DarthRevolus Posted April 12, 2012 Share Posted April 12, 2012 Hi an alle Juggernaut Tanks. Ich wollte fragen wie ihr jetzt so geskillt habt da es ja mit dem heutigen Patch 1.2 einige veränderungen gab und ich davor die Hybrid skillung hatte was auch wunderbar klappte. Da jetzt wie ich bemerke kiddys online sind die sich freuen sinlossen stuss zu antworten wenn man im algemeinen chat nachfragt und weniger ahnung als ein stück brot haben frage ich einfach hier nach. Habt ihr jetzt auf full Immortal geskillt nach dem patch? Und wenn ja meint ihr nicht das es dann wieder am flächen dmg fehlt und man wieder probleme bei massen bekommt? Denke im momment an eine 21/18/2 Skillung drüber nach. Link to comment Share on other sites More sharing options...
khaalan Posted April 12, 2012 Share Posted April 12, 2012 die sinnvollsten antworten wirst du wohl erst heute abend oder ab morgen bekommen...muss man ja erstmal durchtesten Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarthRevolus Posted April 12, 2012 Author Share Posted April 12, 2012 die sinnvollsten antworten wirst du wohl erst heute abend oder ab morgen bekommen...muss man ja erstmal durchtesten Denke es gibt einige die vieleicht schon erfahrung vom test Server mitbringen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarthRevolus Posted April 12, 2012 Author Share Posted April 12, 2012 Was ist mit euch Juggernauts los, keiner mehr auf Tank geskillt.? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sithlover Posted April 12, 2012 Share Posted April 12, 2012 Ich warte auch schon sehnsüchtig auf neue Erfahrungen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarthRevolus Posted April 12, 2012 Author Share Posted April 12, 2012 Ich warte auch schon sehnsüchtig auf neue Erfahrungen. Habe bissher nichts geskillt weil ich mir total unsicher bin was jetzt sinn macht. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sithlover Posted April 12, 2012 Share Posted April 12, 2012 Habe bissher nichts geskillt weil ich mir total unsicher bin was jetzt sinn macht. Dito! Link to comment Share on other sites More sharing options...
khaalan Posted April 12, 2012 Share Posted April 12, 2012 (edited) na soviel falsch kann man ja nicht machen...skillen und ausprobieren hab ich auch gemacht, bin aber noch nicht so ganz zufrieden mit den patchänderungen Edited April 12, 2012 by khaalan Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyphorus Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 Ich würde auch vorschlagen einfach mal skillen und ausprobieren. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Beretto Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 Ich hab immo so geskillt http://www.torhead.com/skill-calc#101GMGzudMdfzZcMMZzM.1 31/7/3. Hab im Vergelter Baum die 6% mehr Damage der Lichtschwertformen geskillt, da dieser Skill ja nicht mehr an bestimmte Formen gebunden ist, bedeutet wir Tanks bekommen 6% mehr aggro. Dann 2 Punkte in Verbesserter Ansturmspalter, damit die 5 Stacks schnell oben sind, damit Erdrückender Schlag vollen Schaden macht und dank Patch1.2 ja erhöhte Aggro bewirkt. Zum schluß im Vergelter Baum natürlich die 6% mehr Stärke aus dem Talent Schlächter mitgenommen, denn 6% mehr Stärke = mehr Schaden = mehr Aggro, auf die 3% Hit hab ich verzichtet, da ich sie nicht wirklich brauche und dafür im Wut Baum wieder das Dezimieren geskillt, zusätzlich den letzten Punkt in den verkürtzten cd von Verwüsten und erhöhten schaden um am Boss noch ein bsichen mehr Singletarget Aggro zu erhalten. Wer nicht auf die 100% Hit kommt sollte evtl die Hit (Präzision) skillen, für kontinuirliche Aggro. Die Talente im Tankbaum sind eigentlich klar, aber wenn Ihr wollte kann ich auch noch näher darauf eingehen, lasst es mich einfach wissen. Genauso der Feedback über die Skillung wie ich sie euch hier gezeigt habe wäre toll. MfG Bereth Tank bei http://www.envidia.eu Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sithlover Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 Ich hab immo so geskillt http://www.torhead.com/skill-calc#101GMGzudMdfzZcMMZzM.1 