Aequinox Posted February 2, 2012 Share Posted February 2, 2012 Hi, kann mir jemand sagen, mit welchem Setup man in die 16er Operations geht? Also wieviele Tanks, DDs und Heiler man mitnehmen sollte? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thanarius Posted February 2, 2012 Share Posted February 2, 2012 (edited) 1 Tank 4 Heiler rest DDs. Für Karaggas Palace noch einen Offtank einpacken. (Für Jarg und Sorno und den Roboter, muss nicht Tank geskillt sein, vor allem wenn man Normalmode macht) Edited February 2, 2012 by Thanarius Link to comment Share on other sites More sharing options...
bbluebird Posted February 2, 2012 Share Posted February 2, 2012 und den Roboter Ähm, wozu braucht man beim Roboter nen Off-Tank? Willst etwa die Minen tanken? Da stellt man nen Ranged-DD dran und gut ist ;-) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thanarius Posted February 2, 2012 Share Posted February 2, 2012 Tank Debuff Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ishnu Posted February 2, 2012 Share Posted February 2, 2012 8 Marauder, 8 andere Random DDs Obfuscate aufm Boss halten, jede Mechanik missachten, looten, freuen Miss auf alle Skills is schon was tolles Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thanarius Posted February 2, 2012 Share Posted February 2, 2012 Jo die letzte ID nochmal genießen ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lysk-Dan Posted February 2, 2012 Share Posted February 2, 2012 8 Marauder, 8 andere Random DDs Obfuscate aufm Boss halten, jede Mechanik missachten, looten, freuen Miss auf alle Skills is schon was tolles Dazu würden sich 8 Mercs anbieten. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zaruma Posted February 3, 2012 Share Posted February 3, 2012 Tank Debuff Den Tank-Debuff kann man auch einfach ignorieren, selbst im 16er Nightmare. Link to comment Share on other sites More sharing options...
cwemh Posted February 9, 2012 Share Posted February 9, 2012 Den Tank-Debuff kann man auch einfach ignorieren, selbst im 16er Nightmare. weils einfach mit 4 healern heilbar ist oder weil das buggt? Bitte um info Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ellnassil Posted February 9, 2012 Share Posted February 9, 2012 (edited) Den Tank-Debuff kann man auch einfach ignorieren, selbst im 16er Nightmare. hhhmmm wois ned, spielen wir XRR nur mit 1 Tank zerfickts uns immer kräftig die DD´s..... spielen wir ihn mit 2 Tanks läuft das wie ein Uhrwerk. Oder meint der grade den Debuff in KP, gut den kann man warscheinlich auch einfach überheilen das kann sein. Aber da man die tanks fürn Trash eh wieder braucht, kann man den ja nutzen anstatt ihn in die Ecke zu stellen und Origami basteln zu lassen. @TE Für EV tuts 1 Volltank und 1-2 Offtanks (unter Offtank versteh ich einen DD der sich in sein Tankzeug wirft und die Tank Stance anmacht, keine Krüppelskillungen oder so). Bei Bossen in EV braucht man eigentlich nur für XRR nen zweiten Tank aber beim Trash ist es manchmal ein Segen 3 Tanks zu haben grade auf dem Weg zu Gharj. Für KP benötigt man je nach Taktik für Jarg und Sorno 2-3 Tanks (wir machens mit 3) ansonsten tuts immer 1 Tank (ach der Druide braucht noch 2) wobei man auch hier wieder für den Trash mehr Tanks braucht als für die Bosse, daher an die Offtanks denken. Bei Karagga würde ich nach Möglichkeit einen Powertech/Soldat als tank verwenden. Edited February 9, 2012 by Ellnassil Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zaruma Posted February 9, 2012 Share Posted February 9, 2012 Bei Karagga würde ich nach Möglichkeit einen Powertech/Soldat als tank verwenden. Weil? ^^ Ich tanke Karagga als Assassin und sehe keinerlei Vorteile welche ein PowerTech hier hätte. Mal davon gegesehen das Karagga ohnehin einer der leichtesten Bosse im 16er Nightmare in KP ist. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ellnassil Posted February 9, 2012 Share Posted February 9, 2012 Weil? ^^ Ich tanke Karagga als Assassin und sehe keinerlei Vorteile welche ein PowerTech hier hätte. Mal davon gegesehen das Karagga ohnehin einer der leichtesten Bosse im 16er Nightmare in KP ist. Naja unser Jugger hat letztens auf Normal den Typen getanked und hatte recht massive Aggroprobs weil der Typ oft genug nicht in Range war zwecks Drohnen auskacken und so. Wobei du als Assa ja auch noch 10 Meter Attacks und dein Feld mit Plus Aggro hast...... maybe dann halt ein Juggernaut only "Problem" Niemand sagt er wäre schwer, nur wenn der sich in den Raid dreht weil der Tank nicht sauber Aggro fahren kann und mal fix ein paar Raketen da reinhustet ist der nicht mehr ganz so trivial. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts