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NERF contrebandiers/agent


Arnogane

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NERF les contrebandiers et agents imperiaux SVP ! c'est juste n'importe quoi.... autant toutes les autres classes se valent et les combats sont souvent incertains autant ces classes sont over cheatés, stuff ou pas ils demontent n'importe quelle classe en pvp ca devient lourd la.......

 

 

quasiment tous les bg ces classes sont a 250K degats quand le 2 eme est a du mal a atteindre les 200 K

Edited by Arnogane
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On va dire que les moyens de tempo l'engage d'un agent secret/malfrat courrent pas les rues, et que c'est très frustrant de passer de 100% à 0% en 10 secondes en ayant pas le moyen de riposter, même le bump suffit pas quand on sort du kd.

 

Ce sont eux atm les vrais assassins. M'enfin je comprends pas qu'on puisse aimer ce GP : je vais dans un tas, j'explose une personne qui va rager, et j'ai plus qu'à mourir ou me casser.

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Slt,

 

 

franco AS/malfrat c'est loin d'être la classe cheat du moment,contre des joueurs stuff pvp lvl 50,bien sur os un pauvre mec low lvl pour toutes les classes c'est pareil.

Et y a rien a tempo tu trinket instant l'open stun et basta:D

 

PS :et pour le game play c'est du 1vs1 en général,c'est pas je rush lol dans le tas avec mes copains oh ouééé...:confused:

Edited by fracktal
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Faut arrêter de venir whine si c'est pour jouer le bg en solo dans son coin et se faire open par un agent, faut arrêter de whine si c'est pour laisser un agent free dps dans un tas, le temps qu'il descende deux trois mecs tranquille avant de se barrer ailleurs, faut arrêter de whine quand on sait pas utiliser ses cc, quand on sait pas heal ou protéger le mec qui se fait open, bref, faut apprendre à jouer.

 

Tu joues quoi par curiosité?

 

C'est hallucinant le nombre de pleureuses qui chialent sur le burst d'un agent sur son open, vous découvrez les classes furtives ou bien?

 

Ou alors c'est juste un moyen de se trouver des excuses parce qu'on se traîne en pvp.

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j'ai un reroll malfrat, en BG la premiére chose que j'attend c'est que quelqu'un se sépare du groupe pour l'attraper et le tuer (bien que sa ne marche pas à tous les coups), restez grouper et les agents secret/malfrats se feront violés lorsqu'ils poperont au milieu de votre groupe.
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Je suis pas du genre a pleurer , je vais donc pas m'étaler sur le sujet, je vais juste ennoncer un fait :

 

Je suis Maraudeur level 50 avec 455 expertise, donc deja du bon stuff, et pourtant, hier, je me suis fait démonter par un agent secret level 46.

 

Il m'a open, je suis rester control pendant 6 bonnes secondes, et le temps que je puisse bouger un muscle, il m'avait déscendu a 10% de ma vie.

 

Bref, quand tu te fait stun en boucle et que tu meurt avant de pouvoir réagir contre un mec bien moin stuff que toi, il n'est plus la question de skill ou quoi que ce soit.

 

Je fait toujour attention avant de dire qu'une classe est cheaté pour eviter de passer pour un con unskill. Mais la je prend pas de risque, je le cri haut et fort : L'agent secret et sont équivalent république on BESOIN d'un bon gros nerf.

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Se faire ouvrir par un agent ou un malfrat qui ait 10 level de plus c'est normal.

 

Quand on se faire ouvrir en deux par un agent/malfrat qui sait joué c'est normal.

 

Etre level 50 avec 455 d'expertise n'est pas gage de skill mon cher, donc si tu te fait ouvrir en deux par un mec qui a 4 level de moins que toi, remet toi question mec parce que la solution y a que toi qui l'a.

 

Edité par Charlotte : afin de supprimer quelques commentaires inappropriés.

Edited by CharlotteDubois
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NERF les contrebandiers et agents imperiaux SVP ! c'est juste n'importe quoi.... autant toutes les autres classes se valent et les combats sont souvent incertains autant ces classes sont over cheatés, stuff ou pas ils demontent n'importe quelle classe en pvp ca devient lourd la.......

 

 

quasiment tous les bg ces classes sont a 250K degats quand le 2 eme est a du mal a atteindre les 200 K

 

Je suis (Franc-tireur) pas encore 50 ( a peine 40 :p ) mais je suis très souvent 1er ou 2e malgré tout au dps sur quasi n'importe quel bg si je décide de pas "jouer le jeu".

Mais malheureusement je passe plus de temps au cim que dans le bg, en 1v1 je m'en sors mais les bg c'est 4v1 la plupart du temps donc bon.

Edited by Zackrin
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Se faire ouvrir par un agent ou un malfrat qui ait 10 level de plus c'est normal.

 

Quand on se faire ouvrir en deux par un agent/malfrat qui sait joué c'est normal.

 

Etre level 50 avec 455 d'expertise n'est pas gage de skill mon cher, donc si tu te fait ouvrir en deux par un mec qui a 4 level de moins que toi, remet toi question mec parce que la solution y a que toi qui l'a.

 

Edité par Charlotte : afin de supprimer quelques commentaires inappropriés.

 

si il a pas de trinquet et qu'il pop a 10% au bout de 6 sec il peux rien faire skill ou pas ....

 

Edité par Charlotte : pour correspondre à une modération effectuée en amont.

Edited by CharlotteDubois
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tu as lu son post ou quoi? Il vient de t enoncer sa situation de combat, le gars le depop en sortant de la fufu en lui mettant un perma stun il sort du control 10% de life. Si tu peux mieu faire au lieu de taunt explique nous comment faire ca m'interesse.

 

Mais une chose est sure je rejoins notre ami qui au dessus disait que ce netait pas normal qu'une classe ayant plus de defense et des attaques a distance ait un plus gros burst qu'une classe melee en armure legere.

 

Ca s'appel un desequilibre entre les classes, ca n a rien avoir avec du skill.

 

Je vois dans l ensemble la plupart des combats peuvent durer pres d'une minute alors que contre ces classes la c'est l affaire de quelques secondes.

Edited by FlamingShade
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Bh spé arsenal lvl 50 250 d'expertise, le dernier Ai en question était 50 aussi, sur 3 fight je l'ai ouvert 2 fois et laissé a 5% la dernière.

 

Moyenne de dégat par Bg entre 200 et 250k, et suivant ma motivation a "jouer le jeu" je suis a l'aise a 300k.

 

Honnetement ils ne sont pas plus "overpowered" que sa, ils ont des Cd, on a des Cd, ils ont un burst faut juste le contrer, bref oui ils prennent par surprise mais si vous savez garder votre sang froid c'est du 50-50.

 

Pour la reflexion sur l'assassin et son "burst", suffit de lire un tantinet les talents de celui-ci, un assassin est beaucoup plus tanky qu'un Ai.

Donc oui il a un burst moins important mais sur la durée, il est bien plus puissant.

 

En gros comme dans chaque MMO, quand une poignée de joueur ne savent pas "contrer" une classe, il faut un nerf. Je vais pas sortir un "Go skill shop" ou autre (même si c'est tentant) mais un peu d'adaptation ne ferais pas de mal.

Edited by PwawaMing
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Attention cette scene va maintenant etre jouée en audio description

 

bzzzzzzz - POP

 

Tchack

 

PAF PAF

 

AHHHHHHH -

 

Bzzzzzzzzzz

 

CD

 

bzzzzzzz - POP

 

Tchack

 

PAF PAF

 

AHHHHHHH -

 

Bzzzzzzzzzz

 

 

Tableau des scores :

 

250 K degats, 35 kills, 0 mort, 10 médailles.

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En même temps si ton antiCC est Up, le fufu tu lui casse son burst, il ne sait plus quoi faire après....

 

Moi je joue spe fatalité, a fond basé sur les dot, avec des exécution qui piquent fort lorsque l'adversaire est doté , si jamais tu dispel (ou on te dispel) mes deux dot, j'ai 0 dps comparé à toi...

 

De plus, le gameplay est peut être un des plus technique, alors faut bien qu'il soit récompensé par un burst en open très puissant!

 

autre chose, dans les cas ou c'est toi qui ouvre l'agent, ta tout de suite quasi toute les chance de gagner le combat!

 

Aussi, autre technique, si l'agent t'ouvre, tu te casse te cacher derriere tes potes!

Edited by Blackxia
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j'ai un reroll malfrat, en BG la premiére chose que j'attend c'est que quelqu'un se sépare du groupe pour l'attraper et le tuer (bien que sa ne marche pas à tous les coups), restez grouper et les agents secret/malfrats se feront violés lorsqu'ils poperont au milieu de votre groupe.

 

Tout simplement. On ne peut pas jouer le maraudeur avec son AOE a 4k/6k dans le tas et achever toutes ses cibles ensuite...

Sérieusement vous devriez regarder

et me dire quelle est VRAIMENT la classe à nerfer.

 

Malfrat/Agent c'est LA classe DPS monocible par excellence, ok. TOUT COMME était le rogue sous wow vanilla qui pouvait perfect stun n'importe qui (et même à poil, vidéo à l'appui). Mais il suffit que tu aie ton trinket up au moment de l'ambush/kb, là c'est toi qui le démonte le Malfrat, parce qu'a part une évasion et une petite absorption de dégats très minime, il à rien...

