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Animation für casts zu spät!

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
Animation für casts zu spät!

Bablz's Avatar


Bablz
01.03.2012 , 07:37 PM | #1
Also mir ist es aufgefallen da ich vorher wow gespielt habe, da wars so wennman 2 sec gecastet hat und man hausnummer 200ms ping hatte, konnte man bei 1,8 sec schon laufen, naja egal jeder der wow gespielt hat weiß was ich meine.

In SWTOR ist es aber so dass nachdem die castbar voll ist, ich noch ca meine 0,2 sec ping warten muss und er erst dann castet.

Also im klartext:
AKTUALISIERT:

bin draufgekommen dass das daran liegt dass bei wow der castbalken erst nach der latenz kommen sagen wir 200ms:
d.h. in wow: drücken -> 0,2sec -> casten -> fertig
in swtor: drücken -> casten ->0,2sec > fertig................ (nerft mehr!)

P.S. Ja ich weiß es ist nicht das richtige forum aber es gibt keines, und im pve störts nicht/gering

Angeluslul's Avatar


Angeluslul
01.03.2012 , 08:44 PM | #2
Ist schon länger bekannt das Problem ..aber irgendwie interessiert das bioware überhaupt nicht, glaub das gehört wohl hier einfach zur Engine, sehr schade ..weil's wirklich sehr hart nervt.

Cerus's Avatar


Cerus
01.03.2012 , 09:18 PM | #3
Ich versteh nicht warum nur Blizzard es hinbekommen, dass wenn man eine Taste drückt auch sofort was passiert, egal ob latenz, PVP, riesen massenandrang...

In keinenm anderen Spiel fühlt sich das gameplay so direkt an wie in WoW.
Das muss man einfach mal sagen.

Tesires's Avatar


Tesires
01.03.2012 , 09:47 PM | #4
Das Problem herrscht anscheinend nur auf der Republik Seite.

Godmog's Avatar


Godmog
01.03.2012 , 09:54 PM | #5
Quote: Originally Posted by Cerus View Post
Ich versteh nicht warum nur Blizzard es hinbekommen, dass wenn man eine Taste drückt auch sofort was passiert, egal ob latenz, PVP, riesen massenandrang...
Blizzard hat es tatsächlich geschafft die Physik zu besiegen ^^