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DPS Einschätzung


Opaknack's Avatar


Opaknack
05.19.2014 , 04:12 AM | #11
Der Attentäter kann mit den anderen DD-Klassen durchaus mithalten.
Jede Klasse, egal ob Tank, Heiler oder DD kann alle Hardmode-Operations machen.


Hier ist nur ein Log als Beispiel was möglich ist.
"Wer schießen will soll schießen und nicht quatschen!"
VC Black Bantha Nurania, Carok, Arunya, Arunia T3M4 Versuchung Carok, Caroka, Aru TOFN Nu'ra
VC durchschnittlich Runo

Trayon's Avatar


Trayon
05.19.2014 , 11:31 AM | #12
viel interessanter ist die top 50 statistik für die jeweiligen bosse über ALLE klassen und da siehts mager aus:
- nefra => kein assa/shadow in den top 50 vertreten
- draxus => 1 shadow, 900 dps hinter dem ersten platz!
- grob'thok => kein assa/shadow in den top 50 vertreten
- corruptor zero => kein assa/shadow in den top 50 vertreten
- brontes => 1 shadow, 800 dps hinter dem ersten platz!
die werte sind aus dem 8er hm/nm dread fortress von torparse.

also ka ob ich da die assas/shadows übersehen hab, aber sieht für mich nicht gerade danach aus, als könnten wir da oben mithalten.
auch das ptsforum spricht bände.

edit: hm sollte aber nicht das mass der ding sein, hm ist wirklich mit jeder klasse zu bewältigen.

Bocheii's Avatar


Bocheii
05.19.2014 , 07:04 PM | #13
redet ihr vom ranglisten pvp, oder vom pve?

weil bei ranglisten pvp ist es selbst verständlich wieso der assa keinen dmg macht. das pvp set ist maximal 162 er gear

bei pve gibt es wenigstens das 180 er set, mit besseren werten.

ich selbst mach z.b. schon alleine mit meiner wächterin 800-1200 DPS im maximal 162 er set

dann dürfte eigtl der schaden vom assasinen DD in etwa gleichen DPS stand sein

beim tank sieht es denk ich mal anders aus da tanks normalerweise immer weniger schaden machen als DDs, dafür halt merhr bedrohung verursachen und mehr aushalten
Walt Disney, kommentar zu SW VII

"Den Gerüchten zufolge wurde jeder Schauspieler der Welt für den Film besetzt. Der einzige Darsteller, den wir bestätigt haben, und wirklich der einzige ist: R2D2."

whusa's Avatar


whusa
05.19.2014 , 11:20 PM | #14
klar macht der 'Schaden,aber weniger als diie anderen Klassen. Assa Schaden 2400 max.
Alle andere Klassen haben 300 -400 Schaden mehr
Maro macht 2800
selbst der Jugger macht mehr schaden .
Snpiper 2900
und das ist schon ein Unterschied.
Ich habe jetz ,meinen ATtentätter auf 41 und bin auf Hoth und habe kunnstfertigkeit ,und bin sehr gut equipt genau wie khemVal Trotzem schaffe ich die h2 nicht ,weil die Streiter nicht schaffe. das problem ist, dass der keinen Schaden mehr macht, wenn der Gefährte Tod, ist-
Ich habe noch keinen einzigen Streiter besiegt, während ich mit den anderen Klassen gut gekillt habe und jede h2 alleine machen können.

und pvp glaube ich hat nur 158 gear ,bestimmt nicht 162 ,

consular_aerie's Avatar


consular_aerie
05.20.2014 , 12:35 AM | #15
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
Der Attentäter kann mit den anderen DD-Klassen durchaus mithalten.
Jede Klasse, egal ob Tank, Heiler oder DD kann alle Hardmode-Operations machen.


Hier ist nur ein Log als Beispiel was möglich ist.
Dieser Parse ist doch schon vom Testserver mit dem Buff, oder? (Edit: bei diesem Parse gabs zwar offensichtlich noch nicht den Assassinate-Proc... aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es diesen anfangs noch nicht gab, als 2.8 aufn PTS aufgespielt wurde... also anfangs war am PTS nur der Dot-Schaden deutlich erhöht) Zumindest wenn man die Schatten auf Torparse sortiert, steht beim Gildennamen sogar meist PTS dabei. Davor waren die allerhöchsten Dummy parses eher im 3600er Bereich. Trayon hat die Situation übrigens sehr schön aufgelistet.
Hier ein Zitat von Eric Musco vom 14.5.: http://www.swtor.com/community/showt...95#post7420695
"We do not believe that Assassins/Shadows are currently capable of dealing competitive sustained damage for endgame PvE content, and that is one of the things we are aiming to fix with the 2.8 update."

