Ewogo Posted April 10, 2012 Share Posted April 10, 2012 hallo, habe da mal eine frage zum cc. ich wollte mal wissen ob es irgendwo eine liste der klassen gibt die einen ein minütigen cc haben. die schönen mail die man von bw bekommt sagen da auch nicht viel zu aus und her im forum und google hab ich auch nichts passendes gefunden. ich habe 3 klassen angefangen. von daher kann ich sagen das der jedi-hüter und kommando keinen und der jedi-gelehrte einen hat. aber wie sieht es mit den anderen 5 klassen aus ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
LovarBoy Posted April 11, 2012 Share Posted April 11, 2012 Soweit mir bekannt, kann ich es ja mal aufschreiben: * Sith-Juggernauts / Marodeur: 60 Sekunden CC, nur für Droiden * Sith-Hexer: 60 Sekunden CC, für alle Gegnertypen * Saboteur: 60 Sekunden CC, nur für humanoide Gegner * Scharfschütze: 60 Sekunden CC, nur für Droiden * Söldner: 60 Sekunden CC, für alle Gegnertypen * Sith-Attentäter: 60 Sekunden CC, nur für humanoide Gegner ( PowerTech weiß ich nicht ) Das gilt dann natürlich ebenso für die Spiegelklassen auf Seiten der Republik. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ephora Posted April 11, 2012 Share Posted April 11, 2012 Lieber TE, da der Kommando die Spiegelklasse des Söldners ist bekommt er auch einen mit 1 Minute Cd. Diesen CC solltest um level 23-24 bekommen vielleicht auch 1-2 Level früher. Und Saboteure können zusätzlich zu ihrem Humanoiden CC noch Droiden CCn. Link to comment Share on other sites More sharing options...
helplezz Posted April 11, 2012 Share Posted April 11, 2012 ( PowerTech weiß ich nicht ) powertech hat keinen 1 minütigen CC Lieber TE, da der Kommando die Spiegelklasse des Söldners ist bekommt er auch einen mit 1 Minute Cd. Diesen CC solltest um level 23-24 bekommen vielleicht auch 1-2 Level früher. der skill heisst beim söldner "Erschütterungsrakete" und beim kommando "Erschütterungsgeschoss" und wird mit lvl 22 freigeschalten. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ilharn Posted April 11, 2012 Share Posted April 11, 2012 (edited) Verlesen... Edited April 12, 2012 by Ilharn Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ewogo Posted April 11, 2012 Author Share Posted April 11, 2012 Soweit mir bekannt, kann ich es ja mal aufschreiben: * Sith-Juggernauts / Marodeur: 60 Sekunden CC, nur für Droiden * Sith-Hexer: 60 Sekunden CC, für alle Gegnertypen * Saboteur: 60 Sekunden CC, nur für humanoide Gegner * Scharfschütze: 60 Sekunden CC, nur für Droiden * Söldner: 60 Sekunden CC, für alle Gegnertypen * Sith-Attentäter: 60 Sekunden CC, nur für humanoide Gegner ( PowerTech weiß ich nicht ) Das gilt dann natürlich ebenso für die Spiegelklassen auf Seiten der Republik. vielen dank. das hilft mir sehr weiter Link to comment Share on other sites More sharing options...
Meachem Posted April 12, 2012 Share Posted April 12, 2012 Juggernaut hat keinen CC, der Powertech nur einen für wenige Sekunden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SolComATS Posted July 28, 2013 Share Posted July 28, 2013 Das ganze ist hier schon etwas älter, aber es ist immer noch der erste/beste Thread den ich bei einer Suche bekomme, daher eine kleine aktuallisierte Übersicht der Republikanischen Seite (Namen der Fähigkeit) * Hüter (Juggernaut) : kein CC * Wächter (Marodeur) : Lvl. 28 - 1min CC (Droiden) - Droiden abschalten * Gelehrter (Hexer) : Lvl. 10 - 1min CC - Machtheben * Schatten (Attentäter) : Lvl. 20 - 1min CC (Humanoide) - Gedankenlabyrinth * Revolverheld (Scharfschütze) : Lvl. 12 - 1min CC (Droiden) - Hackerdroide * Schurke (Saboteur) : Lvl. 12 - 1min CC (Droiden) - Hackerdroide * Schurke (Saboteur) : Lvl. 20 - 1min CC (Humanoide) - Beruhigungsmittel * Kommando (Söldner) : Lvl. 22 - 1min CC - Schlaggeschoss * Frontkämpfer (PowerTech) : kein CC Andreas Link to comment Share on other sites More sharing options...
Never_Hesitate Posted July 29, 2013 Share Posted July 29, 2013 Das ganze ist hier schon etwas älter, aber es ist immer noch der erste/beste Thread den ich bei einer Suche bekomme, daher eine kleine aktuallisierte Übersicht der Republikanischen Seite (Namen der Fähigkeit) * Hüter (Juggernaut) : kein CC * Wächter (Marodeur) : Lvl. 28 - 1min CC (Droiden) - Droiden abschalten * Gelehrter (Hexer) : Lvl. 10 - 1min CC - Machtheben * Schatten (Attentäter) : Lvl. 20 - 1min CC (Humanoide) - Gedankenlabyrinth * Revolverheld (Scharfschütze) : Lvl. 12 - 1min CC (Droiden) - Hackerdroide * Schurke (Saboteur) : Lvl. 12 - 1min CC (Droiden) - Hackerdroide * Schurke (Saboteur) : Lvl. 20 - 1min CC (Humanoide) - Beruhigungsmittel * Kommando (Söldner) : Lvl. 22 - 1min CC - Schlaggeschoss * Frontkämpfer (PowerTech) : kein CC Andreas Zum Schatten und Schurken CC auf Lebewesen ist zu sagen, dass diese nur aus der Tarnung und ausserhalb des Kampfes genutzt werden können (Das zu CCende Mob darf nicht im Kampf sein, der CCer ist egal) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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