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Traduction de guide : La rétroconfection

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Compétences d'équipage
Traduction de guide : La rétroconfection

Thrawninioub's Avatar


Thrawninioub
01.05.2012 , 08:04 AM | #1
J'ai fait un petit compendium des infos importantes de la rétroconfection à partir d'un guide anglophone pour ma guilde. Je le repost ici au cas ou cela puisse en aider quelques uns.

Sujet original par Slaign (anglophone) : http://www.swtor.com/fr/community/showt ... hp?t=45866

Je suis pas motivé pour traduire proprement tout le guide, je vais donc faire un résumé des infos importantes. Pour les préfixes, je ne les connais pas tous en Français, et il est probable que ce ne soit pas toutes des traductions mot-à mot, donc je laisses les anglais. L’intérêt étant de comprendre comment ça marche et ne pas perdre des heures des compos, et des cheveux à faire proc un item avec la mauvaise base, tout en disant "c'est buggé ça marche pas".

Bugs connus (à l'époque du sujet) :

- Le bouton de rétro-confection qui disparait dans l'inventaire. Solutions : interagir avec un marchand, une banque, le marché galactique, ouvrir une fenêtre de troc, ou reset l'UI avec un double ctrl+U (par défaut)

- Préfixes dans le chat. Pour la plupart des objets améliorés, les préfixes et stats associées ne seront pas montrés dans le chat. Par contre au marché galactique, ou en troc on les verra.

- Pas de patrons de rétro-confection pour les couteaux et fusils à pompe. On ne sais pas si c'est un bug ou une omission, mais ce n'est pas très fair play pour certaines classes qui ont des off-hands.

Que peut-on rétro-confectionner ?

A priori, ce qu'on peut crafter, on peut le rétro-confectionner, à quelques exceptions près :

--> Synthétissage et Fabrication d'armure ne peuvent rétro-confectionner que les objets avec les stats qu'ils fabriquent : utilisateur de force pour Synthétissage, et non-utilisateur de force pour la Fabrication d'armure, mais l'un ne peut pas rétro-confectionner les armures de l'autre.

--> Certains objets lootés ou en récompense de quête ne peuvent pas être rétro-confectionnés. C'est apparemment un oubli de la part de Bioware.

Les deux méthodes de rétro-confection :

Méthode 1 : la facile : C'est la méthode utilisée pour les stims, modules, medpacks. L'objet de qualité supérieure aura les mêmes stats que le précédent, sauf qu'il en aura plus. La plupart des objets ayant déjà un préfixe / suffixe suivent cette méthode.

Méthode 2 : les préfixes / suffixes (en français) : Utilisée par tous les patrons qui ne suivent pas le schéma précédent. Les items de cette catégories peuvent être craft avec un critique, ce qui ajoute un emplacement d'amélioration (qu'on remplit avec le marché galactique, ou un copain qui fait piratage). Bien évidement, lorsqu'on craft un item supérieur / épique, il est donc conseillé de le faire faire par un partenaire qui a un bonus de critique, si vous en avez.

Exemple : Lorsqu'on proc avec un objet "vert" qui suit la méthode 2, il gagne un préfixe/suffixe, et une nouvelle statistique, tout en conservant les anciennes, et devient "bleu". Quand on proc sur un objet "bleu", il conserve ses stats, en gagne une nouvelle, et devient "violet".

Chaque proc ajoute un tier, mais est indépendant de la qualité de base. Explication : il est apparemment possible (pas encore croisé, mais Slaign dit que c'est possible) de trouver un item "violet" sans tier. En le rétro-confectionnant, on va pouvoir avec un objet toujours "violet", mais avec un tier 1 dessus (donc plus de stats), puis un T2. Cela amènerait probablement à des crafts meilleurs que ceux de l'entraîneur, vu qu'on part avec une base "verte". (j'ai un objet "vert" pourrit, je le fait proc, j'ai un épique pas dégueu. J'ai un objet épique pas dégueu, je le fait proc, c'est encore mieux.) Donc y'a moyen que ça coute très cher en composants et en missions, mais d'avoir des bons trucs.

Il y a une classe d'objets "supérieurs" et "légendaires" (bleu foncé et violet foncés, respectivement), mais ni moi, ni l'auteur original du post ne savons s'ils ont un lien quelconque avec le système de rétro-confection. Si quelqu'un rencontre des précisions utiles sur le sujet, faites tourner.