31/7/3. Hab im Vergelter Baum die 6% mehr Damage der Lichtschwertformen geskillt, da dieser Skill ja nicht mehr an bestimmte Formen gebunden ist, bedeutet wir Tanks bekommen 6% mehr aggro. Dann 2 Punkte in Verbesserter Ansturmspalter, damit die 5 Stacks schnell oben sind, damit Erdrückender Schlag vollen Schaden macht und dank Patch1.2 ja erhöhte Aggro bewirkt. Zum schluß im Vergelter Baum natürlich die 6% mehr Stärke aus dem Talent Schlächter mitgenommen, denn 6% mehr Stärke = mehr Schaden = mehr Aggro, auf die 3% Hit hab ich verzichtet, da ich sie nicht wirklich brauche und dafür im Wut Baum wieder das Dezimieren geskillt, zusätzlich den letzten Punkt in den verkürtzten cd von Verwüsten und erhöhten schaden um am Boss noch ein bsichen mehr Singletarget Aggro zu erhalten. Wer nicht auf die 100% Hit kommt sollte evtl die Hit (Präzision) skillen, für kontinuirliche Aggro. Die Talente im Tankbaum sind eigentlich klar, aber wenn Ihr wollte kann ich auch noch näher darauf eingehen, lasst es mich einfach wissen. Genauso der Feedback über die Skillung wie ich sie euch hier gezeigt habe wäre toll. MfG Bereth Tank bei http://www.envidia.eu Werde diese mal testen und Feedback geben !!! Prima! Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarthRevolus Posted April 13, 2012 Author Share Posted April 13, 2012 Das Crushing Blow jetzt extra Aggro macht ist mir garnicht aufgefallen gut zu wissen, trotzdem finde ich es verwunderlich was sich die Mitarbeiter denken Unstoppable im dd Baum reinzufügen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manitusalu Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 (edited) Zu allererst wäre es nicht schlecht zu wissen welchen Content du machen möchtest. (PvP oder PvE?) Für PvP benutze ich zurzeit: http://www.torhead.com/skill-calc#101GrhzudMdbZfor0MZ0M.1 Und des wird sich auch nicht ändern, sofern mit den heutigen Patch, nicht wieder eine Umstellung kommt. Edited April 13, 2012 by Manitusalu Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pahya Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 ich finds extrem lame, dass ich als tank fix meine 31 punkte im tankbaum reinschmeissen muss und eigentlich keine auswahl habe. gerade bei den 10 verbleibenden punkten bleibt mir ein wenig auswahl. eine 31/x/x skillung wirds wohl werden den auf die extra aggro möchte ich eigentlich nciht verzichtne auch wenn skillungen der art äußerst verlockend sein könnten http://www.torhead.com/skill-calc#500RMGzu0MZcGrRMhzzM.1 da du so nämlich echt schön oft an das schild kommst. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Modespeck Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 (edited) hier könnte ihre werbung stehen Edited April 13, 2012 by Modespeck Link to comment Share on other sites More sharing options...
DanteHagakure Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 P3w P3w in ur face noob! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klimklam Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 (edited) eine 31/x/x skillung wirds wohl werden den auf die extra aggro möchte ich eigentlich nciht verzichtne auch wenn skillungen der art äußerst verlockend sein könnten http://www.torhead.com/skill-calc#500RMGzu0MZcGrRMhzzM.1 Eigentlich alles gesagt. Für PvE nimmt man entweder 31/x/x (abhängig nun von AoE Tanken und der eigenen Präzision skillt man in den Rage Baum rein oder nicht). Die 17/24 Skillung ist die neue Hybrid Skillung. Wird man mal testen können wie diese Skillung ist. Kann ich schwer einschätzen im Moment. PvP gibt es halt sowas was Manitusalu vorschlägt, wobei mir die Skillung immer noch nicht gefällt. Ich spiele http://www.torhead.com/skill-calc#101rrhdzzZfMrMRhdzM.1 . Überlebensfähigkeit ist sehr hoch (Deafning Defense als Talent ist im PvP einfach mehr Wert als die Kack Drecks-Schallbarrieren....hier haben wir alle 45 Sekunden für 10 Sekunden 15 % Flat weniger Schaden) sehr viel Single Target Schaden mit sogar leichten Burst. Edited April 13, 2012 by Klimklam Link to comment Share on other sites More sharing options...
