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Umfrage für Fan Fiction Klassenregelwerk


DarthBabbler

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Ich würde die Klassen wie folgt neu regeln und Jede Klasse hätte 4 Skilltress mit je 10 Skills aufgeiteillt in Damage, Tank, Heilung, Unterstützung.

 

REPUBLIK:

Jedi Hüter(Wächter): Schwere Rüstung, 2 Lichtschwerter. Verlässt sich vorwiegend auf coole Schwertaktionen und weniger auf Machtbenutzung.

 

Jedi Gelehrter: Leichte Rüstung, Einhand Lichschwert. Meister der Macht und benutzt diese auch um effektiv im Nahkampf mitzumischen. Er ist quasi eine Mischung aus dem jetzigen Jedi Schatten und Jedi Gelehrten.

 

Kommando: Schwere Rüstung, Sturmkanone. Verlässt sich auf Schaden ohne DoT und kann auch als Tank ausgelegt werden.

 

Schmuggler: Leichte Rüstung, 2 Blasterpistolen. Verfügt über Heilungsmöglichkeiten ala Schurke und kann als Tank

ausgelegt werden der sich eher auf Ausweichen als auf Einstecken versteht.

 

IMPERIUM:

Sith Krieger: Schwere Rüstung, Einhand Lichtschwert. Benutzt zwar nur 1 Lichschwert, welches er aber im Schweren Stil ala Jedi Knight benutzt. Da er eine andere Hand frei hat, kann er Machttechniken wie Würgegriffe und ähnliches benutzen.

 

Sith Inquisitor(Schatten): Leichte Rüstung, Doppellichtschwert. Machtblitze und Nahkampfgemetzel in einem. Verfügt aber nun auch über Heilungsfähigkeiten.

 

Power Tech: Schwere Rüstung, Blasterpistole. Die Kopfgeldjäger Variante des Kommandos. Verlässt sich jedoch eher auf DoT Damage und ist mehr im Close Combat Bereich tätig als der Kommando aufgrund von Flammenwerfern etc.

 

Saboteur: Leichte Rüstung, Scharfschützengewehr. Obwohl er als Waffe ein Scharfschützengewehr hat, verfügt er auch über tödliche Nahkampfstealthangriffe. Als Tank Variante verlässt er sich auf Deckung, Verstohlenheit, Dronen und sonstige Gimmicks.

 

Wäre es gut ein Doppelichtschwert nur für die Imperiale Seite zuzulassen und 2 Lichtschwerter für die Republik?

Edited by DarthBabbler
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