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PvP Talentbaum für Kommando vöölig für die Katz?

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > Charakterklassen > Soldat
PvP Talentbaum für Kommando vöölig für die Katz?

Mendacium's Avatar


Mendacium
01.01.2012 , 04:55 AM | #1
Bin mittlerweile PvP Rang 46 und habe ein paar mal den PvP Talentbaum angetestet. In meinen Augen macht er zu wenig Schaden. Man ist zwar mobil und kann die Gegner ganz nett stressen aber Heiler lachen dich aus!
Mit der PvE Skillung macht man so viel Burst dmg, man schaffst hier und da auch die Heiler und tötet recht fix die Gegner. Zwar ist die Mobilität im Kampf gleich null aber das ist in meinen Augen nicht all zu wichtig.
Hat wer die gleiche oder eine andere Feststellung gemacht?

Shakkar's Avatar


Shakkar
01.01.2012 , 05:12 AM | #2
Quote: Originally Posted by Mendacium View Post
Bin mittlerweile PvP Rang 46 und habe ein paar mal den PvP Talentbaum angetestet. In meinen Augen macht er zu wenig Schaden. Man ist zwar mobil und kann die Gegner ganz nett stressen aber Heiler lachen dich aus!
Mit der PvE Skillung macht man so viel Burst dmg, man schaffst hier und da auch die Heiler und tötet recht fix die Gegner. Zwar ist die Mobilität im Kampf gleich null aber das ist in meinen Augen nicht all zu wichtig.
Hat wer die gleiche oder eine andere Feststellung gemacht?
welches ist denn der pvp talentbaum?
und welches der pve?
klar gibts in den bäumen teile die in beiden spielprinzipien ihre berechtigung haben aber das irgendeinen klasse einen spezifischen pvp/pve tree hat wär mir neu.
du schreibst ja selber, das du - mit dem von dir benannten pve baum - im pvp erfolgeicher bist als mit dem - von dir benannten (welcher das auch immer ist) pvp baum.

was genau ist deine fragestellung?

und das mobilität im kampf nicht wichtig ist versteh ich nicht, eigentlich ist es extrem wichtig und mitunter eine achillesferse des commando wenn man ihn mit dem vanguard vergleicht..dafür kann er stationär mehr schaden machen..

ich spiele selbst einen hybridchar - hab mir die bäume angesehen und davon das, was mir am besten gefällt - und meiner spielweise entgegenkommt - herausgenommen - ende der geschichte.

Mendacium's Avatar


Mendacium
01.01.2012 , 05:22 AM | #3
Der Rechte Talentbaum, den den beide Unterklassen gemeinsam haben. Dieser Baum ist im PvE dem Artilleriebaum unterlegen. Im PvP wird man dermaßen oft betäubt und umgeworfen, dass man sowieso nicht weit kommt.

Zwar ein anderes Thema aber hat jemand auch das Gefühl, dass die Entschlossenheit(meine nicht den Skill) nicht so funktioniert wie es eigendlich sollte?

Hybridskillung sieht sehr kontraproduktiv aus.
Heilerbaum benutzt Gefechtsunterstützungszelle
Artillerist benutzt panzerbrechende Zelle(krits erhöhren Munitionsregeneration)
Angriffspezialist benutzt Plasmazelle

Nicht nur das. Jeder Baum macht von unterschiedlichen Skills gebrauch.

Cresent's Avatar


Cresent
01.01.2012 , 06:18 AM | #4
ich wuesste nicht warum der Angriffsspezialist der pvp Baum sein sollte. Irgend ein Unfug den sich jemand ausgedacht hat.

Mendacium's Avatar


Mendacium
01.01.2012 , 08:34 AM | #5
Das liegt daran, das im Angriffspezialllistbaum die meisten PvP Skill vorhanden sind. Und niemand der ernsthaft raiden wil, wird die Skillung benutzen.

ElviiH's Avatar


ElviiH
01.01.2012 , 08:59 AM | #6
Quote: Originally Posted by Mendacium View Post
Das liegt daran, das im Angriffspezialllistbaum die meisten PvP Skill vorhanden sind. Und niemand der ernsthaft raiden wil, wird die Skillung benutzen.
Was ein Schwachsinn...

SSFFCoRoneR's Avatar


SSFFCoRoneR
01.01.2012 , 09:46 AM | #7
Quote: Originally Posted by Mendacium View Post
Bin mittlerweile PvP Rang 46 und habe ein paar mal den PvP Talentbaum angetestet. In meinen Augen macht er zu wenig Schaden. Man ist zwar mobil und kann die Gegner ganz nett stressen aber Heiler lachen dich aus!
Mit der PvE Skillung macht man so viel Burst dmg, man schaffst hier und da auch die Heiler und tötet recht fix die Gegner. Zwar ist die Mobilität im Kampf gleich null aber das ist in meinen Augen nicht all zu wichtig.
Hat wer die gleiche oder eine andere Feststellung gemacht?
Das liest sich wie " meh, ich kann keinen im laufen 2- shot´n, fix this plox! ". Es gibt weder mit dem Gunnery noch mit dem Assault Talentbaum Probleme, jeder hat seine Vor- und Nachteile. Und was nicht kaputt ist braucht auch nicht repariert zu werden.

