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Des classes miroirs ? Pas tout à fait

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Classes
Des classes miroirs ? Pas tout à fait

LakeDragon's Avatar


LakeDragon
01.30.2012 , 03:46 PM | #31
Quote: Originally Posted by Tooreast View Post
Perso pas de reroll coté cheat mais désabonnement, soit les beta testeur étaient des buses soit les devs n'ont pas prit en compte ces problèmes, voir sont aussi des buses
Perso, pour eu la chance de faire des we beta tests, je peux te répondre que de nombreux points n'ont pas été corrigés.

J'ajouterai qu'à ma grande surprise, des choses qui fonctionnaient lors de la béta ne fonctionnait pas à la release.

Expl bête : de nombreux points de récoltes...

Après, je dirai que beaucoup râle sur les forums mais peut ouvre un ticket bug.
Bon, c'est vrai, que c'est saoulant de prendre du temps pour le faire surtout que le retour est : "je suis droide..... c'est transmis.... mais nous ne pourrons pas vous informer de la suite...".

Je dois en être à + de 50 bugs signalés. 1 seul vu corrigé (enfin, annoncé comme corrigé puisque je me le suis repris hier soir dans la face).

D'ailleurs, petit message en passant: Ce serait cool de ne pas à avoir à tout retaper parcequ'un partenaire a eu la bonne idée de finir sa mission pendant qu'on crait un ticket...
La Force est un tout.
Ne pas connaitre le coté obscur de la Force est mal connaitre la Force.
Nous ne pouvons tolérer l'ignorance...

ZakZeller's Avatar


ZakZeller
02.02.2012 , 06:59 AM | #32
Je rejoins Thorduil pour la projection (consulaire) et le lancer d'éclair (inquisiteur), le côté instantané n'est pas équivalent.

La projection a un délai de 1,5/2 secondes car il faut d'abord sortir l'objet du sol...

Donc on repassera pour le sens du mot "équivalent".

Athornha's Avatar


Athornha
02.02.2012 , 08:29 AM | #33
Regardez mieux encore une fois, les dégâts se font immédiatement au lancement du sort... seul l'affichage des "dégats" arrive à la fin de l'animation... et ca à up une classe 50 niveau sans le remarquer, c'est magnifique.

Elka's Avatar


Elka
02.03.2012 , 04:24 AM | #34
Quote: Originally Posted by Athornha View Post
Regardez mieux encore une fois, les dégâts se font immédiatement au lancement du sort... seul l'affichage des "dégats" arrive à la fin de l'animation... et ca à up une classe 50 niveau sans le remarquer, c'est magnifique.
Le son de cloche a l'air différent selon plusieurs joueurs. De mon côté, après plusieurs essais, 100% du temps les dégâts s'affichent ET la barre de vie descend AU MOMENT de l'impact, et non au lancement du sort, il y a donc une latence entre le lancement et l'impact (de mon côté en tout cas).

Mais le plus important a l'air que l'état du lanceur de sort ou l'état de la cible ont une conséquence directe sur l'efficacité du sort côté république alors que ce n'est pas le cas côté empire (et surtout qu'on peut exploiter ces "failles").

blacktsiawd's Avatar


blacktsiawd
02.05.2012 , 12:30 PM | #35
J'ai remarqué éffectivement le délais du Soldat et du Chasseur de Primes concernant la mort venu du ciel et volée de mortié j'ai croissé un chasseur de primes deux niveaux plus bas faire un OS sur un pack complet alors que moi j'ai du finir le pack avec des tires a blanc alors que je venais de prendre un Up de talents qui augmentais significativement les degats infligé de la technique en plus d'avoir de l'attente que l'attaque commence a la moitier de sa barre d'activation. Bref j'ai trouver sa désolant.. meme pour une suposé classe mirroire il as une salve de plus qui fais effectivement les dégats tel qu'indiqué sur le point de talent.

Torquomeda's Avatar


Torquomeda
02.16.2012 , 05:43 AM | #36
Tout d'abord désolé pour le UP.

Ayant testé TOUTES les classes jusqu'au niveau 15 à 20 (assez rapide si on ne fait pas de ZL) je me suis rendu compte de plusieurs choses: le Stuff est indispensable à la réussite de chaque classe. Bien choisir son stuff change beaucoup de chose surtout en BG.

