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PvP Staffelung oder wieder in einem Topf???

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
PvP Staffelung oder wieder in einem Topf???

xDebox's Avatar


xDebox
12.15.2011 , 05:20 AM | #21
Wenn es gestaffelt wäre würdet ihr euch darüber beschweren das kein Kriegsgebiet aufgeht...
Die Berühmtheit mancher Zeitgenossen hängt mit der Blödheit der Bewunderer zusammen.
Heiner Geissler

BurDo's Avatar


BurDo
12.15.2011 , 06:18 AM | #22
Quote: Originally Posted by Torvyn View Post
Wie schön, dass wir jetzt wissen, dass du es für sinnlos hälst, ABER Bioware hält es anscheinend schon für SINNVOLL!

Langsam nervt es wirklich, die einen fordern Arena-PvP, hier regen sich welche auf, dass lvl 1x zusammen mit lvl 50ern in eine warzone kommen ....

Bei beiden Punkten waren die Fakten bekannt, nämlich, dass es keine Arena gibt und auch keine in Planung ist und dass Spieler von lvl 10-50 in einer warzone zusammen spielen!

wieviel Chuzpe - http://de.wikipedia.org/wiki/Chuzpe - muss man haben, um über solche sachen zu jammern!

Eigentlich ist es ganz einfach: eat it or leave it !!!

Danke und tschüss!
Du bist die bewusst, dass du dich in einem Forum befindest, dass dur Diskussion und zum Meinungsaustausch dient?

Meine Meinung ist, dass es sinnlos ist. Daher werde ich die BGs spielen wenn ich über Lvl. 30 bin, kein Grund das Spiel zu verlassen... jedenfalls für normal denkende Menschen... Wenn dir das nicht passt, dass Menschen hier ihre Meinung kundtun und diskutieren, geh nicht ins Forum oder lese solche Beiträge einfach nicht. So sind Foren nunmal eat it or leave it !!!....
Aber wenn du weitertrollen willst dann empfehle ich dir: DAS
Danke und tschüss!

JasterKagemand's Avatar


JasterKagemand
12.15.2011 , 10:50 AM | #23
Quote: Originally Posted by Drakar View Post
Ich persönlich bin für eine LvL Begrenzung alá WoW von 10 - 19, 20-29 usw. Da es einfach keinen Spass machen wird
Wenn ein spiel sich schon für battlefield artige PvP modi's entscheidet sollte das dass mindeste sein was sie machen sollten.
ps. nicht nur WoW hat dieses lvl-begrenzungs system erfolgreich* geführt

lg Jast
══════۩۩══════
۩ ECLIPSE ۩
J'aster

Ulrik's Avatar


Ulrik
12.15.2011 , 05:38 PM | #24
Quote: Originally Posted by Shaithis View Post
Also ich habe in der Beta und in den letzten Tagen praktisch durchgehend PvP betrieben und sehe absolut kein Problem bei dem System.

Ich habe als lv 11er lv 30+ Spieler besiegt und hatte keine Probleme im Schaden mitzuhalten. Die wichtigen CC Fähigkeiten bekommen die meisten Klassen vor lv 10 oder kurz danach. Den einzigen Unterschied machen Talente die zwar ins Gewicht fallen aber bei weitem nicht so stark wie in anderen Spielen.


ABER was bekommen wir dafür? Invite Zeiten von wenigen Sekunden/Minuten egal auf welchem Level. Anspruchsvolles PvP selbst im Low LV Bereich. Man muss von der 1. Sekunde an lernen mit seiner Klasse umzugehen. Lowies wegbratzen ist nicht.

Speziell bei Heilern ist die Low-Lv zu High-Level Schere sehr groß da viele Klassen über Talente Skille bekommen die man instant also im Laufen wirken kann. Aber selbst da habe ich keine so großen Nachteile festgestellt das es zu Frust geführt hätte.
Oh man, schon wieder so ein Märchenerzähler.....
Mich hat im PvP auf Level 30+ kein Level 20 besiegt.... es kommt immer darauf an gegen wen man spielt.. sind die Gegner vom Skill her gleichstark ist der Level 10-20 für ein Level 30+ nur ein müdes Lächeln...!
Also mal bei solchen "Erzählungen" die Kirche im Dorf lassen und das Thema in einem ausgeglichenem Verhältnis betrachten!

Alleine die Fakten, die bekannt sind, strafen doch solche Märchentanten lügen!

