Quarda Posted December 30, 2011 Share Posted December 30, 2011 ist das bei euch auch so, das sich der gegner regeneriert, wenn ihr ihn in der luft habt!? sollte es da nicht anders sein das man schaden verursacht!? die imoerialen machen schaden und im kampf ist das wichtig, gerade bei PvP! ich spiele net so lang pvp, bin bisher einem 32level sith unterlegen gewesen bin selber ein level höher(33) könnt ihr mir tipps bei PvP kämpfen geben? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tankqull Posted December 30, 2011 Share Posted December 30, 2011 einfach mal den tool tip durchlesen hilft ungemein und nein auf imperiums seite macht das pendant auch keinen schaden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Quarda Posted December 30, 2011 Author Share Posted December 30, 2011 einfach mal den tool tip durchlesen hilft ungemein ja, da steht kein schaden nur halt heben... aber warum regeneriert der nbc gegner, gerade bei stern elite gegnern? kann mir wer ein paar tipps geben im pvp!? wie ich am besten angreife bzw. kämpfe! bisher bin ich meist der unterlegene (3 von 4 verloren) auch wenn der pvp-gegner 1-2level unter mir ist bin auf gleichgewicht geskillt /schatten lvl33 möchte wenigstens 50/50 chance haben... bin neu im pvp... Link to comment Share on other sites More sharing options...
el_Franzo Posted December 30, 2011 Share Posted December 30, 2011 Das ist so gewollt. Wurde damals schon in der beta umgestellt. Eigentlich auch logisch man hebt den Gegner nur an und würgt ihn nicht. Im pve nimmt man so schnell mal den stärksten Gegner aus dem Spiel. Und was juckt es denn, wenn der eh schon volle lebenspunkte hat? Bei 1:1 macht das kaum Sinn. Es sei denn du brauchst ne schöpferische Pause. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dacrai Posted December 30, 2011 Share Posted December 30, 2011 (edited) Force Lift 2 seconds Force: 20 Range: 30m Lifts the target helplessly into the air, preventing all action for up to 8 seconds. Non-player, non-standard and non-weak targets heal rapidly while lifted out of harm's way. Damage will break the effect prematurely. Steht alles im Tooltip Edited December 30, 2011 by Dacrai Link to comment Share on other sites More sharing options...
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