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Le TEAM PVP sur Darth Nihilus


Bobbysix

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Ce post n'est plus a jour depuis un moment, je m'en vais donc faire un résumé de la situation actuelle du Pvp "hl" sur DN.

Donc nous sommes sur DN, LE serveur Pvp fr avec plusieurs guildes pvp dites actives. Pour ne pas les citer :

 

Coté répu: Force sauvage , Dark tribes, Elux, Dies Irae ... ( et d'autre structures plus nouvelles mais je n'ai pas tout les noms en tête)

 

Coté Empire: Meoow , Xperience, Insolites

 

Nombre de ses teams avaient annoncées des tags quasi tout les soirs. Au final , depuis un mois, quasiment aucune teams ne tourne.

 

En tant qu'Xperience, nous taggons tout les soirs entre 21h30 et 00h ( plus ou moins) et nous ne rencontrons que rarement des teams organisé ( souvent du pick up et encore). Bref au final nous taggons tous les soirs et seulement 1 soir sur 2 , et encore, nous tombons contre une team pick up qui va se décourager après 2 ou 3 games. L'arrivée du nouveau stuff n'as strictement rien changé malgré nos espérances

 

Bref, il ne se passe plus rien et certaine team cité ne tag plus même quand elles pourraient...

En ce qui nous concerne, nous en sommes au points de reroll coté US pour pouvoir tag et avoir du challenge tellement l'activité sur DN laisse a désirer dernièrement.

 

Ma question est de savoir si cela se passe pareil sur .les autres serveurs Fr, et si c'est le cas, une reaction de Bioware serait la bienvenue ! ( Interserveur ?

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Côté Rep vous aurez certainement déjà croisé Frères d'armes, Crackers, Falcon Squadron, Arcanum

 

Ce sont des équipes moyennes qui sont plutôt en L2 voire en CFA et qui ont du mal à faire jeu égal avec les top team. En même temps, nous sommes plus pve et nous ne taggons que le mardi soir en bgc.

Le problème des teams pvp c'est qu'elles sont tellement en avance en matière de stratégie et jeu d'équipe (ce n'est même plus un problème d'équipement) qu'elles font fuir les joueurs random qui n'osent plus tagger en bgc qui, à la base, taggent en bgc pour gagner leur équipement un peu plus vite qu'en bg normal.

 

Au final, tout le monde est perdant : les teams pvp jouent entre elles et se lassent, les teams pve taggent principalement le mardi, et les PU ne profitent pas du bgc car ils n'ont pas l'impression de jouer.

La manière la plus simple de faire revenir les PU en bgc c'est l'interserver et de les récompenser même s'ils se font massacrer en 5min par une team pvp. De cette façon, on aurait plus de groupes qui tournent, donc moins de chance de tomber contre une team pvp, donc encore plus de PU qui oseront se lancer dans l'aventure.

 

L'interserver (par langue ou par région) changerait radicalement le pvp même si je sais que c'est pas un truc facile à mettre en place, surtout si ce n'était pas un concept prévu au départ de la conception du jeu.

En attendant, faut faire avec et les PU n'ont qu'à se trouver une guilde active et s'améliorer pour rajouter une plusvalue à leur nouvelle guilde

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Entre temps moi j'aurais bien une solution pour contenter tout le monde et faire du BGC "fun" mais ça risque de ne marcher que si on joue le jeu. Voila le problème actuel comme l'a si bien exposé neo au dessus de moi, est que d'un côté on a des équipes surentraînées et de l'autre des équipes de casus qui n'ont pas le niveau. Pourquoi ne pas diluer tout ça en créant non pas 2 teams de 8 super balèzes mais par exemple 4 teams moyennes dans lesquelles on aurait à chaque fois une team de 4 d'une guilde pvp et une autre de 4 de casus ou de guilde PVE? En gros ce serait comme quand on était gosse à la recré et qu'on faisait à l'avance les équipes de foot pour jouer ensuite.

 

C'est qu'une idée qui m'a traversé l'esprit comme ça, je sais bien qu'il y a peu de chances pour que ça se fasse, mais sur le plan théorique pour ce qui est de faire du BGC équilibré et fun je ne vois pas mieux. Après bien sûr il y a ceux qui veulent BGC juste pour dominer et montrer qu'ils ont la plus.... ahem, ne nous égarons pas, et donc ces gens la je doute fort qu'ils veuillent jouer le jeu. Mais si une fois on tentait ça pourrait être fun.

 

Voila, just my 2 cents :D.

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Je ne blâme pas les teams pvp, qui n'y sont pour rien dans l'histoire, et qui sont probablement les premières touchées par ce manque de challenge ou de faire toujours les mêmes équipes en face mais en l'absence d'interserver j'imaginerais encore bien un système de récompense pour les perdants d'un bgc.

A l'instar d'un Mario Kart où les derniers reçoivent des meilleurs bonus que les premiers, les perdants d'un bgc accumulerait des stacks d'un buff qui leur ferait à chaque fois augmenter leurs stats en bgc 5%. A chaque défaite, +1 stack, à chaque victoire reset des stacks. De cette manière, les PU finiront par avoir une chance de vaincre une équipe organisée et celles-ci pourront avoir du challenger à battre des PU qui ont 3,4,5 stacks de buffs.

Le revers de la médaille c'est si la population en bgc n'augmente par de manière conséquente, on va se retrouver avec des équipes redoutables qui vont avoir 2-3 stacks de buff juste parce qu'ils auront rencontré une fois Meeow avec 2 stacks, une fois Frères d'armes avec 4 buffs, une fois Elux avec 2 buffs et ainsi, on pourrait se retrouver avec une grosse équipe, genre Force sauvage, qui n'a pas eu de chance de tomber que contre des équipes organisées ayant des buffs sur eux... (et c'est dans ces cas-là que ça gueule). L'autre cas ce serait d'avoir Experience vs PU et de voir les PU gagner tous les 4-5 matchs. OK, dans l'absolu avoir 75% ou 80% de victoire c'est joli mais pour des top team ca flinguerait leur ratio de victoires, leur index d'équipe et donc ça gueulerait aussi.

Dans le cas où la population en bgc connait un boom, ce genre de cas sera plus rare et il sera plus probable qu'une équipe PU, qui a accumulé plusieurs stacks, rencontre une autre équipe PU. Dans ce cas, les teams pvp se sentiraient moins lésées et les PU prendraient certainement plus de plaisir.

Un outil de file d'attente bgc contribuerait aussi grandement à augmenter la population en bgc.

 

PS : je vous attends tous les mardi soirs avec mon avant garde (macgyver) ou mon érudit (neoatomium) pour vous botter le cul :cool:

Edited by neoatomium
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En tant qu'Xperience, nous taggons tout les soirs entre 21h30 et 00h ( plus ou moins) et nous ne rencontrons que rarement des teams organisé ( souvent du pick up et encore). Bref au final nous taggons tous les soirs et seulement 1 soir sur 2 , et encore, nous tombons contre une team pick up qui va se décourager après 2 ou 3 games. L'arrivée du nouveau stuff n'as strictement rien changé malgré nos espérances

 

Bref, il ne se passe plus rien et certaine team cité ne tag plus même quand elles pourraient...

En ce qui nous concerne, nous en sommes au points de reroll coté US pour pouvoir tag et avoir du challenge tellement l'activité sur DN laisse a désirer dernièrement.

 

 

Faites semblant de perdre :p

 

Blague a part il y a une difficulté.

C'est de trouver des compétiteurs donc des joueurs viables qui acceptent de perdre en série.

La plupart se barrent (au nom d'un index en bois en plus :() sitot qu'ils perdent 2 parties de suite.

