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Geld verdienen beim leveln?


PlumBumm's Avatar


PlumBumm
01.06.2012 , 01:14 AM | #11
also ich verstehe jetzt auch nicht so ganz wo das problem ist. als ich in deinem lvl ca.19 bis 22 war, hatte ich knapp 70 k zur verfügung. die ganzen sachen wie stimmpacks und son driet braucht man eigentlich nicht so bei farmen in der lvl range. also gib dafür kein geld aus. also ich habe bei dromund kass bei den droiden bevor es mit dem aufzug runtergeht, mal 3 stunden powerfarming betrieben. ich hatte danach ca. 30 k gemacht. also immer alles sammeln schnell zum shop alles verkaufen und weiter gehts.

Indiabolis's Avatar


Indiabolis
01.06.2012 , 01:24 AM | #12
Ich bin Stufe 35 und habe nun um die 180k an credits.
Allerdings schick ich meine gefährten auch nicht ständig zur arbeit oder kauf mir sowas nutzloses wie Stimpacks / medipacks. das mag für Raids / fps vielleicht hilfreich sein, aber beim questen sicher nicht.
Das einmalige reparieren nach dem sterben ist günstiger als 1x stim / medipack.

Ansonsten mach ich nur quests, verkaufe random drops und natürlich den unnützen müll, den man so nebenbei mitnimmt.

Auf stufe 40 wird natürlich das 25k gefährt besorgt, sowie das raumschiff verbessert. bis dahin spar ich und die credits häufen sich :>

Man sollte seine ausgaben immer in relation der einnahmen halten, sonst ist man nunmal pleite, wie der herr TE.

ich kann aber auch keine 50€ jeden tag ausgeben, wenn ich nur 200 pro Woche einnehme.
Mein Hexer ist immernoch OP. Denn ICH wurde nicht generft.
Der Amateur sucht Fehler stets bei anderen.
Der Professionelle sucht die Fehler zuerst bei sich.

XElementalX's Avatar


XElementalX
01.06.2012 , 05:30 AM | #13
Kurz gefasst:

1. Falls es mal knapp wird: Fliegt die täglichen Raumkampfmissionen und es kommt eine Menge Cash zusätzlich zusammen.

2. Mit steigendem Level der Gegner steigen auch die Einkünfte massiv. Bei Gegnerlevel 40 sind es pro Gegnergruppe im Schnitt (!) schon 250+ Cash, so dass pro Stunde beim Questen nebenher leicht 20-30.000 Credits zusammenkommen. Gezieltes Farmen bringt ab Spielerlevel 40 durchaus auch knapp das Doppelte, auf 50 knapp das Dreifache.

3. Die Kosten steigen nicht so sehr. Der Level 40 Gleiter kostet z.B. 230k, der mit Level 50 330 k (oder so). Das merkt man auf Level 50 nicht mehr wirklich.

Alsati's Avatar


Alsati
01.06.2012 , 05:42 AM | #14
Also ich bin jetzt fast Level 41, hab mir grad den Mountskill für 210k + Gleiter für 25k gekauft und hab noch 80k übrig.
Synth hab ich auf ~300, Archäologie auf ~280 und Unterwelthandel auf ~250
Mein Raumschiff ist auch ausgerüstet...

Also Creditmangel hatte ich noch nie. Einfach questen reicht vollkommen aus, ich hab kaum wiederholbare Missionen gemacht und auch selten Raumkampf. Ausrüstung und Medipacks oder so braucht man sich nicht kaufen, da droppt eh genug.

Whyvern's Avatar


Whyvern
01.06.2012 , 05:57 AM | #15
Wie schon vorweg geschrieben: Raummisionen machen, auch gerne mehrmals hintereinander, wird zwar ein Tickchen langweilig, bringen aber gerade im niedrigen Level enorm Credits und XP.

Mein Fazit:
Rüstungsbau, Plündern und Unterwelthandel auf 400, praktisch nur (!) über Crewmissionen gelevelt (locker >750k Credits), Gear ausm Kiosk gekauft, ...

Und mit 800k Haben LVL50 geworden.

Zu Anfang sieht es echt so aus, als wäre alles unglaublich teuer, aber die Kohle fliesst zuhauf. Tipp: Mach ein bisschen PvP und du bekommst gutes Gear für Mitte 20 und LVL 40 ohne Kosten.

