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Balance, jetzt mal Tacheles 1.0


Rhias's Avatar


Rhias
02.08.2012 , 08:12 PM | #21
Der Soldat/Bh hat seine Schwachstelle in der Mobilität, fast alle Fähigkeiten besitzen eine Kanalisierungszeit und in der Zeit kann man die Fähigkeiten unterbrechen.

Der Hexer/Gelehrte ist die reinste Glaskanone, das Absorbschild ist zwar lästig, doch sobald es erst einmal unten ist bekommt der Hexer/Gelehrte enormen dmg reingewürgt. Abgesehen davon ist es ratsam diese Klasse zu unterbrechen so gut es nur irgendwie geht, am besten ins Kreuzfeuer nehmen und in einem Kampf verwickeln.

Mal abgesehen davon kann man von einer wirklichen Unausgeglichenheit nicht sprechen.

Ich hatte als Soldat z. B. öfter mal Probleme mit Sith Kriegern und vom Scharfschützen will ich erst garnicht anfangen, bevor er mir seine ganzen burst skills reinknallt such ich lieber das Weite!
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Duffdunker's Avatar


Duffdunker
02.08.2012 , 08:54 PM | #22
Quote:
1. War vor den 50er Brackets.
2. Massiver Gearunterschied
3. Die Gegner haben sich einfach dämlich angestellt ; kein Fokus / CC / Stunn, nichts.
4. Er weiß wie man spielt.
5. Den Schaden macht er / ich auf Kosten der Ressource. Zuviel Schaden = Zuwenig Heilung
6. Das obligatorische l2p, Whiners.
/sign

Da könnte man auch noch den Punkt Teamplay hinzufügen. Der beschützende Hüter bleibt immer fein in range und generell spielen die sehr abgestimmt.

BTT, sonst holt mich der Rancor

Enarchis's Avatar


Enarchis
02.09.2012 , 02:11 AM | #23
Ihr mit eurer schweren Rüstung... Das Ding macht als nicht-Tank grad mal ~5% mehr Absorb gegenüber mittelschwerer Rüstung aus und das auch nichtmal gegen alle Schadensarten.

Klikidiklik's Avatar


Klikidiklik
02.09.2012 , 02:18 AM | #24
Quote: Originally Posted by Zargoray View Post
@Ceejey...


Huch, was ist denn das? Etwa ein Beweis? Wie kann ich nur?

Zufällig gibt es ein Video von dem, was ich auch im Lowlevelbereich erleben durfte. Klar kommt es auf Equipment und den Spielstil an..Aber das ändert nichts an der Tatsache, dass es möglich ist.

Viel Spaß

http://www.youtube.com/watch?v=fKHvwJjT12w
Das ist kein Beweis. Da haben einfach nur Gimps gespielt nix weiter. Wenn 5-6 Leute um den rumstehen und keiner schafft es seine Heals zu unterbrechen weil jeder meint er ist der größte und muss am meisten Schaden machen, dann ist das ein absolutes Armutszeugnis und zeigt mir das solche Leute im PVP nix zu suchen haben. L2p kann ich da nur sagen.

Wenn der Commando unterbrochen worden wäre, hätte der nach spätestens 6 sec den Löffel abgegeben.

Zeichnet sich immer mehr ab, dass auf Imp Seite mehr Masse statt Klasse rumläuft.

ruhestrom's Avatar


ruhestrom
02.09.2012 , 02:19 AM | #25
möchte nicht wissen wieviele von den "schweren Jungs" ich mit meinem sabo jetzt schon gekillt im BG...

und soldaten im 1 gegen 1 auf ilum mit meinem Assa... die einen machen mehr massenschaden, die anderen sind besser im single-damage...passt schon alles

das einzige was die balance etwas aus dem ruder werfen KANN ist das equip, das macht ne menge aus...(und ich mochte diese "T3>T2>T1" systeme noch nie) und natürlich, wie schon erwähnt...sich mit seiner klasse, ihren stärken/schwächen mal richtig befassen...

es gibt die selben Jammerthreads über JEDE Klasse, und zwar über jede Klasse mit beiden Meinungen: Mimimi zu OP und Wäähäää QQ zu UP...

Was soll BW denn nun machen, erst alle nerfen und dann pushen, oder andersrum?

blackmannn's Avatar


blackmannn
02.09.2012 , 02:41 AM | #26
Quote: Originally Posted by ruhestrom View Post
möchte nicht wissen wieviele von den "schweren Jungs" ich mit meinem sabo jetzt schon gekillt im BG...?
ja gut ich hab was über 400 kompetenz. hatte gestern einen söldner den habe ich nur 800 dmg gemacht (nonkrit). mal davon abgesehen das sie es jetzt verstanden haben ihre sonde anzumachen das wir aus den stelf kommen XD kommt man kaum noch ran.