Beretto Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 Meine Skillung ist natürlich für den PvE Bereich gedacht. Auch die anderen Skillungen werd ich mir anschauen wenn ich dazu komme^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mareco Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 Ich hab immo so geskillt http://www.torhead.com/skill-calc#101GMGzudMdfzZcMMZzM.1 31/7/3. Hab im Vergelter Baum die 6% mehr Damage der Lichtschwertformen geskillt, da dieser Skill ja nicht mehr an bestimmte Formen gebunden ist, bedeutet wir Tanks bekommen 6% mehr aggro. Dann 2 Punkte in Verbesserter Ansturmspalter, damit die 5 Stacks schnell oben sind, damit Erdrückender Schlag vollen Schaden macht und dank Patch1.2 ja erhöhte Aggro bewirkt. Zum schluß im Vergelter Baum natürlich die 6% mehr Stärke aus dem Talent Schlächter mitgenommen, denn 6% mehr Stärke = mehr Schaden = mehr Aggro, auf die 3% Hit hab ich verzichtet, da ich sie nicht wirklich brauche und dafür im Wut Baum wieder das Dezimieren geskillt, zusätzlich den letzten Punkt in den verkürtzten cd von Verwüsten und erhöhten schaden um am Boss noch ein bsichen mehr Singletarget Aggro zu erhalten. Wer nicht auf die 100% Hit kommt sollte evtl die Hit (Präzision) skillen, für kontinuirliche Aggro. Die Talente im Tankbaum sind eigentlich klar, aber wenn Ihr wollte kann ich auch noch näher darauf eingehen, lasst es mich einfach wissen. Genauso der Feedback über die Skillung wie ich sie euch hier gezeigt habe wäre toll. MfG Bereth Ja diese Skillung scheint eine gute Lösung zu sein. Ich hab die fast gleiche genommen. 31/8/2 (1 Punkt in Präzision, statt Verwüsten). Bin damit auch ziemlich zufrieden. Aber ich vermiss etwas den CD von AE Spott auf 30 Sekunden zu senken. Fand ich immer ganz angenehm, vor allem wenn man zügig unterwegs war. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pontifax Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 Ich hab immo so geskillt http://www.torhead.com/skill-calc#101GMGzudMdfzZcMMZzM.1 31/7/3. Hab im Vergelter Baum die 6% mehr Damage der Lichtschwertformen geskillt, da dieser Skill ja nicht mehr an bestimmte Formen gebunden ist, bedeutet wir Tanks bekommen 6% mehr aggro. Dann 2 Punkte in Verbesserter Ansturmspalter, damit die 5 Stacks schnell oben sind, damit Erdrückender Schlag vollen Schaden macht und dank Patch1.2 ja erhöhte Aggro bewirkt. Zum schluß im Vergelter Baum natürlich die 6% mehr Stärke aus dem Talent Schlächter mitgenommen, denn 6% mehr Stärke = mehr Schaden = mehr Aggro, auf die 3% Hit hab ich verzichtet, da ich sie nicht wirklich brauche und dafür im Wut Baum wieder das Dezimieren geskillt, zusätzlich den letzten Punkt in den verkürtzten cd von Verwüsten und erhöhten schaden um am Boss noch ein bsichen mehr Singletarget Aggro zu erhalten. Wer nicht auf die 100% Hit kommt sollte evtl die Hit (Präzision) skillen, für kontinuirliche Aggro. Die Talente im Tankbaum sind eigentlich klar, aber wenn Ihr wollte kann ich auch noch näher darauf eingehen, lasst es mich einfach wissen. Genauso der Feedback über die Skillung wie ich sie euch hier gezeigt habe wäre toll. MfG Bereth Tank bei http://www.envidia.eu Hallo zusammen, ich bin ganz ähnlich geskillt wie hier genannt. Folgende Erfahrung konnte ich gestern im EC Raid sammel: Ich mit meinem größtenteils Tionischen set, habe gestern wirklich sehr selten die aggro gegen unsere komplett rakataequipten dds verloren. gefühlt ist der aggroaufbau beim single target wirklich besser geworden. Multi target ein wenig, wobei der massenspot wirklich dein bester freund ist. Da man bei vielen bossen im ec sowieso 2 tanks braucht kann man sich wunderbar abwechseln. Fazit: der patch hat uns wesentlich näher an die anderen klassen heran geführt, wenn nicht sogar gleich gestellt (sofern wir überhaupt schlechter waren) Mit der skillung mach ihr auf jeden fall nichts verkehrt. Gruß Pontifax Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leadros Posted April 30, 2012 Share Posted April 30, 2012 Hallo zusammen, ich bin ganz ähnlich geskillt wie hier genannt. Folgende Erfahrung konnte ich gestern im EC Raid sammel: Ich mit meinem größtenteils Tionischen set, habe gestern wirklich sehr selten die aggro gegen unsere komplett rakataequipten dds verloren. gefühlt ist der aggroaufbau beim single target wirklich besser geworden. Multi target ein wenig, wobei der massenspot wirklich dein