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Maraudeur useless ?


fennec_dru

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Salut,

 

Je monte un maraudeur (actuellement level 16) et je le trouve un peu useless, je m'explique.

 

La majeure partie des classes ont une spé heal ou une spé tank en plus des spés DPS, le maraudeur lui n'a que des spés DPS.

 

Or si j'ai bien compris, on a au moins 2 build qui nous permettent de joueur sur les cc / burst en PVP et un build qui nous permet de faire du burst PVE avec buff de groupe.

 

Pourquoi ne pas donner au maraudeur plutot une spé offtank avec des cd de defense et d’absorption de dégats pour les instances 5 quitte a lui affaiblir son DPS.

 

Je parle pas de faire une vraie spé tank pour le maraudeur, mais une spé survie qui lui permettrai à la fois de jouer un peu plus sur la defense en PVP et d'avoir un attrait en PVE à 4 ou même en raid en tant qu'offtank.

 

Qu'en pensez vous ? Est ce que vous partagez mon opinion ?

 

J'ai peur d'avoir du mal a trouver des groupes en pickup avec mon maraudeur plus tard, et en JcJ je vais être un CAC donc une VH sur patte pour tous les distances puisque ma survie est très discutable.

 

Je commence déjà sérieusement à penser a reroll soit une classe DPS / soins, soit une classe DPS / Tank

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Salut,

Pour commencé sache que le maraudeur/sentinelle n'est pas le seul dans ce cas là. Le tireur d'élite/franc-tireur l'est également. Et je dirait même que dans d'autre MMOs On croise des classe du même genre.

Ensuite, il faut bien ce dire que les joueurs dps sont les plus nombreux quelque soit le jeu. Avoir une classe, entièrement dédier à ce rôles, n'est pas dénué de sens.

L'avantage c'est qu'il offre un choix de gameplay large par rapport au classe hybride :

- Dot,

- dégâts direct

- contrôle,....

 

Donc, dire que le maraudeur est dépassé est un non-sens pour moi sachant qu'il doit fournir un bon dps quelque soit la spé.

Edited by macrossquater
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N'étant qu'au niveau 20, je peux te dire que le marau dispose deja de quoi se prendre quelques claques. Je suppose qu'il doit exister dans les branches, surement de quoi s'en prendre un peu plus.

 

Apres, le prestige des 2 sabres, mmmm....

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Salut,

 

 

J'ai peur d'avoir du mal a trouver des groupes en pickup avec mon maraudeur plus tard, et en JcJ je vais être un CAC donc une VH sur patte pour tous les distances puisque ma survie est très discutable.

 

Honêtement, je me vois mal, en instance à 4 ou à 8, avoir besoin d'un offtank qui tank pas.

 

Je préfères vraiment deux ou trois vrais tank, stuff tank, spé tank, et des vrais dps, stuff et spé dps, plutôt qu'un type qui a joué une classe DPS et qui va prendre deux ou trois points en tank juste pour trouver un groupe, sans avoir le stuff pour. Et si tu as le stuff pour, tu aura plus le dps. Il vaut mieux faire une chose et la faire bien que faire un peu de tout sans rien faire bien.

 

Le jeu a été étudié pour donner 3 classes tank, 3 classes heal, le reste en DPS. Tu le savais en rollant le premier maraudeur.

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J'ai pas specialement pris une spe hybrid tank, c'est juste comme ça, je vois bien que quand je prend des claques ca m'ecorche pas trop, et qu'en plus certains sorts (sans aller les chercher dans les branches) me permettent d'encaisser un certain temps. J'ai pas dit non plus que c'etait un tank. Je dis juste qu'il peut encaisser un peu. Apres sur de gros raids c'est évident que je peux pas tanker un boss.
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Hélas, ta capacité a encaisser sans broncher ne durera pas longtemps. Au niveau 30 à Tatooine j'éprouve beaucoup de difficultés sur certains types de mobs.

 

Néanmoins, je suis d'accord qu'il manque un truc au Maraudeur. La spé Annihilation est assez pleine... de vide entre le niveau 30 et 35 (voir 40 même) et la spé Carnage te rend la vie difficile pour XP sans avoir a regen après chaque packs de mobs.

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Salut,

 

Je monte un maraudeur (actuellement level 16) et je le trouve un peu useless, je m'explique.

 

La majeure partie des classes ont une spé heal ou une spé tank en plus des spés DPS, le maraudeur lui n'a que des spés DPS.

 

Or si j'ai bien compris, on a au moins 2 build qui nous permettent de joueur sur les cc / burst en PVP et un build qui nous permet de faire du burst PVE avec buff de groupe.

 

Pourquoi ne pas donner au maraudeur plutot une spé offtank avec des cd de defense et d’absorption de dégats pour les instances 5 quitte a lui affaiblir son DPS.

 

Je parle pas de faire une vraie spé tank pour le maraudeur, mais une spé survie qui lui permettrai à la fois de jouer un peu plus sur la defense en PVP et d'avoir un attrait en PVE à 4 ou même en raid en tant qu'offtank.

 

Qu'en pensez vous ? Est ce que vous partagez mon opinion ?

 

J'ai peur d'avoir du mal a trouver des groupes en pickup avec mon maraudeur plus tard, et en JcJ je vais être un CAC donc une VH sur patte pour tous les distances puisque ma survie est très discutable.

 

Je commence déjà sérieusement à penser a reroll soit une classe DPS / soins, soit une classe DPS / Tank

 

Ha ça faisait longtemps qu'on n'avait pas eu un post comme ça...

Si on se réfère à un autre mmo célèbre, pouvons nous dire que les voleurs, mages ou chasseurs sont inutiles dans wow ? Non je ne crois pas.

 

D'autre part, un ravageur a une spéc dps et un spé tank, oui. Mais il ne peut pas faire les deux en même temps. D'ailleurs celui qui veut jouer dps avec cette classe, est coincé sur un seul arbre. Si un jour la spé est vraiment mauvaise ou ne lui plait plus, il ne pourra pas changer. Le maraudeur a cette possibilité.

 

Toutes les classes sont utiles dans un mmo. Le maraudeur ne fait pas exception.

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Ha ça faisait longtemps qu'on n'avait pas eu un post comme ça...

 

Je t'en prie évite ce ton paternaliste avec moi, on est là pour discuter du jeu pas pour se tacler mutuellement.

Évitons de retomber dans les travers des forums d'autres jeux que tu cites justement...

Si on se réfère à un autre mmo célèbre, pouvons nous dire que les voleurs, mages ou chasseurs sont inutiles dans wow ? Non je ne crois pas.

 

D'autre part, un ravageur a une spéc dps et un spé tank, oui. Mais il ne peut pas faire les deux en même temps. D'ailleurs celui qui veut jouer dps avec cette classe, est coincé sur un seul arbre. Si un jour la spé est vraiment mauvaise ou ne lui plait plus, il ne pourra pas changer. Le maraudeur a cette possibilité.

 

Toutes les classes sont utiles dans un mmo. Le maraudeur ne fait pas exception.

 

C'est exact mais tu conviendras qu'il est plus difficile de trouver un groupe sur WoW en tant que rogue ou mage, que avec un druide ou un war, tout simplement parce que les 2 peuvent dépanner au tanking.

Là le jeu s'oriente sur des instances a 4 donc c'est encore pire, il va falloir un ratio de 2 DPS pour 1 tank et 1 heal, d'où l'urgence de permettre à a peu près n'importe qui d'endosser l'un ou l'autre de ces rôles.

Il a été annoncé qu'on aurai la double spé a terme, donc on pourra très bien se faire un stuff & une spé offtank et un stuff & une spé opti dps, et switcher en l'un ou l'autre ; pour farm une instance 4 avec mes potes je met ma spé tank un peu weak, et pour aller en raid je met ma spé opti.

En PVP ça ne serait pas choquant car ça ferai une spé survie qui enrichirait le gameplay du maraudeur, plutôt que des spés qui se "piétiennent" un peu

 

Je dis pas que le maraudeur est mauvais ou quoi, ne vous méprenez pas, mais je me dit qu'il pourrait être plus polyvalent sans pour autant y perdre dans la richesse de son jeu.