Goreless's Avatar


Goreless
02.09.2012 , 02:46 AM | #27
Quote: Originally Posted by Atheme View Post
Warum müssen die PVPler eigentlich in jedem Forum texten? Dafür gibt es das PVP Forum. Ernsthaft: SWTOR ist kein Spiel, das speziell auf PVP ausgelegt ist. Deshalb ist es dafür auch nicht ausbalanciert und um ehrlich zu sein ist mir das auch ganz recht so. Ich möchte schön viel Spaß im Highend PVE haben. Für PVP gibt es andere Spiele.
nunja, ich will ja nichts sagen aber es steckt im namen drinne, star "WARS", krieg sterne, krieg, es gab immer krieg also soll der krieg auch weiter gehen, vonwegen pvp wäre nicht das primär ziel, dann brauch es auch nicht star wars heißen
und für pve gibts bessere spiele

roxxarr's Avatar


roxxarr
02.09.2012 , 03:32 AM | #28
aus meinen erfahrungen kann ich bislang auch nur sagen das der kopfgeldjäger masslos überzogen ist.
ich habe auf imp seite n n sith krieger von l1 bis 50 als tank gelevelt.schaden machste da so gut wie keinen und da du deinen heil begleiter erst nach lv 30 bekommst wars teilweise mehr schon ne qual als fun den zu spielen.
wenn ich schon als tank level (auch mit entsprechenden gear) erwarte ich das ich n bissel mehr aushalte und nicht von 2 "starken" npcs auseinandergerupft werde bzw muss ich danach wieder auf die freien cds warten..
das ich den hammer damage fahre muss net sein dafür sind halt andere klassen/skillungen zuständig.
das ich aber nach quasi jeden kampf regen muss ist n witz..
wie gesagt das beinhaltet erst nur solange bis man den heiler bekommt danach ist es etwas angenehmer zu spielen..
wenn ich mir da im vergleich den kopfgeldjäger ansehe brauchte ich meinen gefährten grösstenteils überhaubt nicht und hab ihn nur auf die berufsmissionen geschickt da ich alleine genug dmg fahren konnte um mit sämtlichen npc gruppen alleine fertig zu werden.ich sag mal nur "tod von oben" schmeisste inne 4er gruppe rein und die sind schon fast wenn nicht ganz futsch..

apropo gefährten:

hexer bekommt n tank-
hexer kann seinen tank hoch heilen und dann noch genüsslich dmg fahren
krieger bekommt n tank dann nen dd dann den heiler
kopfgeldjäger bekommt dd/heiler
und somit quasi untodbar

nun hab ich nochn jedi jagg auf dd geskillt gespielt..gleiches prob du fährst zwar mehr schaden aber erst im späteren lv bereich -meine offensive form konnt ich die meiste zeit nicht einsetzten weil ich zuviel auf die ohren bekommen hab und auch hier nach jeden kampf reggen musste -erst jetzt da ich den heiler hab fühle ich mich mal endlich wien dd und das leveln beginnt mal spass zu machen.

also da sollte sich bw mal was einfallen lassen..

Ygga's Avatar


Ygga
02.09.2012 , 03:41 AM | #29
das immer bessere Equip + immer mehr Kompetenz im PvP ist sowieso mies und lässt Balancediskussionen im Moment kaum zu.

Da man imemr schwer beurteilen kann:

Bin ich gut oder nur gut ausgerüstet?
Ist der Gegner gut oder einfach nur besser ausgerüstet?

elsilentio's Avatar


elsilentio
02.09.2012 , 03:48 AM | #30
Quote: Originally Posted by Eichelsalat View Post
Ich gebe dir mit dem Soldaten/Bh vollkommen Recht.

Diese Klasse ist derzeit völlig fernab jeglicher Balance.
Schwere Rüstung, viel Schaden, viel HP, guter Heal.

Aber diese Klasse ist derzeit im PVE genauso OP, nicht umsonst raiden die Topgilden mit 8-9Bhs ihren 16er.
Wieso sollte man auch andere Klassen mitnehmen wenn diese eine Klasse alles vereint.

Der Schaden des Söldners gehört massiv gesenkt bzw das stacking der Spürrakete muss unterbunden werden.

Der größte Nerf muss aber den Heal dieser Klasse betreffen, selbiges gilt natürlich auch für den Sabo oder Hexer.
Wenn man sich für den Damagepfad entscheidet, so muss es unmöglich sein irgendwelche Healmedaillen zu erlangen, sprich Heals dürfen maxmal für 500 critten.
Denn so wie es jetzt ist ist es einfach nur lächerlich, die Klassen stunnen dich, laufen ums nächste Eck, hauen sich in kürzester Zeit 2 Heals rein, bekommen dafür Medaillen und sind wieder voll.
Das darf und kann so nicht sein
Das is ja mal der größte ********. Wieso habe ich als Hexer-DD einen unfairen Vorteil, wenn ich mich für satte 3k krit in 2,8 sekunden heilen kann? Jeder, der auch nur halbwegs seine Klasse spielen kann, haut einmal nen kick raus und zergt mich um.... Ich habe als DD hexer einen brauchbaren Healspell... um mich damit hochzuheilen benötige ich mit crit luck knappe 8 sekunden.... Genug Zeit um mich locker wegzubursten.... Was mir auch desöfteren passiert.... Und zu den Medaillen.... Dank BioWare kriegen sogar nun nohealklassen Healmedaillen, also ist das Geflame eh keinenfalls berechtigt