bester freund ist. Da man bei vielen bossen im ec sowieso 2 tanks braucht kann man sich wunderbar abwechseln. Fazit: der patch hat uns wesentlich näher an die anderen klassen heran geführt, wenn nicht sogar gleich gestellt (sofern wir überhaupt schlechter waren) Mit der skillung mach ihr auf jeden fall nichts verkehrt. Gruß Pontifax Naja, Aggro generation ist seitdem die Spottmechanik bekannt ist, sowieso nichtmehr DER hauptfokus. Die ersten paar sekunden sind evtl. wichtig, aber sobald man 3-4 mal ein Spott durch hat, vorallem mit Range modifikator, ist Aggro kein all zu wichtiger Faktor ( ausnahme hier Encounter mit Aggro-Reset) Gleich gestellt finde ich nun nicht direkt, mir ist immernoch "Sonic Barrier " ein Dorn im Auge da er einfach nicht auf die Base HP skaliert, sondern immernoch ein fester absorb von 800~ HP mit Setbonus ist und das ist irgendwie schwach. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pontifax Posted May 2, 2012 Share Posted May 2, 2012 Naja, Aggro generation ist seitdem die Spottmechanik bekannt ist, sowieso nichtmehr DER hauptfokus. Die ersten paar sekunden sind evtl. wichtig, aber sobald man 3-4 mal ein Spott durch hat, vorallem mit Range modifikator, ist Aggro kein all zu wichtiger Faktor ( ausnahme hier Encounter mit Aggro-Reset) Gleich gestellt finde ich nun nicht direkt, mir ist immernoch "Sonic Barrier " ein Dorn im Auge da er einfach nicht auf die Base HP skaliert, sondern immernoch ein fester absorb von 800~ HP mit Setbonus ist und das ist irgendwie schwach. Hallo zusammen, generell hast du schon recht.. Im Vergleich zu pre 1.2 ist es aber wesentlich besser geworden (meiner Meinung nach). Ab EC ist es durch die vielen Tankwechsel eh wieder was anderes (wegen Aggroübernahme vom anderen Tank) Grundsaätzlich bin ich mit meinem Juggertank aber zufrieden. Sicher gibt es da Sachen die ich gerne auch geändert hätte, vieles ist aber auch durch die unterschiedliche Mechanic im Vergleich zu anderen Tankklassen wohl nicht so einfach. Interressant finde ich das ich bis zu 30%-40% mehr Schaden fresse als mein Tankpartner (ASSA) im Raid (über den gesamten Raidabend). Dementsprechend muss ich wohl auch mehr geheilt werden. Das ist in meinen Augen ein viel größeres Problem als Aggro etc. Eventuell ist die Änderung von "sonic barrier" nur eine Frage der Zeit. In EC Hardmode sind 1K Absorbierter Schaden so gut wie nix. Lasst uns darüber mal diskutieren, vlt können wir hier ein wenig Aufmerksamkeit auf die Problematik ziehen. Gruß Ponti Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mareco Posted May 2, 2012 Share Posted May 2, 2012 (edited) Sonic Barrier betrachte ich mit seinem eher geringen Absorb ebenfalls skeptisch. Zumal unser 4er Setbonus dafür aufgebraucht wird und dadurch leicht verschenkt ist. Und ohne Skalierung bei steigendem Equip, aber immer härteren Gegnern, wird dieser Skill leider auch nicht gerade besser. Vielleicht sollte SB mit irgendeinem Verteidigungswert, oder wie bereits erwähnt den HP, geringfügig skalieren? Edited May 5, 2012 by Mareco Link to comment Share on other sites More sharing options...
BeezleBug Posted May 9, 2012 Share Posted May 9, 2012 Hi, ich würde gerne mal wissen was ihr von der Skillung haltet. Auch im Hinblick darauf das Schallbarriere im Endgame eher sinnlos wird. Ich finde das Dunkels Blut halt auf jeden fall dabei seinen sollte. http://swtor.magelo.com/de/skilltree#9laFl1h0/iA8/8 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Korana Posted May 10, 2012 Share Posted May 10, 2012 Hi, ich würde gerne mal wissen was ihr von der Skillung haltet. Auch im Hinblick darauf das Schallbarriere im Endgame eher sinnlos wird. Ich finde das Dunkels Blut halt auf jeden fall dabei seinen sollte. http://swtor.magelo.com/de/skilltree#9laFl1h0/iA8/8 Ich kann mir vorstellen, dass du mit dieser Skillung immer reichlich Wut hast. Ich erkenne schon die Vorteile darin. Aber ich bin kein Fan von Rückhand...der CD ist einfach zu hoch das es sich wirklich lohnt. Ich tanke erfolgreich im PvE und PvP mit meiner 16/25/0 Skillung. http://swtor.magelo.com/de/skilltree#9l2Bg/iB55kw/ Mit dieser Skillung bin ich Maintank im Raid. Im PvP ziehe ich DD Gear an, teile gut was aus und kann immernoch ordentlich was einstecken! z.b. Ballträger machen ohne Probleme. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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