Mendacium's Avatar


Mendacium
01.01.2012 , 10:38 AM | #8
Werdet 50 und testet beide Skillungen im pvp ud pve(hcs bitte) bitte dann erst mitreden

Shakkar's Avatar


Shakkar
01.01.2012 , 03:10 PM | #9
Quote: Originally Posted by Mendacium View Post
Der Rechte Talentbaum, den den beide Unterklassen gemeinsam haben. Dieser Baum ist im PvE dem Artilleriebaum unterlegen. Im PvP wird man dermaßen oft betäubt und umgeworfen, dass man sowieso nicht weit kommt.

Zwar ein anderes Thema aber hat jemand auch das Gefühl, dass die Entschlossenheit(meine nicht den Skill) nicht so funktioniert wie es eigendlich sollte?

Hybridskillung sieht sehr kontraproduktiv aus.
Heilerbaum benutzt Gefechtsunterstützungszelle
Artillerist benutzt panzerbrechende Zelle(krits erhöhren Munitionsregeneration)
Angriffspezialist benutzt Plasmazelle

Nicht nur das. Jeder Baum macht von unterschiedlichen Skills gebrauch.

möglich das es beim commando so aussieht, aber ich kanns mir nicht vorstellen - jede klasse hat genug synergien innerhalb der bäume - und ich rede jetzt nicht von den zellen, klar machts keinen sinn versch. zellen zu verstärken.
ich kann dir das nur anhand des vanguard erklären ( da ich den spiele) und der eine mischung aus dem schildtree/taktiktree und 2 punkten im assault ist..
in allen 3 trees hab ich mir die unterstützung meiner primärangriffe geholt, hab mir einen zusätzlichen dot geholt, hab mir innerhalb der bäume die kritchancen erhöht, den schaden einer zelle erhöht usw..
und ich kann dir versichern, ich bin alles andere als kontraproduktiv unterwegs..

darum auch meine fragestellung bezüglich pve/pvp skilltrees .. ich sehe das nicht so, jeder tree hat seine spezialisierung, seine vorzüge und nachteile .. aber das ein einziger tree "der" pvp tree ist, kann ich beim besten willen nicht bestätigen ( zumindest für die klasse die ich spiele)..

McJohny's Avatar


McJohny
01.01.2012 , 09:40 PM | #10
Quote: Originally Posted by Mendacium View Post
Bin mittlerweile PvP Rang 46 und habe ein paar mal den PvP Talentbaum angetestet. In meinen Augen macht er zu wenig Schaden. Man ist zwar mobil und kann die Gegner ganz nett stressen aber Heiler lachen dich aus!
Mit der PvE Skillung macht man so viel Burst dmg, man schaffst hier und da auch die Heiler und tötet recht fix die Gegner. Zwar ist die Mobilität im Kampf gleich null aber das ist in meinen Augen nicht all zu wichtig.
Hat wer die gleiche oder eine andere Feststellung gemacht?

Ich bin PvP Rang 39 und was du sagst, ist Blödsinn bezüglich, was ein Pvp oder PvE Baum sei.

Wenn überhaupt ist der recht Baum (also Assault) ein PvE Baum.
Grad sein letzter Skill ersetzt die Haftgranate nur mit bißchen mehr dmg.
Die anderen Eigenschaften vom Skill sind im PvP nicht nutzbar.
(andere Eigenschaften sind, dass leichte oder normale Gegner von der Explosion umfallen, und da ein Spieler mehr ist als ein normale Gegner, wird dementsprechend dieser Effekt nicht getriggert!!)

Da ist der letzte Skill vom Gunnery besser.
Und zwar das Geschoss, was noch mit dem rüstungszerfetzen vom Gravitationsgeschoss stärker wird.

Dazu noch zu den Zellen, man kann zwar im Gunnery Baum die Rüstungsdurchdringende Zelle skillen, muss man aber nicht (man kriegt nur eine Zelle wenn man Krittet !!).

Der Gunnery also der Artillerist ist halt extrem unmobil in Sachen Kampf.
Dafür aber macht man mehr dmg und erhält nette Buffs bzw. Heilung für einen Ausgleich der Unmobilität (z.b. erzeugt Gravitaion Rüstungszerfetzen und man erhält einen schild der pro Buff 2% Dmg erniedriegt (bis zu 10%)).

Z.b. kann der Assault die Abklingzeit der Reserve Zelle erniedrigen, dafür regeneriert die Zelle des Artilleristen seine Hp.

Man muss halt diese Spielweise mögen. Also sogar wenn ein Sith im Nahkampf steht anstatt wegzulaufen lieber sogar im Nahkampf Gravitation, Vollautomatik, etc. zu spammen, wenn die Push-Back Skills im CD sind.