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Balance, jetzt mal Tacheles 1.0


Schwarzblut's Avatar


Schwarzblut
02.08.2012 , 07:26 AM | #1
Tach...

So, wer bitte war verantwortlich für das Klassendesign? Denjenigen sollte man mal ganz schnell die Papiere in die Hand drücken!

Der Verdacht liegt nahe, das es genau die gleiche Person war, die auch schon bei WAR fürs Klassendesign verantwortlich war. SW:ToR braucht wie im Grunde schon WAR, nur 2 Klassen pro Seite, alle anderen sind schlicht überflüssig, weil diese beiden Klassen alles können und dazu noch besser als die eigendlich spezialisierten Klassen.

Die Rede ist vom Soldat/BH/Hexer/Botschafter. Diese Klassen laufen total aus dem Ruder was Balance angeht. Soldat BH schießen aber wie in WAR der Feuermagier schon, den Vogel komplett ab.

DISTANZkämpfer, tragen die schwerste Rüstung, gespickt mit zahlreichen Schilden UND CCs + Kicks und damit nicht genug, heilen können die auch noch. Im Vergleich dazu der Maraouder, MELEEkämpfer, trägt nur mittlere Rüstung, hat gerade mal einen sinnvollen CC der den Gegner ausser Gefecht setzt ( Machtwürgen, alles andere ist nur nen Snare und Machtansturm ist kaum der Rede wert die Betäubung ) und mit seinen 2 Handwaffen sollte man eigendlich denken, das er ein DD ist und der Schaden die schwache Rüstung ausgleichen sollte, ja Pustekuchen...Schaden machen können der BH/Soldat und Hexer deutlich besser und als Marauder kriegt man eh überwiegend nur " Absorbiert, Absorbiert, Absorbiert " zu lesen und im Gegenzug geht der BH in die " tret mir in den Arsch bitte " Position und verteilt mal 3k-5k Treffer mit jeder Rakete aus...das ist einfach nur noch lächerlich! Wohl gemerkt, ich lauf in fast durchgehend Lila Klamotten rum.

Aber hauptsache der Sabo wurde generft, weil es ja nicht " angedacht " war, das er soviel Schaden macht, aber es ist angedacht das so nen Soldat/BH Gegner noch viel schneller zerstückeln als es der Sabo jemals konnte? Wo der Sabo dazu noch erstmal unendteckt zum Gegner kommen musste was dank der AE Spamerei schon schwer genug ist...

Statistiken scheint Bioware auch nicht aus zu werten..ich habsmir angewöhnt nach jedem BG ein Screen von den Endtabellen zu machen, wo fast durchgehend die obersten Dmg Plätze ( die mich als FullDD halt ammeisten interessieren) NUR von BH/Soldat/Hexer und Botschafter belegt sind, nein, will heissen, die obersten Plätze sind von vornerein nur für diese Klassen reserviert gewesen! da sie obwohl als Tank gekentzeichnet, ja auch die besseren DD sind als die full DDs wie Maraouder, Warhammer Onlines Feuermagier/Hexen 2.0 halt...

Genau diese totale Inbalance hatte WAR schon PvP technisch den Todesstoß versetzt und Bioware hat nix besseres im Sinn als genau den gleichen Fehler zu widerholen...da hilft nur noch Kopfschütteln...

Bioware hat sich dazu noch selbst ein Hexenkessel produziert, da diese beiden Klassen ja nun zu den Mainstreamklassen wurden, wird man sich hüten die Klassen auch auf ein gerechtes Maß zurecht zu stutzen, lieber nimmt man das " Geflame " einiger weniger " Aussenseiter " in Kauf die eben nicht auf dem Mainstreamzug aufspringen, als das massenhafte Geflame wenn man sich an ihre Klassen vergreift...

Und ne, ich muss auch nicht die Ausrede aktzeptieren, das SW:ToR nen neues MMO ist und es völlig normal sei ( denn abgesehen von WAR habe ich solche inbalance noch nie gesehen ), das ist schlicht ein fataler Klassendesignfehler der schon in frühen Betastadien auffallen hätte müssen...allein die Logik hätte es schon verbieten müssen das BH/Soldaten schwere Rüstung tragen dürfen sobald sie einen DMG + Heilbaum haben oder zumindest nicht ao abartig übertreiben sollen...vll hätte man sich, wenn schon halb Tank, halb DD, halb Heiler, da mal an den Donnerkrieger aus DAoC orientieren sollen.

Hexer ist auch so ein Ding, gut er trägt leichte Rüstung, ist aber Range DD und kann sich dank , Schilde, Speedbuff und 360 Grad Kick +Snare aus jeder Situation retten, was kann der Marouder? Eben, nichts, der hat die Opferrolle für sich ganz alleine ( ok, Sabo gesellt sich nun auch dazu )wenn er sich gerade nicht unsichtbar machen kann oder Reinigen rdy ist, steht man sowiso fast permanent nur eingefrohren, gesnaret oder gestunt irgendwo rum und alles prügelt auf einen ein...aber ich könnt wetten, das Bioware sicher auch noch etwas total OP beim Marouder findet was " nicht angedacht " war und dringend generft werden muss...mein Vorschlag wäre ja, Machtwürgen auf 3 Sekunden herab zu setzen und nen 2 min Cooldown, oder ihm ne leichte Rüstung verpassen, da er sonst länger als 3 Sekunden vs Soldat oder BH stehen könnte...

