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Qui a va désabo a cause du pvp?

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
Qui a va désabo a cause du pvp?

MadMassz's Avatar


MadMassz
01.02.2012 , 05:08 PM | #11
Quote: Originally Posted by Vaelithas View Post
Pas capté ces deux là.

Sinon tout le reste a été annoncé par BW, c'était pas à la release car ils veulent voir qu'est-ce que les joueurs peuvent se dispenser et qu'est-ce qui leur est indispensable.
Heal totalement useless = trop de cc et de décast + pas de rendement dégressif + rapport temps de cast/pv rendus faible = tu te fais déboiter pareil
Pour le second il parle de la touche tab qui cible n'importe comment.
Cette phrase fort philosophique fait de moi un roxx0r.

whasabee's Avatar


whasabee
01.02.2012 , 05:24 PM | #12
1) je joue heal parfois, le heal est tout a fait fin et op

apres si vous etes habitués aux healeurs de wow/rift and cie ou faut monter un raid pr vous depop forcément vous serez decus...

2) toutes les classes sont OP et overcheat ----> equilibre pvp

3) maintenant la ou je suis d'accord:
- le lag, a alderande surtout, les 2 autres bg pour moi c bon
- l'absence de DR
-ilum pas encore assez peuplé, je pense que c'est aux joueurs au sin de leur serveur de regler ca, en attentdant l'intervention de bioware


L'idée pour changer ILUM ; que chaque victime faite a ilum rapporte un nouveau type de badge, avec lesquells, moyennant un tres grand nombre, on puisse acheter du stuff/monture/des titres, uniques

zylaar's Avatar


zylaar
01.02.2012 , 05:54 PM | #13
Quote: Originally Posted by trklol View Post
- Lag constant en BG seulement , 3h pour lancer son attaque (qu'on peut meme pas mettre en auto
- pvp sauvage inexistant , et inutile , aucune finalité
- pas de rvr , de GvG ( Ilium c'est soit désert soi remplit de Sith )
- déséquilibre total entre Empire et la République que ce soit en nombre (3x plus d'impériaux ) et en classe ( sur le papier c'est la même chose mais en pas tout a fait exemple les chasseur de prime avantagé par rapport au soldat , les inquisiteurs sur les érudits )
-les charge/srint en hutball alors qu'on a la balle
- le heal totalement useless
- pas de rendement décroissant , et surabondance de CC
- on peut pas choisir son BG
- pas de bracket , les lvl 10 jouent avec les lvl 50 , meme en ayant des stat boost c'est de la chair a canon.
- le delai incroyable avant de crever
-la loterie de l'obtention du stuff pvp
- le cap de distinction pvp a 1000 qu'on atteint en 2h
- on est obliger de regroupe après chaque BG
- ya des server ou ya tellement pas de republicain que ça bg entre imperiaux
- surpopulation d'inquisiteur sith en BG , no comment on a tous remarqué.
- au final on se retrouve a faire du bg toute la journée , pas d'autre activité du genre arene, RBG ou autre truc innovant.
- touche ta toute naze
- pas de system de macro
je rajouterai bug de la barre de cc j'ai beau etre full je m'en prend encore et encore et encore

Ksarat's Avatar


Ksarat
01.02.2012 , 05:58 PM | #14
Quote:
Alors récapitulons (noms empire, vaut aussi pour répu) :

- BH : Clairement cheat, du cc, du bump, du grappin et du dps !
- Sorcier : OP y parait (c'est encore le moins OP jtrouve), sinon du bump, un cc, un dash, un grip friend.
- Assassin : Bah ça assassine, impossible en 1v1 si engagé. + Dash.
- Ravageur : Encaisse trop, médaille trop facile, intombable pour cap un point. + Charge OP?
- Maraudeur : Si il colle au CàC il tape tellement sec que tu meurs, charge OP.
- Tireur d'élite : Bam tu le vois ton 4k crit dans ta face ?
- Agent Secret : Fufu, pifpafpouf jtai bursté t'es mort.

En gros y a trop de trucs OP :O.
Pourquoi les gens distingues les sous-classes de toutes les classes SAUF en en ce qui concerne le bh ?

C'est pas parce qu'il y a 90% de mercenaires qu'il faut oublier les pauvres spécialistes

(et le bh ne peut pas avoir a la fois le grip et le bump :d)

shalag's Avatar


shalag
01.02.2012 , 06:02 PM | #15
J'me demande sur quel mmo l'OP va aller/retourner...
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Sholyn's Avatar


Sholyn
01.02.2012 , 06:03 PM | #16
Je suis d'accord sur le ciblage pourri par la touche [ Tab ] ... la cible à sélectionner doit être dans le focus de la caméra et pas en fonction de la distance.

On se retrouve à cibler un mob/joueur qui se trouve hors champ.

En revanche, pour la question des macros, ça n'est pas utile pour aprécier le GP.
Le secret de l'Immortalité, c'est de vivre une vie qui mérite que l'on s'en souvienne...

Zzym's Avatar


Zzym
01.02.2012 , 06:20 PM | #17
Quote: Originally Posted by Sholyn View Post
En revanche, pour la question des macros, ça n'est pas utile pour aprécier le GP.
Salut je joue une classe qui a 15 skill qui font exactement la même chose au dégât près avec simplement un CD différent et je suis obligé de bind 15 touches pour faire le même skill.

Pour en revenir au pvp.

Tous ce qui est dit plus haut est grosso modo vrai.

On s'emmerde, y a que du BG, en BG t'as 9 inquisiteurs sur 10 joueurs qui peuvent stay pendant 10 minutes à 1% hp avec 4 mecs sur la gueule.
Les combats sont mou, les types meurent jamais, t'as l'impression qu'il faut 1 heure pour tomber un mec qui a un minimum de stuff.
Les bracket mélangé en fonction des lvl, grosse blague, les lvl gris et autre -50 sont complètement usless (nice le débile plus haut qui pense être utile et faire "plein de kill") en 50 stuff pvp tu peux te prendre 4 mec qui sont pas 50 et les farm tranquille.
Jamais vu de ma vie un jeu avec autant de CC, pas de diminish donc possibilité de se faire CC 30 belles secondes au milieu de la map.
Un lag INSUPPORTABLE, non seulement pour la plupart des classes, les animes ne correspondent pas du tout avec les dégâts, résultat tu te retrouves à lancer un skill et à voir mourir le mec 3 secondes après, déjà c'est relou en pve mais alors en pvp....
Le système de ciblage à la souris et au TAB est juste...lol je peux même pas en parler tellement c'est impensable de faire un truc aussi naze....
Le random stuff, alors ça, ça me donne envie de rire au éclat (ou de pleurer, au choix).
30 sacs pour avoir 2 pièces quand t'as des mecs qui sont full stuff en moitié moins.

Bref, j'espère que le PvE est vraiment excellent, parce qu'à ce rythme vous allez pas garder longtemps les mecs qui ont pop ici pour pvp.
On va devoir attendre encore un peu pour Guild wars 2.

shalag's Avatar


shalag
01.02.2012 , 06:23 PM | #18
Quote:
On va devoir attendre encore un peu pour Guild wars 2.
Le nombre de fois qu'on lis ça. Y en a pleins qui vont tomber de haut à la sortie
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Zzym's Avatar


Zzym
01.02.2012 , 06:26 PM | #19
Quote: Originally Posted by shalag View Post
Le nombre de fois qu'on lis ça. Y en a pleins qui vont tomber de haut à la sortie
Ouais, tous les actionnaires de SWTOR et WoW sauf si ils se décident à faire quelque chose.
(ce qui est peu probable vu que la communauté pvp de SWTOR n'intéressent absolument pas les développeurs pour l'instant, spéciale dédicace aux annonces/communications concernant le pvp)

edit : c'est quand même incroyable qu'à l'heure actuelle je trouve le pvp de GW2 en beta plus intéressant que celui de swtor

shalag's Avatar


shalag
01.02.2012 , 06:31 PM | #20
Aucune idée je suis pas dans la bêta , mais déjà le 1 surpasse tout les jeux sortis jusqu'à présent alors qu'il date de bien longtemps.
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