Les classes sont miroirs : même talent (avec des noms différents) même gameplay, j'ai poussé le vice jusqu'à mettre les mêmes raccourcis clavier pour vérifier. Les classes n'ont pas besoin de nerf, au contraire je trouve certaines TRÈS difficile avant un certains niveau.

Les missions pour obtenir du stuff sont plus présente coté République que Empire. Exemple : 3 héroïques sur Tython, 2 sur Korriban. Le coté histoire est plus développé coté République (mais là c'est un point de vue peut être subjectif).

Énormément de joueur (français hein) veulent faire de l’Héroïque mode : je pars tout seul, je bute tout le monde et je remporte la quête tout seul sans personne ou le BG tout seul sans personne.

La république (sur le serveur sur lequel j'ai joué) est beaucoup plus stratégique, beaucoup plus calme et organisé que l'empire (ce qui est totalement anti RP ).

Bref tout ça pour dire que non il n'y a pas de différence de classe mais de joueurs. La plupart savent qu'il joue à un MMO (massively multiplayer online...) donc multijoueur! ça veut dire tant que certains joueront tout seul, il se plaindront et quand sur un BG (puisque c'est l'exemple récurent) deux équipes jouant ensemble une seule gagnera systématiquement alors on pourra parler de classes non miroir et encore, cela sera surement un problème de coordination ou de talent.

Sur ceux passer tous une bonne journée et surtout bon jeu!

PS : désolé pour les fautes d'orthographes.

Dabager's Avatar


Dabager
02.17.2012 , 11:52 AM | #37
Sans vouloir t'attaquer personnellement, je me dois de te contredire ici ^^

Bon, si l'on ne parle que des missions héroique. Sur Tython, il n'y en a qu'une alors que sur Ord Mantell il y en a 3 (ou 4 je ne me souviens plus). Coté Empire c'est ''équivalent'' mais les deux planètes de départ en ont autant. Sur Coruscant/Korriban, je ne me souviens plus, sur Coruscant a vu de nez je dirais qu'il y en a 6 ou 7 et sur Korriban, a peu près pareil. Mais bon, honnêtement, ce n'est pas a ces niveaux que ca change vraiment quelques choses.

Pour le solotage d'héroique, tout dépend de la classe, mon main qui est sentinnel n'a jamais eu la possibilité d'en faire en solo, pas les bons partenaires alors que mon erudit les solottes sans aucun problème. Mais bon, ici c'est une question de classe/partenaire et non de faction.

Le problème qui est soulevé ici est celui des animations durant les combats. Le meilleur exemple reste déluge de lame et balayage de force VS Lancer de sabre et Choc. Ce sont tout 4 des sorts instantanés mais du a l'animation on peut compter un délais en l'activation et le dommage donné de 1.5 a 2 secondes de différence entre ces sorts.

Si ca s'équibrait dans l'addition des sorts, il n'y aurait pas vraiment matière a débat mais ce n'est pas le cas malheureusement. Déluge de lame prend 1.5 secondes avant de causer des dégats alors que balayage de force prend 2 secondes sans compté qu'il est extrèmement difficile de savoir qui va en recevoir les dégats (en gros, les ennemies qui entour le joueur lorsqu'il lance se sort ne doivent pas sortir de la zone du sort tant que l'animation n'est pas terminer sinon ils ne prennent pas les dégats mais les nouveaux ennemie entrant dans la zone ne se prendront pas les dégats s'ils n'y étaient pas lorsque le sort a été lancé). Tandis que coté Empire, lancer de sabre et Choc sont instantanées et n'ont aucun délais du a leur animation.


et je me demande pourquoi tu trouves moins RP que la Republique soit plus calme et organisé, moi je trouve qu'au contraire c'est beaucoup plus RP, vu que coté Sith, c'est le profit personnel qui passe avant tout.

LakeDragon's Avatar


LakeDragon
02.18.2012 , 04:32 AM | #38
De mon coté, bien souvent, je suis paralise et je prends des dégats avant de voir l'animation. C'est seulement à ce moment que je comprends ce qui m'arrive.

Quand à la pierre qui reste en l'air.

Je signale qu'à mon dernier huttball. J'ai bien vu que la pierre était restée en l'air parceque j'étais mort avant de me l'a prendre.
D'ailleurs étant un combat 1vs1 à ce moment, je confirme que ce qui m a tué c'est les dégats de cette pierre que je n'ai pas reçut en tant qu'anim.

Par contre, j'ai aussi vu que je me la suis prise en sortant de la zone de réanimation...

