Likarooo Posted July 23, 2016 Share Posted July 23, 2016 Liebe SWTOR-Community, Ich habe einen 65 Jedi-Gelehrten der bis vor kurzem Heiler war, dieser ist jtz DD (Telekinese). Weil ich eine Adaptiv-Rüstung habe, habe ich mich nach guten Mods, Armierungen und Verbesserungen umgesehen. Passt das so?: Vielseitige Armierung Fähige Verbesserung Todbringende Modifikation Ich wäre über eine Antwort sehr dankbar LG Likaro Link to comment Share on other sites More sharing options...
FroZzen_Fire Posted July 24, 2016 Share Posted July 24, 2016 Ich war noch nie ein Profi, was das angeht. Aber inzwischen gibt es weniger Modifikationen als früher, finde ich. Ich spiele einen Gelehrten-DD auf Lv. 45 und nutze die gleichen Modifikationen. Bisher bin ich damit gut gefahren und der Schaden stimmt. Es ist wirklich schön, den Mobs so Luftbälle um die Ohren zu werfen, wenn jeder von einem Surren begleitet wird. Die Animationen hatte ich mir ehrlich gesagt nicht so schlicht schön vorgestellt. Aber das ist ja nur ne Kleinigkeit. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sundown Posted July 24, 2016 Share Posted July 24, 2016 Mod und Armoring sind sicher ok. Bei den tertiären Attributen kann man ein wenig mixen. Angriffskraft, Crit und Schnelligkeit, bzw. im PvE auch Präzi, um auf 110% zu kommen... Das hängt dann immer vom Level Deiner Ausrüstung und der Spielweise ab, aber so viel verkehrt kann man nicht machen, wenn man nicht NiM oder HM-Ops läuft. Link to comment Share on other sites More sharing options...
D_a_r_t_hA_l_e_x Posted July 24, 2016 Share Posted July 24, 2016 (edited) Hier gibt es im Prinzip alle wichtigen Informationen zum Gearing. Als erstes sollte man als DD immer die 110% Präzision anstreben. Bosse haben gegen Machtanggriffe, wie sie die TK-Gelehrte nutzt, eine 10% Verteidigungschance. Die kann man mit den 110% umgehen. Als Armierungen nimmt man natürlich die mit Setbonus, vorzugsweise natürlich die aus den OP´s und nicht die aus dem PVP. Krit und Schnelligkeit braucht man auch: Das Verhältnis ist grob 3 zu 2. Als Kristalle nimmt am krit-Kristalle. Mit den Aufwertungen sollte man so spielen, dass man an seine Zielwerte rankommt. Edited July 24, 2016 by D_a_r_t_hA_l_e_x Link to comment Share on other sites More sharing options...
Likarooo Posted July 24, 2016 Author Share Posted July 24, 2016 Danke an alle wenn ihr wollt könnt ihr einen Rep Namen von euch sagen und ich schicke euch was kleines zu ;D Likaro Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts