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1.2 allons reroll Senti/Marau


Scrouik

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ça changera du allons reroll erudit/sorcier hybrid heal/dps voir tank... vu la survivabilité...

 

Ce me fait penser qu'un spécialiste ma collé un 5k2 hier avec un sale missile ou je ne sais quoi alors que je venais de l'ouvrir sous trinket, dopant + buff bg, royalement a 1k2 !

Mais cela reste assez exceptionnel ! Le marau me colle mini 4.5 k avec son saut sans compter ce qu'il me colle avant !

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Moui, c'était déjà la seule et unique classe qui me posait problème sur mon avant-garde (classe cheatée je le reconnais - m'enfin comme toutes les classes en fait tant qu'on sait les jouer) quand les mecs savaient jouer leur classe mais alors là...

 

Je me fait three-shot par des marau spé AOE (c'est à dire à mon sens unskill pour la plupart) que je n'avais aucun mal à envoyer en enfer avant la 1.2.

 

Mais ça vient pas que des marau/sentinelles le boost des dégâts via expertise n'y est pas pour rien.

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Pré 1.2 inqui/érudit

Post 1.2 maraudeur/senti

Encore 2 patch et les spécialistes du "je reroll la classe OP" auront fini d'ouvrir tout les bonus d'héritage :D

J'espère sur un post "1.3 allons reroll sniper" :p (mais vu la politique de BW je pense qu'on aura plutôt "1.3 disparition des agents/contrebandiers" ...)

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Sauf que si vous re-rollez Marauder, va falloir refarmer le matos, et la .... ben c'est pas gagné :D

 

Je sais je suis mauvaise langue ...

 

Bha tu farm les points pendant ton leveling, je connais pas trop le cap des distinctions. Mais si celui des distinctions de zone de guerre est de 2000 et les mercenaires idem ou tjs à 1000 ça peut te faire un sacré paquet de distinction une fois arrivé 50. Sachant que tu peu échanger 10 mercenaire pour 30 zone de guerre :D :D :D

 

Cap de 2000 pour chaque distinction sauf erreur une fois 50 ça te fait un total de 8000 distinction zone de guerre :eek:

 

Cape de 2000 zdg, 1000 mercenaire t'arrive 50 avec 5000 distinction, ce qui n'est pas trop mal non plus ;)

 

Bref ... avec ça y'a déja de quoi ce stuff pas trop mal en mdc lol.

Edited by legrandc
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10 merco contre 30 zdg ? lol ? Tu regardes ton écran parfois ?^^

 

 

Et arrêtez de vous plaindre. Un marau/senti etait très dur à prendre en main. Si vous n'avez pas essayé, ne parlez pas dessus.

Je joue senti (et pas la spé de branleur aoe) et oui c'est devenu puissant mais quand on voit que le bh/commando sort des 5-6k voir 7k avec deux touches....

Suffit que vous ayez un talent qui réduit les degats de zone et la senti/marau aoe devient vite useless.

 

Pi bon... Si vous voyez qu'il claques ses cd vous balancez vos stuns/vanish ect.. Je vais pas vous apprendre à jouer..

 

Toutefois je conviens qu'avec le up de l'expertise les dps deviennent très fort en bg.

Mais montez donc un reroll avec le stuff recrue, vous allez déchanter.

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Bha tu farm les points pendant ton leveling, je connais pas trop le cap des distinctions. Mais si celui des distinctions de zone de guerre est de 2000 et les mercenaires idem ou tjs à 1000 ça peut te faire un sacré paquet de distinction une fois arrivé 50. Sachant que tu peu échanger 10 mercenaire pour 30 zone de guerre :D :D :D

 

Cap de 2000 pour chaque distinction sauf erreur une fois 50 ça te fait un total de 8000 distinction zone de guerre :eek:

 

Cape de 2000 zdg, 1000 mercenaire t'arrive 50 avec 5000 distinction, ce qui n'est pas trop mal non plus ;)

 

Bref ... avec ça y'a déja de quoi ce stuff pas trop mal en mdc lol.

