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Patch note 1.1.1 (nerf malfrat operative)

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Patch note 1.1.1 (nerf malfrat operative)

Nadroux's Avatar


Nadroux
01.21.2012 , 08:38 AM | #31
Azy... Moi j'voulais une réduction du coût en énergie de notre heal de zone, une augmentation des soins apportés et/ou de sa zone d'effet.

M'en fiche de la spé cac...

SaulSerpine's Avatar


SaulSerpine
01.21.2012 , 08:45 AM | #32
Quote: Originally Posted by Rathzor View Post
20% de dégâts en moins c'est pas la mort, augmenter le dps constant a coté aurait été mieux.

Oui ca aurait été mieux.

Changer la mise a terre par un stun aurait été encore mieux. D'autant que c'est en test pour le moment, ça ne restera peut être pas comme ça.

Je confirme. Mais ca restera comme ca, je ne vois aucune raison que ca change vu que c'est une classe sous joué et que les devs écoutent que la majorité.


Pour la personne qui parle du PvP de Eve, quand tu perd ton vaisseau seulement si tu n'a pas d'assurance.
.......

Jabjar's Avatar


Jabjar
01.21.2012 , 08:54 AM | #33
ça me fait doucement rigoler tous ces commentaires...

Comme exemple :

Baisse de 20% c'est pas énorme !!!

tu veux une classe useless reroll sith ravageur !!!!


Sérieux soit vous êtes vraiment mauvais soit vous êtes simplement des gros rageux qui ont participé à 1 mois de whine et vous avez gagné gg !

"Acid Blade: Now provides 30% armor penetration while active.
Jarring Strike: This ability now knocks the target down for 1.5 seconds.
Hidden Strike: The damage output of this ability has been decreased by approximately 20% to control burst damage and because it was enabling significantly faster than intended kills in PvP. "


Donc :

- baisse de 20% du reduce armor.
- Baisse du cc à l'open de la moitié grosso merdo
- Baisse de l'open de 20%


Si le nerf avait été placé au fur et à mesure je comprendrais mais la je crois que vous ne vous rendez pas compte du nerf que l'on se prend. Il était plus ou moins vrai que notre classe était au dessus mais cela surtout car personne n'était stuff en face. Ce qui est drole dans tout ça c'est que depuis les bg lvl 50 et l'augmentation du stuff on entend beaucoup moins parler de notre classe.


Donc pour résumer :

- On va faire autant de dps qu'un trooper mais encaisser nettement moins.
- On va faire nettement moins de dps qu'un marauder et encaisser moins.
- On va faire un open qui va passer de 5k actuellement à 3k... (car ça, sans le buff potion/zerk c'est le vrai open critique sur un mec stuff)

En gros vous ne tuez pas la classe mais vous tuez une partie du gameplay de la classe et en partie sa spé.

Maintenant vivement l'arrivée des postes des rageux qui vont se faire ouvrir en deux par les deux autres classes qui arriveront à ce nerf Marauder/Trooper.

ASURAWRATH's Avatar


ASURAWRATH
01.21.2012 , 10:16 AM | #34
Quote: Originally Posted by Jabjar View Post
ça me fait doucement rigoler tous ces commentaires...

Comme exemple :

Baisse de 20% c'est pas énorme !!!

tu veux une classe useless reroll sith ravageur !!!!


Sérieux soit vous êtes vraiment mauvais soit vous êtes simplement des gros rageux qui ont participé à 1 mois de whine et vous avez gagné gg !

"Acid Blade: Now provides 30% armor penetration while active.
Jarring Strike: This ability now knocks the target down for 1.5 seconds.
Hidden Strike: The damage output of this ability has been decreased by approximately 20% to control burst damage and because it was enabling significantly faster than intended kills in PvP. "


Donc :

- baisse de 20% du reduce armor.
- Baisse du cc à l'open de la moitié grosso merdo
- Baisse de l'open de 20%


Si le nerf avait été placé au fur et à mesure je comprendrais mais la je crois que vous ne vous rendez pas compte du nerf que l'on se prend. Il était plus ou moins vrai que notre classe était au dessus mais cela surtout car personne n'était stuff en face. Ce qui est drole dans tout ça c'est que depuis les bg lvl 50 et l'augmentation du stuff on entend beaucoup moins parler de notre classe.


