Loonbalro Posted December 17, 2011 Share Posted December 17, 2011 Salut all, Lors d'un up vers le level 15 il me semble, j'ai gagné ou looté un item pour guerrier sith ayant la statistque "PUISSANCE". Je ne l'ai jamais vu auparavant, et niveaux de mes stats j'ai toujours privilégié la vigueur. A quoi correspond cette "puissance" qui doit etre différente de la statistique "puissance force" je pense ? Merci. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deanor Posted December 17, 2011 Share Posted December 17, 2011 La stat puissance augmente ton bonus de dégâts en mêlée et ton bonus de dégâts de tes techniques de force. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ysuk Posted December 18, 2011 Share Posted December 18, 2011 Si je ne m'abuse pour le Maraudeur, les stats prioritaires sont : Vigueur > Endu > Puissance > Crit Vigueur = plus ou moins la puissance. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Loonbalro Posted December 18, 2011 Author Share Posted December 18, 2011 je ne crois pas que vigueur=puissance, sinon pourquoi avoir fait une distinction.^^ je pense que le maradeur ou le ravageur, l'un doit se mettre en critique, l'autre en puissance, mais lequel des 2, la est la question... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darth_Veix Posted December 19, 2011 Share Posted December 19, 2011 Ca dépend de la branche de talent, un maraudeur annihilation est certainement plus dépendant des critiques que de la puissance. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Loonbalro Posted December 19, 2011 Author Share Posted December 19, 2011 etant ravageur arbre "vengeance", je me suis orienté critique, j'espère ne pas avoir fait de bourdes sinon je suis bon pour tout changer... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pmauhin Posted December 23, 2011 Share Posted December 23, 2011 Ca dépend de la branche de talent, un maraudeur annihilation est certainement plus dépendant des critiques que de la puissance. Normalement il y a moyen de spam souvent le skill ravage avec Annihilation, ce qui boost de 100% tes chances de crit avec tes saignements pendant 6 charges. Et t'as un gain de 15% de chance de crit avec te saignements si tu as 5 stacks de Juyo grâce à la maîtrise. Si on ne se base que sur ça, la puissance est plus importante que le reste. Mais le soucis c'est le skill Annihilation qui n'en bénéficie pas, je crois. On verra ce qu'en pensent les théorycrafteurs ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Duxar Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 etant ravageur arbre "vengeance", je me suis orienté critique, j'espère ne pas avoir fait de bourdes sinon je suis bon pour tout changer... Tu ne te trompes pas Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soulkka Posted December 28, 2011 Share Posted December 28, 2011 Je suis assez fan de theorycraft, et dès que je serai 50 je me lancerai dans des tests en tout genre, mais je pense que la première stat pour marauder, qui possède essentiellement des techniques de corps à corps, est la précision. En effet, en lisant la description de la statistique, on s'aperçoit que dépasser les 100% de précision permet de réduire la défense de l'adversaire. Ayant été longtemps guerrier sur WoW, je me rappelle la toute puissante de la pénétration d'armure, qui me laisse penser que la précision jouerait ainsi un rôle prédominant. Pour ce qui est de la 2e stat la plus importante, c'est pour moi la puissance et non le critique : - dans la branche annihilation, le skill à 30 de rage est souvent up et permet d'obliger les dots à crit, ce qui réduit fortement l'intérêt de le monter. - dans la branche carnage, seul un talent augmente les dégats des critiques, et le cri de force bien utilisé a déjà 100% de critique. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts