Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

La science du Kolto


subarys's Avatar


subarys
01.09.2012 , 09:56 AM | #11
Merci pour ton blog, comme l'a précisé Zelegant il reste des choses à peaufiner mais c'est un bon début. Bonne continuation.

Quote: Originally Posted by Kouesta View Post
L'affection n'a rien a voir avec la romance. Enfin, presque.

La romance se base seulement sur les réponses que tu donnes pendant les dialogues.
Par contre, plus tu montes l'affection et plus tu aura de quêtes avec tes compagnons.

Mon perso est du sexe masculin, et Aric accepte très bien les cadeaux pour le courtiser, mais ça ne déclenchera pas forcement une romance.
(Je ne l'ai pas trop monter en affection encore Aric, j'ai surtout monter 4X et le droid coté romance on peut oublier ^^)

1- L'affection est bien un critère important pour déclencher la romance. Comme précisez au dessus, le choix lors des dialogues est également important, si vous n'avez pas un niveau d'affection suffisant votre compagnon restera froid à vos avances ou vous dira tout simplement non. Plus votre niveau d'affection est élevé plus il y est sensible, ce qui est somme toute logique. Avec un niveau particulièrement haut certains compagnons prennent même l'initiative de la romance (si c'est possible bien entendu). Les devellopeurs ont fait en sorte que ce niveau "palier" (pour la romance) diffère selon les compagnons et selon les classes. Certains sont donc "romançables" à 2000 d'affection et d'autres à 3500 (c'est un exemple). Un dernier critère est aussi la progression dans ses quêtes de classes. Par exemple certains compagnons ne sont romançables qu’après un évènement particulier survenu ou un chapitre de la story line terminé. Elara n'est romançable qu'à partir du chapitre 2 et l’achèvement d'une quête particulière entre autre.

2- Il existe deux catégories de cadeaux : les classiques (armes, luxe, techno etc..) et les gages d'amours. Les seconds sont estampiller "fréquenter" et ne sont accepté par vos compagnons que si vous avez une romance avec eux. Si vous leur offrez un gage sans avoir une romance vous vous prendrez un jolie "zéro" d'affection et une remarque assassine.

3- Les relations "same sex" ne sont pas encore implémenter par conséquent il est tout bonnement impossible d'avoir une romance avec Aric en étant un personnage masculin. Cette option est offerte uniquement au personnage féminin (pour l'instant). Sans compté que lui offrir un cadeau "fréquenter" ne rapporte rien pour les raisons évoquées plus haut.

Apparemment, il y a confusion entre la première catégorie de cadeaux avec la seconde (celle dont faisait je crois référence un intervenant plus haut). Pour résumé, Aric acceptera la première catégorie de cadeaux venant de n'importe qui (si ça correspond à ce qu'il aime) mais refusera systématiquement la seconde catégorie "fréquenter/courtiser" si vous n'êtes pas en couple avec lui. Bien entendu il refusera donc toujours ce genre de cadeau émanant d'un personnage masculin puisqu'il ne peut pas être en coupe avec.

Pour éclaircir un peu tout ça

Kouesta's Avatar


Kouesta
01.09.2012 , 02:05 PM | #12
Quote: Originally Posted by subarys View Post
Merci pour ton blog, comme l'a précisé Zelegant il reste des choses à peaufiner mais c'est un bon début. Bonne continuation.




1- L'affection est bien un critère important pour déclencher la romance. Comme précisez au dessus, le choix lors des dialogues est également important, si vous n'avez pas un niveau d'affection suffisant votre compagnon restera froid à vos avances ou vous dira tout simplement non. Plus votre niveau d'affection est élevé plus il y est sensible, ce qui est somme toute logique. Avec un niveau particulièrement haut certains compagnons prennent même l'initiative de la romance (si c'est possible bien entendu). Les devellopeurs ont fait en sorte que ce niveau "palier" (pour la romance) diffère selon les compagnons et selon les classes. Certains sont donc "romançables" à 2000 d'affection et d'autres à 3500 (c'est un exemple). Un dernier critère est aussi la progression dans ses quêtes de classes. Par exemple certains compagnons ne sont romançables qu’après un évènement particulier survenu ou un chapitre de la story line terminé. Elara n'est romançable qu'à partir du chapitre 2 et l’achèvement d'une quête particulière entre autre.

2- Il existe deux catégories de cadeaux : les classiques (armes, luxe, techno etc..) et les gages d'amours. Les seconds sont estampiller "fréquenter" et ne sont accepté par vos compagnons que si vous avez une romance avec eux. Si vous leur offrez un gage sans avoir une romance vous vous prendrez un jolie "zéro" d'affection et une remarque assassine.

