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1.1.2a Patch Notes — 9.2.2012


Sodie's Avatar


Sodie
02.09.2012 , 04:21 AM | #11
Quote: Originally Posted by Ellnassil View Post
Zweiter Boss Buggy...... ja...... deswegen schwerer...... nicht wirklich. Mei ob da jetzt so Teile von der Decke fallen oder ob man durch die Lava latscht is doch egal der konnte vorher nix und kann es jetzt auch nicht.

Eher in die Kategorie nervig würde ich den Aggro Ping Pong von SOA in P3 sehen, mußten für nen Kill dann in Kombination zu dem Bug das das Schild manchmal nicht weggeht 2 oder 3 Pylonen im Enrage noch mitnehmen weil zu viele verpasst wurden oder nicht getroffen haben wegen dem alten Bug.

Wobei ich den TE schon verstehen kann, es stinkt gewaltig das hier andauernd PvP Hotfixes eingespielt werden und man im PvE mit Bugs teilweise Wochen leben muss.
Die Blitzkugeln verschwinden jetzt auch wenn der Phasenwechsel stattfindet.
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[GUIDE] Wie spiele ich meinen PvE Hexer ? Skillungen, Rotationen, Berufe etc.

Shadowhaven's Avatar


Shadowhaven
02.09.2012 , 04:24 AM | #12
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Leonardo da Vinci (1452-1519), ital. Universalkünstler

Ellnassil's Avatar


Ellnassil
02.09.2012 , 04:44 AM | #13
Quote: Originally Posted by Sodie View Post
Die Blitzkugeln verschwinden jetzt auch wenn der Phasenwechsel stattfindet.
Ach tun Sie das.......... bei uns diese Woche auch wieder nicht.
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Umtaka's Avatar


Umtaka
02.09.2012 , 09:24 AM | #14
wenn man sich mal so seit dem patch die englischen und deutschen foren anschaut, scheint es, als wären die bugs eher zufällig vertreten.... und das ist dann aber definitv ein bug.

manche schreiben 0 problemo ander widerum alles voller bugs bei SOA

Avenlan's Avatar


Avenlan
02.09.2012 , 04:52 PM | #15
Naja das Problem mit dem 2ten Boss im Normalmode macht man sich meiner Meinung nach selber.

Wir hatten dies auch einmal und mir ist folgendes aufgefallen.

Unsere Gruppe ist extrem gut equipt da wir fast alles Nightmare Down haben. Als uns unser Maintank verließ beschlossen wir mit einer Normalmode ID unseren frisch 50powertech Tank bissel nach zu equippen.

Nun waren wir Normalmode beim 2ten Boss. Pull mit kamprausch vom Marodeur und gib ihm!!!!

Wir hatten saukrasse Raid Dps am Start. Blitzschnell war der Boss auf 50%, sprang dann bissel rum aber keine neue Plattform erschien. Als die plattform auf der wir standen dann unterging war der boss dann unter 35%. Dann durften wir erstmal bissel in der Lava stehen bis irgendwann mal die nächste Plattform auftauchte.

Also ich denke das Problem liegt im Normalmode an der Dps. Wenn man überlegt das 8mann die regelmäßig Hc Flashpoints gehen zum Teil voll Columni ( bis auf Waffen vielleicht) da in den Normalmode gehen. Könnte man meinen das sie eigentlich überequipt sind und damit können so Bugs im Normalmode auftauchen die z.b im hardmode nicht mehr auftauchen.

Soa lass ich mal außenvor da dieses Boss in jedem Schwierigkeitsgrad verbugt ist wie Sau.

Was uns regelmässig Soa Nightmare kill versaut. Danke bw nubs
Charakter: Fáme
Klasse: Imperialer Agent
Skillung: Saboteur (Melee)
Gilde: Night Conquers Day

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Lycy
02.09.2012 , 08:59 PM | #16
Ewige Kammer war gestern im HC clear, bis auf SOA den wir Zeittechnisch, weil jemand pennen gehen musste, auf kommende Woche Montag verschoben haben.

2ter Boss sind nur einmal die Inseln zum drüberlaufen nicht aufgetaucht, ansonsten alles normal und keine Probleme. Also nur ein schneller Sprint durch die Lava.

Boss vor SOA hatte einer von uns von Anfang an den Debuff drauf, der erst wieder runter ging nachdem er aus der Instanz raus ist und wieder reinkam. Hat uns ein paar Anläufe gekostet bis wir das mal gemerkt haben, das der Debuff bei ihm schon von Anfang an drauf war und nie verschwand.

Aber ansonsten weit und breit kein Problem gehabt.


Denke auch das es Teilweise an dem zu großen Damage liegt, habe schon öfters feststellen müssen dass damit die ein oder andere Bossmechanik ausgehebelt wird, dadurch können natürlich Bugs entstehen.