . En clair tu pourra les vendre à l hotel des ventes .
Hor'us assassin sith et Banka chasseuse de jedi .
Guilde AURORA .

Cain-Highwind's Avatar


Cain-Highwind
04.02.2012 , 09:15 AM | #8
Si tu veut opti, va pour la Bio, non seulement c'est MEGA utile pour le sniper, mais en plus c'est ton craft le plus optimisé niveaux équipage.

Ad-renalynn's Avatar


Ad-renalynn
04.05.2012 , 05:04 AM | #9
En partant sur ce qui pourra être craft à la 1.2 fabrication d'armures gagne un gros intérêt