 

Le ratio zone de guerre <= mercenaires est de 1/1 désormais. Mais tu ne peux plus acheter de mercenaires, vu que ça ne sert plus. C'est juste pour vider les vieux stocks.

 

Par contre, tu peux acheter des marques de ranked maintenant, mais aucune idée si c'est réservé ou non aux 50.

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Maraudeur c'étais bien avant (bien que c'étais quand meme légérement fumé); les mecs qui gagne pas en 1c1 avec un maraudeur faut vraiment qu'il aille acheter du skill parce que franchement je suis tout sauf fort et je gagner tout mes 1c1 , Avec les cd defensif on resiste a fond :

Et le pire dans l'histoire et ce qui me fait clairement chiez au passage c'est le nombre de mec qui vont reroll maraudeur juste parce que c'est Op !

Vivement un nerf puisque le mec qui viens pleurer sur le maraudeur sois disant parce qu'il faut un up ,sais clairement pas jouer .

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ça va vous faire bizarre d'etre au corps à corps aussi, certes vous faites mal (une fois arrivé au cac), mais je peux vous assurer qu'on vie beaucoup moins longtemps au corps à corps qu'à distance ...

d'ailleurs il faudrait pas vous plaindre qu'un corps à corps vous déboite si vous restez au corps à corps alors que vous etes un distance...

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Certes le senti/marau a un gros DPS et c'est bien normal mais à côté de çà il est en papier mâché comparé à d'autres classes en armure legere et/ou intermédiaire.

 

Alors vous allez voir des gros scores de senti/marau la première semaine de la 1.2 car il y a encore du healer mais après quand on sera sur un rythme de croisière. Vous savez, attendre 20 mins qu'un bg daigne se lancer....(sur mon serveur) et bien vous verrez, moins de healers dans les bg qui viennent d'être nerfs donc plus de morts et donc moins de temps pour dépop tout le monde.

 

Et plus communément, se feront plus rare les : "un allié est invincible" "un allié est immortel".

 

Et ceux qui veulent reroll senti/marau bon courage. Vous ferez certes 500K/600K avec du heal mais en solo vous vous ferez violer. Parole d'un senti rang 75 full datacron full stuff MDC.

 

Perso, j'en ai marre de me faire défoncer par des agents secrets/malfrats à 13k de PV spé couteaux qui sont unstuff mais qui nous ouvrent en 6 sec sans qu on puisse donner un seul coup de sabre et on se retrouve à 30% de vie obligé de claquer tous nos cd pour pas crever. Et 1 min plus tard il nous retombe dessus et nous viole à nouveau... Désolé je demande à un modo de renommer le topic :

 

1.2 allons reroll agent secret/malfrat :D

 

Et quid des merco et de leur classe miroire qui étaient censés être nerf et qui au final dépop les gens encore + vite qu'avant. bref je peux dériver sur d'autres persos mais tout çà pour dire : attendez 10jrs avant de tirer des conclusions et ne vous arrêtez pas à 1 score d'un joueur sur 1 bg dans une soirée.

 

Orgulla

lvl 4 contrebandier :D

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10 merco contre 30 zdg ? lol ? Tu regardes ton écran parfois ?^^

 

Oui je l'ai bien puisqu'hier j'ai échanger 500 mercenaire pour 1500 zone de guerre :p Je voulais me co pour vérif avant de dire une bétise, mais maintenance pourtant suis sur d'avoir faire cette valeur d'échange hier ou alors faut me dire d'ou j'ai sorti toute mes distinctions sans bg lol vu que je n'avais en stock que 500 mercenaire.

 

Et arrêtez de vous plaindre. Un marau/senti etait très dur à prendre en main. Si vous n'avez pas essayé, ne parlez pas dessus.

Je joue senti (et pas la spé de branleur aoe) et oui c'est devenu puissant mais quand on voit que le bh/commando sort des 5-6k voir 7k avec deux touches....

 

 

 

Si tu critique sur le thermo-guidé et déchargement tu peu faire bcp plus rien qu'en stuff champion ;) Perso je veux bien encore un coup de nerf sur le traçant si on fait le même up à coté pour le pvp :D Ok le dps à un peu morflé, mais si tu veux burst un gus à coup de thermo-guidé, déchagement, tir aligné il bouffe 2 plus qu'avant lol.

 

Mais bon y'a tellement de mancho sur ce jeux qu'il faut bien up et nerf certaines classes n'importe comment lol.

Edited by legrandc
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Certes le senti/marau a un gros DPS et c'est bien normal mais à côté de çà il est en papier mâché comparé à d'autres classes en armure legere et/ou intermédiaire.

 

Alors vous allez voir des gros scores de senti/marau la première semaine de la 1.2 car il y a encore du healer mais après quand on sera sur un rythme de croisière. Vous savez, attendre 20 mins qu'un bg daigne se lancer....(sur mon serveur) et bien vous verrez, moins de healers dans les bg qui viennent d'être nerfs donc plus de morts et donc moins de temps pour dépop tout le monde.

 

Et plus communément, se feront plus rare les : "un allié est invincible" "un allié est immortel".

 

Et ceux qui veulent reroll senti/marau bon courage. Vous ferez certes 500K/600K avec du heal mais en solo vous vous ferez violer. Parole d'un senti rang 75 full datacron full stuff MDC.

 

Perso, j'en ai marre de me faire défoncer par des agents secrets/malfrats à 13k de PV spé couteaux qui sont unstuff mais qui nous ouvrent en 6 sec sans qu on puisse donner un seul coup de sabre et on se retrouve à 30% de vie obligé de claquer tous nos cd pour pas crever. Et 1 min plus tard il nous retombe dessus et nous viole à nouveau... Désolé je demande à un modo de renommer le topic :

 

1.2 allons reroll agent secret/malfrat :D

 

Et quid des merco et de leur classe miroire qui étaient censés être nerf et qui au final dépop les gens encore + vite qu'avant. bref je peux dériver sur d'autres persos mais tout çà pour dire : attendez 10jrs avant de tirer des conclusions et ne vous arrêtez pas à 1 score d'un joueur sur 1 bg dans une soirée.

 

Orgulla

lvl 4 contrebandier :D

 

completement d'accord!

je suis aussi senti rang 75 full stuff mdc et je confirme que notre taux de survie en bg n'a pas changé. pas de nounou heal veut dire voyage fréquent à la zone de respawn.

alors oui un marau/senti gagne ces duels en 1vs1 mais etant donné que c'est une spé duelliste cac c'est un peu normal:)

si on veut pas se faire dépop suffit de s'y mettre a 2 dont un dps distance dans son dos et il pourra plus faire grand chose donc arretez de vous focaliser sur la partie emergée de l'iceberg et ayez une vision globale du jeu!

j'ai deja fait des bg rempli de sentinelles dans la team et c'était franchement une boucherie pour nous. on partait à l'abattoir comme des agneaux et on était enterré avec nos deux sabres! super.

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Perso, j'en ai marre de me faire défoncer par des agents secrets/malfrats à 13k de PV spé couteaux qui sont unstuff mais qui nous ouvrent en 6 sec sans qu on puisse donner un seul coup de sabre et on se retrouve à 30% de vie obligé de claquer tous nos cd pour pas crever. Et 1 min plus tard il nous retombe dessus et nous viole à nouveau... Désolé je demande à un modo de renommer le topic :

 

1.2 allons reroll agent secret/malfrat :D

 

Je suis assez d'accord avec toi avant la 1.2. Mais l'ouverture du malfrat a pris un cd avec la 1.2 donc le ouverture > coup dans le dos > vanish > ouverture n'est plus d'actualité...

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Sinon l'AoE des senti/marau elle s'esquive :rolleyes:.

Surtout que, même sans jouer cette classe j'ai compris comment ils montent leurs buffs/proc avant de lancer l'AoE, du coup ça devient tellement facile de l'esquiver (alors que je suis une Ombre CaC^^) ou d'y résister (vive la résilience :p).

 

Bref oui il fait mal mais encore faut-il que le coup passe. Pour les autres spés je connais pas assez par contre, faut dire aussi que pour moi ce sont des chips les senti/marau, tellement simples à depop, encore plus depuis que leur vanish ne rend plus invincible.