1. alleine die Stats auf dem Gear erhöhen prozentual den Schaden
2. der Schaden der Skills wird damit auch um um diese Prozente erhöht

Diese Faktoren lassen das "Alle in einem Topf System" ins absurde abdriften.
Das System hat in Warhammer online schon bei 12 Leveln Unterschied nicht funktioniert und jetzt soll es mit 40 Level Unterschied funktionieren

Und die Aussage, dass hier die Talente nicht ähnlich schwer ins Gewicht fallen wie in anderen MMORPG, bestätigt nur meine Annahme, dass hier eines Märchen Onkel am Werk ist.
Das PvP, die Regeln und die Talente und deren Auswirkung sind zu 99% Warhammer online basierend... also welche Beta hast Du gespielt?

Was hatten die Leute in Warhammer online von den schnellen Invites?
Genau.. nach 4 Wochen rein gar keine schnellen Invites mehr, weil die Leute sich in den BGs nicht ständig von den Highs den Arsch aufreißen lassen wollten.
Der Schuß ging nach hinten los und trotz des Systems haten wir bald 30 Minuten und länger Wartezeiten.

Mal nur ein wenig weiter denken als bis 2 cm vor die eigene Füße....

Sogar die "Ausreden Postings" könnten direkt aus Warhammer online Forum stammen... unglaublich

Quote: Originally Posted by xDebox View Post
Wenn es gestaffelt wäre würdet ihr euch darüber beschweren das kein Kriegsgebiet aufgeht...
Das wird durch dieses System (s.o.) eh passieren.
Wer 10 mal hintereinander richtig fett auf die Backen bekommen hat, wird die Anmeldung lassen und was dann?
Das System dient nicht dazu den Spielspaß zu fördern, sondern die "Unfähigkeit?/Faulheit?" der Entwickler zu kaschieren.

Schon in der Beta gab es genügend Situationen wo wir den Gegner gar nicht mehr aus seinem Startbereich gelassen haben und das wird hier auch wieder passieren, da das WZ Design der Startpunkte leider auch dem von Warhammer online entspricht.

Aber was rede ich mir hier den Mund fusselig!?
Ich werde leider wieder recht haben und die WZ werden vereinsamen, dann wird es dort verstrkt das beste Gear geben, was dann dazu führt, dass man unbedingt wieder WZ machen muss, was aber vielen keinen Spaß macht, etc etc pp... einfach meine alten Thread aus Warhammer online bitte hier reinstellen und aus die Maus...

Das die Entwickler aber auch 0,0 dazu lernen ist erstaunlich und das die Nasen immer weiter beschäftigt werden ist schon fast so unglaublich wie die Landung auf dem Mond
Der Jedi, die Jedi (weiblich), die Jedi (Plural).
Es ist nicht damit zu rechnen in einem MMORPG multiplayer konforme Spielinhalte vorzufinden... ECHT JETZT

Pendark's Avatar


Pendark
12.15.2011 , 10:18 PM | #25
Quote: Originally Posted by Leckfett View Post
das HP und dmg in den BG an das höchste lvl angepaast werden halte ich für mist, falls dieses system tatsächlich kommen sollte.

warum spielt man bis 50, farmt top equip zusammen um dann im BG auf irgendwelche lowbee twinks zu stossen die genausoviel dmg machen und einstecken? sinnfrei...


eine stafelung nach lvl in den BG halte ich auch als einziges für sinvoll. sonst würd ich mir pvp aufsparen bis zum max-lvl, wer weis obs bis dahin schon geügend content gibt. da ist pvp dann ne gute alternative zum twinken
Keine Ahnung. Also ich spiel ja PvP um meinen "Skill" mit dem der anderen zu messen, nicht um mein Equip zu vergleichen. Nur so...

KevinFranz's Avatar


KevinFranz
12.16.2011 , 03:41 AM | #26
also sie haben schon die werte und den schaden angepasst.. seh da keinen unterschied
Ein herzliches Hallo,
mein Name ist Kevin.
Bin 18 alt und großer Star Wars Fan.
Ich komme aus Österreich und freue mich über eure Nachrichten.

Shakkar's Avatar


Shakkar
12.16.2011 , 06:07 AM | #27
momentan ist es ja noch halb so wild.
der eine oder andere 25+ der sich aufs schlachtfeld verirrt tut nicht weh.
bitter wird das system dann, wenn ein voll ausgeskillter 50er mit endgear auf einen neuen lvl10er oder 11er trifft, denn das hebelt das system aus.
aber bis dahin ist es eh noch eine weile, bis eine große masse die 50 erreicht hat, dauerts noch.

Zekaiser's Avatar


Zekaiser
12.17.2011 , 02:40 AM | #28
Quote: Originally Posted by Urlauber View Post
Ich bin für "alle in einem Topf" so kann ich nämlich immer mit meinen Teamkollegen spielen.

Ausserdem wird man ja angehoben und das System achtet meiner Meinung darauf, dass die Teams ungefähr das selbe lvl haben.
Jo,da einige Freunde von mir erst spaeter anfangen werden find ichs ganz nett dass alle in einem "Topf" sind