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5 level supplementaires et le PVP


ceelaniri

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Avec la nouvelle extension, le level cap va passer au niveau 55 et donc logiquement 5 points de competences supplementaires seront disponible. Je ne ferai pas de speculation sur d'eventuels nouveaux equipements.

 

Je vois d'ici arriver des spec bien monstrueuses.

 

En tant qu'avant-garde/specialiste, avec un peu de theorycrafting ces 5 points permettrait de faire le lien entre une spec 8/8/25 favorisant un dommage plus constant que la classique 7/3/31 qui, elle, privilegie le burst.

 

Ainsi, une spec 8/7/31 serait possible permettant de combiner les avantages de ces 2 spec.

 

Que feriez vous de ces points supplementaires avec vos classes?

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Je n'en sais rien, mais je pense qu'ils vont rajouter aussi de nouveau arbres, beaucoup plus petit peut être ce qui rendrait ça plus personnalisé ! Mais ce qui m'intéresse d'avantage, ce sont les nouveaux skills :D Edited by Ayiroo
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Je ne pense pas que ce soit si simple. J'ignore comment ils s'y prendront mais le nombre actuel de points de talents et la position des talents dans les diverses arbres empêche à l'heure actuelle de faire des templates trop imba.

 

Par exemple, pour reprendre le cas de l'AG / spécialiste, il ne nous manque qu'un point de talent pour pouvoir profiter à la fois de la charge de la spé tank et de l'immuabilité / manipulation hydrolique (sprint 30% + immune snares / roots / grips / bumps 8 sec CD 30 sec) de la spé tactics / proto. Avoir les deux en même temps rendrait une éventuelle spé hybride inarretable au huttball.

 

Si ils augmentent le level max sans retoucher aux arbres, ça en deviendrait juste complètement fumé sur certaines spécialisations hybrides.

 

Alors que jusqu'à maintenant, la tendance a plutôt été de neutraliser ces spé hybride (R.I.P. la tank / pyro "Carolina Parakeet" entre autres... thx 1.2).

 

Bref il faut plus d'infos avant de spéculer imho.

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Si ils augmentent le level max sans retoucher aux arbres, ça en deviendrait juste complètement fumé sur certaines spécialisations hybrides..

 

J'ai justement cree ce topic pour speculer et voir quelles genres de spec pourraient exister. mais visiblement de nouveaux points de competences seront disponibles, reste a savoir comment pourront ils etre utilises.

 

Prolongez la saga Star Wars avec un niveau maximum qui passe à 55 ! Gagnez de nouveaux pouvoirs, des points de compétence, de l'équipement et bien plus, au fur et à mesure de la progression de votre personnage !

 

http://www.swtor.com/fr/rothc

 

PS: j ai recemment essaye la vieille carolina parakeet avec cellule plasma au huttball et c'est plutot amusant.

Edited by ceelaniri
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les arbres seront refaits donc toute supputation serait prématurée et hypothétique :D

 

c'est juste une bonne nouvelle pour ma part. pas forcement gagner 5 lvl, mais effectivement de nouveaux talents, refonte des arbres donc renouvellement des classes.

Edited by Thaladan
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On verra surement les arbres modifiés pour etre etendus aussi. Donc probablement un reset des arbres.

 

Du coup y aura surement de nouveaux fossés entre les classes. Donc des equilibrages a prevoir.

 

Entre temps on aura des post a whine.

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Entre temps on aura des post a whine.

 

Cool ça, par ce que la y en a de moins en moins et Sullexus et moi on commence à s’ennuyer :D.

 

Troll à part, je serais curieux de voir comment bioware vas gérer ça, jusqu'à présent ils n'ont jamais réussi à sortir quelque chose d'important sans avoir à le corriger puis recorriger 2-3 fois derrière. Mais la perspective de nouveaux talents et de la refonte des classes est plutôt alléchante. Par contre faut pas espérer avoir de bons hybrides, chez bioware ils aiment pas ça...

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5 points de compétence supplémentaires, que ça soit dans les arbres actuels ou dans un arbre refondu ça va modifier très sensiblement l'approche des spé.

En revanche je me demande si de nouveaux pouvoirs de dégâts vont êtres ajoutés (par exemple pour une spé rage, le choc reste le produit phare avec le cri de force et le saccage et on rajoute une autre attaque aoe par exemple) ou alors on bonifie les pouvoirs existant (exemple la fente peu désormais touché 3 cibles grace à l'ajout de points de talents en haut de l'arbre). Pure spéculation mais peut être certains ont connu ce genre de phénomènes sur d'autres mmo et nous dire comme ça c'est passé.

Edited by samsonit
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1er point de skill tree dépensable à partir du lvl 15. Haha! Vous l'avez pas venir celle-là! La MàJ ne servira qu'à rééquilibrer le stuff avec le cap (stuff lvl63 vs persos lvl50, allo!). Les nouveaux skills s'élèveront au nombre de 1 grand max, les 4 autres niveaux serviront juste à up quelques existants. Tout le monde est niqué. Merci d'avoir acheté l'extension. À bientôt.

On passe de 50 à 55, on prend pas 15 niveaux; ne vous attendez pas à une révolution, elle n'aura pas lieu.

 

Source?

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Aucune, juste un rageux de plus Makhno.

 

En revanche ici tu as un bon regroupement des réponses sur les forums anglophones de la part des devs, merci Aymi.

 

Merci Syma, en effet les infos recueillies par Aymi répondent à pas mal d'interrogations.

Edited by Makhno
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