Donc pour résumer :

- On va faire autant de dps qu'un trooper mais encaisser nettement moins.
- On va faire nettement moins de dps qu'un marauder et encaisser moins.
- On va faire un open qui va passer de 5k actuellement à 3k... (car ça, sans le buff potion/zerk c'est le vrai open critique sur un mec stuff)

En gros vous ne tuez pas la classe mais vous tuez une partie du gameplay de la classe et en partie sa spé.

Maintenant vivement l'arrivée des postes des rageux qui vont se faire ouvrir en deux par les deux autres classes qui arriveront à ce nerf Marauder/Trooper.
Faut s'adapter !
CE VIP

Je vous suis supérieur en tous point, c'est innée chez moi !

Rathzor's Avatar


Rathzor
01.21.2012 , 10:17 AM | #35
Quote: Originally Posted by Jabjar View Post
ça me fait doucement rigoler tous ces commentaires...

Comme exemple :

Baisse de 20% c'est pas énorme !!!

tu veux une classe useless reroll sith ravageur !!!!
Sith ravageur ou Jedi gardien, avec la bonne spé c'est loin d’être useless ...

erosenseii's Avatar


erosenseii
01.21.2012 , 10:22 AM | #36
ce qui me fait rire, c'est que ce sont les autres classes qui rale le plus XD
Hrakert Rift:
Chiss'zar'kha ---> Sniper lvl 50
Ex'nihilo ---> Spécialiste lvl 40

SaulSerpine's Avatar


SaulSerpine
01.21.2012 , 10:26 AM | #37
Quote: Originally Posted by ASURAWRATH View Post
Faut s'adapter !
Et oui ainsi va la vie. Il reste la spé heal et perfidie. Maintenant la spé bagarre,


"Coucou, je suis dans ton dos."

Le gars en tissue se relève.

"Euh tu fais quoi ? Reviens dans 50 kilo mec. Ou alors reviens avec tes potes."

"Tchao, je suis volatilisé, tu ne me vois plus "


Au pire, le malfrat pourra garder les speeders pendant le bg alderande. Il peut toujours obtenir de la bravoure en étant afk pendant les bg ou même tuer les afk de l'équipe adverse. Je pense que le temps du bg il arrivera sans trop de mal à le finir. En PVE, il lui reste des partenaires DPS potable comme Risha.

erosenseii's Avatar


erosenseii
01.21.2012 , 10:39 AM | #38
Quote: Originally Posted by Jabjar View Post
tu veux une classe useless reroll sith ravageur !!!!
La réaction typique du gars qui n'a toujours pas apprivoisé le gameplay de sa classe et qui dit: "ma classe est useless, les autres sont cheated".

Ravageur useless ? Mon oeil

un bg sur deux, je vois des ravageur atteindre les 300K de dps. Le ravageur est souvent au dessus des 8 médailles. (troll /on) j'ai même vu un ravageur être le meilleur heal de la bg, le pire c'est que c'est vrai (troll /off)

Voici un exemple de se que donne un ravageur bien joué (et sur-stuff par la même occasion ^^)
http://imageshack.us/f/849/screenshot2012011516390.jpg/

P.S: non, je ne confonds pas maraudeur et ravageur.
Hrakert Rift:
Chiss'zar'kha ---> Sniper lvl 50
Ex'nihilo ---> Spécialiste lvl 40

rakionere's Avatar


rakionere
01.21.2012 , 11:13 AM | #39
Biochimie aussi lol puis en posture defensive c'est clair que tu peux enchainé , mais tu fais moins de dégats car uselesse en dps tu te fais roulé dessus sans heal bot au fesses

Rathzor's Avatar


Rathzor
01.21.2012 , 11:22 AM | #40
Quote: Originally Posted by rakionere View Post
Biochimie aussi lol puis en posture defensive c'est clair que tu peux enchainé , mais tu fais moins de dégats car uselesse en dps tu te fais roulé dessus sans heal bot au fesses
Il a pas besoin d’être en stace def pour monter ses points de protection, mais en plus la stace elle ce change en combat si besoin ...