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Disons que le systeme serait adapté s'il y avait un large pool de teams ce qui n'est clairement pas le cas.

 

Mais le coup de faire monter X groupes de PU avec une carotte de farm est encore pire je pense.

 

Là quelque part on peut dire que le problème vient des joueurs.

Mais du coup le salut aussi ^^

Edited by Bobbysix
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Nombre de ses teams avaient annoncées des tags quasi tout les soirs. Au final , depuis un mois, quasiment aucune teams ne tourne.

 

Comme cela a été longuement relaté/expliqué sur ce forum depuis plusieurs semaines / mois, il y a vraiment une différence de niveau, entre les Professionnels du PvP (Xperience notamment, Elux, Miiouu, FS, ...) et ... les autres.

Votre teamplay (dûment travaillé) est très efficace, et fait vraiment LA différence entre deux équipes, à stuff/skill individuel égal.

 

Lors du dernier tournoi RBG, organisé par les Elux, les deux premières Guildes : Xperience et Elux étaient vraiment un (voire même 10) cran au dessus des autres.

En fait, tomber en RBG contre eux ne fait que peu progresser ... et il faudrait des semaines/mois d'entrainement (ie. de wipes en boucle) pour ne serait-ce qu'imaginer jouer à armes égales en BG.

 

Par contre, lors de ce tournoi, nous sommes aussi tombés contre les Insolites, les Triad Imperium, etc ... et là, on a sué, là on a progressé, là on a pu améliorer notre teamplay, mais sans "wipe direct" car c'était un challenge beaucoup plus équilibré ....

 

La solution est là :

une reaction de Bioware serait la bienvenue ! ( Interserveur ?

L'interserveur, qui se baserait sur l'index JCJ pour matcher des Guildes de niveau équivalents en BG

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il y a vraiment une différence de niveau, entre les Professionnels du PvP (Xperience notamment, Elux, Miiouu, FS, ...) et ... les autres.

[/u]

 

 

lol ce qu'il faut pas lire...8 gars sur teamspeak ça aide?? sans dec !!! a part ça..

 

:rak_grin:

Edited by Thaladan
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justement, c'est la que tu t'arraches.

 

t'as peur de la boucherie, reste planqué avec des potes "hl"

 

sinon teste toi solo

 

tchô !

 

On voit que tu sais pas de quoi tu parles toi.

 

En attendant, je te souhaite bien du courage si tu croises Akta en bg PU, j'adorerais assister au forage de nouveaux orifices dans ta petite personne si imbue d'elle même. :)

 

Plus sérieusement, la solution magique serait effectivement l'interserveur mais au risque de radoter, bioware en est encore très très loin (cf une new datant d'août que j'ai la flemme de déterrer). Pas sûr que le système voie réellement le jour avant la fin des services, aussi loin soit-elle.

 

A part essayer de s'accrocher aux soirées de RBG communes au guildes de "L2" pour se stuff et progresser je vois pas trop d'alternatives.

Edited by Makhno
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Akta a été génétiquement modifié IRL, il a 24 doigts, il est bossu, il a un skin merdique ig et écoutes...

en boucle.

 

ps: Si vous croisez Akta en bg, il faut mettre une cible sur sa tête, et le farmer en boucle au spawn.

ps2: Il porte généralement du blanc et du noir, un gros fusil sniper (que je lui ai vendu d'ailler, haha belle offre) et un casque trop moche.

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Enfin dire qu'on est surentrainer et qu'on fait des strat de dingues faut vraiment n'avoir jamais été sur notre ts pendant qu'on rbg pour dire ca, car c'est souvent séance karaoké sur la fameuse chanson en meme temps. On est pas surentrainer, on a pas le teamplay et la coordination qu'on voudrais avoir. On est juste moins nul dans un sens et on tag en mode apéro. Nous fuir ne fera pas monter le niveau du serveur.

 

Vous voulez quoi, que toutes les guildes potables se casse sur serveur USA pour pouvoir tag plus souvent et contre des mecs qui ont la hargne et voudrons retag? Parce que c'est ce qui est en train de se passer. Gagner ou perdre un rbg, ou meme 10/20/50/100 ce que vous voulais c'pas la fin du monde faut juste se poser les bonnes quéstions à la fin pour progresser et ca on peut pas le faire pour vous.

 

Autant sur la majorité des jeux, la communauté FR a rarement bonne réputation mais elle a le mérite d'avoir la fiérté de jamais s'avouer vaincu, sur ce serveur les gens baissent les bras trop vite et ca tue le serveur.

 

Andraë.

Edited by Kellhius
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Yop, Je sais pas pour les autres mais nous (Dark Tribes ) on a des gros soucis d'effectifs, et ce n'est pas par peur de tomber contre vous qu'on tag pas , bien au contraire, on en redemande :D notre but est vraiment de pouvoir tag tous les soirs de la semaine.

Mais c'est vraiment dommage de rencontrer si peu de teams, sachant que quand on fait des BG normaux, il y a une bonne base de joueurs corrects sur ce serveur, qui pourrait s'organiser pour monter des teams.

 

J'ai l'impression que dans certaines guildes le tag RBG est "sacré" et doit se faire uniquement en full guilde avec une compo opti. Et c'est vraiment dommage car il faut relancer la machine là :)

 

J'encourage aussi les teams qui se forment à continuer à tag, elles n'ont rien à perdre ! et on s'améliore bien plus en jouant à 8 avec un semblant de strat que en pick up :)

kiss

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Blop,

 

Pour info, de notre côté on a temporairement des problèmes d'effectifs entre les fêtes / vacances de fin d'années et d'autres membres bien occupés par leur IRL. On tourne à 4-6 membres connectés en même temps en ce moment donc pas de quoi tag en RBG.

 

Au plaisir,

Wilme,

GM <Force Sauvage>

Edited by -Wilme-
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Enfin dire qu'on est surentrainer et qu'on fait des strat de dingues faut vraiment n'avoir jamais été sur notre ts pendant qu'on rbg pour dire ca, car c'est souvent séance karaoké sur la fameuse chanson en meme temps. On est pas surentrainer, on a pas le teamplay et la coordination qu'on voudrais avoir. On est juste moins nul dans un sens et on tag en mode apéro. Nous fuir ne fera pas monter le niveau du serveur.

 

C'est faux ! On énonce les strats avec autorité, seul le raid lead nommé "Maître" à le droit à la parole lors du bg. D'ailleurs les autres joueurs sont mutes a pars un ou deux "Larbins 1er échelon" maximum.

Lors de défaite, les "Larbins des caves" sont fouettés durement jusqu'à ce qu'ils ragequit.

Les victoires sont fêtées par une récompense donné au "Maître" (items de luxe, 50 000 crédits minimum par personne ...).

Lorsque nous ne taggeons pas en ranked, nous travaillons durement notre team-play, avec des équipes surveillées par des "Larbins 1er échelon" minimum.

Pour espérer rentrer dans la guilde, une somme riducule de 500 000 crédits serra versée au "Maître Ténébreux Surpuissant" Matchmalone (spécialisation PVE HL) pour pouvoir être tester durant des intenses semaines de souffrance.

Les "Larbins des praies" tel Andraë, ou encore Aktanolt sont uniquement présents pour la communication et redorer l'image de la guilde.

 

Mes excuses pour avoir avouer la cruelle vérité.

 

Cordialement.

Edited by Mikazen
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C'est faux ! Pour espérer rentrer dans la guilde, une somme riducule de 500 000 crédits serra versée au "Maître Ténébreux Surpuissant" Matchmalone (spécialisation PVE HL) pour pouvoir être tester durant des intenses semaines de souffrance.

 

Tout un mythe qui s'écroule ... m'voyez.

Kewa ! Pourkewa !?

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