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was denken sich die designer


Aszasel's Avatar


Aszasel
12.30.2011 , 03:05 PM | #21
naja ok lvl 3x aber mit steigendem lvl kann ich mich als jugger nicht beschweren ,man muss dann zwar ab und zu ein bisschen mit den finger freidrehen aber zumindest schlaf ich so nicht mehr beim tanken ein

LadyNani's Avatar


LadyNani
12.31.2011 , 01:11 AM | #22
Quote: Originally Posted by Falkenlurch View Post
Ich kann mich 100% meinen Vorrednern anschließen. Entweder viel zu leicht oder unsinnig schwer mit Effekten die mangels Kampflog nicht mal verständlich sind (seltsames Mobverhalten). Dazu kommen Schadensspitzen ohne erkennbaren Grund (nein nicht wegen Casts die nicht gekickt wurde auf sowas haben wir geachtet).

Ich denke ich twinke erstmal bis zur ersten Welle Bugfixes.

Level 33 Loot von Heroic Bossen und Heroic Bonusbosse die man mühsam legt und deren Lootkiste geschlossen bleibt und GM Tickets werden mit nichtssagenden Standardspruch geschlossen.

So machts keinen Spass Bioware. Endgamecontent ist zwar da aber halt total bugged, unbalanced und oft mit extrem zeitfressenden aber null anspruchsvollen Trash vollgestellt.

PS: Als Powertech hab ich echte Probleme mit der Aggro gegen Marauder und Imperial Agents. Wenn ihr schon die Mobs querbeet im Raum verteilt (natürlich so weit, dass keinerm einer AE Fähigkeiten alle trifft) dann bufft doch bitte den Aggroaufbau. Ich lauf dann auch fleissig hin und her und haue jeden extra. Aber dann sollte der Schlag auch genug Aggro aufbauen. Ist aktuell echt nervig zu tanken und wenns so bleibt könnt ihr bald Tanks mit der Lupe suchen. Dann machen das nur noch Masochisten.
Absolut richtig!! So sehe ich das auch... Und lass dir gesagt sein allen anderen Tanks geht es auch so. Wenn ich Kilometer Credits in diesem Spiel bekommen würde, wäre ich als Tank sehr sehr reich! Natürlich ist alles zusammen ziehen und weg bomben nicht gerade das tollste aber auf einer Fläche rum zu rennen die so groß ist wie ein Fussballfeld um dort irgend welsche mobs ein zu sammeln die sofort wieder Aggro auf alles andere haben nur nicht auf den Tank wenn er wieder ne Sekunde weg ist, ist einfach nur Pain!

Was den Vogel aber noch abschießt ist das 90% der Gruppen den Tank beim ran laufen erstmal stunen oder kicken, ich komme mir oft vor wie ihr CC Ball und meine 2 haupt tasten als Tank im Spiel sind Taunten und versuchen aus dem CC zu kommen. Und zu Addons wie Omen sag ich mal nix.. die Krönung ist ja schon, dass man nicht mal sieht wenn der Mop im Target hat.

Sonst kann ich allen hier nur sagen: Sehe ich auch so. Die Bosse sind oft zu leicht oder total OP. Also ohne Ts und mit Leuten die ich nicht kenne, will ich da sicher nicht rein. Und in fast einer Woche Level 50 sein, hab ich nicht ein brauchbares item dort raus geholt und das als Tank.

P.s Wo zum Teufel soll man eig. die ganzen rep. Kosten her holen? ich habe jeden Planeten fertig gequestet. Flug Missionen oder Dailys bringen nicht mal ansatzweise die Kohle wieder rein die ich zum Reparieren brauche. Also 3-4 sterben sind 50k credits?!! Hallo??!! Für Studenten okay die vorm Raid 2-3 Stunden farmen gehen können.. aber für jeden Normalo sind 200k-300k credits farmen wohl ein Unding!! Das Verhältnis stimmt vorne und hinten nicht. Ich halte mich gerade so mit dem verkauf von Implantaten über Wasser, was aber wohl auch nicht das gelbe vom Ei sein sollte, weil man alleine für die herstellung schon ewig braucht ( Leute die arbeiten gehen haben am Tag nur 2-3 Stunden).