 

Des fois quand je lis ce forum j'ai l'impression d'être un PGM u_u

 

Enfin bon moi je suis content de la 1.2, ils ont pas touché aux Ombre/Assassins et personne n'a l'air de se plaindre que c'est fumé *o*

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Perso, j'en ai marre de me faire défoncer par des agents secrets/malfrats à 13k de PV spé couteaux qui sont unstuff mais qui nous ouvrent en 6 sec sans qu on puisse donner un seul coup de sabre et on se retrouve à 30% de vie obligé de claquer tous nos cd pour pas crever. Et 1 min plus tard il nous retombe dessus et nous viole à nouveau... Désolé je demande à un modo de renommer le topic :

 

1.2 allons reroll agent secret/malfrat :D

 

 

Arrêtez de comparer les malfrats et les agents secrets bon sang!!! tu as déjà joué un malfrat bagarreur? et bien bon courage!!!.

La seule fois où les malfrats étaient fumés c'était au tout début de la sortie du jeu mais le nerf de janvier les a franchement remis en place.

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Arrêtez de comparer les malfrats et les agents secrets bon sang!!! tu as déjà joué un malfrat bagarreur? et bien bon courage!!!.

La seule fois où les malfrats étaient fumés c'était au tout début de la sortie du jeu mais le nerf de janvier les a franchement remis en place.

 

Elle est où la différence entre le malfrat et l'AS quand on parle de "ouverture > coup dans le dos > vanish > ouverture" ?

 

Les 2 étaient aussi monstrueux que l'autre pré-1.2

 

A part si tu veux parler de la différence des dots... (saignement vs poison)

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"ouverture > coup dans le dos > vanish > ouverture"

 

Ce n'est plus faisable puisqu'il y a un CD entre 2 "ouvertures" + le CD de vanish qui peut etre de plusieurs minutes suivant les spé.

 

Après ceux qui ralent "encore" contre les malfrat et comparse je leur demanderais d'essayer avant d'annoncer n'importe quoi.

 

Oui l'ouverture peut faire mal, tout comme un dps distance peut nous défoncer s'ils nous choppe de loin et sait utiliser ses controles.

 

Arf ça ressemblerait à de l'équilibre? non, il est plus simple de se dire que s'il nous tue c'est qu'il est cheat...

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Certes le senti/marau a un gros DPS et c'est bien normal mais à côté de çà il est en papier mâché comparé à d'autres classes en armure legere et/ou intermédiaire.

 

Alors vous allez voir des gros scores de senti/marau la première semaine de la 1.2 car il y a encore du healer mais après quand on sera sur un rythme de croisière. Vous savez, attendre 20 mins qu'un bg daigne se lancer....(sur mon serveur) et bien vous verrez, moins de healers dans les bg qui viennent d'être nerfs donc plus de morts et donc moins de temps pour dépop tout le monde.

 

Et plus communément, se feront plus rare les : "un allié est invincible" "un allié est immortel".

 

Et ceux qui veulent reroll senti/marau bon courage. Vous ferez certes 500K/600K avec du heal mais en solo vous vous ferez violer. Parole d'un senti rang 75 full datacron full stuff MDC.

 

Perso, j'en ai marre de me faire défoncer par des agents secrets/malfrats à 13k de PV spé couteaux qui sont unstuff mais qui nous ouvrent en 6 sec sans qu on puisse donner un seul coup de sabre et on se retrouve à 30% de vie obligé de claquer tous nos cd pour pas crever. Et 1 min plus tard il nous retombe dessus et nous viole à nouveau... Désolé je demande à un modo de renommer le topic :

 

1.2 allons reroll agent secret/malfrat :D

 

Et quid des merco et de leur classe miroire qui étaient censés être nerf et qui au final dépop les gens encore + vite qu'avant. bref je peux dériver sur d'autres persos mais tout çà pour dire : attendez 10jrs avant de tirer des conclusions et ne vous arrêtez pas à 1 score d'un joueur sur 1 bg dans une soirée.

 

Orgulla

lvl 4 contrebandier :D

 

Ah bon je suis rang 72 et je me fait pas violer du tout les claques c'est pas moi qui les reçoit .

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