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Podrace, Glückspiele, Credits scheffeln!


Nephran

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Hallo erstmal!

 

Ich möchte hier mal eine Ideen mit euch teilen und eure Meinung dazu hören

 

 

Ich liebte die Podracer und die Rennen selbst über alles! Auf dem Game für N64 hatte ich einige herrliche Stunden erlebt (auch ein, zwei frustrierende, aber tja man hätte ja auch "bremsen" können^^)

 

...Geschichtlich weiss ich ehrlich gesagt nicht, ab wann die Podrennen so aufkamen, ergo ob es in die Swtor Zeit passen...

 

Erklären zu den Podracern selbst muss ich wohl nicht viel, sonst guckt die Episode mit dem kleinen Anakin nochmals! ;)

 

 

Podrace:

 

 

Spieler können sich für (genügend) Credits ihren eigenen, modifizierbaren Podracer kaufen und so gegen andere Spieler in Rennen antreten. (keine lvl Beschränkung, nur Credits müsste man halt iwie schon haben um einzusteigen)

 

 

Die Modifikation:

 

Ähnlich wie beim Raumschiff sollte man den Podracer mit diversen Slots belegen können, wobei man ihn dadurch an "seinen eigenen Fahrstil" anpassen kann. zB super leichte Teile und Boost(s) für den ultra schnellen, wendigen Podracer oder Starke Panzerung und "Ramm/Sabotage"-Gadget(s) für den ultra robusten Racer der seine Gegner eher ausschaltet als sie zu überholen...

 

Das Aussehen des Racers sollte auch "modifizierbar" sein - So dass man sich halt selbst die Antriebe und die Fahrerkabine aussuchen kann, welche schon gewisse Stats mit sich bringen und dann wie oben beschrieben durch Slots erweiterbar sind

(zB leichte schnelle tribwerke/Fahrkapsel und mit starker Panzerung/Ramm-Gadgets modifizieren für so ne "allrounder" Zwischenstufe)

 

 

Die Rennnodis

 

"Offizielles Rennen"

Ähnlich ner PvP-Wz, man wird automatisch gelistet, beim joinen wird ne fixe Startgebühr abgezogen, die ersten 3Platzierten sacken die Credits ein... (zB 60%, 30% und 10%für den 3. - jeh nach Anzahl Spieler sollten evt 4. und 5. Platzierte ihr Startguthaben zurückgewinnen)

 

"Inoffizielles Rennen"

Irgendwer eröffnet selbst eine Gruppe und setzt die Start- Wettgebühr fest. Winner takes it all oder nach Setup (also auch ein 1 vs 1, 2 vs 2möglich oder halt so viele Spieler wie es "der Verantstalter" dieses Rennens haben will)

 

"Training Modus"

Im Sinne der Raumkämpfe/Tägliche Quests, dass man Gewisse Herausforderungen täglich annehmen kann und so gegen Computer generierte Gegner antritt und entsprechend Marken/Credits verdient (...die Entlohnung für diesen Modus sollte schon wesentlich geringer ausfallen als die "richtigen" Rennen, aber halt ne Farm-Möglichkeit bieten)

 

 

 

Karten- Glückspiele:

 

 

Najo und ich habe von diversen Spielern gehört, dass es in anderen (Bioware)Starwars-games bereits sowas wie ein Karten- Glücksspiel gab - die kenne ich leider alle nicht und würde es toll finden, wenn das hier wer kurz erläutern könnte... :) (Nein, ich kenne auch die anderen Spiele selbst nicht - jetzt erst frage ich mich wieso eigentlich :/)

 

Ich denke sowas würde vielen Spass machen, dass man sich gegenseitig in Casinos (die ja teilweise schon existieren) Credits abknüpfen könnte...

 

 

 

Achja und wichtig: Ich will damit nicht aussagen, dass ich es schwer/lästig finde Ingame an Credits zu kommen! - Ich denke einfach das wären zwei gute Möglichkeiten sich zusätzlich die Zeit zu vertreiben und dabei noch schnell an Credits zu kommen oder Titel/(Marken) abzustauben... (generell fände ich ein paar mehr Minigames in nem MMO nicht verkehrt, sofern sie ins Genre passen!)

 

 

 

Mfg Darth Narph! narf narf

 

...wenn mir ein offizieller Mitarbeiter bestätigt, dass Podracer implementiert werden (am besten natürlich schon Morgen, aber auch undatiert wär schon ok) schenk ich ihm mein WoW-Account! ;p

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Bin absolut für alles was du vorgeschlagen hast. Zu den Kartenspielen wurde sich schonmals offiziell geäussert in der Form "Wenn die Mitarbeiter etwas sehr mögen, dann findet es oft den Weg ins Spiel" oder so ähnlich. Das ist weniger ein Wink mit dem Zaunpfahl als eher ein Schlag mit einem Mauersegment :D Da bin ich also sehr zuversichtlich dass es kommen wird.

 

Casinos benutzen zu können würde ich mir auch sehr wünschen. Irgendwo muss ich ja meine Credits loswerden. Dazu gehören natürlich auch Automaten und so Kleinigkeiten :)

 

...wenn mir ein offizieller Mitarbeiter bestätigt, dass Podracer implementiert werden (am besten natürlich schon Morgen, aber auch undatiert wär schon ok) schenk ich ihm mein WoW-Account! ;p

 

Wenn auf dieses Angebot ein Mitarbeiter einsteigt fange auch ich an zu glauben dass das Spiel in 2 Wochen kostenfrei wird :D

 

Ahoi!

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Zitat von Nephran

...wenn mir ein offizieller Mitarbeiter bestätigt, dass Podracer implementiert werden (am besten natürlich schon Morgen, aber auch undatiert wär schon ok) schenk ich ihm mein WoW-Account! ;p

 

Wenn auf dieses Angebot ein Mitarbeiter einsteigt fange auch ich an zu glauben dass das Spiel in 2 Wochen kostenfrei wird :D

 

Ahoi!

 

Hehe ich wollt ja erst:"wenn mir das nicht bestätigt wird gehe ich zurück zu wow" - oh wait, da grab ich mir lieber mein N64 wieder aus!^^ - So könnte er auf jedenfall mein Account benutzen um "NEUNEUEU: Swtor hat nun auch Podracer!!!" zu spamen ;)^^

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achtung. glücksspiel sollte keinesfalls "gewinnbringend" sein! dies als generelle aussage zu tätigen wäre ein fehler, denn glücksspiel KANN gewinnbringend sein, ist es in der regel aber nicht. da bin ich schon der meinung, dass bw hier nicht einfach hingehen kann und die regeln des glücksspiels umdreht indem immer alle was gewinnen.

 

möchte ja garnicht wissen wie viele auf die idee kommen das dann mal mit ihren euros zu versuchen, klappt ja immerhin auch in swtor. ;)

 

ohne jetzt den moralapostel spielen zu wollen, ich wünsche mir diese features immerhin selbst, sollte glücksspiel aber dann auch das bleiben, was es ist: betrug. ;)

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achtung. glücksspiel sollte keinesfalls "gewinnbringend" sein! dies als generelle aussage zu tätigen wäre ein fehler, denn glücksspiel KANN gewinnbringend sein, ist es in der regel aber nicht. da bin ich schon der meinung, dass bw hier nicht einfach hingehen kann und die regeln des glücksspiels umdreht indem immer alle was gewinnen.

Wobei hier ja Glücksspiel als Kartenspiel genommen wurde, ein Kartenspiel gegen andere Spieler. Wenn wir den Bankanteil, der auch bei Kartenspielen zwischen Spieler fällig wird (z.B. der Rake beim Poker, um mal ein RL-Beispiel zu nennen) einmal außer acht lassen, dann haben wir entweder ein pures Glücksspiel, bei dem sich Gewinn und Verlust auf Dauer aufwiegen (im Longrun hat jeder Spieler gleich viel Glück/Pech) oder das Spiel beinhaltet eine Skillkomponente, die es einem Spieler dann auch erlauben besser zu sein als ein anderer Spieler.

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Das Glücksspiel in den Casinos sollte sich schon an den gewöhnlichen Gewinnchancen normaler Casinospiele orientieren. Im Endeffekt geht man also meistens leer aus aber vllt. hat man manchmal Glück und sahnt ab ;)

Das wär ja sonst auch bissl blöd wenn man da relativ oft gewinnen kann, das kann nie gut für die Serverwirtschaft sein.

 

Das Problem was ich allerdings sehe bei allen Minigames die um Credits gehen ist dass diese Dinge wirklich gut getestet werden müssen und alles muss so ausgewogen sein, dass niemand dadurch Millionen von Credits scheffeln kann.

 

Stell ich mir aufwendig vor aber ich hoffe dass solche Dinge irgendwann den Weg ins Spiel finden. Das Kartenspiel Pazaak z.B. müsste ja nicht um Credits gespielt werden.

 

Ahoi!

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...viel wichtiger sind mir eigentlich die Podraces! Pls sprecht euch dazu positiv (oder negativ) aus, damits evt bei den Devs ankommt! ;)

 

 

Wenn ich das nu richtig schlussfolgere ist "Pazaak" eines dieser Starwars-Kartenspiele die ich nicht kenne?! ;)

 

 

Ich weiss ja nicht, aber sollte es so ein Kartenspiel à la "Magic", "Pokémon" oder ähnliches sein, was ja irgendwie Skillabhängig ist, ob man nu gewinnt oder nicht, wäre es meiner Ansicht nach schon ok/fast nötig, durch diverse tägliche "einführungs/trainings"-Quest (gegen PC-Gegner) normale Questbelohnungen zu erhalten... (die beinhalten ja nicht wirklich viel Credits)

(Der "Vorteil" von solch einem Spiel wäre wohl, dass man da auch viel Zeit in sein "Deck" investieren kann, um es auszubauen etc)

 

 

Sobald es um Spieler vs Spieler geht könnte man halt auch selbst entscheiden wieviele Credits man bereit ist zu setzten und hat so die Chance auf wesentlich höhere Ausbeute/Verlust

 

 

...-> Wie schon angedeutet wurde: Reine Glückspiele sollten dies auch bleiben - sobald ein Spiel Skillabhängig wird, würde man wohl schon gern auch ordentlich dafür entlohnt werden...

 

Ahjo und dass man mit den "gängigen", "reinen Glückspielen" aus Casinos nicht wirklich viel Credits machen kann, ausser man gehört zu den gefühlten 0,0001% Glücklichen, sollte wohl klar sein! ;)

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Ihr wisst schon das das Spiel ab 12 ist?

 

Na und? Was soll das heßen? Wegen dem Glücksspiel?

Okay, dann lassen wir das und würgen oder schnetzeln noch ein paar Mobs. Das ist ja für 12-jährige kein Ding, aber wehe, das böse Glücksspiel wird eingeführt. *sich totlacht*

 

Denk mal drüber nach. :)

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Absolut dafür !!!!! Vor allem die Podrennen.

 

Und mal eine Nachricht an die Glückspielgegner-Moralapostel:

 

http://de.mario.wikia.com/wiki/Toad-Haus

 

Damit sind die meisten von uns groß geworden und ich bezweifele ernsthaft, dass es jemand geschadet hat. Auf Wunsch werde ich mich mal eine detailliertere Suche machen. Das fiel mir jetzt nur spontan ein.

 

Sollte es nicht sogar gut sein, wenn Ingame-Glücksspiel einfach so genial ist, dass RL-Glücksspel dagegen einfach völlig abstinkt? Denke, dass das eigentlich sehr erstrebenswert ist.

 

Grüße

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Ihr wisst schon das das Spiel ab 12 ist?

 

Hmm bei Bedarfswürfen wird doch auch ausgewürfelt wer es bekommt...

 

Zudem gab es sogar schon in EQ ein offizielles Glücksspiel wie Lotto. da hats der Gigglegibber Goblin Gamevendor veranstaltet. Da hat man n Ticket gekauft, hat Zufallszahlen ausgewürfelt und für jede richtige Zahl gabs Geld zurück, hat man eine richtige Zahl, hatte man den Einsatz schon wieder raus. Dazu kommt, dass man mit Credits spielt, die nicht mal einem selbst gehören, auch wenns vielleicht so aussieht. In der EUALA steht geschrieben, dass der Account mit allen Chars und deren Zeugs einzig und allein dem Spielbetreiber gehören und er jederzeit damit machen kann, was er will.

 

Sorry aber das ab 12 und Glücksspiel Argument zieht mal gar nicht.

Edited by Ragnafyr
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Ohne jetzt auf auf alle Details und Implikationen einzugehen, kann das Einführen von Glücksspielelementen durchaus kompliziert sein von der Rechtslage her. Ganz unabhängig davon haben wir ja schon gesagt dass es bei BioWare viele Pazaak-Fans gibt...;)

 

Selbiges gilt auch für Rennen, wobei ich da eher an Swoop-Bikes als PODs denke. Ich schreibe mir mal deinen Namen auf bezüglich des WoW-Accounts ;)

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Ohne jetzt auf auf alle Details und Implikationen einzugehen, kann das Einführen von Glücksspielelementen durchaus kompliziert sein von der Rechtslage her. Ganz unabhängig davon haben wir ja schon gesagt dass es bei BioWare viele Pazaak-Fans gibt...;)

 

Selbiges gilt auch für Rennen, wobei ich da eher an Swoop-Bikes als PODs denke. Ich schreibe mir mal deinen Namen auf bezüglich des WoW-Accounts ;)

 

Sollte das kommen, leg ich meinen auch noch drauf :)

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Das Problem was ich allerdings sehe bei allen Minigames die um Credits gehen ist dass diese Dinge wirklich gut getestet werden müssen und alles muss so ausgewogen sein, dass niemand dadurch Millionen von Credits scheffeln kann.

 

Das wäre im Grunde einfach über eine Abklingzeit zu machen, wenn man gewonnen hat, dann kann man den Automaten eben erstmal 1h nicht mehr nutzen. Ist ja nicht anderes als Hacken und Creditkisten sammeln. Ich stell mir das auch ehr so vor wie mit den Jukeboxes die in den Kneipen rumstehen. Ich kauf Chips und damit kann ich die Automaten bedienen, als Gewinn würde ich dann so Abzeichen rauswerfen, die man gegen Sozialobjekte tauschen kann.

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Ohne jetzt auf auf alle Details und Implikationen einzugehen, kann das Einführen von Glücksspielelementen durchaus kompliziert sein von der Rechtslage her. Ganz unabhängig davon haben wir ja schon gesagt dass es bei BioWare viele Pazaak-Fans gibt...;)

 

Den "rechtlichen" Aspekt kann man ja umgehen, indem man nicht um Spielercredits spielt, sondern einfach dem Spieler der gewinnt ein Token gibt, dass dann z.B. vom Barkeeper ausgezahlt wird und nicht vom anderen Spieler weggenommen wird. Dann ist es auch kein Glückspiel mehr, weil man ja keinen Einsatz macht. Oder man spielt einfach nur um Gewinnpunkte, die dann in ein Ranking eingehen um den galaktischen Pazaak Meister auszuspielen.

 

Ich kann mich erinnern, dass es in WoW mal ähnliche Bedenken bezüglich der Glückskarten gab, die beim "aufrubbeln" auch Gold gaben, da haben findige Spieler versucht die im Chat gegen eine Gold Zahlung zu verlosen, wurde wohl auch unterbunden.

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Selbiges gilt auch für Rennen, wobei ich da eher an Swoop-Bikes als PODs denke. Ich schreibe mir mal deinen Namen auf bezüglich des WoW-Accounts ;)

 

Nanana! Swoop-bikes sind keine PODs!! - Aber eben wie von mir auch schon angedeutet, spielten die Podrennen zeitlich wohl weit nach Swtor... Mein(e) Char(s) würden dem Imperium aber sicher gerne bei der Entwicklung (durch ne langwierige Questreihe?!) von PODs helfen, um die Jedis auch in "Sportlichen"-contests zu erniedrigen! ;)

 

- Aber kein ding; es erwartet dich n 85er Hexer, der sein Dämon schon seit 61ig nichmer Opfern kann.... und mein 85er Healpala... der hatte ma Crits undso, heute hat er Holypower! - Schreib mir einfach ne PN wenn du dir das ernsthaft an tun willst! xD - Persönlicher Tipp; zieh dir n Swtor account falls man den euch net spendiert! ;)

 

 

mfg Darth Narph

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Ich liebe Podraces :) Sollte von der Timeline auch passen:

 

Podracing traced its roots back to the days of animal-drawn carts, from which evolved races with hanno speeders.
Quelle: http://starwars.wikia.com/wiki/Podracing

 

Und Pazaak mach auch echt Spass, war aber immer sehr lustig in Kotor :)

 

http://starwars.wikia.com/wiki/Pazaak

 

Kann mir vorstellen, dass man die beiden Sachen gut einbauen könnte. Podrennen auf verschiedenen Planeten mit wöchentlicher/monatlicher Rangliste für die Spieler in Einzelrennen Zeiten aufstellen können, dann vielleicht noch direkte Rennen gegen andere Spieler.

 

Für Pazaak könnte jeder ein eigenes Deck zusammen sammeln, Karten gibts dann zu kaufen und in einem Beruf herzustellen. Natürlich gehts in den Spielen um harte Credits! ;)

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  • 2 months later...

oh ja, ich habe das spiel "episode 1 racer" über alles geliebt und es ist immer noch eines meiner favos! oo ich will auch eine story zu meinen beiden charas schreiben und mein sith-lord ist btw rennfahrer. :D ich weiß nur leider auch nicht, ob es in der zeit bereits podracer-rennen gab.

 

ich wäre mehr als nur sowas von dafür, podrennen einbauen zu lassen. nicht sofort, aber eines tages. das gäbe einen richtigen beliebtheits- und spielspaß-schub, ohne mist. überlegt euch: euer eigener held fährt podrennen, oh man. XD er besitzt dann vlt. einen kosenamen für die podrennen und den gleiter könnt ihr dann aufmotzen, anpinseln, benennen etc.. klar, es wäre viel aufwand, aber es würde sich lohnen! ;)

...

doch dem anschein nach schien es keine podracer damals gegeben zu haben. dafür gab es eher die swoops.

Edited by Jusatsu
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Podrennen wären sicherlich eine schöne Sache, vor allem mit Individualisierungsmöglichkeiten, wie hier vorgeschlagen. Dafür!

 

Glücksspiel dagegen ist eine gefährliche Sache im RL, das muss man virtuell nicht auch noch fördern oder die Leute heranführen.

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Hallo erstmal!

 

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Ich liebte die Podracer und die Rennen selbst über alles! Auf dem Game für N64 hatte ich einige herrliche Stunden erlebt (auch ein, zwei frustrierende, aber tja man hätte ja auch "bremsen" können^^)

 

...Geschichtlich weiss ich ehrlich gesagt nicht, ab wann die Podrennen so aufkamen, ergo ob es in die Swtor Zeit passen...