En parlant d'animation, un point que personne soulève c'est la différence visuelle de celles-ci.
Je trouve les anim coté République beaucoup plus discrêtes donc vicieuses que celles coté Empire avec tous les éclairs...


Concernant, le lancer de sabre, j'avoue que je n'ai pas fait attention. Par contre, choc, ne fait ses dégâts qu'à la fin de l'anim... (pour avoir vue un joueur à qui il restait 20pv et que je pensais finir avec Choc sortir de ma zone d'effet avant que je retombe sur le sol).
Après, je ne dit pas que l'anim du jedi n'est pas plus longue, n'ayant pas de jedi...

Maintenant, beaucoup de ces points sont considérées comme des bugs. Donc c'est à Bioware de les corriger ou de faire des tests (ils ont surement les outils pour) afin de confirmer et corriger ou d'annoncer que c'est un problème venant de la config, de la connexion ou d'une latence serveur avec chiffre à l'apuis.

Bon, d'un autre coté, cela les arrange, cela anim le forum...
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Ne pas connaitre le coté obscur de la Force est mal connaitre la Force.
Nous ne pouvons tolérer l'ignorance...

maitrcorbak's Avatar


maitrcorbak
02.18.2012 , 06:52 AM | #39
Faux!
Vous affirmez des trucs sur l'ombre/érudit sans savoir.
Le fameux "cailloux" n'inflige des dégâts qu'a l'impact(tester a l'instant).

Le plus marrant c'est quand un mec vanish pendant le lancement,il ne prendra jamais le "cailloux" dans la face et de plus,ce dernier,restera en l'air.

Ceci n'arrivera jamais a un assassin/sorcier donc oui il y'a une différence des 2 cotés.

Moi perso je l'aime bien mon "cailloux" mais je ne trouve pas "normal" qui y'ait des disparités entre les 2 camps!
(cf:mort venue du ciel/tir de mortier,tester les au lieu d'affirmer des ânneries "non vous êtes tous des paranos,toutes les classes sont /miroirs")

Mais,moi,personellement,ce qui m"ennuie le plus dans tout ça c'est le coté "cheap" des animations dans la république.
Alors que certains sorts soient moins "instinctifs"/"réactifs",je veux bien!
Mais qu'ils soient "moches" et "mal-animés" NON!

Dabager's Avatar


Dabager
02.18.2012 , 10:37 AM | #40
Quote: Originally Posted by LakeDragon View Post

En parlant d'animation, un point que personne soulève c'est la différence visuelle de celles-ci.
Je trouve les anim coté République beaucoup plus discrêtes donc vicieuses que celles coté Empire avec tous les éclairs...


Concernant, le lancer de sabre, j'avoue que je n'ai pas fait attention. Par contre, choc, ne fait ses dégâts qu'à la fin de l'anim... (pour avoir vue un joueur à qui il restait 20pv et que je pensais finir avec Choc sortir de ma zone d'effet avant que je retombe sur le sol).
Après, je ne dit pas que l'anim du jedi n'est pas plus longue, n'ayant pas de jedi...

Maintenant, beaucoup de ces points sont considérées comme des bugs. Donc c'est à Bioware de les corriger ou de faire des tests (ils ont surement les outils pour) afin de confirmer et corriger ou d'annoncer que c'est un problème venant de la config, de la connexion ou d'une latence serveur avec chiffre à l'apuis.

Bon, d'un autre coté, cela les arrange, cela anim le forum...
Entièrement d'accord mais laisse moi te répondre a ce que j'ai gardé dans le quote

Tu parles des animations et de leur discrétion. Et bien imagine nous petit républicain... dès qu'on se prend un pouvoir sur la tronche ce sont des éclaires, toujours des éclaires, rien que des éclaires. Bon, nos aminations sont p-e discrète mais elles sont différentes au moins :P Pour vous... des éclaires... et je ne suis meme pas certain qu'elles changent de couleur :P

Je pense queje vais me test un maraudeur pour voir par moi meme s'il y a autant de différence que ca concernant choc. Tu m'as instillé un jolie doute (serait-ce la graine du coté obscure qui va corrompre mon esprit )

Pour Bioware, ils ont connaissance des problèmes et personnellement, je ne suis pas très inquiet de ce coté la. S'il y a vraiment problème quand au temps des animations ils vont surement trouvé un truc. un jour...

Et il faut bien l'animer ce forum