Paddres's Avatar


Paddres
01.06.2012 , 06:18 AM | #16
Jeder gespielte Warfront bringt so ca. 2000 Credits, alleine damit kommt schnell was zusammen. Damit, mit den Weltraummission und Questen hatte ich mit 25 die 48k Credits locker zusammen für Fähigkeit plus Gleiter. Von Rüstungen/Aurüstungen die für Credits zu kaufen sind einfach die Finger davon lassen, sind teuer, werden sowieso von Questbelohnungen und Drops bald abgelöst und sind sowieso nicht sonderlich gut.
"When a man knows he is to be hanged in a fortnight, it concentrates his mind wonderfully!" Samuel Johnson

Sahee's Avatar


Sahee
01.06.2012 , 06:23 AM | #17
Geht noch einfacher... wenn man Plündern und Cybertech hat kann man mit 2 Desh / 2 Silica eine Armor-Mod herstellen, diese bringt 60 Credits beim Vendor. Desh und Silica gibt es wie Sand am Meer, zudem kann man auf meinem Server 100 Stück für 200 Credits kaufen. Meine Companions machen die ganze Zeit nichts anderes als diese Armor-Mods zu basteln und ich verscherble sie dann beim Händler.

Desh und Silica werden Synchron gesammelt (1 Vorkommen = ~3 Desh ~3 Silica). Wenn ich also 200 Vorkommen gesammelt habe dann habe ich ungefähr 600 Desh und 600 Silica, wenn ich dann noch aus dem Auktionshaus ein billiges Stack kaufe bin ich bei jeweils 800. Ich kan also insgesamt 800 Armor-Mods herstellen (400 Desh und 400 Silica). 800*60 = 48.000 Credits. Das craften einer Armor-Mod dauert 1 Minute. Ich habe also 120 CPM bei 2 Companions und 180 CPM bei 3 Companions. Nur durch Cybertech.

Vielleicht sei noch anzumerken das ich zudem Slicing habe und also ein Zusatzeinkommen mittels Tresorvorkommen in der offenen Welt habe... das sind auch nochmal knapp 100 CPM. Ingesamt habe ich also 220 CPM. Zudem habe ich noch 2 andere Chars, der eine Char craftet nonstop mit 2 Companions Slicing-Missionen (50-100 CPM) und der andere versorgt meinen Cybertech mit Unterwelthandel Metallen.

Mein Cybertech-Char hat wenn ich das Questen dazunehme also eine CPM von ungefährt 300-400 + TwinkSlicer bin ich bei 500 CPM.

...und nun das beste. Während man Vorkommen plündert findet man auch Aluminum und Bronzium. Dadurch das ich mit meinem Twink slice habe ich sehr viele Schiffupgrades. Diese stelle ich mit den Metallen her und stelle sie ins AH. Ein Schiffupgrade bringt ca. 1000 Credits.
(▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀!!Ξ[![(Θ)!]Ξ!!▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀)

serjem's Avatar


serjem
01.06.2012 , 06:27 AM | #18
Hacken ist jetzt zwar weniger lukrativ geworden, lohnt sich aber immer noch. Vor allem brauch man dort nichts um von Anfang an zu verdienen. Bin erst lvl 32 und habe 240K cash.

Medipackas und Stims benutze ich selten (nur wenn ich gegen Story-Bossen kämpfen muss)

Kenshisan's Avatar


Kenshisan
01.06.2012 , 06:30 AM | #19
Quote: Originally Posted by Sahee View Post
Geht noch einfacher... wenn man Plündern und Cybertech hat kann man mit 2 Desh / 2 Silica eine Armor-Mod herstellen, diese bringt 60 Credits. Desh und Silica gibt es wie Sand am Meer, zudem kann man auf meinem Server 100 Stück für 200 Credits kaufen. Meine Companions machen die ganze Zeit nichts anderes als diese Armor-Mods zu basteln und ich verscherble sie dann beim Händler.

Desh und Silica werden Synchron gesammelt (1 Vorkommen = ~3 Desh ~3 Silica). Wenn ich also 200 Vorkommen gesammelt habe dann habe ich ungefähr 300 Desh und 300 Silica, wenn ich dann noch aus dem Auktionshaus ein billiges Stack kaufe bin ich bei jeweils 400. Ich kan also ingesamt 400 Armor-Mods herstellen. 400*60 = 24.000 Credits. Das craften einer Armor-Mod dauert 1 Minute. Ich habe also 120 CPM bei 2 Companions und 180 CPM bei 3 Companions.
Das ist aber aufwendig für nur 24k. Also ich hatte nie Creditsorgen und bin jetzt 39. Also wenn man die Ausrüstung die man bekommt im Kiosk verscherbelt erhält man genug Credits zwischendurch. Ich bringe mittlerweile fast alles was ich so nach Quests bekomme und nicht gebunden ist ins Kiosk und verkauf das für den angegeben Preis - 400Credits (immer noch deutlich mehr als beim normalen Händler). 40% davon wird dann auch verkauft. Also das sind dann auch mal gut und gerne 10K für 2Minuten Arbeit beim Einstellen.

Stims habe ich noch nie gekauft und Medpacks selten, manchmal droppen ja auch gute. Und wie schon oft genug erwähnt, steigt die Creditbelohnung dramatisch an ab Lvl. 20. Also selbst auf Quesh, und der Planet ist winzig, hab ich 80k nur mit Quests gemacht.
Und ich habe aktuell alle Skills gelernt, wobei die jetzt auch mal 20K kosten können.
Leíla - Kopfgeldjägerin//Söldnerin > Lvl. 50
Tíla - Inquisitor//Attentäterin > steady progress
Kenshí - Sith-Krieger//Marodeur > steady progress
Server: Vanjervalis Chain - "Musashi Vermächtnis"

Sahee's Avatar


Sahee
01.06.2012 , 06:34 AM | #20
Quote: Originally Posted by Kenshisan View Post
Das ist aber aufwendig für nur 24k. Also ich hatte nie Creditsorgen und bin jetzt 39. Also wenn man die Ausrüstung die man bekommt im Kiosk verscherbelt erhält man genug Credits zwischendurch. Ich bringe mittlerweile fast alles was ich so nach Quests bekomme und nicht gebunden ist ins Kiosk und verkauf das für den angegeben Preis - 400Credits (immer noch deutlich mehr als beim normalen Händler). 40% davon wird dann auch verkauft. Also das sind dann auch mal gut und gerne 10K für 2Minuten Arbeit beim Einstellen.

Stims habe ich noch nie gekauft und Medpacks selten, manchmal droppen ja auch gute. Und wie schon oft genug erwähnt, steigt die Creditbelohnung dramatisch an ab Lvl. 20. Also selbst auf Quesh, und der Planet ist winzig, hab ich 80k nur mit Quests gemacht.
Und ich habe aktuell alle Skills gelernt, wobei die jetzt auch mal 20K kosten können.
Es sind natürlich nicht 24.000 Credits sondern 48.000 Credits (24.000 Credits jeweils für Silica und Desh). Ich denke die Zahl kann sich schon sehen lassen. Die Preise für die Armierungen steigen später an. Mein Char ist derzeit nur lvl 16. Wenn ich Taris errreicht habe sammle ich dort die Grade 2. Metalle, die Armierungen der Grade 2. Metalle sind das doppelte Wert. Mein Slicer-Twink hat auch Scavenging und wird Taris auch leveln, danach werde ich alle Metalle zu meinen Main schicken und verarbeiten. Ich rechne damit das ich allein auf Taris ca. 200k nur durch Armor-Mods machen werde. Dazu kommen noch die Schiffupgrades die ich verkaufen werde.

Char 1:
LvL 29, Unterwelthandel auf 300 = Rich-Yields der Grade 1-3 Metalle. Er schickt Rare-Metalle an Char 3. Zudem Archäologie und Synthweaving für später. (beides auch auf 300)

Char 2:
LvL 20, Slicer und Plünderer (sowie Armortech für später).
Ich levele zuerst mit ihm den Planeten und schicke danach alle Metalle die ich gesammelt habe an meinen Cybertech-Char. Außerdem sliced er während ich mit meinem 3 Char den Planeten levele. (ich logge alle ~15min auf Char 2).

Char 3:
LvL 16, Slicer und Plünderer (sowie Cybertech).
Er verarbeitet alle Metalle in Armor-Mods während er leveled, diese werden dann beim Händler verkauft. Zudem sliced er die Tresorkisten die ich finde. Die Metalle von Char 1 werden in Raumschiffupgrades verwendet.
(▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀!!Ξ[![(Θ)!]Ξ!!▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀)