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Refonte de la spé rage ou concentration


Cristalya

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Au début, j'avais le même raisonnement que toi. Mais tu verras que ces deux facteurs, la spé rage et la "nouvelle" barre de résolution sont liés, dans le sens où un cac full réso va clairement dps plus qu'un cac qui n'est pas full réso (ici la spé rage est le parfait exemple) !

Après 2 semaines de pex de jeu j'ai découvert le pvp 50 ! Avec sa spé rage qui jusqu'à la 1.3 était clairement cheat (au vrai sens du terme) ! je m'explique:

A l'époque il suffisait de deux misérables cc pour être full résolution... donc full réso ok fine, je rollface comme un demeuré en spé rage, godmode etc...

 

PAFF UP DE LA BARRE DE RESO

 

Seulement voilà dans une bg il y a, comme je l'ai dis dans mon post précédent, 8 JOUEURS (2x4, 2x2x2) (tu sais le truc que tu oublies de prendre en compte quand tu parles de "close-up et contre-mesure" d'une spé qui visiblement se joue dans une zone de guerre), de plus s'ajoute à cela une barre de résolution qui offre la possibilité à une équipe de pouvoir te cc en quasi permanence grâce à un fabuleux pouvoir, la bulle qui flash !

Le jour où tu tag rbg ou tu tombes sur une team bg normal dont le sorcier d'en face a opté pour cette spé et que de ton coté tu ne l'as pas dans ton équipe et que tu es en spé rage, tu tournes, tu coupes les séquences où tu est cc avec tes chocs ET tu constatera que ta vidéo n'est pas bien longue...

 

Je ne te blâme pas pour tes post, j'essaie de t'éclairer sur un point de vue que tu ignores totalement.

 

Si ce que je dis ne te parles toujours pas, je t'invites à passer de temps en temps sur CE STREAM (c'est le seul stream potable qu'on a dans notre team dsl) ça devrait suffire a faire taire les prétendu "je sais mieux que toi parce que je le pense bien !"

 

Un peu de modestie, cela ne te ferait pas de mal...

 

Si pour toi regarder la vérité en face par des preuves plus que concrètes te paraît insultant, j'en suis vraiment désolé pour toi. J'ai beau être un connard, mais pas au point de m'autoflageller en m'amusant à émettre de vagues affirmations sur la classe que je joues depuis maintenant plus d'1 an, comme tu l'as fait dans dans ton post page 7. Au final, je m'inquiète plus pour la personne qui va te lire et le prendre au mot c'tout.

 

Il n'y a pas à tergiverser autour de cette spé, dont les dégats seront de toute façon nerf tôt ou tard... Il faut garder à l'idée que ce jeu ne limite pas à du 1v1 et que chaque spé est utile à condition de la couplé avec d'autres de façon à maximiser son efficacité. Au vu des résultats que nous avons accumulé en rbg et sur l’équilibre général en pvp, basé sur un ratio victoires / défaites et statistiques fin de rbg, bizarrement sans spé rage, à l'heure actuelle, le teamplay est beaucoup plus confortable. C'est indéniable la spé rage c'est op, mais pas pour la méta actuelle, pas avec un pvp où tu passes ton temps flash, stun, bump, root, root...

 

PEACE

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Un sorcier hybride dps n est pas du tout dangereux, ce n est qu une legende urbaine! (Ps je ne suis pas suicidaire pour demander un nerf de classe rage mais si vous voulez nerf la spé rage pas de soucis^^ Sauf que je veux une promesse à tous les rava rage ou senti écrite noire sur blanc : ne ouiner plus jamais après, lors de la prochaine nerf .:p car le dps critique ne devrait jamais aller au dela de 6k350 ou des poussières)

Ps le :it's a trap n est pas un piège si? :rolleyes:

Et je ne suis pas maso pour subir du 4 a 7 k de dps de temps en temps en attaque sournoise de dos qui me fait:eek:..... A chaque fois que je me fais poursuivre et je suis dépop...

Edited by Sullexus
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Enfin dire que la Spé Rage n'est pas viable en RBG, c'est quand même la sous-estimer. La seule chose qui rend réellement la spé Carnage plus intéressante, c'est la prédation améliorer.

 

Quand aux choix du Ravageur Rage plutôt que du Maraudeur Rage, il est uniquement dû au Hutball et à la respec de terrain.

 

C'est sans doute même une erreur car c'est un BG où le Ravageur est plus opti, contre quatre BGs où le Maraudeur Rage est la classe qui aura le plus haut DPS seconde car les slash bulle sorcier ça se dispell :)

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Enfin dire que la Spé Rage n'est pas viable en RBG.

 

Oké dis moi à quel moment elle est viable ? A part la laisser en def sur un point.

Son unique burst viens du zone.

