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quelle métier prendre pour un tank ?


karoybankai

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Bonjour.

 

Très bien, merci. Et toi ?

 

Alors pour revenir au sujet après cette folle discussion, les métiers n'apportent rien en propre. Donc celui que tu veux parmi :

 

- synthétissage,

- biochimie,

- artificier,

- cybernétique.

 

Au revoir.

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Perso j'ai opté pour artifice plutôt que synthétissage.

 

Le synthétissage permet de fabriquer des armures légères, intermédiaires et lourdes. Donc seul les armures lourdes peuvent potentiellement nous servir (à condition de les élever au moins en prototype, sans quoi on peux trouver mieu en pexant, et la supériorité du craft ne l'es pas forcément à tous les niveaux).

 

L'artifice permet de créer des cristaux de couleurs (pour sabres et autres armes), des poignés pour sabres lasers (très intéressantes, actuellement j'en change tous les deux niveaux environ dès que je peu équiper le modele supérieur), des sophistications (que j'utilise aussi pour agrémenter mon équipement modifiable - càd sabre / casque / gants / pantalon / buste et bottes) ainsi que des générateurs de bouclier (qui, lors de mon pex, ont toujours été nettements supérieurs que ceux trouvés en récompense de quête)

 

Après, je ne sais pas pour le synthétissage, mais l'artifice se monte, à mon gout, tous seul, si l'on prend le temps de se pencher pour ramasser tous les composants qu'on croise lors de notre pex, on arrive très facilement à up la compétence à 400 (et pour un peu qu'on lance une mission de chasse aux trésors de temps à autres, on peux même s'offrir des crafts bleus assez régulièrement).

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Non. Il n'y a vraiment aucun meilleur choix entre synthétissage, artificier, biochimie et cybernétique. Que ce soit pour un tank ou un dps.

 

Tous servent dans une certaine mesure. Tous ont des paliatifs à ce qu'ils ne font pas :

- Pas de synthétissage ? Tu auras des armures en récompense de quêtes.

- Pas d'artificier ? Tu auras des sabres en récompense de quêtes dans lesquels tu pourras récupérer les cristaux et les gardes.

- Pas de cyber ? Tu auras des blindages et améliorations en récompense de quête. Et pourras en récupérer dans le stuff orange.

- Pas de biochimie ? Tu looteras des medipacks. Par contre, il est vrai très peu de stim qui sont un bon boost. Peut être le seul élément de craft que tu ne récupères pas facilement sans. Il faut demander à un biochimiste pour ça.

 

C'est vraiment le point bien du craft. Tu n'as rien qui t'oblige à faire un métier de production. C'est en fonction de tes gouts.

 

Par contre, fabrication d'armure et d'arme sont à éviter en sith. Ils n'apportent rien du tout.

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Par contre, fabrication d'armure et d'arme sont à éviter en sith. Ils n'apportent rien du tout.

 

Si, avec la fabrication d'armure on peu créer des objets modifiables skin bh / ai :p.

 

Sinon, le fait de ne pas avoir de stim n'est franchement pas pénalisant, personnellement je n'en ai presque jamais utilisé (après ça reste un confort supplémentaire, je ne dis pas :p).

 

Pour ce qui est des poignées / modificiation / sophistication / blindage, on peu en recevoir pas mal (de plutôt bonne qualité) via les distinctions des planètes (ou on peux acheter de l'équipement chez un marchand spécialiser pour en extraire les composants si le skin ne nous plait pas, c'est aussi possible si on est pas trop prêt de ses sous :p).

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Bonjour à tous,

Pour ma part je suis ravageur 50 spé tank et j'ai pris biochimie ete je trouve ca ultime pour notre classe.

Tu as en indestructible :

- un heal de 6K

- un stim qui augmente ton endurance de 130 et ta def

- et surtout un autre stim qui te donne 50% de reduce dmg sur 20 sec (de mémoire) et ca c'est énorme.

 

Voili Voilou.

Doomie

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Salut je suis du même avis que Dzorcak, la biochimie est selon moi le métier utilme.

 

Pour preuve j'avais pris Synthetissage que j'avais monté à 400 avec ses 2 métiers secondaires à 400 aussi, et je me suis rendu compte qu'arrivé au lvl 50 je lootais du stuff aussi bien en héroïque voir mieux puisqu'on a des bonus de set par la suite, et par conséquent tout ce que tu t'es fais chier à monter tu va le jetter.

 

J'ai donc supprimer mes 3 métiers et recommencer de zero pour la biochimie (ça m'a fait mal au derrière, mais bon je ne regrette absolument pas), j'ai du perdre quelque chose comme 650k crédits mais c'est pour la bonne cause.