Les différents préfixes/suffixes (laissés en Anglais):

Les différents tiers de la méthode 2 :

Apperement, Slaign dit que les tiers sont indépendants de

Certaines combinaisons de tiers sont au mieux situationnelles, au pire absolument inutiles.

- T1 : Redoubt, statistique : défense.
>T2: General, statistique : défense, présence
>T2: Veracity, statistique : défense, bouclier
>T2: Anti-armor, statistique : défense, afflux
>T2: Exactitude, statistique : défense, précision
>T2: : non connu


- T1 : Critical, statistique : critique.
>T2: Leadership, statistique : critique, bouclier
>T2: Tempest, statistique : critique, bouclier
>T2: Fervor, statistique : critique, précision
>T2: Endowment, statistique : critique, afflux
>T2: Supremacy, statistique : critique, alacrité

- T1 : Overkill, statistique : puissance.
>T2: Véhémence, statistique : puissance, alacrité
>T2: Rampart, statistique : puissance, bouclier
>T2: Commander, statistique : puissance, présence
>T2: Expert, statistique : puissance, afflux
>T2: Hawkeye, statistique : puissance, précision


----------------------------[ Leadership
---------------------------/- Tempest
---------------- Critical ---- Fervor
-------------/-------------\- Endowment
-------------|--------------[ Supremacy
-------------|----------------------------
-------------|--------------[ Exactitude
-------------|-------------/- Anti-Armor
Base Item -|- Redoubt --- General
-------------|-------------\- Veracity
-------------|--------------[ ????????
-------------|----------------------------
-------------|--------------[ Vehemence
-------------\-------------/- Rampart
---------------- Overkill --- Commander
---------------------------\- Expert
----------------------------[ Hawkeye

Le T2 manquant sur la branche défense est soit un bug, soit un oubli, et sera probablement rajouté plus tard avec l’alacrité, qui semble être la stat manquante. On s'en tape un peu, parceque les tanks aiment pas trop l'alacrité en général.

Bonne prise de tête à tous.

Deux notes de l'auteur du post initial qui valent d'être rajoutées ici :

- Si ça ne proc pas, il est probable que ce ne soit pas un bug, mais simplement pas de chance.

- Il serait possible que la chance de proc soit liée à la différence entre votre niveau de craft et celui de l'objet. (ndrl :Je rétro-confectionnes un item level 200 alors que je suis 400, ça va proc plus vite que si je rétro-confectionnes un level 400. Ce qui ferait de l'idée de faire proc le bon item level 49/50 un pur cauchemar. Et donne du crédit à l'idée de base : ne jamais sous-estimer le sadisme des devs.)

Bakachan's Avatar


Bakachan
01.05.2012 , 08:32 AM | #2
Merci pour ce message !

C'est instructif. J'avoue que le système de compétences d'équipage est bien pensé. L'artisanat est un vrai plaisir, et un challenge
Et la rétro-confection en est une des raisons principales !

J'espère qu'il conservera une fois niveau 50 la même utilité qu'il a eu pour moi pendant la progression (armures).
L'alliance Scorpius recherche des aventuriers ! Rejoignez nos rangs.
Major Syl'f, capitaine du Scorpius Huntmaster

Kaias's Avatar


Kaias
01.05.2012 , 08:49 AM | #3
Thx pour le poste !

J'ai remarqué cela en retroconfectionnant, mais je savais pas qu'il y avait autant de stats...

Par exemple, pour mon implant :
Le vert a défense et précision.
Le bleu + de défense et + de précision (j'ai proc Redoubt)
et l'épique +de défense, +de précision et de l'afflux. (j'ai proc Anti-armor)
Je regarderais le nom de l'implant ce soir et je vais essayer d'en débloquer un autre.

liffeng's Avatar


liffeng
01.05.2012 , 10:28 PM | #4
j'ai craft ceci ce qui confirme le post des multiple craft

http://img209.imageshack.us/img209/5628/craftye.jpg


merci bien pour se post

Thrawninioub's Avatar


Thrawninioub
01.06.2012 , 06:23 AM | #5
Ce que je trouves dommage, c'est que ça dépend de la chance : Je suis profondément malchanceux. J'ai voulu proc l'implant tank épique pour Assassin (donc +def, +précision)

Non seulement il m'a fallu 19 implants bleus pour avoir un proc violet, mais en plus c'était un truc avec des stats à la wanegen que mon tank aurait pas aimé (lolwhat la présence ...). J'ai fini par proc le bon, mais après avoir rétroconfectionné une quarantaine d'implants bleus.