Zone qui:

_ Casse n'importe quel Control.. donc pour le teamplay, ça en prend un coup.

_ Le dernier sort de sa branche comme on le dit plus haut, le DoT se purge grâce au soso / érudit ... donc ça fait un burst en moins, suivis que s'il se fait taunt par un avant garde / spécialiste, il ne peut pas bien utiliser son burst sur 18secondes ( s'il arrive à refresh son choc à 9sec ).

 

Nan la spé rage sert vraiment à rien en RBG. A part peut-être mettre 4 KiKo_O ChoC en synchro, je vois pas.

 

Enfin je pense que bientôt on va en voir des kiko_O team ... mais je n'y crois pas trop.

Quand j'ai lu sur un autre topic à troll que: 2 malfrats Heal, 1 sorcier heal avec la bubull mezz et 2 tank , c'était la compo de base pour avoir la dream team .... oué sur un huttball à jouer à la baballe, 1 BG sur 4 .... les 3 autres c'était free Win ...

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Merci Kompac, j'avais tellement besoin que tu m'expliques ce qu'est une spé bulle, c'est vrai que je ne fais tellement pas du BG depuis des mois que j'avais besoin qu'on me rappelles ce que je vois toutes les semaines, et qui affecte tout le monde ou presque que c'est clair que je vois archi bien le lien avec la spé rage....

 

... non, attends, y'en a juste pas, de rapport. Spé rage ou spé autre chose, la bulle qui éclate, cela fait le même effet pour tous. Cela ne change rien au fait que pendant les temps où t'es pas CC la spé rage est beaucoup plus efficace à garder sa cible au contact que les autres spé, qu'il y ait 7 personne autour ou 0, un poseur de bulles explosives ou pas, le close-up de la spé rage reste supérieur à celui des autres spé dps non-furtif mis dans la même situation.

 

D'ailleurs ton exemple montre que tu as de l'expérience, mais pas d'esprit analyse: Ce qui fait que la spé bulle est chiante, c'est pas le changement de la barre de résolution, qui empêche que tu cumules la résolution de deux CC quand rend déjà l'autre inopérant, chose 100% logique (pourquoi tu dois devenir immune en un seul CC parce que 3 gars de l'équipe en face ont eu la malchance d'appuyer sur leur stun en meme temps sur la meme cible?), mais juste que le fait que la quantité de résolution généré par la bulle est complètement MINABLE.

Un stun de 4s mono-cible rempli la moitié de la barre de résolution sur n'importe quel autre stun, donc 8s de stun maximum. Un stun de bulle toutefois génère tellement peut de résolution que lancé consécutivement, tu peux te prendre 18s de stun avant d'être full résolution, c'est ca le problème.

 

Cela l'a d'ailleurs toujours été... pour les mono-cibles qui faisaient péter ces bulles les unes après les autres. Seulement toi, monsieur "je joue rage depuis longtemps", tu étais tellement habitué à coller de grosses claques en aoe cac que tu étais le 1er bénéficiaire de l'illogisme de la barre de résolution avant: Tu pétais 8 bulles en même temps, tu étais full réso alors que stun uniquement 3s, là où les autres se mangeaient bien leurs 18s en les pétant une par une si malheureusement les dégâts de leurs potes étaient pas bien répartis sur les autres bulles pour les faire péter durant ton stun a toi

 

Bref... à part cela, t'as raison, je suis un idiot et je ne sais rien.

Donc partant sur ce principe, je vais arrêter de te répondre parce que tu t'efforceras toujours de trouver quelque chose à contredire dedans quoique je dise.

Edited by Moonheart_S
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... non, attends, y'en a juste pas, de rapport. Spé rage ou spé autre chose, la bulle qui éclate, cela fait le même effet pour tous. Cela ne change rien au fait que pendant les temps où t'es pas CC la spé rage est beaucoup plus efficace à garder sa cible au contact que les autres spé, qu'il y ait 7 personne autour ou 0, un poseur de bulles explosives ou pas, le close-up de la spé rage reste supérieur à celui des autres spé dps non-furtif mis dans la même situation.

 

Conclusion: avant de me donner des lecons genre je ne sais rien, remets toi un peu en cause et fais preuve d'esprit d'analyse globale, parce que là, ton expérience de jeu t'aveugle, au lieu de te rendre lucide et intéressant à lire.... en plus d'être désagréable.

 

Pour dire des aberrations pareil, je préfère te laisser te bercer de tes illusions. Tu ne place pas la spé dans son contexte originel, tu ne peux donc pas comprendre que les exemples que tu cites ne peuvent pas être valables.

 

Je vais citer ce que tu as choisi, pour en donner l'exemple parfait (je coupe les passages inutiles)

 

"c'est pas le changement de la barre de résolution, qui empêche que tu cumules la résolution de deux CC quand rend déjà l'autre inopérant, chose 100% logique (pourquoi tu dois devenir immune en un seul CC parce que 3 gars de l'équipe en face ont eu la malchance d'appuyer sur leur stun en meme temps sur la meme cible?), mais juste que le fait que la quantité de résolution généré par la bulle est complètement MINABLE.

