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L'intérêt du Souffle de chaleur - Tank


Lestrygon

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Bonjour à tous, Spécialistes :)

 

Je suis arrivé depuis peu au niveau 40 et j'ai obtenu le dernier talent de la branche tank: le 'Souffle de chaleur', qui dégage 8 points de chaleur, avec une recharge de 15 secondes.

 

 

Mais je suis assez déçu par cette technique...

 

 

 

Les dégâts ne sont pas énormes (Enchainement de tirs fait presque autant de dégâts), et il n'y a pas de DOTs supplémentaires,

il n'y a pas de rajout d'animosité,

en gros elle ne sert "que" à décharger 8 points de chaleur.

 

8 points de chaleur déchargés toutes les 15 secondes qui me semblent dérisoires...

 

Pour moi cette technique est tout simplement inutile en l'état actuel.

J'ai fait des essais de divers façons, lancer cette technique en début ou fin de combat, avec peu ou beaucoup de chaleur, etc.

Ce que je veux dire, c'est que je ne vois pas d'amélioration dans la régénération depuis que j'ai cette technique. Sur le descriptif elle ne sert qu'à ça, mais en pratique elle n'apporte rien, ou vraiment si peu qu'elle n'est pas indispensable.

 

Je pense tester au niveau 50 de ne pas la prendre pour aller chercher la "Lame rétractable" à côté, qui demande 16 points de chaleurs mais au moins fait de bons dégâts utiles pour monter son aggro.

 

Cette observation peut aussi aller pour les Avant gardes, qui ont juste 1 munition rechargée...

 

 

Voila, qu'en pensez vous?

Si d'autres ont une vision différente n'hésitez pas, ça aidera peut être à comprendre l'utilité de ce "talent" :p

Edited by Lestrygon
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l'utilité de ce sort est que celà permet au spécialiste d'allé au cac et ainsi d'avoir une multitude de sort pour allé directement au front sur ta cible comme le grappin , électrocution etc ....

 

Franchement moi ce sort je le trouve super intéressant sauf que ce que je ne comprends pas c'est qu'ig ce sort ne déverse aucunement de la chaleur il permet de faire une charge sur la cible de faire tant de dommage et de l'immobilisé durant 3 sec

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Une petite question? Est ce un instant? Si oui, celà peux valoir le coup. Si non, il faudra tester en tanking prolongé pour voir si il apporte une vrai différence.

Oui c'est un instantané, 10 mètres, 15 secondes de recharge.

 

J'ai testé en instance tout à l'heure, et franchement avec ou sans sur les boss ça revient au même.

 

 

l'utilité de ce sort est que celà permet au spécialiste d'allé au cac et ainsi d'avoir une multitude de sort pour allé directement au front sur ta cible comme le grappin , électrocution etc ....

 

Franchement moi ce sort je le trouve super intéressant sauf que ce que je ne comprends pas c'est qu'ig ce sort ne déverse aucunement de la chaleur il permet de faire une charge sur la cible de faire tant de dommage et de l'immobilisé durant 3 sec

 

On ne parle pas de la même chose.

"Charge express"permet d'aller au CAC depuis 30 mètres, une charge qui nous éjecte sur la cible, produit des dégâts, interrompe sa cible et l'immobilise pendant 3 seconde.

"Souffle de chaleur" est une attaque à 10 mètres qui déverse 8 points de chaleur.

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Pour faire simple, au niveau 50, tu vas déjà envoyer un Point Fulgurant toutes les 4.5 secondes grâce au Proc qui consomme 16 pts de chaleurs et au fait que notre stat Bouclier devrait être élevée. Donc ça va consommer sec avec le reste des techniques utiles.

 

Rajouter le Souffle de chaleur dans le cycle dès qu'il est up est, à mon avis, une nécessité.

Edited by Nicolinar
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Donc, étant donné que c'est bien un instant ( donc juste un tour de gcd ), il parait indispensable dans le creux que le cycle normal génère, mieux vaux le dps d'un déchargement + 8 de chaleurs évacuées qu'un coup blanc, enfin ce n'est que mon avis.

Par contre une petit amélioration à 12 de chaleur évacué serait intéressante en comparaison des autres talents 31 des autres arbres.

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Je ne pense pas qu'il ait vraiment sa place dans l'arbre tank, encore si il appliquait le même effet (via talent: -4% de dégats) ou bien simplement augmente la menace, là il aurait son mot à dire, là on le prend car il n'y a rien de mieux et c'est bien dommage.

 

H.S : Le talent "Apport en Kolto" de la branche Prototype est tous aussi inutile, mais pris par manque d'autre possibilité, je pense qu'il y a un petit truc à changer sur ce point là. (imaginons qu'ils le rendent utile grâce à un proc sur bouclier ou critique, avec un GCD interne de 15-20sec, là il y aurait du potentiel.)

 

Car je rappel qu'il ne s'active que lorsque l'on utilise "Dissipation de chaleur" c'est à dire 0,7% de la santé par seconde pendant 10sec soit 7%...toutes les 2min, je vous fais pas le calcul mais niveau HPS c'est minable, à peine le "tir rapide" de soutien des mercenaires par tic.

Edited by Bloodthink
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Pour faire simple, au niveau 50, tu vas déjà envoyer un Point Fulgurant toutes les 4.5 secondes grâce au Proc qui consomme 16 pts de chaleurs et au fait que notre stat Bouclier devrait être élevée. Donc ça va consommer sec avec le reste des techniques utiles.

 

Rajouter le Souffle de chaleur dans le cycle dès qu'il est up est, à mon avis, une nécessité.

 

Oui il est sans aucun doute très utile, mais ça ne l'empêche pas d'être non"ultime", il lui faudrait un plus qui montre sans aucun doute possible que c'est le skill ultime de la branche tank, un 10% de chance d'annuler le cooldown du bouclier (Effet qui ne peut s'activer qu'une fois toutes les 2 minutes) ?

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Bonjour à toutes et à tous.

 

Je profite de ce post pour émettre un avis et poser une question. :)

 

J'ai atteint il y a peu le lvl 40 et j'ai débloqué le "Souffle de chaleur".

 

Pour ma part, deux point me gênent:

 

1- L'animation que je trouve déplorable. Je m'attendais à quelque chose de plus "skiné" voir plus "spectaculaire" au vue des autres feats du personnage qui sont assez sympas.

2- Ben comment dire, 8 point de chaleur et puis c'est tout...pour une ultime, je trouve ça léger. DPS assez faible, aucune incidence sur l'aggro ou la résistance générale même si ce n'est pas forcément nécessaire etc etc...

 

Enfin bref, je ne me suis pas renseigné sur les ultimes des autres classes, elles sont peut être logées à la même enseigne que nous.

 

Pour ma question, elle est simple, j'aimerais savoir s'il y a une pétition sur le forum anglais concernant ce feat car j'ai essayé de chercher mais je n'en ai point trouvé (faut dire qu'il y a énormément de posts sur le forum anglais et je ne suis pas expert dans la langue de Shakespeare).

 

Par avance, merci.

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Je rejoints cet avis pour un ultime je trouve ça "léger" et niveau animation les devs auraient pu faire un effort!

En espérant qu'il soit un peu modifié d'une maniere ou d'une autre (dissipe plus de chaleur, ou pose un dot de feu ) enfin que sais je!

 

Meme si le sort est intéréssant a ce stade de la branche est il indispensable? J'ai envie de dire non meme si je l'ai pris.

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En soit c'est une bonne compétence. Il permet de réguler la chaleur et de rester facilement en régénération 4 ou 3 cependant c'est un peu léger vu le CD et surtout le manque d'interaction entre les talents car c'est bien un ultime qui n'a aucune synergie avec le reste de l'arbre.

 

J'aurai pensé à diverses solutions pour le rendre plus intéressant.

 

1ère solution : rendre cet ultime influençable par les talents :

 

-Est affecté par les talents bouclier de flammes et afflux de flammes (augmentation des chances et des dégâts critique de 30%)

-Le talent bouclier de flamme donne 50% de chance de réduire le cd de souffle de chaleur de 1 seconde quand le bouclier s'active. Cet effet ne peut se produire que toute les deux secondes

-est affecté par surcharge ionique

 

2ème solution : Le souffle de chaleur génère de la menace supplémentaire. Les joueurs touché subit l'effet identique d'une provocation.

 

3ème solution : rendre le talent plus ultime dans une nouvelle version.

 

Souffle de chaleur :

Vide la barre de surchauffe, infligeant X dégâts par points de surchauffe accumulé. Utilisable toute les deux minutes. (Ce qui signifie que le spécialisation bouclier serait potentiellement jamais en état de surchauffe avancé)

 

Personnellement je serai satisfais par la première ou la deuxième solution. La troisième est je trouve plus en adéquation avec l'image de la technique mais est potentiellement trop puissante selon moi.

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  • 3 weeks later...

Bonjour à tous.

 

Personnellement, Souffle de chaleur m'est très utile, il offre une source de DPS non négligeable (moins que coup d’épaule, tir aligné ou encore le lance flamme mais tout de même), mais en plus, utilisé dès que "up" il me permet de tenir des combats très long sans me soucier de la chaleur.

 

En effet il ne permet pas de baisser significativement la chaleur mais de la baisser suffisamment pour passer à un "palier" plus bas du niveau de chaleur et donc d'accélérer la baisse de celle-ci.

 

Donc moi je l'ai prit et ne regrettes pas pour le moment.

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