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Heiler im späteren Verlauf overpowered?

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
Heiler im späteren Verlauf overpowered?

Onibubu's Avatar


Onibubu
01.07.2012 , 06:53 PM | #1
Nein, dies ist nicht ein Whinethread :-)
Es ist ein Gedankenspiel von mir und vielleicht liege ich auch komplett falsch.
Ich würde gerne eure Meinung dazu hören.

Auf den PVP Items ist Kompetenz oben.
Kompetenz erhöht:
Schaden den man verteilt
Heilung die man verteilt

Kompetenz senkst:
Schaden den man bekommt

Nehmen wir mal rein THEORETISCH an wir haben ein 8er BG wo auf beiden Seiten FULL PVP equipte 50er stehen.

In der Theorie hat jeder gleich viel Kompetenz und der Schadensbonus den jemand hat wird durch die Schadensreduktion beim Gegner wieder auf 0 reduziert.
Der Heilbonus bleibt aber bestehen.

Würde das in diesem spezielen Fall nicht bedeuten das die Heiler im PVP ziemlich "overpowered" wären?

PS:
Ich habe keine Ahnung wieviel Kompetenz man mit Full PVP Equip hat und wieviel bonus schaden/heilung das ausmacht.
Auch ist mir klar das es warscheinlich ziemlich unwarscheinlich ist das wirklich GENAU dieser Fall eintritt.
Jedoch würde ich gern eure Gedanken dazu hören.

Mfg
Onibubu

TheSDM's Avatar


TheSDM
01.07.2012 , 06:59 PM | #2
ich werf mal die beiden wörter "Crowd control" in den raum...
Slaughter can't be spelled without laughter

op_gorma's Avatar


op_gorma
01.07.2012 , 07:03 PM | #3
Ja das würde in deinem speziellen Fall aber auf alle anwesenden Heiler zutreffen und sich in Summe wieder ausgleichen. Heiler haben doch die absolute Arschkarte weil jeder sie 1000fach unterbrechen und CC'n kann, da ists für mich kein Problem, wenn sie in einem solch seltenen Spezialfall nen kleinen Bonus haben, den dann aber jeder Heiler hat
Cool story bro! kthxbye

Gorma - Sith Attentäter - Nexus der Kraft - T3M4

Onibubu's Avatar


Onibubu
01.07.2012 , 07:12 PM | #4
Aber ja, das natürlich alle Heiler diesen Bonus haben ist dann klar.
Was mir so im Kopf rumspinnt ist aber das die DDs genausoviel Schaden an sich machen wie vorher und wir heiler einfach dastehen und das einfacher wegheilen wie jetzt.

Ja mir ist klar "crowd controll" "focus damage" ect.
So wie ich das aber zur Zeit in den BGs mitbekommen ist Crowd Controll auf den Heiler wohl für beide Seiten etwas was sie nicht kennen :-) Jedenfalls meistens stehe ich mitten in einem Zerg und keiner der 5 Imperialen kommt auf die glorreiche Idee ich auch nur einmal zu interrupten/stunen ect.

Narishi's Avatar


Narishi
01.07.2012 , 09:36 PM | #5
epic fail

du weißst schon, dass man im pvp -30% auf erhaltene heilung bekommt oder?
und voll tier 3 pvp eq kommt höhstens auf 15%...

ist son winziger kleiner debuff wenn man in fight ist
ingame: narishma

zergen bedeutet nicht vorhanden skill auszugleichen

Onibubu's Avatar


Onibubu
01.08.2012 , 05:19 AM | #6
"Du bekommst im PVP einen 30% Debuff auf Heilung, steht in der Debuffleiste."
Hättest du das so geschrieben wär ich dir sehr dankbar ;-)

Aber ja, ist ja EPIC FAIL mal etwas nicht zu wissen und ich bin so ein Noob gelle?
Thread kann geschlossen werden.

Salvant's Avatar


Salvant
01.08.2012 , 05:27 AM | #7
Also die "nerfs" sollte man wirklich wo anders ansetzen mein guter.
Ich möchte dich nicht flamen, sry dafür :-)
aber wir heiler sind generell bissl benachteiligt was das ganzer Spiel angeht und müssen quasi die "scheissarbeit" machen...
Nehmt uns bitte nicht noch die "power" unserer wenigen Healspells
Salvant - LvL 50
Bounty Hunter - Mercenary - Bodyguard

"Kaum bin ich kurz außer Gefecht gesetzt, werden alle größenwahnsinnig!"

Hamstaxo's Avatar


Hamstaxo
01.08.2012 , 06:33 AM | #8
problem ist die heilung nicht hinterherkommt wenn leute "weggestimt" werden
so schnell bewegt sich der balken nichma wie leute in vollem pvp gear aufm boden liegen
Combat Medic - 640 exp. - rr4Lx - Hamstaxa - <Fedaykin> @ Jar'kai Sword

For gods sake lower all dmg and heal bei 50% or double all hp

oatflake's Avatar


oatflake
01.08.2012 , 06:38 AM | #9
Quote: Originally Posted by Onibubu View Post
"Du bekommst im PVP einen 30% Debuff auf Heilung, steht in der Debuffleiste."
Hättest du das so geschrieben wär ich dir sehr dankbar ;-)

Aber ja, ist ja EPIC FAIL mal etwas nicht zu wissen und ich bin so ein Noob gelle?
Thread kann geschlossen werden.
Narish ist halt eine ganz große Nummer!

Bzw danke für den Thread, hab mir mal das selbe gedacht!

Jaberno's Avatar


Jaberno
01.08.2012 , 06:59 AM | #10
Ich finde sehr wohl das Heiler im 50er zu stark sind.

3 Heiler in einer 8er Gruppe und man bekommt nix mehr down. (Und was is die Lieblingsklasse bei Imperium? Genau der Hexer, die haben Heiler im überfluss, bei uns in jedem BG mind. 4 Heiler im gegnerischen team)
Zumindest sollte man das Schutzschild abschwächen, sodass man auch mal Heilungen unterbrechen kann! (Von stuns mal abgesehen). Hat ja sowieso 8sec cooldown das unterbrechen, is ja nicht so das sie dann ein anderen Heilungszauber machen können, ohne das er unterbrochen wird.

Aber alle 20sec nen Schild und gemütlich hochheilen is schon zu stark... kann man mir sagen was man will.