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Un grand merci et plein de bisous


Capiami

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Merci à bioware de up les maraudeurs / sentinelles. Vue les dégâts de moule qu'ils font actuellement en BG, ils vont enfin pouvoir rivaliser avec les autres classes.

 

Et vive la 1.2 @ 8 senti vs 8 maraudeurs ^^^^^^^^^^^^^^^^^^

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Merci à bioware de up les maraudeurs / sentinelles. Vue les dégâts de moule qu'ils font actuellement en BG, ils vont enfin pouvoir rivaliser avec les autres classes.

 

Et vive la 1.2 @ 8 senti vs 8 maraudeurs ^^^^^^^^^^^^^^^^^^

 

Ça changera des bg sorcier vs commando ^^

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jerry du gars qui wine sur les maraudeurs, perso quand je voit un pote faire au lvl 13 avec son spécialiste 330k de dégats en bg tout en jouant l'objectif, j'ai plutôt envie de pleurer face au spécialiste plutôt qu'au maraudeur... il m'a fallut attendre avec mon malfrat le lvl 50 en full champion, opti et tout avec les buff biochem pour dépasser les 300k de dégats en bg
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La mauvaise foi c'est de faire croire que le Maraudeur va devenir OP, le seul UP qui n'aurait pas dû avoir lieu est celui de la branche Surveillance qui est déjà assez balèze comme ça.

Concentration prend pas grand chose comme UP et celui de Combat est moisi ;)

 

C'est pas vraiment sur le maraudeur que vous allez pleurer, plutôt sur le Ravageur et largement.

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Je joue sentinelle spé surveillance, et en pvp ça envoie déjà du très très lourd, j'ai beau apprécier les changements il faut avouer que les up sont op...

Un seul exemple et pas le moindre : on avait déjà le meilleur kick du jeu et il devient gratuit, *** ? (kick gratos toutes les 6secondes avec 4secondes de debuff c'est un heal qui ne se soigne plus)

Vous voulez un génocide des heals c'est ça ? Y'a pas de problème je m'y colle :)

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en tous cas pour le pvp Je ne vois pas en quoi la branche surveillance est + up que la branche concentration ?

 

Le balayage de force passera dans la branche concentration avec 20% de dégâts en + et dans mon cycle ou je crit à 6.3K sur un stuff léger/moyen je passerai à 7.5K. et mon dps moyen passera de 300K à 360K.

 

Et donc le gardien balayera à 30% + fort ^^ Déjà que le record est de 1M de dégats pour un juggernaut sur serveur anglophone > all reroll gardien :)

 

Si quelqu'un peut m'expliquer en quoi la spé surveillance deviendra + Op que la spé concentration je respé direct et c'est ma team pve qui va être ravie ;)

Edited by thebadnick
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Je joue sentinelle spé surveillance, et en pvp ça envoie déjà du très très lourd, j'ai beau apprécier les changements il faut avouer que les up sont op...

Un seul exemple et pas le moindre : on avait déjà le meilleur kick du jeu et il devient gratuit, *** ? (kick gratos toutes les 6secondes avec 4secondes de debuff c'est un heal qui ne se soigne plus)

Vous voulez un génocide des heals c'est ça ? Y'a pas de problème je m'y colle :)

 

c'est 8 sec de cd, et c'est pas comme si les heal avaient pas de vanish/bump/sprint/stun/root (rayez la mention inutile)

 

faudrait surtout que les heals arêtes de se prendre pour des tourelles auto, et que d'autres découvrent l'utilité du kick, c'est bien d'en parler, c'est mieux de s'en servir, parce qu'en bg, je voit rarement les gens utiliser leur kick

Edited by Domah
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C'est le up d'avant nerf ça ! Après avoir monté 3 level 50 (Erudit DPS, Malfrat et Sentinelle) je trouve que le sentinelle était déjà un poil abusé mais la ... c'est la fête du slip !

Plutôt que de la nerf un peu, il l'a up ! C'est la ou tu comprends que, comme dans la plupart des MMO les dev ne jouent pas a leur jeu !

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je joue un sentinelle full MDC

optimisé en puissance et afflux en spé concentration

 

mon plus gros coup reliké et sur du unstuff est 5k9 mon record en dégât est 524k ds un bg

je gagne 70% de mes duels

a 1vs 2 ou 3 j'en tue 1 plus de 1 fois sur 2

il m'arrive de gagner des 1vs 2

 

MAIS ALORS contre des MALFRAT HEAL

TU FAIS KEDAL

 

un fois en huttball je me suis acharner sur l'un d'entre eux

JAMAIS réussit a le tuer parfois 2 contre lui

 

a la fin j'avais 350k de dégât pour 3 kill je crois

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je joue un sentinelle full MDC

optimisé en puissance et afflux en spé concentration

 

mon plus gros coup reliké et sur du unstuff est 5k9 mon record en dégât est 524k ds un bg

je gagne 70% de mes duels

a 1vs 2 ou 3 j'en tue 1 plus de 1 fois sur 2

il m'arrive de gagner des 1vs 2

 