Es gibt aber einen Ausnahme-Assa, der Nightmare clear hat.
Vicônia (Hexe) Aerie (Schatten) Conchita'wurst (Lowie-Saboteuse) + Twinks (T3-M4)
Aeiro (Gelehrter) (Jar'Kai Sword)

Aerîus (Schurke) (TOFN) Powertech (VC)

Citruzz's Avatar


Citruzz
05.20.2014 , 02:04 AM | #16
Wenn man seinen Charakter am Limit spielt, ist alles möglich. Leider kommt das viel zu selten vor.

Opaknack's Avatar


Opaknack
05.20.2014 , 09:24 AM | #17
In unserem Gildenraid ging vor ein paar Monaten immer wieder einer mit seinem Twink (Assa-DD) mit und im Schaden lag er immer bei den anderen DDs. Im Gegenteil, er war immer wieder sogar ganz vorne (Bsp. Asation Kephess).

Deshalb ist meine Meinung, dass alle Klassen und auch ein Assa-DD - natürlich gut gespielt - voll raidtauglich sind (inkl. Nightmare).
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consular_aerie's Avatar


consular_aerie
05.20.2014 , 11:07 AM | #18
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
In unserem Gildenraid ging vor ein paar Monaten immer wieder einer mit seinem Twink (Assa-DD) mit und im Schaden lag er immer bei den anderen DDs. Im Gegenteil, er war immer wieder sogar ganz vorne (Bsp. Asation Kephess).

Deshalb ist meine Meinung, dass alle Klassen und auch ein Assa-DD - natürlich gut gespielt - voll raidtauglich sind (inkl. Nightmare).
Also ich habe nur bis 2.0 geraidet (Nightmare nur als Denova aktueller Content war). Das mit Kephess in Asation kann ich bestätigen, das war von den DPS her immer "mein" Boss, weil man da fast ungestört einfach seine Dot-Rota durchziehen kann + der Schatten-Schadensboost in der <30% Phase ist nützlich, um die Phase schneller zu überstehen, wo der Boss am Ende viel mehr Schaden macht. Auch der letzte Boss in Asation lief in HInsicht auf DPS sehr gut.

Versteh mich nicht falsch, ich würde nie behaupten, dass gewisse Klassen nicht tauglich wären. Aber wenn die besten Parses der besten Spieler unterschiedlicher Klassen(die die Inis X mal laufen) bei manchen Bossen um teils 800-900 DPS abweichen (siehe Threads im englischen Forum; und das als die Glaskanone schlechthin), dann würde ich das schon als zumindest "suboptimal" bezeichnen ^^ Vor allem wenn man dann zB wochenlang an einem bestimmten Boss herumwiped, stört einem sowas umso mehr.
Was mich aber am meisten gestört hat, war der Wegfall des Schattenschlag-Procs für die Balance-Skillung mit 2.0 ... im Endeffekt hat man als Nahkampfattacken momentan nur Doppelschlag, den stinknormalen Lichtschwertschlag und unter 30% den Finisher. Deshalb freue ich mich, dass man den Finisher ab 2.8 per Proc auch bei >30% HP einsetzen kann. Und ein Aggro-Reduce kommt auch endlich (ohne den Vanish verschwenden zu müssen)
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Trayon's Avatar


Trayon
05.20.2014 , 12:20 PM | #19
wenn wir über dps im pve diskutieren, sollten wir auch das max. mögliche als grundlage hernehmen, denn sonst hast du einfach zu viel varianz drin. so könnte ich mir auch ne gruppe bauen, wo ich als tank erster im dmg bin und dann das log veröffentlichen und behaupten assatanks machen zu viel schaden.
tatsache ist doch nunmal das wir aktuell in der praxis (siehe logs) und in der theorie (siehe simulationen) nicht mit den anderen top-dps-klassen mithalten können. da hilft es auch nicht ein ausnahmespieler zu sein, denn solange dieser nicht den gcd umgehen oder seine attacken auf wundersame weise mehr schaden machen als üblich, wird auch dieser hinter den anderen klassen sein - sofern sie eben ähnlich gut gespielt sind.
ob assas nighmarefähig sind will ich mir kein urteil bilden, ich raide nicht, aber mit der richtigen gruppe (und eben gear) ist denke ich jeder aktuelle content möglich.

minitus's Avatar


minitus
06.04.2014 , 12:51 PM | #20
assas sind durchaus nightmare fähig jedoch nich unbedingt in 8er progress gruppen da es dort auf jeden punkt schaden ankomt und der schatten dort einfach im nachteil ist (fängt schon beim mainstat an^^) aktuell macht er wirklich weniger schaden vllt wird sich das im nächsten patch ändern da die dotskillung massiv gebufft wird mehr kann ich aber dazu auch nicht sagen