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[Vidéo] Suji 2.0


Merys

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Déjà pour commencer, ça serait cool que tu évites ce genre de propos "tu es une blague à toi tout seul"... Heu non et ce commentaire n'apporte strictement rien si ce n'est une perte de temps de lecture + un franc sourire. Bref.

 

L'assassin/ombre, aux vues de ses multiples possibilités inégalées (fufu donc engagement avantagé, fufu combat, multiples stun, dps càc très puissant et dps distant correct pendant un temps, grosse survie, possibilité de stuff tank + spé dps bref j'en passe et des meilleures), doit être objectivement nerf sur ses dommages, ne serait ce que sur la mutilation qui peut faire du 10K en critique (x2). C'est la seule classe, je dis bien la seule classe, que j'ai déjà vu tuer en 3 ou 4 coups seulement.

 

Je pense que les vrais pvpistes ne peuvent dire le contraire, cette classe est la plus abusée en pvp, et elle l'a toujours été. Tu crois sincèrement du plus profond de ton cœur que si les guildes pvp comportent un lot considérable d'assassins/ombres c'est du pur hasard "j'aime jouer cette classe" ? Mais lol, les 3/4 des joueur pvp qui n'avaient pas cette classe en ont monté une... Hasard ? Je ne pense pas mon cher, je ne pense pas.

 

Et ne confonds pas dire qu'effectivement maintenant il y a de l'abus dans les 3/4 des classes depuis la 2.0 et équilibrage général. Tout ça pour dire en fait que l'assassin/ombre est, sans conteste, la classe la plus abusive en pvp sur swtor, c'est un constat général observé par tous. Désolé si tu la joues, mais je te montre une réalité.

 

non mais tu parles de quel spé ? A t'entendre, l'assassin/ombre a 75 points de talents. Oui, il est possible de faire des hybrides mais on peut pas tout avoir, d'ailleurs à la 1.2, les assatanks posaient problème (spec tank) avec un stuff dps. La mutilation ne colle pas des 10k comme ca ! regarde la video d'une ombre sur ce même forum qui lui est stuff full conquérant avec un sabre 72 donc au top pour les degats et il ne colle pas du 10k (seulement au début avec 9k mais je doute que le sorcier était aussi bien stuff), arrêtes d'exagérer, tu es ridicule.

 

Ho donc comme c'est une classe qui peut fufu, il faut plus qu'elle fasse de dégats ? Tu en fais quoi des embuscades qui tape très fort, ou des smash à 12k en aoe ??? Tu parles de cette classe comme si c'était la seule qui pouvaient faire aussi mal.

 

Un sniper top geared fait autant de dégat voir plus en quelques gcd.

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non chez lui toutes les classes sont cheatés, tu lui aurais montré une vidéo sur l' AG tank sur laquelle, le type va montrer plus souvent ses exploits, plutôt que ses défaites ce qui est logique : on aurait eut le même troll! ^^

Car en collant un anti-fufu qui détecte le fufu comme le sniper bin l'assassin se repère de loin et on à le temps de l'aligner avant même qu'il soit au contacte...

L'assassin sera plus la bête noire de quelqu'un qui ne peut pas le détecter, qu'un TE ou FT : qui connait la façon d’opérer sur des furtifs car ils sont en quelque sorte fait pour ça ;)

Ce n'est pas pour rien qu'on les appelle des "tours de contrôle":p

Edited by Sullexus
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Avis personnel: ayant jouer toutes les classes niveau 50 min et mon assassin Caesar en main pendant un moment, oui je suis totalement d'accord l'ombre est la classe "du moment" suffit de voir le nombre du joueur qui la jouent.

 

Son "truc cheat" c'est pas forcément ses dégâts elle mettait proportionnellement la même chose avant , non ce qui est op c'est le "reset" insouciance qui lui permet de réellement enchaîner ces gros chiffre.

 

Certes la mutilation peut monter à 10k mais elle doit crit sinon ses dégâts son moyen et si elle n'est pas faites sous proc (2 moyen de déclencher le proc tout de même) elle pompe énormément d'énergie.

