Mykar Posted November 12, 2012 Share Posted November 12, 2012 Hi, ich mach zur Zeit auf Nachwuchstank und es macht sogar erstaunlicherweise recht viel Spaß. Nun zur Frage: Ölteppich und mehr Rüstungswert mitskillen, ja oder nein? Bisher hab ich es nicht gemacht und mich verstärkt auf Absorb und Munitionsmanagement eingestellt. Machen den Ölteppich und der Rüstungswert soviel aus, oder ist das nicht so wichtig? Link to comment Share on other sites More sharing options...
neonicer Posted November 12, 2012 Share Posted November 12, 2012 heyho für pve würd ich ungefähr so speccn http://www.torhead.com/skill-calc#301G0GrdoroGRZMcbZ0c.2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Biberteddy Posted November 12, 2012 Share Posted November 12, 2012 willst du pve tank spielen ? oder eher pvp ? oder bist du ein dd der def skills skillt ?!?!?!? Falls du ein Tank für PVE bist, dann skill alles an Defense-Sachen die der Tank baum dir gibt. Skills wie shcneller laufen nach Raketen Schub würde ich weglassen - schau das du soviel deff-werte aus der skillung holst was geht. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Biberteddy Posted November 12, 2012 Share Posted November 12, 2012 die Skillung von neonicer ist recht nett, aber ich würde 1 Punkt weniger in die Box für Ausdauer stecken ( ist dann zwar 1% weniger Health, aber das ist nicht der rede wert) und dafür in den Mittleren Tree - Prototyp Zilinder skillen. Dadurch machst du 8% mehr dmg -> das hilft dir enorm Aggro zu halten!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mykar Posted November 12, 2012 Author Share Posted November 12, 2012 (edited) Flashpointtank zum leveln mit ab und an mal im PvP kloppen! Ich frag mich halt ob der Ölteppich tatsächlich nützlich ist und obs auf ein paar Punkte mehr Rüstungswert ankommt! Im großen und ganzen hab ich den Rest durchaus so bzw. fast so durchgeplant wie im Skillungslink (danke dafür ). Ich bin grad im 20er Bereich und stelle fest, dass nicht nur heilen Spaß macht, sondern auch tanken. Weshalb ich auch als Tank leveln will . Ich bin mir nur mit den 2 Punkten nicht so ganz im klaren! Edited November 12, 2012 by Mykar Link to comment Share on other sites More sharing options...
neonicer Posted November 12, 2012 Share Posted November 12, 2012 naja wegen der änderung: ich spiel schon seit ca 10 monaten nemma pve also musste ich die mir aus den fingern saugen^^ , wenns echt aggro probs hast dann wie empfohlen 1% life weniger und zylinder rein. wegen pvp . der pt tank is im pvp die am abstand schlechteste tank klasse (jugger/assa geben weit aus mehr utility für n raid) würde für pvp pyro speccn wegen dem rest (ölteppich etc) solltest du schon mitnehmen , da deine aufgabe als tank nunmal das deffen/überleben ist und dir damit zusätzliche cooldowns/survivability gibt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Biberteddy Posted November 12, 2012 Share Posted November 12, 2012 (edited) Ölteppich ist ein muss. Warum? Bioware hat eine seltsame Tank-Engine: Beispiel: Großer böser fetter möchtergern Rancor "Vorarbeiter irgendwas " in der Operation Karaggas Palast Der hat starke Dmg-Phasen, wo der Tank Defensespecials zünden muss, sonst habens die Heiler richtig schwer. Nutzt man nun den stärksten Defense Special von Tank ( Also Schild) dann verliert der Tank fast keine leben. Zündet der Tank "nur" Ölteppich -> merkt der >Tank keinen unterschied und purzelt mit den Leben runter. Zündet der Tank seinen Heal over Time (der ein Witz ist) -> purzelt der Lebensbalken genauso schnell runter... UND NUN KOMMT DAS VERWIRRENDE: Nimmst du Ölteppich + deinen Heal over Time ( der alle 3 Sec 300 oder 400 leben heilt -> also ein witz) verliert der Tank fast keine Leben ( wie bei Schild) Ich bin draufgekommen, wenn der PT Tank 2 Defense Specials zündet (die aleine nicht wirklich wirken und richtig unnötig erscheinen), verliert er wenig leben. Ich erklär mir das immer mit DefenseSpecial Tokens.... 2 brauchst du um wenig Schaden im Pve für eine gewisse Zeit zu nehmen. Schild -> 2 Tokens (kannst du alleine zünden) Heal over Time von dir -> 1 Token Ölteppich -> 1 Token Rakata-kurzzeitaufputscher -> 1 Token Aktiv-Buff Relikt 1 1/2 Token (bei T4) alles drunter ist 1 Token Passiv-Proc-Absorb Relikt 2 Token Kurzfassung: hast du Defensespecial im wert für 2 Tokens -> nimmst du sogut wie kein Dmg ZUr Info: Das ist meine Art das Tanking bzw Schadensreduktion mittels Buffs zu verstehen, anders kann ich mir das mit den Defense Specials nicht erklären. Ich hoffe du hast einen kleinen überblick.... Ich würde auf alle Fälle den Ölteppich skillen Edited November 12, 2012 by Biberteddy Link to comment Share on other sites More sharing options...
neonicer Posted November 12, 2012 Share Posted November 12, 2012 (edited) naja das prob is halt in meinen augen foglende pt cds = crap die anderen haben weitaus bessere dafür haben wir halt generell mehr armor/schild/absorb aber ka wie sich das im pve endcontent verhält bin nur so trolliger PvP Knecht Edited November 12, 2012 by neonicer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Biberteddy Posted November 12, 2012 Share Posted November 12, 2012 im endkontent sehr gut ! Ein Tank der FAST keine Schadenspitzen erhält und eigendlich NIE sein Schild zünden muss ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mykar Posted November 12, 2012 Author Share Posted November 12, 2012 (edited) Ich bin ja noch beim leveln. Aggroprobleme hab ich ja auch (noch) nicht. Lustigerweise komm ich mit dem Aggromanagement beim Powertech ganz gut zurecht. (zuletzt hab ich das Tanken in WOW versucht. Aus dem Bär wurde dann ein Baum, weil ich nicht zurecht kam und den Juggernaut in SWTOR hab ich recht schnell eingestampft) @Biberteddy: Deine Ausführungen verstehe ich durchaus, aber wenn das alles tatsächlich so funktioniert, frag ich mich schon, was sich die Designer gedacht haben? LOL @ Designer Also gut, Ölteppich rein! Werde den heute abend gleich mal reinskillen! Was ist mit dem mehr Rüstungswertskill? Nützlich, nötig, unbrauchbar? Edited November 12, 2012 by Mykar Link to comment Share on other sites More sharing options...
NucleusTRV Posted November 12, 2012 Share Posted November 12, 2012 Mehr Rüstung hilft Dir (grob gesagt) weniger Schaden zu fressen - zumindest bestimtme Schadenstypen. Also rein damit Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mykar Posted November 12, 2012 Author Share Posted November 12, 2012 Dann lohnt sich wenigstens mal das umskillen Danke für die Hilfestellungen! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Biberteddy Posted November 13, 2012 Share Posted November 13, 2012 auch skillen !! Schadensreduktion ist immer gut - der PT-Tank ist dafür berühmt, dass man keine Schadensspitzen bekommt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NucleusTRV Posted November 13, 2012 Share Posted November 13, 2012 Schadensreduktion ist immer gut - der PT-Tank ist dafür berühmt, dass man keine Schadensspitzen bekommt. Nur, wenn man den Verteidigungswert nicht vernachlässigt... was die meisten jedoch leider machen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Biberteddy Posted November 13, 2012 Share Posted November 13, 2012 ich bin momentan bei 53,9 Schadensreduktion 19.5 Verteidigungswert 59,8 Schildchance 60,2 Absorbwert Verteidigungswert finde ich ehrlich gesagt beim PT-Tank nur in Denova Hc bei den 2 Panzern während der Kuppelphase hilfreich .... ansosnten merke ich nichts davon. Ich würde nicht umbedingt auf Verteidigungswert gehen, um ehrlich zu sein überlege ich mir momentan, die Verteididungschance aus der Rüstung raus zu nehmen und dafür mehr HP zu bekommen. Ich renn momentan mit nur 26k Life herum Link to comment Share on other sites More sharing options...
NucleusTRV Posted November 13, 2012 Share Posted November 13, 2012 Da es Schadensarten gibt, die weder mit dem Schild noch mit der Rüstung abgedämpft werden können, ist der Verteidigungswert alles andere als unwichtig... Letztendlich hängt es aber vom jeweiligen Boss ab, welche Werteverteilung am sinnvollsten ist. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Biberteddy Posted November 13, 2012 Share Posted November 13, 2012 hatte bisher nicht das vergnügen solch einen Boss zu bekämpfen. Hust *Ich hab nur TFB HC clear* Hust Vileicht meinst du den Endboss bei TFB, den kann man aber schilden .... mein Raketenschlag CD wurde resettet -> Schilden Link to comment Share on other sites More sharing options...
NucleusTRV Posted November 13, 2012 Share Posted November 13, 2012 Dann schau Dir mal ein Log vom Kampf gegen Toth an. Da bringt Dein Schild und Absorb fast nichts, wenn ich mich richtig erinnere. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Biberteddy Posted November 13, 2012 Share Posted November 13, 2012 nö- gar nicht wahr! Das einzgie was in dem kampf nicht geschildet bzw GAR NICHTS werden kann , ist sein Schrei vor der Voidzonephase + die Schallparalyse ... ansonsten wird mein raketenschlag ständig resettet (also wirds geschildet) Link to comment Share on other sites More sharing options...
NucleusTRV Posted November 13, 2012 Share Posted November 13, 2012 Dann verwechsel ich ihn wohl mit Zorn... müsste selbst nochmal schauen. Wie dem auch sei... verrat mir mal so nebenbei, wofür der Verteidigungswert gut ist, und was so alles geschildet, bzw. über die Rüstung gedämpft werden kann... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Faradas Posted November 13, 2012 Share Posted November 13, 2012 Als Tank sollte man das aber schon wissen. Ausserdem machen die Bosse ja nicht nur Spezialangriffe. Und je mehr Def der PT hat, um so mehr hebelt man die Klassenmechanik aus, die ja auf das Schilden ausgelegt ist. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NucleusTRV Posted November 13, 2012 Share Posted November 13, 2012 Als Tank sollte man das aber schon wissen. Ich verweise mal auf mein Smilie. Ausserdem machen die Bosse ja nicht nur Spezialangriffe. Und je mehr Def der PT hat, um so mehr hebelt man die Klassenmechanik aus, die ja auf das Schilden ausgelegt ist. ... womit man zwangsläufig mehr Schadensspitzen hat. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Faradas Posted November 13, 2012 Share Posted November 13, 2012 (edited) "Grad PT hat die geringsten Schadensspitzen." Und Jugger/Assas haben weitaus mehr DEF (im Schnitt 10-15% mehr). Was sagt uns das? Edited November 13, 2012 by Faradas Link to comment Share on other sites More sharing options...
NucleusTRV Posted November 13, 2012 Share Posted November 13, 2012 Dass nicht jeder Schaden geschildet oder über die Rüstung gedämpft werden kann, ist ne Tatsache. Einfach mal einlesen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Faradas Posted November 13, 2012 Share Posted November 13, 2012 (edited) Nochmal die Kernaussage lesen. Hab sie mal nachträglich in Anführungszeichen gesetzt, damit du sie auch erkennst. Edited November 13, 2012 by Faradas Link to comment Share on other sites More sharing options...
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