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Medipack Medaillen im PvP

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Medipack Medaillen im PvP

Acheroon's Avatar


Acheroon
01.05.2012 , 11:22 PM | #1
Was vielleicht viele wissen ist, dass die Heiler mmeistens wenig Medallien im PvP bekommen. Wenn sie NUR heilen und es dazu noch gut können bekommen sie ganze 4 Stück (2,5k Crit, 5k Crit, 75k Heal, 300k Heal)

Wie bestimmt jeder weiß, bekommen da die DD's und vorallem die Tanks viel mehr Medallien bzw viel leichterr.

Doch dann kommt noch dazu, dass die "nicht Heiler" einfach Medipacks usen, warten bis diese Criten und somit ihr 2,5k Heal und öfters auch ihre 5k Heal Medaille bekommen. Wenn sie dann unendliche Medipacks die ganze Zeit usen, bekommen sie sogar ohne einen einzigen Heal Skill zu haben auch noch die 75k Heal

Das kann es einfach nicht sein und ist besonders Unfair gegenüber den Healern.
Ich weiß nicht, ob es bei dem PvP Patch rausgepatcht wird oder ob es einfach so gehört, aber meiner Meinung nach sollte so etwas rausgepatcht werden.

/discuss on

RoA_DooM's Avatar


RoA_DooM
01.05.2012 , 11:47 PM | #2
unendlich medipacks geht halt schonma garnet weil die dinger 90sec cd haben.
Die 75k wirste als melee dd z.b. nicht hinbekommen bevor der bg zuende ist.

da aber heiler auch schaden machen, und da auch ihren kill abholen obwohl sie ja heiler sind, hält sich das in der waage. Unsere 2 pvp heiler aus der gilde haben eigentlich immer 6-7 Medallien am ende des bg's und erhalten noch dazu unsere mvp`s + meistens viele mvp's von den randoms, was auf ein ausgeglichenes verhältniss ausgeht.

Acheroon's Avatar


Acheroon
01.06.2012 , 12:55 AM | #3
man kann ja auch noch andere medipacks usen

....aber okay, 6-7 Medaillen sind vielleicht möglich, aber DD's bzw Tanks bekommen sie halt deutlich einfacher. Und sooo viel machen dann Mvp's auch nicht aus.

Ich als (Sorcerer-) Heiler bekomme nicht einmal die 2,5k Crit Dmg mit gutem Equipt, während aber die "nicht Heiler" ganz einfach ihre 2,5k bekommen und öfters auch ihre 5k

DerFloh's Avatar


DerFloh
01.06.2012 , 01:07 AM | #4
Ja ja, die bösen Tanks bekommen viel einfacher viel mehr Auszeichnung. Der BH und der Attentäter können auch guarden, was i.d.R zwei bis drei Auszeichnung bringt. Ob man diese Auszeichnungen allerdings als "leicht verdient" bezeichnen kann lasse ich mal dahingestellt. Schließlich frißt der Tank/BH/Attentäter 50% von deinem Schaden, dadurch lebst Du länger und hast "mehr Zeit" und Ziele auf Deine 300k heal zu kommen.
Außerdem sollte es als Heiler möglich sein neben den o.g. vier Auszeichnungen noch die "schnell am Abzug"+10+25 kills zu bekommen (macht dann schon sieben) und je nach BG auch noch ein bis zwei für das Erfüllen der "eigentlichen Aufgabe" des BG's.

GumJabbar's Avatar


GumJabbar
01.06.2012 , 01:09 AM | #5
Wahnsinn wie Hilfreich ein DD doch ist, der die ganze Zeit wie Wild seine Medipacks benutzt um eine Medaile zu bekommen... Wieviel Damage macht der in der Zeit?

Schaut ihr eigentlich auch nur ein einziges Mal in eurem Leben über euren eigenen Tellerrand?
Quote: Originally Posted by Voorog View Post
Das größere Problem sehe ich darin, dass sich für jeden noch so hirnreduzierten Thread eine Riege williger Affen findet, die weiterhin darauf antworten.

Acheroon's Avatar


Acheroon
01.06.2012 , 01:27 AM | #6
Der DD kommt schnell genug auf seine 75k dmg und seine 300k und hat damit noch genug Zeit für Medipacks Der Sieg is momentan immer noch Zweitrangig für die meisten, da er immer noch einfach zu wenig bringt.

Aber ich will mich jetzt auch nicht beschweren. Habe meistens 2.5k, 5k, 75k, 300k, Todesstoß, 10 Gegner. Komme also meistens auf 6 Medaillen. Aber habe halt trotzdem keine Chance die 2,5k Crit zu bekommen, die ein DD nunmal extrem leicht mit einfach Medipacks auch in der Heilung bekommt.

Ich weiß nciht, ob meine "Vor-Poster" mal Heiler gespielt haben, aber wenn ja, müssten sie eigentlich wissen, dass es einfach schwerer ist solche Medaillen zu bekommen, als wenn man ein DD ist. Und dann müssten sie auch wissen, wie Unfair es ist, dass einfach andere Leute ohne einen Heal Skill einfach mal die Medaillen bekommen, die eigentlich für die Healer gedacht sind und nicht für irgendwelche Medipack User

Godmog's Avatar


Godmog
01.06.2012 , 01:32 AM | #7
Diese Debatte hat unglaublich viel von Neid ... das ist schlimm. Einfach pro Medal nur 1-2 zusätzliche Marken und Tapferkeit etwas reduzieren, dazu schnelle Siege im Huttball belohnen und Alderaan noch Belohnungen für 3 Türme halten oder so ähnlich/Punktedifferenz belohnen.

Spiele selbst Fullheal und komme in nem schlecht laufenden BG auch nicht über 3 Medals, aber ganz ehrlich das ist mir auch nicht wichtig.

Draquewind's Avatar


Draquewind
01.06.2012 , 01:47 AM | #8
Kleiner Vorteil allerdings für die noch sehr wenigen Heiler ist allerdings, dass wenn du viel und gut heilst meistens mehr MVP Votes bekommst, sofern die Leute nicht zu faul sind diese zu vergeben!

Keldaria aka Draquewind
Keldaria, Jedi-Botschafterin | Yáro, Frontkämpfer
Das Wayfarer - Vermächtnis
T3-M4 - rootless

DerFloh's Avatar


DerFloh
01.06.2012 , 01:49 AM | #9
Das es sagen wir mal mehr als fragwürdig ist als dd mit medipacks eine oder mehrere Medalls zu bekommen steht ja außer Frage. Aber es is zu nur mal so. Gäbe es "Bomben" die man werfen kann um aoe dmg zu machen (in anderen Spielen gibt es sowas ja...), dann würden die Heiler diese auch benutzen um ne Medall abzugreifen. Würde sich nen dd beschweren? Denke nicht. Sind Medalls das Wichtigste in nem BG? Denke nicht.
Vermutlich wird das eh bald geändert, stay cool, ihr habt Euch entschieden Heiler zu spielen, der ein oder andere Nachteil geht damit einher. Vielleicht is es euch aber ein Trost zu wissen, dass ihr Heiler unentbehrlich seit.

Ganz am Rande; nen full Tank kommt zwar leicht an seine guard Medalls, dafür dürfte er sich aber schwer tun bei den dmg Medalls und der für den Solo kill. Ich denke das das System relativ ausgeglichen ist...

Pyrobladex's Avatar


Pyrobladex
01.06.2012 , 05:37 AM | #10
Und das Problem als Heiler ebenso 75k Dmg + 2,5k Crit zu machen ist jetzt was?