 

Les vrais sort op sont en premier lieu l'électrochoc (CD ridicule, je met en moyenne 5k + 2.5k si proc double) et la décharge (en moyenne 5.5k) avec insouciance c'est un crit automatique .

 

En faisant du roaming je suis quasi constamment sous insouciance et oui je tombe en 3-4 coups tout ce qui passe (x2 pour les tank mais bon ou est le soucis il me font no dmg)

 

C'est sur que toute les classe ont des trucs "cheat" ou "op" ( je tourne entre 1000 et 2000 dps en wz avec mon agent O.o) mais ici je pense qu'il y a un réel soucis à régler en appliquant un nerf sur le reset insouciance.

 

C'est mon avis je ne demande pas que vous l’embrassiez , ni que vous le commentiez juste que le preniez en considération

 

;)

Edited by Cstan
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Avis personnel: ayant jouer toutes les classes niveau 50 min et mon assassin Caesar en main pendant un moment, oui je suis totalement d'accord l'ombre est la classe "du moment" suffit de voir le nombre du joueur qui la jouent.

 

Son "truc cheat" c'est pas forcément ses dégâts elle mettait proportionnellement la même chose avant , non ce qui est op c'est le "reset" insouciance qui lui permet de réellement enchaîner ces gros chiffre.

 

Certes la mutilation peut monter à 10k mais elle doit crit sinon ses dégâts son moyen et si elle n'est pas faites sous proc (2 moyen de déclencher le proc tout de même) elle pompe énormément d'énergie.

 

Les vrais sort op sont en premier lieu l'électrochoc (CD ridicule, je met en moyenne 5k + 2.5k si proc double) et la décharge (en moyenne 5.5k) avec insouciance c'est un crit automatique .

 

En faisant du roaming je suis quasi constamment sous insouciance et oui je tombe en 3-4 coups tout ce qui passe (x2 pour les tank mais bon ou est le soucis il me font no dmg)

C'est sur que toute les classe ont des trucs "cheat" ou "op" ( je tourne entre 1000 et 2000 dps en wz avec mon agent O.o) mais ici je pense qu'il y a un réel soucis à régler en appliquant un nerf sur le reset insouciance.

 

C'est mon avis je ne demande pas que vous l’embrassiez , ni que vous le commentiez juste que le preniez en considération

;)

 

 

Je suis bien d'accord avec ce que tu dis surtout avec ton analyse sur le reset de la teneur en force/insouciance. C'est un avis éclairé.

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Je suis bien d'accord avec ce que tu dis surtout avec ton analyse sur le reset de la teneur en force/insouciance. C'est un avis éclairé.

 

En d'autres termes j'ai COMPLETEMENT raison du début jusqu'à la fin, de A à Z, c'est la victoire totale !

 

Marrant tous les taunt que je me prend dans la tronche à chaque fois pour au final constater que j'ai raison.

 

Merci à Charybde/Bot/Ceasar pour sa sincérité et son témoignage. Je rajoute qu'il s'agit d'un très bon joueur ;)

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En d'autres termes j'ai COMPLETEMENT raison du début jusqu'à la fin, de A à Z, c'est la victoire totale !

 

Marrant tous les taunt que je me prend dans la tronche à chaque fois pour au final constater que j'ai raison.

 

Merci à Charybde/Bot/Ceasar pour sa sincérité et son témoignage. Je rajoute qu'il s'agit d'un très bon joueur ;)

 

Non toi tu as tord. Tu n'as absolument rien compris du tout à la mécanique de la spé.

Edited by SaulSerpine
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Non toi tu as tord. Tu n'as absolument rien compris du tout au problème. Tu es rien d'autre qu'un mauvais joueur qui pleure tout le temps criant au nerf en regardant juste les dégats.

 

J'ai été le premier à donner des exemples, des chiffres, des cas concrets mais moi j'ai tort ?

 

Mais un assassin 50 qui était son main te dis exactement la même chose, mais alors EXACTEMENT la même chose et confirme mes propos, est d'accord avec moi, bref, en gros il apporte le témoignage ultime d'un "spécialiste" de la classe mais lui il a raison.

