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16er Ops?


Aaarrrgon's Avatar


Aaarrrgon
06.09.2016 , 03:29 PM | #11
Quote: Originally Posted by Periphalos View Post
Das eine hat doch mit dem anderen nichts zu tun. o.O'
Beides braucht halt Ressourcen.

Khaleijo's Avatar


Khaleijo
06.09.2016 , 03:58 PM | #12
Quote: Originally Posted by Periphalos View Post
Ja, allerdings.

Also klar, das ist natürlich nicht Sinn der Sache aber einfach wieder in den Kampf einsteigen zu können oder einen HC Boss auf SM zu haben wäre jetzt nichts, was mir persönlich den Schlaf raubt.
Naja, es ist halt echt nervig, wollten Master Blaster HC weiter machen und brauchen eine halbe Stunde bis überhaupt alle in der gleichen Instanz sind und dann steht da plötzlich Sparky wieder lebendig. Als wir dann halt sagen scheiß drauf, machen wir halt die Bosse vor M+B kurz, stellt sich raus, dass trotz HC Anzeige bei allen, die Bosse SM sind, was für die Gruppe weder spannend zu spielen ist, noch Loot bringt, den evtl noch wer brauchen könnte und uns auch nicht zu M+B HC bringt, der ja eigentlich unser Ziel war.
Die regelmäßige Raidmotivation oben zu halten ist bei vielen so schon schwer genug, weil sie die ganzen Sachen seit Jahren kennen und raiden, und dann kommt noch so ein Mist dazu, bei dem man die Spielzeit damit verschwendet sich mit den verbuggten IDs rumzuschlagen. Einige haben da dann inzwischen schon kaum noch Lust angefangene IDs fertig zu spielen.
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Periphalos's Avatar


Periphalos
06.09.2016 , 11:15 PM | #13
Kann ich gut nachvollziehen Khaleijo, ich erinnere mich noch an die kurze Zeit, wo Bosse plötzlich statisch waren und so u.a. Asa ein Spießrutenlauf wurde.
Die Umstellung auf SM ist wirklich lästig aber das Problem mit den Instanzen scheint jetzt eher willkürlich aufzutreten, wir hatten das bei der Umstellung der letzten 3-4 Operationen nicht, davor einmal.

Ich bin mir sicher, sobald sie das Problem verifziert haben, wird es auch gefixt. ^^

Quote:
Beides braucht halt Ressourcen.
Ja aber der Vergleich?.. Bug in einer OP vs. Änderungen bei den Klassen. *hust*
T3-M4

"Eat Sith" [ Imperium ]

fabsus's Avatar


fabsus
06.10.2016 , 12:14 AM | #14
Das Problem kann man umgehen, in dem:

1.) Alle Spieler sind in der selben Ausgangsinstanz, also nicht Flotte 1 und Flotte 2, PvE und PvP
2.) Das Operationsfenster ist wie gewohnt, keine Verschiebungen.
3.) Der OP-Führer war zuvor nicht im SM/HC, 8/16er.
4.) Alle aktiven Phasen wurden zurückgesetzt
5.) Der OP-Führer geht zuerst in die Instanz, alle weiteren im Zeitfenster von 2 Sekunden.
(/bc) Wenn alle bereit sind, geht zuerst der OP-Führer, dann alle anderen.

Einige Probleme sind ja nicht so schlimm. Beispielsweise die Haustierbugs. So wird halt
einfach nen Pet-Verbot im Raid ausgesprochen. Das ist sowieso totaler Unsinn, nen Pet
in nen Raid mitzunehmen.

Aber aktuell buggen wieder viele Bosse rum. Beispielsweise Knirsch bei KP. Der legt neuerdings
die Voids nicht mehr bei den entferntesten Spielern ab, sondern tatsächlich random. Full-Time-4.0-Melees
wissen da oftmals nicht, dass man aus der Wolke raus muss.
Oder es gibt ein großes Delay zwischen Anzeige und Aktion. Siehe auch hier Knirsch mit den Voids,
aber auch Soa mit den Pfeilern., oder Revaniter Commander von den Adds.


Es gibt halt eine Menge Baustellen. Ich glaube die Ewige Kammer wird nie richtig fertig. Nachdem
der Pixel of Doom weg ist, gibt es dafür Posis, bei denen du keinen Schaden mehr nimmst, aber
fahren kannst.


Aber es ist halt ein MMO und da kommen sehr viele Variablen in's Spiel.
Disclaimer: This is my opinion.
http://www.swtor.com/r/cyZhrF <--This is my Ref-Link. Feel free to ignore or benefit from it.

Aaarrrgon's Avatar


Aaarrrgon
06.25.2016 , 07:27 AM | #15
Hmmm, gestern mal Bulo im 16er HC gemacht. Der droppte neben dem normalen Loot auch noch den alten 198er Loot. Sparky nicht, der danach hat leider nicht geklapptdaher kann ich dazu nichts sagen. Merkwürdige Sache.

Aaarrrgon's Avatar


Aaarrrgon
08.30.2016 , 01:09 PM | #16
Super, geht immer noch nicht.