 

Les raison qui m'ont fait changer d'avis :

 

 

  • Les meilleurs stimpack qui existent, tu es tout le temps buffé full endu puisque réutilisable à volonté
  • Une popo de soin de 6k+ toutes les 90 secondes réutilisable à volonté
  • Popo d'abosrb à utiliser comme un cd (pas sur mais aussi la possibilité de l'avoir à volonté)
  • Plus besoin de payer des prix exorbitants pour des compos de raid tu es autonome

 

 

 

Bref pour moi ayant fais le tour des métiers après avoir eu des regrets d'avoir monté synthétissage, la biochimie s'est révélée être la compétence d'équipage ultime pour un tank.

Edited by TikkY
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Bonjour à tous,

Pour ma part je suis ravageur 50 spé tank et j'ai pris biochimie ete je trouve ca ultime pour notre classe.

Tu as en indestructible :

- un heal de 6K

- un stim qui augmente ton endurance de 130 et ta def

- et surtout un autre stim qui te donne 50% de reduce dmg sur 20 sec (de mémoire) et ca c'est énorme.

 

Voili Voilou.

Doomie

 

J'ai changé d'avis avec ce que j'ai marqué au dessus. Et suis tout à fait d'accord avec toi.

Biochimie apporte plein de trucs très intéressants par rapport aux autres métiers.

 

C'est le meilleur métier pour toutes les classes en fait...

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Pareil je suis ravageur tank lvl 50 et j ai pris biochimie .

 

Entre le confort d avoir ton medipack a 1mn cd de cd qui heal a 6K , le boost armor a 2 mn de cd et le stim perma y a pas a dire c est le meilleur metier pour un tank .

Meme si c est une soiree wipe tu ten fous tous les medipacks,stim, dopant sont illimites .

Sans parler des implants proto qui sont eux aussi tres jolis .

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Il est vrai qu'à la lecture de ce post moi aussi j'ai envie de changer de métier pour la biochimie.

 

Cependant je reste sceptique quant à l'évolution du craft. Il se pourrait dans un proche avenir que le synthétissage devienne plus attractif en proposant un équipement réellement interessant.

 

Qu'en pensez vous?

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Meme problematique, j'ai up énormement le synthétisage et je commence à penser à la respé biochimie.

 

Sachant qu'on ne peut extraire les Mods avec de l'expertise, cela signifie que le craft restera exclusivement reservé au PvE ?

 

Donc étant activement un joueur PvP, respé en Biochimie me parait une évidance...

 

Une dernière question pour me décider :

 

En Biochimie quelles sont les craft qui sont Lié dès ramassés ?

etant donné que j'ai déja plusieurs amis qui sont biochimiste, les stim / potions "ultimes" dont vous parler ne seront pas échangeables j'imagine ?

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En Biochimie quelles sont les craft qui sont Lié dès ramassés ?

etant donné que j'ai déja plusieurs amis qui sont biochimiste, les stim / potions "ultimes" dont vous parler ne seront pas échangeables j'imagine ?

 

Bonjour à toi,

pour ce qui est du stuff indestructible, c'est echangeable mais uniquement utilisable par un biochimiste.

Pour le stuff RAKATA je ne sais pas te dire.

Doomie

Edited by Dzorack
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Les objets propres aux biochimistes reutilisables sont vendables si tu ne les utilisent pas mais ils ne sont utilisables que par des biochimistes perso je vois pas qui pourrait acheter ca .

 

 

Par contre les rakata eux sont utilisables par tout le monde mais a chaque fois il faut une cellule de ZL HM pour en fabriquer un et il y a aussi les implants a fabriquer donc pour l instant y en a pas des masses sur le marché mais oui c est vendable et ca se vendra meme bien .

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Attention, Cybernétique et Biochimie vont être grandement nerf dans un futur proche. Les autres métiers subiront aussi des modifications mais sans plus de précision.

 

Un peu plus de détails sur le site des Millenium mais sans dire les réels changements.

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  • 3 weeks later...

Je suis novice en la matiere je viens de prendre biochimie et c'est parfait pour mon tank mais je voudrais savoir ce que vous avez pris avec (diplomatie? bioanalystes ? etc...) ? et les meilleures mariage ?:rolleyes:

car je ne voudrais a adevoir tout recommencer vu que je débute. merci;)

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  • 1 month later...

Bonjour à tous,

 

J'ai vue qu'à la 1.2 des nombreuses choses risqueraient de changer pour les métiers mais je ne trouve pas plus d'information sur le sujet. Quelqu'un aurait-il du nouveau sur le sujet?

 

Bon jeu à vous.

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