Il_Inquisitore Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 Moin, ich habe mir sagen lassen, dass es bzgl. des Ressourcen-Regenerierens so ablaufen soll, dass man mit höherem Ressourcenstand eine schnellere Regeneration hat. Kann das jemand bestätigen? Wenn ja, wie muss ich mir das genau vorstellen? Läuft das "stufenlos" ab - sprich jeder Punkt mehr Macht bedeutet mehr Macht-Regeneration? Oder gibt es da Stufen (bspw.: ab 75% Ressource - 100% Regeneration, ab 50% - 75% Regeneration, ab 25% - 50% Regeneration)? Wie sehen in dem Fall diese Stufen aus? Ich selber spiele nen Hexer als Heiler und mein Eindruck ist eindeutig, dass bei mehr Macht im Pool auch eine schnellere Regeneration erfolgt. Sollte diese Info schon irgendwo stehen, dann bitte ich euch, mir mal den Link darauf zu geben. Vielen Dank für eure Hilfe! Gruß Il Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lukulla Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 (edited) Macht: jede Sekunde 8 Macht. Keine Einschränkung Hitze: bis 40% Hitze - 5 Hitze / Sekundebis 80% Hitze - 3 Hitze / Sekundeüber 80% Hitze - 2 Hitze / Sekunde Energi: bis 60% Energi - 5 Energi / Sekundebis 20% Hitze - 3 Energi / Sekundeunter 20% Hitze - 2 Energi / Sekunde Munition: bis 40% Munition- 0,6 Munition/ Sekundebis 80% Munition- 0,36 Munition/ Sekundeüber 80% Munition- 0,24 Munition/ Sekunde PS: Die Info mit Macht habe ich auch nur gelesen und nicht getestet (bzw nicht drauf geachtet) . Werde ich heute gleich noch machen. Sollte ich damit falsch leigen tuts mir leid. Die restlichen sind ausgetestet. Edited December 20, 2011 by Lukulla Link to comment Share on other sites More sharing options...
Il_Inquisitore Posted December 20, 2011 Author Share Posted December 20, 2011 Macht: jede Sekunde 8 Macht. Keine Einschränkung Hi Lukulla, besten Dank für deine Auskünfte. Mein zugegebener Maßen nicht gemessener Eindruck ist, dass ja, dass es bei mehr Macht auch schneller geht mit dem Regenerieren. Deine Info steht dem entgegen. Hat da noch jemand ggf. einen "gemessenen" Wert oder gar die Aussage einer "offiziellen Stelle"? Ich muss selber mal darauf achten, aber eine valide Aussage zu der Mechanik wäre toll. Gruß Il Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lukulla Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 In 3h kann ich es dir genau sagen. Alle Informationen die ich dazu gelesen habe besagen 8 Macht / Sec. Aber testen > lesen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Clasbyte Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 (edited) Ja macht regeneriert mit 8 pro sekunden festerwert, beim Schatten kannst es auf 10,4 hoch drücke. Edited December 21, 2011 by Clasbyte Link to comment Share on other sites More sharing options...
Il_Inquisitore Posted December 21, 2011 Author Share Posted December 21, 2011 Ja mach regeneriert mit 8 pro sekunden festerwert, beim Schatten kannst es auf 10,4 hoch drücke. Ok, dann haben wir zweimal die Aussage, dass Macht sich immer gleichmäßig regeneriert. Danach werde ich mich jetzt auch verhalten. Danke euch beiden! Grüßle Il Link to comment Share on other sites More sharing options...
sharzul Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 also in den nichtheiler foren steht es mit der macht genau andersrum, also sprich wie die anderen resourcen. ich merke auch das wenn ich in kämpfen meine macht hoch halte sie kaum verbraucht wird und lange durchhalte, wenn ich sie aber ziemlich aussschöpfe, also nur 1/3 macht noch habe nimmt sie für schneller ab. das waren empfundene erfahrungen als DD ich weiß net ob man das vergleichen kann mit testheilen wenn man nicht im kampf ist, dort regeneriert es anders Link to comment Share on other sites More sharing options...
Piory Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 (edited) Ich habe auch den Eindruck das es zumindest bei der Macht 2 verschiedene Regenrationsstufen gibt, einmal wenn du in der Gegend herumstehst und einmal wenn du am Stück alles rausballerst, sprich man eine höhere Regenerationsrate hat wenn man z.b. als Heiler herumsteht um auf den nächsten Heal "zu warten" oder man als DD voll draufhält, sprich einen Cast an den anderen reiht. Ich muss allerdings auch dazu schreiben das es wohl ein höchst subjektiver Eindruck ist. Edited December 21, 2011 by Piory Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baranthos Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 ... Munition: bis 40% Munition- 0,6 Munition/ Sekundebis 80% Munition- 0,36 Munition/ Sekundeüber 80% Munition- 0,24 Munition/ Sekunde ... erstmal Dnake für diese generelle Aufstellung, aber entweder ich mache gerade einen Denkfehler oder du hast es falsch herum aufgeschrieben, denn diese Aufstellugn würde ja bedeuten, dass ich mit wenig Munition selbige deutlich schneller regeneriere. Also grundsätzlich versuchen sollte eher bei 1/3 Munition zu sein als bei 3/4. Habe ich das richtig verstanden? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gebboo Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 bei macht gibt es beim "heiler" keine regstufen (mir sind zumindest keine aufgefallen und ich heil am tag so 5-15 ini´s), wieso auch man bekommt mit 20 verbrauch und mit 35/36 hat man das talent damit es beim anregencrit kein leben verbraucht. manchmal hat man aber echt null macht und regt seine 8/s genau so als wenn sie voll is, Link to comment Share on other sites More sharing options...
Felisto Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 erstmal Dnake für diese generelle Aufstellung, aber entweder ich mache gerade einen Denkfehler oder du hast es falsch herum aufgeschrieben, denn diese Aufstellugn würde ja bedeuten, dass ich mit wenig Munition selbige deutlich schneller regeneriere. Also grundsätzlich versuchen sollte eher bei 1/3 Munition zu sein als bei 3/4. Habe ich das richtig verstanden? Nein, das muss falsch sein. Also es ist falsch herum aufgeschrieben. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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