MAIS ALORS contre des MALFRAT HEAL

TU FAIS KEDAL

 

un fois en huttball je me suis acharner sur l'un d'entre eux

JAMAIS réussit a le tuer parfois 2 contre lui

 

a la fin j'avais 350k de dégât pour 3 kill je crois

 

tu dois être heureux d'apprend que le malfrat heal est up alors? :D

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De toute façons le +20% dégâts sur l'aoe des sentinelles // maraudeurs (up prévu parmi d'autres) a été supprimé sur le serveur de test il y a quelques jours, donc je pense que ce dernier n'a pas été retenu pour la sortie de la 1.2
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Non mais bon...je joue Sentinelle COncentration, MDg & quelques pièces champion, et mon plus gros coup c'est 4k5 sous relique + buff 15% expertise...

Moi aussi je tiens le coup contre deux joueurs;..pardon contre deux boulets.

Mais on a pas de survie, on crève très vite, sinon on claque nos CD pour tenir un peu plus, mais pas de quoi fouetter un chat !

 

Mon record c'est 490k Damage, et mon record DpS c'est 480...et mon record de décès c'est environ 28, j'ai passé mon temps à me faire 3 shot -_-

 

Le UP de la Sentinelle est indispensable...rectification, le UP de la Spé Combat et dans une moindre mesure Concentration, par contre Surveillance j'attendais un Nerf parce que c'était déjà bien violent, mais là cette spé va être abusé dans certaines situations -_-

 

Mais ce qui me sidère le plus, c'est de voir le ravageur UP, sérieux ils ont de la merde dans les yeux chez Bioware ? Et le Sorcier DPS il est up, sont fou ?

Edited by Bontenmaru
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serieux en branche concentration

ya un truc que j'ai pas compris

 

ya un gardien full MDC donc dps il monte SANS dopant rakata juste celui d'expertise et la relique a 7k5 avec son balayage c'est sont grand max sur du unstuff

 

moi je clack (réprimande,retour de sabre,relik +380 puiss,dopant rakata+565 puiss, je suis stim au rakata vigueur aussi + inspiration (15% de dégât en +)) je fais du 5k5 dans mes grands jours.

 

alors es ce que dans le up la sentinelle va être au niveau du gardien ?

 

l'ecart en les deux sera prolongé ???

 

merci de repondre

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J'ai pris beaucoup de plaisir à monter un reroll maraudeur 30, en BG j'avoue que c'est un vrai challenge ! à l'opposé j'ai un érudi 30 dps et là dans le genre je me planque et je tue tout ce qui passe dans un rayon de 30 m, c'était très facile...

 

Dans le second cas 200k sans trop de souci et dans l'autre fallait batailler ferme pour sortir 100K et plus mais au final le plaisir de jouer était sur le Maraudeur !

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Justement non, le % crit' est un peu baissé pour le Sorcier mais je crois avoir lu qu'il était UP à coté.

Enfin bref, d'autres problèmes subsistent encore en PvP, comme de donner un Burst aux Tank opti' DPS -_-

 

Commencer avec la barre de résolution serait pas mal....

 

Ha on me dit dans l'oreillette

 

Les développeurs de JcJ dans notre équipe sont parmi les plus chevronnés au monde. Jusqu’à présent, très peu de joueurs ont vu, ou même entendu parler du JcJ en monde ouvert sur Ilum : lorsque vous atteindrez un niveau élevé, attendez-vous à être époustouflé.

 

Bon bah je suis afk époustouflé alors.

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Senti / maraudeur abusé /joke ^^

 

J'ai commencé avec un senti, arriver lvl 50 dans les premières semaines j'ai pu remarquer un gros ralentit de la classe en pvp, car si vous ne savez pas jouer votre senti, vous êtes cuit. Ayant fait d'autres classes (commando et érudit) la prise en main est bien plus simple qu'avec la senti.

Ce qui me désole, c'est la spé combat que j'apprécie beaucoup, mais qui est bien moins rentable que la spé surveillance (j’attends de voir la 1.2 pour la spé combat).

Edited by Keriwann
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Commencer avec la barre de résolution serait pas mal....

 

Ha on me dit dans l'oreillette

 

Les développeurs de JcJ dans notre équipe sont parmi les plus chevronnés au monde. Jusqu’à présent, très peu de joueurs ont vu, ou même entendu parler du JcJ en monde ouvert sur Ilum : lorsque vous atteindrez un niveau élevé, attendez-vous à être époustouflé.

 

Bon bah je suis afk époustouflé alors.

 

Mort de rire ! tellement vrai qu'on en avait oublié Ilum... merci de nous rappeler ces petits détails croustillants... pour le moment je suis surtout dépité comme, j'imagine la plus part des joueurs qui aiment le RvR... ou le PvP... là on est au 10ième sous-sol au niveau RvR...

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