Ich liebe dieses Spiel! Aber bitte bitte, bevor ihr jetzt mehr Sachen bringt fixt doch mal lieber solche dinge! Oder sollen wir alle auf Level 50 nur noch PvP spielen?!

Wanobikin's Avatar


Wanobikin
12.31.2011 , 01:30 AM | #23
Klar gibt es buggs in dem game. Aber ich hab eher das gefühl das hier einige nichts mehr gewöhnt sind was den schwierigkeitsgrad von MMO angeht.

Ich hab MMO gespielt, da waren die bosse nocht ein stückchen härter und man sich echt anstrengen müssen um sie zu schaffen.

Hier ist nicht anders, nur das es NEUE bosse sind die man ersma kennenlernen muss. Das man da gefühlte 50mal draufgeht ist wohl klar.

Souju's Avatar


Souju
12.31.2011 , 01:40 AM | #24
Normalmode Instanz -> Normal mode Raid
Hard Mode Instanz -> Hard Mode Raid

keiner auf den Gedanken gekommen?

LadyNani's Avatar


LadyNani
12.31.2011 , 01:46 AM | #25
Quote: Originally Posted by Wanobikin View Post
Klar gibt es buggs in dem game. Aber ich hab eher das gefühl das hier einige nichts mehr gewöhnt sind was den schwierigkeitsgrad von MMO angeht.

Ich hab MMO gespielt, da waren die bosse nocht ein stückchen härter und man sich echt anstrengen müssen um sie zu schaffen.

Hier ist nicht anders, nur das es NEUE bosse sind die man ersma kennenlernen muss. Das man da gefühlte 50mal draufgeht ist wohl klar.
Also ich denke 90% der Leute haben nicht das Problem an einem Boss zu tüfteln oder zu wipen. Es geht nur um das WIE! Einfach ohne Grund sterben oder Stunden lang wieder trash zu clearen nur damit man weiter sinnlos sterben darf ist einfach kein Spaß! Und das soll ein Spiel einfach machen. Und dann auch noch kein Loot zu bekommen wenn man sich den ganzen Abend den popo aufreißt ist einfach ohne Worte. Denke wir freuen uns alle über tolle Bosse die was drauf haben! Aber es geht hier viel mehr darum, dass es viele viele viele Bugs gibt und auch Balance Probleme. Und sowas an zu sprechen ist doch total legitim. Oder sollen wir alle still da sitzen und wieder vorm Flaschpont Eingang rum hüpfen weils nach 2 Stunden spielen wieder ein ID Bug gehagelt hat?

Finde hier alles sehr produktiv und okay was die Leute schreiben. Nur ihr Flamer passt mir nicht. Egal was man hier im Forum schreib, auch wenn es noch so Sachlich ist, es wird immer in den dreck gezogen oder als mimimi hin gestellt. Das sich Menschen Gedanken um das Spiel machen und er verbessern wollen wird einfach nicht erkannt. Weil mimimi schreiben und sagen du stinkst ist immer einfacher als sich mit Problemen zu beschäftigen

Thranng's Avatar


Thranng
12.31.2011 , 05:20 AM | #26
Quote: Originally Posted by LadyNani View Post

P.s Wo zum Teufel soll man eig. die ganzen rep. Kosten her holen? ich habe jeden Planeten fertig gequestet. Flug Missionen oder Dailys bringen nicht mal ansatzweise die Kohle wieder rein die ich zum Reparieren brauche. Also 3-4 sterben sind 50k credits?!! Hallo??!! Für Studenten okay die vorm Raid 2-3 Stunden farmen gehen können.. aber für jeden Normalo sind 200k-300k credits farmen wohl ein Unding!! Das Verhältnis stimmt vorne und hinten nicht. Ich halte mich gerade so mit dem verkauf von Implantaten über Wasser, was aber wohl auch nicht das gelbe vom Ei sein sollte, weil man alleine für die herstellung schon ewig braucht ( Leute die arbeiten gehen haben am Tag nur 2-3 Stunden).
Ich weiß ja net, was du fürn Gear hast, aber bei mir sind 3-4 mal sterben net mal 20k Credits
Gemini - Sith-Sorcerer - Heal | Capricorn - Sith-Marauder

Offizier bei Nexus der Kraft (www.mndk.de)
Server T3-M4

Zertheron's Avatar


Zertheron
12.31.2011 , 07:07 AM | #27
Quote: Originally Posted by Norikko View Post
was ist eure Erfahrung mit den hero instanzen?

ich finde die Instanzen viel schwerer als die raids selber. die Instanzen wurden nicht genügend getestet und sind schlecht gebalanct. zudem ist das equipt dort schlechter wie das pvp equip was einfach zum farmen ist.

bitte keine flames dann spiel es nicht oder sonst was ich versuche es nur zu verstehen. wir sind 4 gute spieler die schon in manch einem mmo Herausforderungen gerne bewältigt haben aber das hier ist teilweise ein Unding (teilweise).

bitte schildert mir euere Erfahrungen.
Das ist normal. Mit zunehmender Erfahrung und guter Ausrüstung werden die Flashpoints sehr schnell (zu?) einfach werden.

LadyNani's Avatar


LadyNani
12.31.2011 , 10:12 AM | #28
Quote: Originally Posted by Thranng View Post
Ich weiß ja net, was du fürn Gear hast, aber bei mir sind 3-4 mal sterben net mal 20k Credits
Anscheinend bessere als deine Hab auch mal in der Gilde gefragt: Manch einer mit viel Epic verbesserungen hat noch mehr hin gelegt und wir sind sicher in der ini nicht mehr als 5 mal gestorben. Und an so nem Raid Abend stirbt man das so seine mind. 10-15 mal dann biste bei 150k Credits und so wie ich das sehe bekommt man nicht wirklich viel wieder rein durch Fliegen und Dailys ( die btw total affig zu finden sind, ständig hat jemand bei uns in der Gruppe was anderes als alle anderen usw...) dass man nur am rennen und am Fliegen ist um dann wieder nach 2-3 Stunden zur Flotte zurück kehrt mit vielleicht 50k?! Naja ich spiele seid Jahren MMOs und weiß das das Verhältnis einfach nicht passt! Fängt schon mit Talent Preisen an und hört bei Crewfähigkeits- Ausbildern auf wo es einfach total überzogen ist mal locker 300.000 zu bezahlen wenn man alles lernen will. An Sachen wie um skillen will ich erst gar nicht denken....

Tarengrim's Avatar


Tarengrim
12.31.2011 , 04:45 PM | #29
Ach umskillen ist anfangs billig, wird dann aber sehr schnell sehr teuer. Mein nächster Char wird bestimmt ein Skill point resetter.

Wobei Bioware damit ja nur irgendwie die Leute beruhigen wollte die meinten blah blah, Entscheidung soll Bedeutung haben blah blah. Im Moment kann ich dir nur empfehlen bei deinem Build zu bleiben und nicht zu oft umzuskillen. Natürlich blöd bei größeren Gilden mit ständig wechselnden Gruppenzusammenstellungen wenn du dann mal von DD auf Heiler umwechseln sollst.

Leonalis's Avatar


Leonalis
12.31.2011 , 05:30 PM | #30
Quote: Originally Posted by Thranng View Post
Ich weiß ja net, was du fürn Gear hast, aber bei mir sind 3-4 mal sterben net mal 20k Credits
1x rot alles reppen = 40'000 - 50'000 Credits