Zargoray's Avatar


Zargoray
02.08.2012 , 07:55 AM | #2
Ich kann es dir nachvollziehen, dass du dich aufregst.

Aber...

ich finde es momentan schon gut wie es ist..natürlich wird da noch einiges von Seiten Bioware passieren. Da bin ich mir sehr sicher...Ich bin da ziemlich zufrieden, was die Arbeit mit der Community angeht. Das hab ich in vielen MMORPG's schon ganz anders erlebt.

Zu den Klassen...

Du redest viel über den Marauder/Sentinel und ich finde, der macht gar nicht so wenig Schaden und kann auch einiges aushalten. Schon alleine der Skill (Zurechtweisen?!?!), der richtig eingesetzt bis zu 30 Sekunden lang den eingehenden Schaden um 20% reduziert, finde ich sehr cool und hilfreich. Dazu bedenke man, dass es meiner Meinung nach einer der am schwierigsten zu spielenden Klassen ist, da man genau wissen muss, was man tut und wann man es tut.

Was nun die Botschafter/Inquisatoren angeht.. da ist bei mir das Einzige, was mich stört, dass das Schild so stark ist und der DD-Spec das Schild noch weiter verbessern kann. Es ist meiner Meinung nach in Ordnung, wenn der Heiler das Schild hat, um jemanden noch gerade so den Hintern zu retten. Aber es ist nicht in Ordnung, wenn das Schild jemanden mit leichter Rüstung so lange am Leben hält, dass er nie stirbt.

Beim Soldaten/Kopfgeldjäger bin ich deiner Meinung gegenüber zwiegespalten.

Da muss man auch wieder zwischen den Spezialisierungen unterscheiden.. Die eine ist Heiler oder DD und die andere ist nunmal immer vorne dabei. Da find ichs okay, dass er ne schwere Rüstung trägt..Aber bei dem Kommando/Söldner, könnte man schon auf eine mittelschwere Rüstung zurück greifen. Es ist den anderen Klassen gegenüber nicht gerecht, dass sich z.B. ein Kommando mit schwere Rüstung und seinen Schilden gegen 5 Leute noch heilen kann und dazu, richtig gespielt, noch Zeit findet, andere am Leben zu halten. Beim Kopfgeldjäger ist mir nur eins unangenehm aufgefallen..und zwar diese blöden Tracer Missles..Die machen eindeutig zu viel Schaden und wenn ich da an einem rum haue, der bis zu 20 Raketen auf mich einspammt, ohne zu überhitzen...weiß ich auch nicht weiter.

Aber nun mal ganz davon abgesehen, finde ich, dass SW:TOR versucht, das Teamplay oben zu halten und das finde ich sehr gut. Wenn alle zusammen arbeiten funktioniert das auch. Aber wenn die hälfte einer Gruppe sein eigenes Ding macht und nur scharf drauf ist, seine Stats am Ende eines Kriegsgebiet zu knutschen...weiß ich auch nicht weiter.

Ich hoffe damit fühlt sich nun keiner Angegriffen, denn ich rede hier über die Klassen und nicht über die Spieler, die dahinter sitzen.

HeavyMetalWacken's Avatar


HeavyMetalWacken
02.08.2012 , 07:56 AM | #3
Halli Hallo und los gehts.

Ich kann dir nur sagen heul nicht und behaupte Sachen wenn du ganz offensichtlich 0 Ahnung hast - Sentinal und Maro machen also keinen Schaden? Halten nix aus?

http://www.youtube.com/watch?v=egokP...feature=colike

lern spielen....

anstatt müll zu labern und zu heulen würde ich mich an deiner stelle mit meiner klasse mal etwas beschäftigen und lieber überlegen wo ich selber die fehler mache da du mit jeder klasse jede klasse auch schlagen kannst aber dazu gehört halt

Spielverständnis ein bischen Skill und das man auch mal einen ruhigen Kopf in kämpfen bewart.

Sabo/Schurken nerf war nicht gerechtfertigt? Lustig das 80% der Sabos und Schurken selber zugeben das der nerf voll okay war und weißt du was noch lustiger ist? die Sabos und Schurken die ahnung von ihrem char haben rocken die BGs immer noch =)

WAR und SWTOR vergleichen ist wie Äpfel und Birnen da die Auslegungen der Spiele auch schon absolut unterschiedlich ist.

du hast sowas noch nie gesehen? Du solltest dich mal informieren wie das am anfang mit den Schurken bei WoW war 40 Mann Raids im schnitt 1 Schurken nur dabei gehabt mit der begründung weil Items dropen die außer ihm keiner verwenden kann... ;-)

jaja typisches MIMIMI und heul heul von dir.

Weniger weinen mehr nachdenken und bischen gedanken über die eigene klasse machen

Zargoray's Avatar


Zargoray
02.08.2012 , 08:00 AM | #4
@HeavyMetalWacken..

Es ist ja cool, dass du dich dazu äußern willst...aber ich denke, das geht genau so gut, wenn man die Leute nicht gleich persönlich angreift.

Atheme's Avatar


Atheme
02.08.2012 , 08:26 AM | #5
Warum müssen die PVPler eigentlich in jedem Forum texten? Dafür gibt es das PVP Forum. Ernsthaft: SWTOR ist kein Spiel, das speziell auf PVP ausgelegt ist. Deshalb ist es dafür auch nicht ausbalanciert und um ehrlich zu sein ist mir das auch ganz recht so. Ich möchte schön viel Spaß im Highend PVE haben. Für PVP gibt es andere Spiele.

CeeJey's Avatar


CeeJey
02.08.2012 , 08:45 AM | #6
Wo haben denn Kommandos so extrem viele Stuns oder CC wie du es behauptest?

Ich habe meine Kryo Granate und mom lass mich überlegen....... NICHTS WEITERES!

Ein Kommando als DD kann sich gegen 5 Leute heilen? Das zeig mir doch bitte.

Ich Lese mimimi ich bekomme von den Klassen im PvP nur aufn Sack nerft sie!

Du stellst hier wilde Behauptungen auf kannst jedoch keine Beweiße uns geben?

Zargoray's Avatar


Zargoray
02.08.2012 , 08:47 AM | #7
@ Atheme ...

Das mit dem PVP-Forum..Okay...seh ich ein, dass man das so machen kann..

Aber das Argument zu nehmen, dass SW:TOR kein PVP-Spiel ist, finde ich ziemlich bescheuert.

Natürlich liegt das Hauptmerkmal auf dem Inhalt der Story und dem PVE..Ich spiel hier in SW:TOR auch lieber PVE als PVP. Aber, wenn der Entwickler das PVP nicht so ernst nehmen würde, hätten sie keine extra PVP-Server geöffnet und würden nicht so viel an den Klassen arbeiten. Theoretisch könnten sie sich die ganze Mühe sparen, denn wer beschwert sich denn, wenn im PVE die Klassen so super stark sind? Keiner..

Die einen spielen lieber PVP und die anderen lieber PVE und Bioware versucht logischerweise beide Seiten zufrieden zu stellen, da eben beides irgendwie zu nem MMORPG dazu gehört. Also haben die Spieler auch ein Recht darauf, egal ob PVP oder PVE-Spieler, sich zu beschweren oder Verbesserungsvorschläge machen.

Ob dann aber das Thema relevant ist oder eigentlich überflüssig ist, ist eine komplett andere Geschichte.

Zargoray's Avatar


Zargoray
02.08.2012 , 08:49 AM | #8
@Ceejey...


Huch, was ist denn das? Etwa ein Beweis? Wie kann ich nur?

Zufällig gibt es ein Video von dem, was ich auch im Lowlevelbereich erleben durfte. Klar kommt es auf Equipment und den Spielstil an..Aber das ändert nichts an der Tatsache, dass es möglich ist.

Viel Spaß

http://www.youtube.com/watch?v=fKHvwJjT12w

nebukadneza's Avatar


nebukadneza
02.08.2012 , 09:09 AM | #9
Quote: Originally Posted by Zargoray View Post
@Ceejey...


Huch, was ist denn das? Etwa ein Beweis? Wie kann ich nur?

Zufällig gibt es ein Video von dem, was ich auch im Lowlevelbereich erleben durfte. Klar kommt es auf Equipment und den Spielstil an..Aber das ändert nichts an der Tatsache, dass es möglich ist.

Viel Spaß

http://www.youtube.com/watch?v=fKHvwJjT12w

lol zu geil muss ich gleich in meine Sammlung aufnehmen

ein Heiler der 4k Schellen verteilt, sich gegen 5 hochheilt und dabei die Leute noch wegburstet, gegen PvP equipte 3k+ in 2 Sekunden Takt raushaut ....

bw weiß wie man pvp balanced !!

einfach lächerlich
Hättet das Geld lieber als Entschädigung für falsche Hoffnungen der Community geben sollen, dann wären wir jetzt wenigstens alle besoffen und hätten Im RL Performance Probleme inklusive Diashow!!! postet by Iosseb

Rasdwatrium's Avatar


Rasdwatrium
02.08.2012 , 09:39 AM | #10
Nein, wir Sentinels/Maros machen keinen Schaden, plx Buff, kkthxbai.

Und hier noch der Beweis dazu:

http://img813.imageshack.us/img813/9...2020815583.jpg

Und ja, ich bin da stolz drauf, weil ich ausnahmsweise auch mal den 5k Crit geschafft habe.