Un stun de 4s mono-cible rempli la moitié de la barre de résolution sur n'importe quel autre stun, donc 8s de stun maximum. Un stun de bulle toutefois génère tellement peut de résolution que lancé consécutivement, tu peux te prendre 18s de stun avant d'être full résolution, c'est ca le problème."

 

Cela l'a d'ailleurs toujours été... pour les mono-cibles qui faisaient péter ces bulles les unes après les autres. Seulement toi, monsieur "je joue rage depuis longtemps", tu étais tellement habitué à coller de grosses claques en aoe cac que tu étais le 1er bénéficiaire de l'illogisme de la barre de résolution avant: Tu pétais 8 bulles en même temps, tu étais full réso alors que stun uniquement 3s, là où les autres se mangeaient bien leurs 18s en les pétant une par une si malheureusement les dégâts de leurs potes étaient pas bien répartis sur les autres bulles pour les faire péter durant ton stun a toi"

 

Là c'est intéressant car tu paraphrase en 2 paragraphe ce que j'ai dit en 1 précédemment, bravo je te félicite :

 

Au début, j'avais le même raisonnement que toi. Mais tu verras que ces deux facteurs, la spé rage et la "nouvelle" barre de résolution sont liés, dans le sens où un cac full réso va clairement dps plus qu'un cac qui n'est pas full réso (ici la spé rage est le parfait exemple) !

Après 2 semaines de pex de jeu j'ai découvert le pvp 50 ! Avec sa spé rage qui jusqu'à la 1.3 était clairement cheat (au vrai sens du terme) ! je m'explique:

A l'époque il suffisait de deux misérables cc pour être full résolution... donc full réso ok fine, je rollface comme un demeuré en spé rage, godmode etc...

 

MEC C'EST DE LA LOGIQUE ! j'ai toujours été pour le nerf de cette spé, mais dire que la meilleure spé des rava / marau, à l'heure actuelle c'est rage, c'est la marmotte qui emballe le chocolat dans le papier allu !

Je me suis servi d'exemples concrets que tu as détourné pour prouver le contraire... un peu comme si tu ne lisais pas, mais tu te contentais de répondre à une offense qui n'en n'est pas une !

Edited by Kompac
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@ moon, kompac est hélas dans le vrai... Et surtout une equipe c est 8 pj, cohésion, bon esprit etc car ces nerfs sont plus vu d un point de vue en 1v1 sauf qu'on est pas en 1V1 ou alors il faut vous tournez vers les jeux de baston!... Et vu l efficacité des Xperience si radicale en groupe le souci de reso ne devrait même pas leur poser de pb vu leur quotas et performances. Qui font que je préfère largement jouer avec eux dans une team pu que de me retrouver en face... Et si elle est si quoté chez les impériaux ce n'est pas pour rien. Se battre contre les Xperience c est se battre ou tenter de se degager d'un tsunami... Voila... Edited by Sullexus
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Nan la spé rage sert vraiment à rien en RBG. A part peut-être mettre 4 KiKo_O ChoC en synchro, je vois pas.

 

C'est quand même actuellement la seul classe qui peut envoyer du 7k en AoE sur cinq personnes. Et le Maraudeur, c'est un choc toutes les 6 secondes. Après, il peut être maîtrisé, il faut donc avoir une team capable de finir les cibles du spé choc sans compter que ça monopolise deux War car le Carnage est indispensable pour l'équipe.

 

Bref, toutes les spé et classes sont viables quand on a la Team pour.

Edited by Sulegna
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Vous ne pouvez pas vous entendre car vous ne jouez pas dans le même monde. Vous avez tout les 2 raison dans vos dimensions respectives.

Vanedra honnêtement BM c'est devenu bisounoursland...

Edited by Astriana
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Heureusement que sur DN la plupart des senti/marau sont en forme ataru.

Le seul truc de vraiment bien avec le gardien c'est la respé de terrain pour passer en forme soresu pour les huttball et en forme shi-choo le reste du temps ^^

 

Yep, comme avec tous les autres tanks aussi.

Et en phase de défense sur étoile du néant aussi, voire même certains qui poussent le vice lorsqu'ils protègent un point sur Dénova/Aldérande :p

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Heureusement que sur DN la plupart des senti/marau sont en forme ataru.

Le seul truc de vraiment bien avec le gardien c'est la respé de terrain pour passer en forme soresu pour les huttball et en forme shi-choo le reste du temps ^^

 

AH bon? A part 2 - récurrents que je croise et moi tout le reste que je vois c'est que du shi sho.

Edited by Symanovitch
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Quand tu veux !

J'viendrai avec mon TE ingé ! ( dès qu'il sera 50 ... plus que 10 level !)

 

Bien sur, y a rien de + facile que le spécialiste Pyro / Avant Garde avant la spé ChoC bien sur ...

Ne pas confondre cheat et facile à jouer ... et encore moins teamplay et duel ....

 

Un malfrat / agent secret DPS peut dépop aisément n'importe quoi en 1v1 ... mais dans un BG .... il est comme le spé ChoC, il sert à rien ( à part défendre et annoncer )

 

Mais dire que la spé ChoC need un up .... avec la survie qu'il a et le burst .. de zone ...

Elle est bien faite pour du casu PvP.

 

Comment sa, les malfrats/Agents secret dps ne servent à rien en bg?????????

Moi qui pensait que nous étions utiles...... .

Je me fourvoie depuis belle lurette alors, je tombe de haut.

 

Plus sérieusement forcer de constater que oui nous avons une utilité moindre de manière générale en bg mais nous n'en restons pas moins utile quand il s'agit de capturer une base adverse.

L'effet de surprise que possèdent les fufus est bel et bien un atout majeur pouvant faire basculer l'issue d'un bg en notre faveur.

 

Quand au sujet de ce post j'ai rien à dire car pour moi les spe rage c'est du freekill.

 

Tchao tout le monde et Peace.

Edited by donlynow
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Comment sa, les malfrats/Agents secret dps ne servent à rien en bg?????????

Moi qui pensait que nous étions utiles...... .

Je me fourvoie depuis belle lurette alors, je tombe de haut.

 

Parfaitement! D'ailleurs aucun fufu ne sert à rien en BG alors rendez vous service et ne venez plus en BG, on ne vous en voudra vraiment pas!

 

S'il vous plait? :o

Edited by Symanovitch
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syma : euh c est pour ça qu une touuute petite nerf sur le fufu permettrai de les rendre utile! Mais je n ai rien dit, car je ne vois pas l'invisible justement, c est mieux quand l'invisible devient visible non? Parce que si non c est stressant ces gens qui apparaissent de nul part pour une tourelle : faut penser aux cardiaques!...et pour la securité de nos claviers dont l'effet de surprise peut faire renverser un verre de coca dessus et la pfiuuut plus de clavier pour jouer...:eek::p je => Edited by Sullexus
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syma : euh c est pour ça qu une touuute petite nerf sur le fufu permettrai de les rendre utile! Mais je n ai rien dit, car je ne vois pas l'invisible justement, c est mieux quand l'invisible devient visible non? Parce que si non c est stressant ces gens qui apparaissent de nul part pour une tourelle : faut penser aux cardiaques!...et pour la securité de nos claviers dont l'effet de surprise peut faire renverser un verre de coca dessus et la pfiuuut plus de clavier pour jouer...:eek::p je =>

 

Ça encore ça peut passer, moi je me suis déjà fait ninja une tourelle sous les yeux par un fufu par ce qu'il était tellement fufu qu'il était fufu. Par la suite j'ai appris que c'était le bug du death fufu, je connaissais sur les sentis mais pas sur les autres. (death fufu = tu meurs fufu, tu rez fufu, tu tag fufu, tu es fufu)

Edited by Symanovitch
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Kompac, ***. Comme je pensais tu as décidé que ce que je disais était con et donc tu trouveras toujours des trucs à redire.

 

Tu t'obstines à dire que je ne remets pas la spé rage dans son contexte, ce que je fais sauf que tu ne comprends pas (ou ne veut pas comprendre) ce que je dis, t'obstinant à pointer que mes exemples décrivent du 1vs1, alors que s'ils le font c'est juste pour simplifier l'explication de mes propos au lieu de décrire la même en 8v8 qui prendrait 4 pages de description pour en venir à la même conclusion parce de toutes façons les circonstances supplémentaires, toutes les spés les subissent de la même façon et donc elles n'ont pas d'effet sur la balance entre rage et les autres spés.

 

Ensuite, tu t'acharnes à dire que rage c'est pas bien en RGB. Et je te ferais noter que personnellement je n'ai admis aucun avis dessus (ni pour ni contre) donc ton:

 

MEC C'EST DE LA LOGIQUE ! j'ai toujours été pour le nerf de cette spé, mais dire que la meilleure spé des rava / marau, à l'heure actuelle c'est rage, c'est la marmotte qui emballe le chocolat dans le papier allu !

 

... est carrément déplacé.

 

Mais surtout: ***

Comme le dit si bien Astriana, on ne parle pas du même contexte !

Tu as vu l'OP parler de RGB ici? Non, c'est toi qui amène se paramètre et fait une fixette dessus alors 80% des BG qui se font sur SWTOR (peut-être moins sur un serveur PvP comme DN, mais y'a pas que DN sur SWTOR) sont du PUBG. Donc avant de se préoccuper de la life des mecs qui comme toi semblent passer leur vie dedans vu comment cela t'obsède, il faut s'occuper un peu de la majorité des joueurs qui en ont un poil assez de voir des chocs partout.

 

J'ajouterais que si cette spé n'est pas bien en RGB, alors son nerf ne devrait pas *** puisque tu ne la jouera pas en RGB de toutes façons. Alors pourquoi tu viens faire ***?

 

Tu dis que les autres disent des aberrations, tu les traites de stupides, tu dis qu'ils ne comprennent pas ce que tu écris alors que c'est toi qui débarque dans une discussion sans essayer de comprendre le contexte de celle-ci.

On parle de la spé rage en général. Pas de la spé rage versus RGB sur le serveur PvP dans les set-up actuels de teams que tu connais et qui font que carnage dans ce contexte c'est mieux.

 

DANS LA MAJORITE DES BGs, la spé rage étant non pas forcément plus forte, mais surtout bien plus facile à maitriser raisonnablement grâce à un close-up de fou couplé des dommages de zone important centré sur une seule compétence qu'il suffit donc de ne pas rater le lancement pour avoir un bon output de dommages, la spé rage est actuellement sur-représentée, ce qui gonfle les gens qui souhaiteraient qu'elle rentre un peu dans le rang.

 

C'est pourquoi moi je propose une refonte qui non pas diminue sa puissance, mais augmente la nécessité d'une bonne maitrise pour sortir ses pleins dommages en retirant un des mécanismes de close-up qui arrive "automatiquement" dans son cycle de dps, ce qui rendrait la tâche de poursuite des cibles d'avantage délicate (sans dire difficile: si carnage arrive à poursuivre, alors même sans son slow sur son ultime, la spé rage y arrivera aussi)

 

Mais vu que tu as décidé que ce que je disais est stupide, je perds encore mon temps à t'expliquer cela. Donc, conclusion: Tu as raison, tu es génial, y'a que ton mode de jeu sur SWTOR qui importe, osef des 80% d'autres joueurs dessus, faisons les modifs que toi tu penses... comme cela les RBG seront géniaux... s'il reste encore des joueurs PvP sur SWTOR après avoir ignoré l'avis de la majorité d'entre eux

Edited by TonyMoreno
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ta sentinelle devais pas être en spé Rage...ou annihilation car dans ce cas le death fufu serait repassé en fufu normal(c est le seul moyen pour contrer le bug). Le second souci c est que je suis d'accord pour la refonte de la spé rage car 1 soir sur 2 je tombe sur un marau ou un rava qui me fait le coup du retour de sabre en guise de Fatality... Donc faut reduire le dps de 2k la dessus, voir donner la possibilité de stopper le retour de sabre avec un blocage de force...bon promis j'arrete! Edited by Sullexus
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Kompac, ***. Comme je pensais tu as décidé que ce que je disais était con et donc tu trouveras toujours des trucs à redire.

 

Tu t'obstines à dire que je ne remets pas la spé rage dans son contexte, ce que je fais sauf que tu ne comprends pas (ou ne veut pas comprendre) ce que je dis, t'obstinant à pointer que mes exemples décrivent du 1vs1, alors que s'ils le font c'est juste pour simplifier l'explication de mes propos au lieu de décrire la même en 8v8 qui prendrait 4 pages de description pour en venir à la même conclusion parce de toutes façons les circonstances supplémentaires, toutes les spés les subissent de la même façon et donc elles n'ont pas d'effet sur la balance entre rage et les autres spés.

 

Ensuite, tu t'acharnes à dire que rage c'est pas bien en RGB. Et je te ferais noter que personnellement je n'ai admis aucun avis dessus (ni pour ni contre) donc ton:

 

MEC C'EST DE LA LOGIQUE ! j'ai toujours été pour le nerf de cette spé, mais dire que la meilleure spé des rava / marau, à l'heure actuelle c'est rage, c'est la marmotte qui emballe le chocolat dans le papier allu !

 

... est carrément déplacé.

 

Mais surtout: ***

Comme le dit si bien Astriana, on ne parle pas du même contexte !

Tu as vu l'OP parler de RGB ici? Non, c'est toi qui amène se paramètre et fait une fixette dessus alors 80% des BG qui se font sur SWTOR (peut-être moins sur un serveur PvP comme DN, mais y'a pas que DN sur SWTOR) sont du PUBG. Donc avant de se préoccuper de la life des mecs qui comme toi semblent passer leur vie dedans vu comment cela t'obsède, il faut s'occuper un peu de la majorité des joueurs qui en ont un poil assez de voir des chocs partout.

 

J'ajouterais que si cette spé n'est pas bien en RGB, alors son nerf ne devrait pas *** puisque tu ne la jouera pas en RGB de toutes façons. Alors pourquoi tu viens faire ***?

 

Tu dis que les autres disent des aberrations, tu les traites de stupides, tu dis qu'ils ne comprennent pas ce que tu écris alors que c'est toi qui débarque dans une discussion sans essayer de comprendre le contexte de celle-ci.

On parle de la spé rage en général. Pas de la spé rage versus RGB sur le serveur PvP dans les set-up actuels de teams que tu connais et qui font que carnage dans ce contexte c'est mieux.

 

DANS LA MAJORITE DES BGs, la spé rage étant non pas forcément plus forte, mais surtout bien plus facile à maitriser raisonnablement grâce à un close-up de fou couplé des dommages de zone important centré sur une seule compétence qu'il suffit donc de ne pas rater le lancement pour avoir un bon output de dommages, la spé rage est actuellement sur-représentée, ce qui gonfle les gens qui souhaiteraient qu'elle rentre un peu dans le rang.

 

C'est pourquoi moi je propose une refonte qui non pas diminue sa puissance, mais augmente la nécessité d'une bonne maitrise pour sortir ses pleins dommages en retirant un des mécanismes de close-up qui arrive "automatiquement" dans son cycle de dps, ce qui rendrait la tâche de poursuite des cibles d'avantage délicate (sans dire difficile: si carnage arrive à poursuivre, alors même sans son slow sur son ultime, la spé rage y arrivera aussi)

 

Mais vu que tu as décidé que ce que je disais est stupide, je perds encore mon temps à t'expliquer cela. Donc, conclusion: Tu as raison, tu es génial, y'a que ton mode de jeu sur SWTOR qui importe, osef des 80% d'autres joueurs dessus, faisons les modifs que toi tu penses... comme cela les RBG seront géniaux... s'il reste encore des joueurs PvP sur SWTOR après avoir ignoré l'avis de la majorité d'entre eux

 

Déjà je te rassure ce n'est pas 80% des BG sur DN qui sont BGPU mais bien 90-95%. Aimer le pvp ne signifie pas aimer se faire rouler dessus à la chaîne par les quelques guildes (presque) toutes impériales (pas plus de 2 teams répu qui tag à ma connaissance). En bref et en toute franchise le BG quoté pour moi c'est de la m*rde.

 

J'en fais de temps en temps si ma guilde veut faire quelques try et qu'ils me proposent, mais je déteste le style de jeu à appliquer pour gagner (cible concentrée, focus massif, chain cc) en gros c'est cc taper tag, y a pas de surprises, y a pas de dudus (j'aime bien de temps à autre les dudus moi), impossible de prendre qui que ce soit au dépourvu ou de ninja (en RBG on s'attends à ce qu'au moins ceux qui def aient l'oeil ouvert), on se bats comme des robots ayant le même programme de combat installé dans le cerveau. Bref je trouve le RBG prévisible, répétitif et ennuyeux assez rapidement (lors de sa sortie j'en ai fait pas mal, 5-6 en une soirée et ça m'avait suffit ), surtout si tu passes la moitié du match à être cc et renvoyé au respawn.

 

Dans le BGPU y a certes des boulets (appelons un chat un chat) encore hier j'en eu la confirmation visuelle, mais y a aussi de la surprise, pas mal de random niveau sélection (en RBG toutes les teams sont identiques), niveau réactions etc.... en bref c'est plus stimulant, moins stressant et beaucoup plus imprévisible :). RBG pour les kikimeters, BGPU pour ceux qui veulent juste s'amuser (les casus quoi) je trouve que c'est très bien comme ça...

 

D'ailleurs je vais m'abstenir de commenter les taunts qu'on a encore eu hier sur la flotte de la part de rerolls d'impériaux par ce qu'ils n'ont pas croisé de team repu en RBG hier :D. Si on veut pas tag ben on fait ce qu'on veut, pareil si on a pas de quoi faire une bonne team on vas pas venir juste pour vous faire jouir non plus, si vous voulez vraiment vous la comparer faites ça entre vous et laissez nous BGPU en paix :D.

 

Mais bon a pas mal dérivé la, pour en revenir au sujet que ce soit en BGPU ou RBG la spé AOE est la plus useless en terme d'objectif et de focus (focus les 2 autres ont plus de dps mono). Sa seule utilité comme quelqu'un l'a dit c'est de casser 2-3 bubulles stunnantes en même temps et... et c'est tout.

 

Je vois pas pourquoi Kompac fait une fixation la dessus d'ailleurs, peut-être y a t il eu une mauvaise interprétation quelque part? De toute façon osef, cette spé elle changera pas avant l'add-on, reste à espérer que BW ne continuera pas sur cette voie et lui fera un peu plus honneur.