3- Les relations "same sex" ne sont pas encore implémenter par conséquent il est tout bonnement impossible d'avoir une romance avec Aric en étant un personnage masculin. Cette option est offerte uniquement au personnage féminin (pour l'instant). Sans compté que lui offrir un cadeau "fréquenter" ne rapporte rien pour les raisons évoquées plus haut.

Apparemment, il y a confusion entre la première catégorie de cadeaux avec la seconde (celle dont faisait je crois référence un intervenant plus haut). Pour résumé, Aric acceptera la première catégorie de cadeaux venant de n'importe qui (si ça correspond à ce qu'il aime) mais refusera systématiquement la seconde catégorie "fréquenter/courtiser" si vous n'êtes pas en couple avec lui. Bien entendu il refusera donc toujours ce genre de cadeau émanant d'un personnage masculin puisqu'il ne peut pas être en coupe avec.

Pour éclaircir un peu tout ça

Merci pour cet éclaircissement


Quote:
Certains sont donc "romançables" à 2000 d'affection et d'autres à 3500 (c'est un exemple)
C'est ce que j'essayais d'expliquer ^^ (Plus tu montes l'affection : Plus tu aura des quêtes et forcement plus de chance pour tomber sur des quêtes avec des choix de romance)


Quote:
Comme précisez au dessus, le choix lors des dialogues est également important, si vous n'avez pas un niveau d'affection suffisant votre compagnon restera froid à vos avances ou vous dira tout simplement non
Il me semblait bien qu'il y avait quelque chose dans ce style là. Mais par contre avec Dorne (je suis très bas en affection) par fois elle accepte mon cadeau (courtiser) avec un +26, parfois elle refuse catégoriquement comme tu dis.


Merci pour toutes ces explications

delavegue's Avatar


delavegue
01.09.2012 , 04:28 PM | #13
Dorne est froide comme la banquise, je ne suis qu'à 1200 en affection mais impossible d'en obtenir quoique ce soit. Alors que aric avec qui je suis à 6000 veut me parler 4 fois par jour xD

TaumAthe's Avatar


TaumAthe
01.10.2012 , 08:08 AM | #14
Mon M1-4x accepte les cadeaux "fréquenter" o_O
Je n'y ai pas fait très attention sur le coup, content d'enfin pouvoir me débarasser de ce type de cadeau.

Kouesta's Avatar


Kouesta
01.10.2012 , 04:51 PM | #15
Quote: Originally Posted by TaumAthe View Post
Mon M1-4x accepte les cadeaux "fréquenter" o_O
Je n'y ai pas fait très attention sur le coup, content d'enfin pouvoir me débarasser de ce type de cadeau.
Ah? Perso, j'ai pas tenté


(Ajout d'un post sur le blog avec quelques chiffres ^^)

Othis's Avatar


Othis
01.16.2012 , 10:55 AM | #16
Quote: Originally Posted by Zelegant View Post
Personnellement je trouve ton blog beaucoup trop léger, il y a tellement a dire sur notre gameplay, nos talents et leur utilisation, tu n'a même pas fait l'effort de traduire les nom des pouvoirs en français, c'est assez moyen pour le moment
hahaha... moi j'ai été le voir ton blog... alors tu sors s'il te plait ->>


Celui ci est très bien ! Merci bc, instructif, complet, ordonné, précision incroyable ! et j'en ai même découvert certaines choses. Continue tu roxx de la Kolto ^^

Zelegant's Avatar


Zelegant
01.19.2012 , 08:16 PM | #17
Quote: Originally Posted by Othis View Post
hahaha... moi j'ai été le voir ton blog... alors tu sors s'il te plait ->>


Celui ci est très bien ! Merci bc, instructif, complet, ordonné, précision incroyable ! et j'en ai même découvert certaines choses. Continue tu roxx de la Kolto ^^

Gros malin, si tu lisait les date tu serais que j'ai poster au tout début de son blog


Sinon pour l'op, GG a toi, j'ai suivit l'evolution de ton blog et je le trouve particulièrement bien, je te reproche toujours les traduction et le manque d'information sur le gameplay en lui meme, j'ai récuperer plusieur de tes paragraphes, bien rédiger et clair

j'aimerai te contacter via skype pour discuter de certaines questions, contacte moi en privé sur le forum si tu est daccord

édit : le template "couteau suisse" c'est avec cannons canneler, pour assist dps durant les phase creuse, celui que tu donne est purement heal

Kouesta's Avatar


Kouesta
01.25.2012 , 07:40 AM | #18
Hello,
J'ai modifié quelques petites choses concernant la mise en page.
J'ai pas eu trop le temps d'ajouter du "vrai" contenu. Ça va se faire bientôt

Bon jeu à tous.