 

Ah oui mais le Dovamachin c'est un plow qui ouiouin tout le temps il a toujours tort il sait pas jouer c'est pas un roxxor blabla trololol le mec.

 

Espèce de décérébré va, tu me fais sacrément rire ainsi que tous mes éternels détracteurs, mon fanclub qui constate que j'ai toujours au final raison mais qui continuent les taunt gratuits alors que moi non, malgré mon anonymat...

 

SWTOR communauté de plows, moi je retourne sur The Secret World en attendant ;)

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Arrêtes de te comporter comme une victime. Tu n'as donné aucun exemple concret à part : lé déga tro for.

 

Dans la métagame actuelle, le changement de la brèche de force + la teneur en force qui la remplit est une piste interessante, surtout avec un reset quasiment assuré, c'est ce que dit Cstan. Le fait que les 50% de degat critique en plus sur la projection et la brèche avec la teneur en force, fait que ca critique souvent et peut être trop fort à chaque fois.

 

A t'écouter toi, il faudrait nerfer les dommages comme ca. Alors que maul n'a jamais été un gros problème auparavant quoi....

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Arrêtes de te comporter comme une victime. Tu n'as donné aucun exemple concret à part : lé déga tro for.

 

Dans la métagame actuelle, le changement de la brèche de force + la teneur en force qui la remplit est une piste interessante, surtout avec un reset quasiment assuré, c'est ce que dit Cstan. Le fait que les 50% de degat critique en plus sur la projection et la brèche avec la teneur en force, fait que ca critique souvent et peut être trop fort à chaque fois.

 

A t'écouter toi, il faudrait nerfer les dommages comme ca. Alors que maul n'a jamais été un gros problème auparavant quoi....

 

Comporter comme une victime ? Je subis des taunt à quasi chaque post alors que mes propos sont justes à chaque fois (confirmés en post et/ou constatés IG par moi et d'autres en discussion opé). Quand j'ouvre ma bouche, c'est pour faire part d'un problème qu'il y a, à mon sens, dans le jeu en pvp. Je paie un abo comme tout le monde et j'estime avoir le droit de jouer dans des conditions acceptables, avec un certain équilibrage dans le jeu. Je ne demande pas que le jeu soit parfait, je ne blâme pas la majorité des joueurs qui jouent telle ou telle classe/spé du moment/opé/cheat, mais je pense que personne ne paie pour perdre de façon injuste il me semble, ça se saurait. Mon but en apportant mes commentaires est de confronter les avis, et non des taunt gratuits, puérils et stupides.

 

Aujourd'hui, hormis les dégâts monstrueux des FT/TE et le retour absurde des merco/commandos monotouche maxi dégâts, j'estime qu'en tant que joueur pvp il y a actuellement 2 fléaux en pvp, l'une est une classe orientée dps (l'assassin tromperie et équivalent Répu), l'autre une spé (la spé rage ou choc pour les intimes, utilisées par les rava/gardien et marau/senti).

 

Le premier est un fléau parce qu'il est le seul à dépop des classes en 3 ou 4 coups, ce qui n'est absolument pas juste et normal. Les raisons sont les pistes invoquées par Ceasar, intéressantes et que je pense justes.

 

Le second est aussi un fléau sur le pvp de swtor car il s'agit d'une spé basée sur un seul et unique sort qui fait non seulement des dégâts énormes en mono mais aussi en multicible, et le proc + critique sont beaucoup trop importants (les plus stuff peuvent enlever quasiment 50% de vie avec un seul choc).

 

Ces deux problèmes majeurs doivent être annoncés par la communauté et réglés au plus vite, car cela gâche le plaisir de jeu de ceux qui ne jouent pas ces classes/spé.

 

Dans mon cas, même si je n'ai pas été aussi précis que Ceasar faute de ne pas avoir un assassin HL, j'estime tout de même avoir apporté un témoignage réaliste sur ce que cette classe envoie en pvp (preuve en est la confirmation totale de Ceasar envers mes propos). Et je continuerai à le faire même si je ne dispose pas de la classe dont on parle, car je connais un minimum le jeu, ses classes et ses spé, et je pratique assez souvent le pvp HL et BL pour en parler. Point.

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