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Changements dans l’équipement – Patchs 5.1.1 et 5.1.2


EricMusco

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  • Dev Post

Bonjour à tous,

 

Comme je l’ai précisé plus tôt cette semaine, nous avons prévu quelques changements sur l’équipement lors des prochaines mises à jour. Voyons ensemble la teneur de ces changements, quand ils seront mis en place et pourquoi !

 

Mise à jour 5.1.1 – En ligne le 7 février

  • Tous les gains de Points d’Expérience de Commandement (PEC) s’ajoutent désormais au lieu de se multiplier
    • Ce changement est mis en place afin de s’ajuster à l’augmentation des PEC reçus avec la mise à jour 5.1.1 (si vous aimez les maths, cliquez sur la balise spoiler ci-dessous pour plus de détails sur ce que cela signifie)

    [*]Nouvel événement de gain de PEC. Cet événement sera en ligne jusqu’à la mise à jour 5.2 en avril. Pendant cet événement, les gains de PEC seront accrus de 250%

    • L’objectif est que vous obteniez une caisse de commandement toutes les 30 minutes ou moins. Ce laps de temps de 30 minutes correspond au niveau 3 (ce qui signifie que les niveaux 1 et 2 seront bien plus rapides à obtenir).

    [*]Tous les Packs PEC obtenus lors de drops et de missions sont désormais liés à l’Héritage

    • Ce changement est fait pour aider un joueur à mieux distribuer les PEC dans leur Héritage, si tel est son choix

    [*]Nous présentons un nouveau Boost de 100% de PEC en plus des Boosts de 15 et 25% déjà existants. Ce Boost peut être acheté au Marchand de jetons de Commandement ou sur le Marché du Cartel. Ce Boost fonctionne jusqu’au rang 180 de Commandement et a une durée de 2 heures (Jetons de Commandement) ou de 3 heures (Marché du Cartel)

    • Obtenir ce Boost pour des Jetons de Commandement a pour effet de permettre aux personnages disposant d’un Rang de Commandement élevé d’utiliser leurs jetons afin d’accélérer la montée de niveau de leurs alts (vous pouvez également les acheter sur le Marché du Cartel ou sur le Marché Galactique).

 

Mise à jour 5.1.2 – En ligne le 28 février

  • Nous allons rééquilibrer les récompenses de PEC obtenues lors des Opérations. Battre un boss donnera plus de PEC qu’auparavant. Les Opérations hebdomadaires donneront plus de PEC.
    • Les PEC reçus après avoir terminé des Opérations sont plus bas que ce que nous souhaiterions et nous augmentons donc ces valeurs en jeu et pour les missions.

    [*]Des récompenses PEC pour l’outil de recherche de Groupe sont ajoutées. Terminer le bonus de l’outil de recherche de groupe vous donnera un Pack PEC bonus.

    • Nous souhaitions nous assurer qu’il y ait des avantages en PEC en utilisant l’outil de Recherche de Groupe. Comme ce bonus est un Pack PEC, il a comme bénéfice bonus le fait de pouvoir être transféré sur le personnage de votre choix.

    [*]Finir une Zone litigieuse donnera beaucoup plus de PEC qu’auparavant.

    • Les PEC reçus après avoir terminé des Zones litigieuses sont également plus bas que ce que nous souhaiterions et nous augmentons donc le bonus PEC reçu pour ces missions respectives.

    [*]Les Zones litigieuses et Soulèvements hebdomadaires donneront plus de PEC qu’auparavant.

    • Notre objectif est d’encourager vraiment les joueurs à effectuer des types de contenu différents afin d’obtenir les meilleures récompenses. Nous souhaitons encourager les joueurs à s’amuser sur des contenus variés et non plus sur une activité unique (même si vous pouvez toujours faire cela si vous le désirez).

    [*]Les missions JcJ journalières et hebdomadaires permettent désormais d’obtenir des composants non assemblés.

    • Ceci est l’un des changements que nous effectuons afin d’aider les joueurs à obtenir des composants non assemblés plus rapidement. Cela permet d’encourager les joueurs à faire régulièrement de matchs JcJ.

    [*]Nous avons augmenté le nombre de composants non assemblés obtenus après avoir terminé des Zones de Guerre classées et non classées.

    • Nous voulons non seulement récompenser les joueurs effectuant des Zones de Guerre grâce aux missions, mais aussi nous assurer que ceux d’entre vous participant aux Zones de Guerre tous les jours puissent obtenir de l’équipement plus rapidement.

 

 

À l’avenir

  • Composants non assemblés et Héritage. Nous savons que l’Héritage est important pour vous et nous sommes d’accord avec cela, nous nous penchons donc sur la question pour corriger cela à l’avenir.

 

Voici donc les changements que vous pouvez attendre avec les mises à jour 5.1.1 et 5.1.2 pour le Commandement Galactique. Comme vous pouvez le constater, les modifications sont nombreuses et nous souhaitons savoir ce que vous en pensez. Au fur et à mesures des mises à jour nous allons continuer à analyser vos retours afin de voir quels ajustements pourraient être nécessaires !

