TheKleinkram Posted January 18, 2013 Share Posted January 18, 2013 (edited) Der Letzte Boss von Denova Nightmare ist und bleibt eine der größten Herausforderungen hier in swtor. Insbesondere die Tanks müssen bei diesen Kampf sehr präzise Arbeit leisten und können der Gruppe den Bossfight stark erleichtern. Daher haben wir den Fight nochmal aus der Sicht eines Tanks geuploadet. Abgesehen von Pushen diverser Egos, hoffen wir das wir, mit dem Video Raidgruppen die es bisher nochnicht geschafft haben Kephess im Nightmaremodus zu bezwingen, eine gute Hilfestellung geben zu können um dies in nächster Zeit zu schaffen. Um dies Konstruktiv zu gestalten laden wir jeden ein hier Verständnis oder Strategie-fragen zu stellen bzw auch gerne andere generelle Fragen zum Fight hier zu diskutieren. Ansonnsten Liebe Grüße und gutes gelingen wünscht unleashed Ps : hier nochmal Kephess aus der Sicht eines mäßigen heilers:tran_smile: Edited January 18, 2013 by TheKleinkram Link to comment Share on other sites More sharing options...
wnRRR Posted January 19, 2013 Share Posted January 19, 2013 (edited) Und hier dann auch noch die 3. Perspektive aus sicht eines Powertech DDs. Damit stehen Videos aus allen Perspektiven zur Verfügung. Liebe Grüße und gutes gelingen wünscht unleashed Edited January 21, 2013 by wnRRR Link to comment Share on other sites More sharing options...
tobiasvonw Posted January 20, 2013 Share Posted January 20, 2013 Glückwunsch zum Timerun hat ja lange auf sich warten lassen . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Atlanis Posted January 20, 2013 Share Posted January 20, 2013 Spoiler!!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Bambi- Posted January 20, 2013 Share Posted January 20, 2013 GZ zum Timerun @unleashed Ihr spielt es wenn ich richtig sehe mit 2 PT Tanks... Gibt es Gründe dafür? oder Gründe gegen Assa & Jugger Tank? Desweiteren würd mich mal Matschys Verteilung interessieren.....Schild/Absorb/Def....oder ein paar Worte von ihm dazu wie er seinen PT spielt, und was er priorisiert? Vielen Dank und MfG Bambi Link to comment Share on other sites More sharing options...
wnRRR Posted January 21, 2013 Share Posted January 21, 2013 (edited) Hallo Bambi, Vorab vielen Dank! Und nun zu deinen Fragen: Ihr spielt es wenn ich richtig sehe mit 2 PT Tanks... Gibt es Gründe dafür? oder Gründe gegen Assa & Jugger Tank? Richtig, wir spielen das Ganze mit 2 PT Tanks. Jedoch liegt das mehr an der Tatsache dass unsere beiden Main-Tanks Powertechs sind als an großen Vorteilen gegenüber anderen Klassen, zumal der Bosskampf generell mit jeder Tank-Kombination zu bewältigen ist. Ein kleiner Vorteil der Powertechs ist ihr Tod von Oben, mit dem sie relativ viel Schaden auf die Add-Gruppen bringen können. Ein nicht zu vernachlässigender Vorteil, da diese Phase die wohl kniffligste am ganzen Bossfight ist. Desweiteren würd mich mal Matschys Verteilung interessieren.....Schild/Absorb/Def....oder ein paar Worte von ihm dazu wie er seinen PT spielt, und was er priorisiert? Generell planen wir das Equip unserer Tanks mit diesem Tanking Spreadsheet. Wir hoffen, dass wir ein wenig weiterhelfen konnten. Liebe Grüße wünscht unleashed Edited January 21, 2013 by wnRRR Link to comment Share on other sites More sharing options...
JeremieD Posted January 21, 2013 Share Posted January 21, 2013 Als kleine hilfe kann ich auch nochmal meinen char bei ask mr robot für euch bereitstellen da könnt ihr euch bis ins detail mit meiner rüstung auseinander setzen ist mit dem spreadsheet geplant wie von wnRRR gepostet Matschy Gruß Matschy Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Bambi- Posted January 22, 2013 Share Posted January 22, 2013 Danke Matschy Ich werd demnächst mal auf dein Angebot von letztens zurück kommen. Weißt noch, da ham wir 2 n bischen Marauder kloppen an der Puppe gemacht , und nochmal zu Dir kommen, bissl über PT quatschen, wenns recht ist. Paar Tipps nehm ich gern zum PT Gruß Bambi Link to comment Share on other sites More sharing options...
musicisthekey Posted January 22, 2013 Share Posted January 22, 2013 Danke für das Video! Da wir auch gerade an Kephess NM dran sind, eine Frage zur Addphase: Spawnen die beiden Krieger immer an der gleichen Position oder ist das komplett zufällig? LG Letares Link to comment Share on other sites More sharing options...
McHeman Posted January 22, 2013 Share Posted January 22, 2013 Hätte eine Frage an die unleashed Meute: Wie bekommt ihr die adds so sauber aufgeteilt? egal was wir tun, bei uns laufen die adds immer zu den 2 tanks (zusammen mit den verhunzten Schildmobs) anstatt in die Gruppe zu gehen, so wie es sich gehört. Dann ist es natürlich nicht so einfach diese wegzubomben, wie ihr euch sicher vortellen könnt. Danke schonmal für die Antwort. Grüßle Link to comment Share on other sites More sharing options...
wnRRR Posted January 22, 2013 Share Posted January 22, 2013 Danke für das Video! Da wir auch gerade an Kephess NM dran sind, eine Frage zur Addphase: Spawnen die beiden Krieger immer an der gleichen Position oder ist das komplett zufällig? LG Letares Hallo Letares, Die Antwort liegt genau in der mitte Der rechte Krieger spawnt immer an der aus dem Hardmode gewohnten Stelle und der Linke spawnt immer an zufälligen Positionen. Hoffe wir konnten weiterhelfen. Viele Grüße wünscht unleashed Link to comment Share on other sites More sharing options...
wnRRR Posted January 22, 2013 Share Posted January 22, 2013 Hätte eine Frage an die unleashed Meute: Wie bekommt ihr die adds so sauber aufgeteilt? egal was wir tun, bei uns laufen die adds immer zu den 2 tanks (zusammen mit den verhunzten Schildmobs) anstatt in die Gruppe zu gehen, so wie es sich gehört. Dann ist es natürlich nicht so einfach diese wegzubomben, wie ihr euch sicher vortellen könnt. Danke schonmal für die Antwort. Grüßle Hallo McHeman, Auch bei uns laufen die Adds aufgrund der Initialaggro immer zu den Tanks. Aber das ist auch genau so gewollt, denn bei uns stehen die beiden Tank zusammen mit den 2 Heilern und den 2 Range DDs in der Mitte und die beiden Meelee DDs kümmern sich um die Krieger. So bleiben die beiden Krieger aussen stehen und der Rest geht in die miite. Hoffe wir konnten Helfen Liebe Grüße wünscht unleashed Link to comment Share on other sites More sharing options...
JeremieD Posted January 22, 2013 Share Posted January 22, 2013 Danke Matschy Ich werd demnächst mal auf dein Angebot von letztens zurück kommen. Weißt noch, da ham wir 2 n bischen Marauder kloppen an der Puppe gemacht , und nochmal zu Dir kommen, bissl über PT quatschen, wenns recht ist. Paar Tipps nehm ich gern zum PT Gruß Bambi Moin Bambi Kannst mich jederzeit anschreiben. Bin gerne bereit all eure fragen zu beantworten auch wenn wer anders fragen hat in game oder hier einfach raus damit ^^ Gruß Matschy Link to comment Share on other sites More sharing options...
musicisthekey Posted January 22, 2013 Share Posted January 22, 2013 Hallo Letares, Die Antwort liegt genau in der mitte Der rechte Krieger spawnt immer an der aus dem Hardmode gewohnten Stelle und der Linke spawnt immer an zufälligen Positionen. Hoffe wir konnten weiterhelfen. Viele Grüße wünscht unleashed Vielen dank, das hilft weiter! Also der eine Krieger immer rechts außen, der andere random? Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheKleinkram Posted January 22, 2013 Author Share Posted January 22, 2013 (edited) Vielen dank, das hilft weiter! Also der eine Krieger immer rechts außen, der andere random? Ja genau. Um sicher zugehen das keine Missverständnisse beim Anspringen / spotten auftreten, teilen die beiden dds die die Schildmobs machen, die möglichen Variationen unter sich auf. Der erste dd nimmt den in Laufrichtung linken oder hinteren Schildträger. Der zweite dd nimmt den in Laufrichtung rechten oder vorderen Schildträger. Die Aufteilung klappt bisher mit ein bisschen Übung immer ganz gut . ( Als kleiner Tipp : Evt. sollten die 2 dds nachdem sie ihre Schildträger genug "geaggrot" das sie nicht schnurstracks zu den heilern rennen einen der beiden Kriege wegfokust . Um die Heiler ein wenig zu entlasten . ) LG unleashed Edited January 22, 2013 by TheKleinkram Link to comment Share on other sites More sharing options...
Opaknack Posted February 8, 2013 Share Posted February 8, 2013 (edited) Hier ist auch noch ein Klasse-Video von Kephess Nightmare - mit Timerun aus verschiedenen Kamerapositionen. Auf der Seite vojn Black Bantha sind auch noch noch weitere Videos der anderen Bosse. "Daumen hoch" an die Kameramänner- und Frauen und vor allem dem Schnitt. Edited February 10, 2013 by Opaknack Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leonalis Posted February 8, 2013 Share Posted February 8, 2013 Hier ist auch noch ein Klasse-Video von Kephess Nightmare - mit Timerun aus verschiedenen Kamerapositionen. "Daumen hoch" an die Kameramänner- und Frauen und vor allem dem Schnitt. Mein neuer Favorit, sehr schön geschnitten Link to comment Share on other sites More sharing options...
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