Edited by TonyMoreno
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Mais bon a pas mal dérivé la, pour en revenir au sujet que ce soit en BGPU ou RBG la spé AOE est la plus useless en terme d'objectif et de focus (focus les 2 autres ont plus de dps mono). Sa seule utilité comme quelqu'un l'a dit c'est de casser 2-3 bubulles stunnantes en même temps et... et c'est tout.

 

Sauf que bon, en BGPU le focus c'est pas exactement cela non plus, ni en terme de réalisation, ni en terme de nécessité. La synchronisation des équipes PU n'étant jamais parfaite, on peu dégommer un heal sans focus total, donc les dommages AoE ont carrément leur utilité.

 

Reste que rage, c'est facile à jouer, donc que cela pullule.

 

Sinon en parlant de dévier:

Dans le BGPU y a certes des boulets (appelons un chat un chat) encore hier j'en eu la confirmation visuelle, mais y a aussi de la surprise, pas mal de random niveau sélection (en RBG toutes les teams sont identiques), niveau réactions etc.... en bref c'est plus stimulant, moins stressant et beaucoup plus imprévisible :).

 

Je suis assez d'accord. Je fais le plus souvent du côté uniquement pour aider les gens à compléter leurs teams et pour changer un peu, mais au final le BGPU est infiniment plus stimulant car beaucoup plus variable, mettant beaucoup plus à contribution les neurones et la faculté d'adaptation (surtout pour s'adapter aux boulettes de certains, genre les 3 mecs près d'une tourelles qui partent tous les trois en attaque en même temps ^^)

 

Mon seul reproche sur le BGPU ce n'est pas les boulets... ils finissent tot ou tard par apprendre, sauf quelques "cas" irrécupérables, mais les demie-équipes de guildes pvp qui tagent dedans et qui déséquilibrent complètement les affrontement à côté des équipes full-PU qu'ils affrontent. Une demi-équipe de guilde pvp vs 8 PU = victoire quasi-assurée de la demi-équipes = pas vraiment de match, en fait.[HS OFF]

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Sauf que bon, en BGPU le focus c'est pas exactement cela non plus, ni en terme de réalisation, ni en terme de nécessité. La synchronisation des équipes PU n'étant jamais parfaite, on peu dégommer un heal sans focus total, donc les dommages AoE ont carrément leur utilité.

 

Reste que rage, c'est facile à jouer, donc que cela pullule.

 

 

Ouais enfin normalement au 50 on arrive quand même à faire des mini focus sur les heals, il est très rare que je mette une cible sur un heal et que je me retrouve VRAIMENT tout seul à le taper (mais ça m'est déjà arrivé quand même :D).

 

[HS]

 

 

Sinon en parlant de dévier:

 

 

Je suis assez d'accord. Je fais le plus souvent du côté uniquement pour aider les gens à compléter leurs teams et pour changer un peu, mais au final le BGPU est infiniment plus stimulant car beaucoup plus variable, mettant beaucoup plus à contribution les neurones et la faculté d'adaptation (surtout pour s'adapter aux boulettes de certains, genre les 3 mecs près d'une tourelles qui partent tous les trois en attaque en même temps ^^)

 

Mon seul reproche sur le BGPU ce n'est pas les boulets... ils finissent tot ou tard par apprendre, sauf quelques "cas" irrécupérables, mais les demie-équipes de guildes pvp qui tagent dedans et qui déséquilibrent complètement les affrontement à côté des équipes full-PU qu'ils affrontent. Une demi-équipe de guilde pvp vs 8 PU = victoire quasi-assurée de la demi-équipes = pas vraiment de match, en fait.[HS OFF]

 

Ouais, je dois admettre qu'à la base j'étais très emballé lors de l'annonce des RBG, "ouaah tag en 8, plus de PU la classe"... Ouais sauf que j'ai vite déchanté en réalisant la façon automatique et mécanique avec laquelle toutes les teams jouaient.

 

Au bout de la 1ere soirée en sortant du 6eme RBG (bon faut dire qu'on en avait pas gagné un seul aussi :D petite guilde PVE à l'époque, pas de quoi faire une team opti face aux pvps boys en face) ben je me suis dit "mouais à l'occaz pourquoi pas mais sinon vive le PU :D".

 

Et sinon +1 pour les incorrigibles, le pire c'est ceux qui viennent de ding 50 et qui sont tellement imbus d'eux même qu'ils commence à aboyer des ordres sans queue ni tête et qui t'insultent si tu arrives pas a défendre une tour a 1 vs 3 :D (véridique!) ou encore te disent que tu sert à rien si t'es pas spé AOE comme eux et que t'as mis que 150-200k de dps par ce que t'as passé la moitié du BG a def une tourelle peu attaquée, la ou ils en ont mis 300-350k en restant tout le temps dans la mêlée avec leurs chocs (tout aussi véridique!).... Ahhhhh le BGPU des fois c'est épique :D.

 

[/HS]

 

PS: concernant le tag à 4, je suis d'accord ça peut être casse pied mais je ne suis pas non plus contre car j'en fais souvent en guilde et ce serait trop restrictif pour les petites guildes mais aussi pour les PVE que de le couper (moi même suis dans une guilde PVE). A la limite mettre un blocage qui empêcherait 2 teams de 4 qui tombent ensemble....

Edited by Symanovitch
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Sauf que bon, en BGPU le focus c'est pas exactement cela non plus, ni en terme de réalisation, ni en terme de nécessité. La synchronisation des équipes PU n'étant jamais parfaite, on peu dégommer un heal sans focus total, donc les dommages AoE ont carrément leur utilité.

 

Reste que rage, c'est facile à jouer, donc que cela pullule.

 

Sinon en parlant de dévier:

 

 

Je suis assez d'accord. Je fais le plus souvent du côté uniquement pour aider les gens à compléter leurs teams et pour changer un peu, mais au final le BGPU est infiniment plus stimulant car beaucoup plus variable, mettant beaucoup plus à contribution les neurones et la faculté d'adaptation (surtout pour s'adapter aux boulettes de certains, genre les 3 mecs près d'une tourelles qui partent tous les trois en attaque en même temps ^^)

 

Mon seul reproche sur le BGPU ce n'est pas les boulets... ils finissent tot ou tard par apprendre, sauf quelques "cas" irrécupérables, mais les demie-équipes de guildes pvp qui tagent dedans et qui déséquilibrent complètement les affrontement à côté des équipes full-PU qu'ils affrontent. Une demi-équipe de guilde pvp vs 8 PU = victoire quasi-assurée de la demi-équipes = pas vraiment de match, en fait.[HS OFF]

 

Ouais fin tu n'aimes pas les guildes qui taguent à 4 mais si certains ont envie de jouer avec leurs potes ba qu'il en soit ainsi, arrête de dire que sa te gâche ton plaisir de jeux.

 

Puis je relève un certain ton condescendant quand tu dis que les RBG deviennent vite ennuyeux car ils forcent une team à établir des strats et des focus mais c'est sa le PVP, de la synchro entre les membres d'une même team, des CC bien placer, un bon dps ainsi que de protéger ses mates, en gros le team play.

Quand je vois ce que tu écris j'ai l'impression que les vrais pvp boys sont ceux faisant des BG PU à longueur de journée, chose qui pourrait être vrai mais quand tu vois certains plays dans ces BG tu te poses des questions , fin bref je t'en veux pas libre à toi d'avoir ton avis là dessus.

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Tu ne le résonneras pas, il se coince dans ses propres convictions et oublie que c'est des bg sur un mmo avec 8 joueurs d'un coté (amis ou mates ou guildmates ou même simple PU) contre 8 autres joueurs, et qu'ils sont sensé jouer ensemble pour gagner... En BG PU tu es seul contre le monde et CAY TROW SKILLAY DE FAYR BG PU MAY PA VEC DES SPAY RAJ QUI OS TLM !

 

mdr...

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Ouais fin tu n'aimes pas les guildes qui taguent à 4 mais si certains ont envie de jouer avec leurs potes ba qu'il en soit ainsi, arrête de dire que sa te gâche ton plaisir de jeux.

 

Puis je relève un certain ton condescendant quand tu dis que les RBG deviennent vite ennuyeux car ils forcent une team à établir des strats et des focus mais c'est sa le PVP, de la synchro entre les membres d'une même team, des CC bien placer, un bon dps ainsi que de protéger ses mates, en gros le team play.

Quand je vois ce que tu écris j'ai l'impression que les vrais pvp boys sont ceux faisant des BG PU à longueur de journée, chose qui pourrait être vrai mais quand tu vois certains plays dans ces BG tu te poses des questions , fin bref je t'en veux pas libre à toi d'avoir ton avis là dessus.

 

La dessus je suis d'accord avec toi, il ne fait aucun doute que ceux qui tag RBG sont meilleurs que les BGPU, personnellement tout ce que je voulais dire c'est que pour moi (et je doute être le seul) les BGPU c'est plus fun.

 

Au passage, une petite surprise que j'ai eu quand je me suis log pendant mon déjeuner pour lancer mes missions, le m'sieur ne daigne même pas dire son pseudo ou de quelle guilde il est et il se la joue mafio en plus :D. Voila aussi pourquoi je n'aime pas le RBG la compétition intense a tendance à attirer ce genre d'individus.

 

(j'ai coupé tout ce qui était inutile, il ne manque qu'une de ces répliques entre 12h58 et 13h02 ou il me demande si "je suis pro" être pro sur un jeu pour s'amuser ça veut dire quoi?)

Edited by Symanovitch
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