 

-eric

 

 

 

Voyons ensemble ce que signifie le changement de l’addition vers la multiplication. Attention, si vous n’aimez pas les maths, vous n’allez pas apprécier ce qui suit 

 

Pour le moment, les PEC et les différents boosts fonctionnent de telle façon que le pourcentage croît l’un avec l’autre, d’où le terme « multiplicatif ». Si on considère qu’un gain normal de PEC soit de 100%, voici comment fonctionne un boost multiplicatif :

 

PEC + Boost d’Héritage + Boost de PEC

100% x 10% x 25% = 137,5% de PEC obtenus

 

Et maintenant un exemple un peu plus extrême, pour comprendre où ça se complique :

PEC + Boost d’Héritage + Boost de PEC + activité mise en avant + Bonus Obscurité vs Lumière

100% x 10% x 25% x 20% x 15% = 189,75% de PEC obtenus

 

Comme vous pouvez le constater, plus vous ajoutez de boosts dans l’équation et plus il devient difficile de savoir quel bonus vous allez obtenir. Comme nous allons lancer l’événement 250% PEC et ajoutons un boost de 100%, nous sommes arrivés à la conclusion qu’il était temps de rendre le système plus limpide pour les joueurs afin que les pourcentages ne soient plus si difficile à appréhender. Désormais, voici à quoi ressemble l’équation précédente :

 

PEC + Boost d’Héritage + Boost de PEC

100% + 10% + 25% = 135% de PEC obtenus

 

PEC + Boost d’Héritage + Boost de PEC + activité mise en avant + Bonus Obscurité vs Lumière

100% + 10% + 25% + 20% + 15% = 160% de PEC obtenus

 

Comme vous pouvez le constater, le pourcentage gagné avec la méthode par addition est plus bas que la méthode multiplicative. C’est l’une des raisons pour lesquelles nous effectuons ce changement lors de ce nouvel événement, afin que vous ne perdiez pas de PEC. Nous allons également étudier cette question lors de futurs changements afin de nous assurer que la méthode par addition ne soit pas un frein aux PEC obtenus. En effet, notre objectif est de gagner ces PEC plus rapidement et non plus lentement.

 

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Semblerait qu'en râlant et en laissant des messages un peu partout on finit par avoir à nouveau droit à un minimum d'infos. :D

 

Bon évidemment, le début du message se réfère à d'autres messages qui n'ont jamais été traduits et postés ici :

 

Comme je l’ai précisé plus tôt cette semaine
:p

 

Mais on va pas chipoter pour si peu, merci d'à nouveau fournir le service minimum pour les abonnés francophones. :rolleyes:

Edited by RswanBing
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bonjour,

Messieurs les devs nous prennent pour des farmers chinois en pvp.

Obliger les playeurs a faire 30 bg par jour pour looter 1 quand on perds et 3 quand on gagne des composants non assemblés trouvez vous va logique pas moi

Donc en gros on paye un abonnement pour farmer du bg pour avoir du stuff c'est pas mal comme vision vous en avez d'autres comme ca ou c'est que le début.

Parce que ceux qui aiment pas le PVP sachant qu'on est sur un serveur PVE ils sont servis aucune chance d'avoir du 230 de set. J'applaudis.

Je suis curieuse d'attendre la suite.

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bonjour,

Messieurs les devs nous prennent pour des farmers chinois en pvp.

Obliger les playeurs a faire 30 bg par jour pour looter 1 quand on perds et 3 quand on gagne des composants non assemblés trouvez vous va logique pas moi

Donc en gros on paye un abonnement pour farmer du bg pour avoir du stuff c'est pas mal comme vision vous en avez d'autres comme ca ou c'est que le début.

Parce que ceux qui aiment pas le PVP sachant qu'on est sur un serveur PVE ils sont servis aucune chance d'avoir du 230 de set. J'applaudis.

Je suis curieuse d'attendre la suite.

 

Malheureusement, l'idée des farmers chinois, c'est un peu le rêve de bioware. :p

 

Un grind super long pour se stuffer en étant obligé d’être abo, c'était le but principal du nouveau système, ils l'ont vendu à EA comme étant un moyen d'augmenter le nombre d'abonnés.

 

Donc ils vont tenter de le maintenir autant qu'ils peuvent, à coup d'évenements Cxp et de changements à droite a gauche, mais sans changer vraiment le fonctionnement. Ils ne veulent pas vraiment le changer, car ça reviendrait a reconnaitre leur propre incompétence, ils ont tout misé la dessus, ont refusé d'écouter les joueurs avant et après la 5.0, Ben Irving a clamé haut et fort que ce système était excitant et bon pour le jeu. :D

 

Ils veulent avoir les joueurs a l'usure, en se disant qu'ils vont se lasser et se faire a leur système ridicule je suppose. Raté pour ma part, mon abo se termine pour deux jours et ne sera pas renouvelé tant que cette équipe sera en place, ça fait trop longtemps qu'ils se foutent de la gueule des joueurs.

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