 

Erklären zu den Podracern selbst muss ich wohl nicht viel, sonst guckt die Episode mit dem kleinen Anakin nochmals! ;)

 

 

Podrace:

 

 

Spieler können sich für (genügend) Credits ihren eigenen, modifizierbaren Podracer kaufen und so gegen andere Spieler in Rennen antreten. (keine lvl Beschränkung, nur Credits müsste man halt iwie schon haben um einzusteigen)

 

 

Die Modifikation:

 

Ähnlich wie beim Raumschiff sollte man den Podracer mit diversen Slots belegen können, wobei man ihn dadurch an "seinen eigenen Fahrstil" anpassen kann. zB super leichte Teile und Boost(s) für den ultra schnellen, wendigen Podracer oder Starke Panzerung und "Ramm/Sabotage"-Gadget(s) für den ultra robusten Racer der seine Gegner eher ausschaltet als sie zu überholen...

 

Das Aussehen des Racers sollte auch "modifizierbar" sein - So dass man sich halt selbst die Antriebe und die Fahrerkabine aussuchen kann, welche schon gewisse Stats mit sich bringen und dann wie oben beschrieben durch Slots erweiterbar sind

(zB leichte schnelle tribwerke/Fahrkapsel und mit starker Panzerung/Ramm-Gadgets modifizieren für so ne "allrounder" Zwischenstufe)

 

 

Die Rennnodis

 

"Offizielles Rennen"

Ähnlich ner PvP-Wz, man wird automatisch gelistet, beim joinen wird ne fixe Startgebühr abgezogen, die ersten 3Platzierten sacken die Credits ein... (zB 60%, 30% und 10%für den 3. - jeh nach Anzahl Spieler sollten evt 4. und 5. Platzierte ihr Startguthaben zurückgewinnen)

 

"Inoffizielles Rennen"

Irgendwer eröffnet selbst eine Gruppe und setzt die Start- Wettgebühr fest. Winner takes it all oder nach Setup (also auch ein 1 vs 1, 2 vs 2möglich oder halt so viele Spieler wie es "der Verantstalter" dieses Rennens haben will)

 

"Training Modus"

Im Sinne der Raumkämpfe/Tägliche Quests, dass man Gewisse Herausforderungen täglich annehmen kann und so gegen Computer generierte Gegner antritt und entsprechend Marken/Credits verdient (...die Entlohnung für diesen Modus sollte schon wesentlich geringer ausfallen als die "richtigen" Rennen, aber halt ne Farm-Möglichkeit bieten)

 

 

 

Karten- Glückspiele:

 

 

Najo und ich habe von diversen Spielern gehört, dass es in anderen (Bioware)Starwars-games bereits sowas wie ein Karten- Glücksspiel gab - die kenne ich leider alle nicht und würde es toll finden, wenn das hier wer kurz erläutern könnte... :) (Nein, ich kenne auch die anderen Spiele selbst nicht - jetzt erst frage ich mich wieso eigentlich :/)

 

Ich denke sowas würde vielen Spass machen, dass man sich gegenseitig in Casinos (die ja teilweise schon existieren) Credits abknüpfen könnte...

 

 

 

Achja und wichtig: Ich will damit nicht aussagen, dass ich es schwer/lästig finde Ingame an Credits zu kommen! - Ich denke einfach das wären zwei gute Möglichkeiten sich zusätzlich die Zeit zu vertreiben und dabei noch schnell an Credits zu kommen oder Titel/(Marken) abzustauben... (generell fände ich ein paar mehr Minigames in nem MMO nicht verkehrt, sofern sie ins Genre passen!)

 

 

 

Mfg Darth Narph! narf narf

 

...wenn mir ein offizieller Mitarbeiter bestätigt, dass Podracer implementiert werden (am besten natürlich schon Morgen, aber auch undatiert wär schon ok) schenk ich ihm mein WoW-Account! ;p

 

 

also bin auch der Meinung, das es mehr Minispiele geben solte. Stundenlanges töten mit den gleichen Knöpfen wird auf dauer etwas langweilig.

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