Ah si, la flash grenade ou le vanish pour détaler comme un lâche :)

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tout ce que j'en pense moi, c'est qu'avec tout ces ptis culs dans les robes, erudits, sorcier, qui a eux seuls remplissent a hauteur de 50% les serveurs ( et jsuis gentil) jsuis quand meme super content d'etre au sommet de la chaine alimentaire, et bioware a bien eu raison de faire ca :l Edited by charlouf
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Se faire ouvrir par un agent ou un malfrat qui ait 10 level de plus c'est normal.

 

Quand on se faire ouvrir en deux par un agent/malfrat qui sait joué c'est normal.

 

Etre level 50 avec 455 d'expertise n'est pas gage de skill mon cher, donc si tu te fait ouvrir en deux par un mec qui a 4 level de moins que toi, remet toi question mec parce que la solution y a que toi qui l'a.

 

Edité par Charlotte : afin de supprimer quelques commentaires inappropriés.

 

Il est tres facile de répondre par cette agression sans aucun arguments.

 

Je n dis pas que cette classe doit être nerfé je n'ai pas encore eu assez d'exemples la concernant mais je voulais juste parler de constatations faites sur divers tests et des centaines de BGs pratiqués avec analyse non pas de mon résultat mais de celui des autres et donc de centaines de joueurs.

 

Nous avons réalisé dernierement des duels Hors BG sans Pet entre une 40 en de joueurs entre le lvl 40 et 50, nous avons constaté que certaines classes, peut importe la classe que l'on place en face prenent le dessus et arrivent a du No-Match alors qu'ils ont jusqu'a 10 lvl en dessous de l'autre joueur. Je ne vais pas désigner une classe ou une autre volontairement pour ne pas avoir de réponse désagréable comme celle que j'ai cote.

 

Il y a donc bien de tres gros problèmes sur l'équilibrage HL.

 

Seconde contatation faite sur les BG:

 

Dernierement observé sur plus de 30 BGs différents sans prendre en compte mes résultats personnels et ma qualité de jeu:

 

- Des classes arrivent en tête du classement sur les capacités cummulées de Heal, de Tank et de DPS. Comment es possible si un équilibrage et un partage des tâches entre elles existe ?(exemple inquisiteur consulaire)

 

- Des Classes Optimisées Tank arrivent presque tout le temps au dessus d'autres Optimisées DPS, (exemple maraudeur vs ravageur)

 

- Des classes dépassent maintenant les 500 000 dégats cumulés sur un BG alors que d'autres sensées êtres uniquelent dédiées au DPS plafonnent a 200 000 pour les meilleurs joueurs.

 

Mon ressenti est comme le contenu PVP absent du jeu actuellement est que els classes sont équilibrées sur le PVE pour pouvoir passer les quetes de classes avec l'aide de votre Pet mais totalement oubliées sur le PVP avec des incohérences totalement imcompréhensibles. Aujourd'hui sa wine sur les BGs car c'est 99% du PVP pratiqué mais quand les joueurs feront du PVP Open les déséquilibres vont être bien plus visibles.

 

Faites vos tests par vous même avec plusieurs joueurs et plusieurs classes, vous comprendrez tres vite.

Edited by CharlotteDubois
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- Des classes dépassent maintenant les 500 000 dégats cumulés sur un BG alors que d'autres sensées êtres uniquelent dédiées au DPS plafonnent a 200 000 pour les meilleurs joueurs.

 

moi je trouve ca normal, mais pour ca faut comprendre, qu'un contrebandier/agent est monocibles, perso je prend les mecs 1 par 1, je def des points, je reste des minutes en fufu sans rien faire pour la defense des canons machins, enfin bref, disont que quand j'arrete pas de tapper dans les fesses, je fais du 270/300K, mais ca reste rare.

 

de l'autre coté, t'a des soldat/BH tank, qui spamm les grenades AE dans un tas de 3/8 mechants, qui font que ca...

 

bah evidement que comme ca les mecs nous depassent au damages, en attendant, les BH/soldat sont juste emmerdant, ils picotent un peu tout le monde, grap / charge / stun, les spé DPS font quand meme bien mal, alors que nous AS/contrebandier, on tue des gens en 5sec :l mais 1 par 1

 

elle est la la difference

Edited by charlouf
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Je suis pas du genre a pleurer , je vais donc pas m'étaler sur le sujet, je vais juste ennoncer un fait :

 

Je suis Maraudeur level 50 avec 455 expertise, donc deja du bon stuff, et pourtant, hier, je me suis fait démonter par un agent secret level 46.

 

Il m'a open, je suis rester control pendant 6 bonnes secondes, et le temps que je puisse bouger un muscle, il m'avait déscendu a 10% de ma vie.

 

Bref, quand tu te fait stun en boucle et que tu meurt avant de pouvoir réagir contre un mec bien moin stuff que toi, il n'est plus la question de skill ou quoi que ce soit.