Là je suis 46, donc je vais commencer à essayer de faire proc le mien (ravageur tank) et franchement je penses pas que j'aurais assez pour avoir les implants et la compétence de monture (j'ai toujours pas acheté celle de 40, et j'ai actuallement 7,500 crédits...)

Bref, le craft, ça coute un bras. Surtout si on fait toutes les quêtes de planètes et qu'on se retrouve a devoir envoyer les pets en mission pour les compos parcequ'on sera pas sur la bonne planète avant un bail (je viens d'attaquer Voss, les rang six se trouvent sur Corellia).

Rat-Pack
Mantle of the Force, Sith Empire
http://ratpack.worldofguilds.eu/

Mumut's Avatar


Mumut
01.06.2012 , 12:11 PM | #6
bonjour, merci pour ce guide maintenant c'est bcp plus clair pour moi!

petite question tout de meme : je pars d'un item vert, j'obtiens un bleu avec du crit en plus, puis a partir de ce bleu un violet avec de l'alacrité.

Puis je continuer a RC mon violet pour obtenir d'autres patrons ou je suis au max de la chaine?

Finril's Avatar


Finril
01.07.2012 , 04:34 AM | #7
Un autre moyen pour faire apparaitre le bouton de retroconfection quand il bug, c'est d'ouvrir son inventaire avec la touche "i", depuis que je fais ca, plus de soucis, il apparait à tout les coups.

Chennikkad's Avatar


Chennikkad
01.07.2012 , 10:27 AM | #8
Quelqu'un a-t-il réussi à trouver un schéma supérieur à un premier plan épique en le rétro-confectionnant?

A grandes vertus, grand vices

carracas's Avatar


carracas
01.07.2012 , 12:39 PM | #9
Quote:
- Le bouton de rétro-confection qui disparait dans l'inventaire. Solutions : interagir avec un marchand, une banque, le marché galactique, ouvrir une fenêtre de troc, ou reset l'UI avec un double ctrl+U (par défaut)
Comme dit plus haut, appuyer simplement sur "i" permet d'avoir le bouton de retro-confection

Quote:
Que peut-on rétro-confectionner ?

A priori, ce qu'on peut crafter, on peut le rétro-confectionner, à quelques exceptions près :

--> Synthétissage et Fabrication d'armure ne peuvent rétro-confectionner que les objets avec les stats qu'ils fabriquent : utilisateur de force pour Synthétissage, et non-utilisateur de force pour la Fabrication d'armure, mais l'un ne peut pas rétro-confectionner les armures de l'autre.

--> Certains objets lootés ou en récompense de quête ne peuvent pas être rétro-confectionnés. C'est apparemment un oubli de la part de Bioware.
en cybertech, les grenades ( sismiques ou pyrotechniques ne peuvent aps être retroconfectionnées ).

Pour les objets lootés ou reçu en recompense c'est normal, la retro-confection fonctionne sur ce que l'on a crafté, c'est le principe.
Ce n'est pas parce qu'ils sont nombreux à avoir tort, qu'ils ont raison.

"Nous agissons dans l'ombre pour éclairer le monde"

Dragoncmp's Avatar


Dragoncmp
01.08.2012 , 01:40 AM | #10
Bonjour à tous.
Je me posais la question suivante:
Si je réalise un objet avec un résultat critique et que le RC, est ce que je suis sur d'btenir la nouvelle recette avec l'avantage de l'emplacement supplémentaire ou alors adieu veau vache et modulateur?

Exemple concret: je viens de faire des gants de furtivité vert avec brio (enfin mon partenaire Corso ^^)
Résultat: objet vert avec un emplacement d'amélioration disponible.
Si je RC j'obtiens la recette de cette objet mais en bleu avec un suffixe ET l'emplacement.
Ou alors je perd tout?

Merci par avance.

PS: Ne peux t 'on épingler ce petit guide?