 

Je fait toujour attention avant de dire qu'une classe est cheaté pour eviter de passer pour un con unskill. Mais la je prend pas de risque, je le cri haut et fort : L'agent secret et sont équivalent république on BESOIN d'un bon gros nerf.

 

Je veut bien que la barre de resolution beug un peu mais un malphrat/operative ne pourrons jamais te stun 6 seconde à la suite, juste pour une petite chose, l'open stun [retour du baton du malphrat] met directement la cible en immune.

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Je suis pas du genre a pleurer , je vais donc pas m'étaler sur le sujet, je vais juste ennoncer un fait :

 

Je suis Maraudeur level 50 avec 455 expertise, donc deja du bon stuff, et pourtant, hier, je me suis fait démonter par un agent secret level 46.

 

Il m'a open, je suis rester control pendant 6 bonnes secondes, et le temps que je puisse bouger un muscle, il m'avait déscendu a 10% de ma vie.

 

Bref, quand tu te fait stun en boucle et que tu meurt avant de pouvoir réagir contre un mec bien moin stuff que toi, il n'est plus la question de skill ou quoi que ce soit.

 

Je fait toujour attention avant de dire qu'une classe est cheaté pour eviter de passer pour un con unskill. Mais la je prend pas de risque, je le cri haut et fort : L'agent secret et sont équivalent république on BESOIN d'un bon gros nerf.

 

Il y a juste un problème dans ton combat :

L'open de l'agent secret/malfrat met à terre pendant 3sec, pas plus!

Ta barre anti-CC est pleine à l'open donc sur les "6sec" que tu énonces il reste 3sec ou selon tes dires tu n'as rien pu faire...

Après il est possible que la barre anti-CC bug, je le nie pas mais là c'est plus un pb de classe cheat.

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moi je trouve ca normal, mais pour ca faut comprendre, qu'un contrebandier/agent est monocibles, perso je prend les mecs 1 par 1, je def des points, je reste des minutes en fufu sans rien faire pour la defense des canons machins, enfin bref, disont que quand j'arrete pas de tapper dans les fesses, je fais du 270/300K, mais ca reste rare.

 

de l'autre coté, t'a des soldat/BH tank, qui spamm les grenades AE dans un tas de 3/8 mechants, qui font que ca...

 

bah evidement que comme ca les mecs nous depassent au damages, en attendant, les BH/soldat sont juste emmerdant, ils picotent un peu tout le monde, grap / charge / stun, les spé DPS font quand meme bien mal, alors que nous AS/contrebandier, on tue des gens en 5sec :l mais 1 par 1

 

elle est la la difference

 

Ok pour la comparaison avec les DPS Zone, mais concernant le maraudeur/ravageur DPS qui sont pour le premier fragile et également sensé être a vocation Burst DPS mais qui en réalité sont tres tres loins d'autres classes a DPS. On constate que la branche Carnage a plus d'interêt au contrôle que la branche annilation mais même avec cette derniere on est tres tres tres loin d'arriver a faire le tiers de ce DPS. Je ne parle même pas de la survabilité d'un Assassin en armure legere comparé a un maraudeur en intermédiaire et de leur DPS respectifs.

 

je vais parler de ma classe et me suis remis en question a interroger d'autres joueurs plus expérimentés et qui ont testé d'autres spécialisations, voir même un 50 Full Champion (au passage ce dernier a reroll assassin blasé de se faire fumer en Open PVP par des type sans stuff PVP) Et bien toutes ces personnes ont le même ressenti. Nous avons réalisé plusieurs duels avec diverses classes, certaines sont abordables d'autres nous arachent avec 10 lvl de moins.

 

Bref on est interessant en BG et en groupe tout de même et on a beaucoup de capacités en Huttball mais au niveau équilibage Brut on a des résultats comparables et tres médiocres.

Edited by -Zaebos-
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bah maintenant que tu dis ca, ca me parle un peu en fait, je me rappel qu'hier, y'a 2 marauder de ma guilde, qui ont dis "c'est nul, ca cogne pas" et qui comptent reroll.

 

alors dans ma tete jme disais "les classes sont censés DPS pareil" du coup ils doivent louper un truc niveau proc ou spé, bah du coup maintenant je sais plus ....

 

j'ai un pote qui est passé d'une spé pve a une spé pvp avec un assassin, il a doublé son "damage output" en BG, en disant "j'ai foiré mes talents, j'ai loupé un truc, et jsais pas encore bien le jouer" donc t'imagines...

 

et moi jmenfou, ce soir je vire 2/3 pieces pvp pour faire mon deguisement en super agent imperial, et pour mettre quelques modules epiques en puissance/crit/afflux, j'ai bien l'impression que ca va cogner plus fort

Edited by charlouf
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