Edited by fennec_dru
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Désolé pour le ton paternaliste. Je ne voulais pas être irrespectueux, mais je suis fatigué de voir toujours les mêmes posts qui chouinent sur les mêmes choses. Et ce terme de "useless" pour une classe est vraiment mal choisie. Oui c'est plus dur de trouver un groupe quand tu es dps. En contrepartie, tu as le rôle le plus facile et le plus gratifiant quand tu joues. Si peu de personnes jouent heal ou tank, c'est que c'est un peu ingrat et demande une vocation.

 

Tu savais que ta classe ne faisait que dps. Si tu voulais avoir un tanking de secours, pourquoi n'as tu pas pris ravageur ?

 

Quand à wow, ni la double spé, ni l'arrivée des DK n'ont permis de rêgler le problème du manque de tank. La double spé n'a eu une influence que sur la souplesse en raid. Pour le reste, c'est l'utrasimplification du tanking et des instances de wow qui a permis à n'importe qui de tanker.

 

Il y a déjà trois classes sur huit dans swtor qui permettent de tanker, qui plus est avec des gp très différents. Ca laisse quand même déjà pas mal de choix.

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Ayant jouer heal pas mal de temps sur d'autres jeux, j'ai decide de jouer tank sur celui-ci (Gardien - defense) et parfois je me demande si j'aurais pas mieux fait de faire dps ;) Je m'explique:

 

Comme tu l'as fait remarquer, fennec_dru, la plupart des instances se font a 4. Hors combien de fois je n'ai pas vu des groupes partir full dps + 1 heal pour les faires simplement a cause des spe off-tank ?

 

Maintenant je ne dis pas que c'est toujours comme ca mais entre le fait que beaucoup de groupes ne prennent pas de tank pour privilegier le dps ou prennent le tank pour garnir sur un boss final (moe parce que le reste de l'instance le tank a pas le droit de marquer ni meme d'aggro car les dps sont deja sur l'ennemi), c'est pas specialement motivant. Surtout que les quetes en solo, vu le dps...

 

Bon apres il y a visiblement un rush sur les classes dps donc oui, de premiere apparence on peut se dire qu'on ne trouvera personne pour faire des instances mais d'un autre cote, un groupe est vite monter non ? (enin.... tout est une question de serveur... car sur un serveur anglais dont je citerais pas le nom l'individualisme de certain mon tellement deg que j'ai arreter de jouer mon inqui pour me tourner cote de la lumiere... sous d'autre cieux)

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Je t'en prie évite ce ton paternaliste avec moi, on est là pour discuter du jeu pas pour se tacler mutuellement.
En même temps, difficile de lui en vouloir vu la nullité du post de base.

Se plaindre qu'une classe DPS ne puisse que DPS, c'est déjà très lolant, mais en plus proposer une spé "offtank qui marche bien en instance à 5", c'est complètement grotesque.

L'expérience a prouvé à de nombreuses reprises qu'une demi classe c'était ni sympa, ni utile, ni prisée. Le genre de classe / spé qui reste au placard, et rien d'autre.

 

Comme quelqu'un l'a justement fait remarquer plus haut, en tant que DPS avec trois arbre dédiés à ce rôle, tu as une versatilité et des possibilités que les autres n'ont pas.

Ceux qui ne veulent pas être cantonnés dans UN rôle ont une solution très simple : prendre une classe avancée assurant plusieurs rôle. (Dans ton post, tu te plains quand même de n'être que DPS et d'être une VH sur patte alors que TU as choisi cette classe avancée... Mais prends un soigneur/caster si c'est ça qui te sied didju. Beurre, argent, crémière, toussa.)

Edited by Yorgl
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En même temps, difficile de lui en vouloir vu la nullité du post de base.

Se plaindre qu'une classe DPS ne puisse que DPS, c'est déjà très lolant.

 

Pour un mec qui aime la richesse et la versatilité, je trouve l'utilisation du mot lolant totalement consternante, a peu près comme ton message d'ailleurs.

 

Si tu n'as rien à dire d'autre que "c'est comme ça et pas autrement si t'es pas content go reroll" tu peux t'abstenir de poster, ce n'est pas la compétition du nombre de post ici.

Edited by fennec_dru
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Ayant jouer heal pas mal de temps sur d'autres jeux, j'ai decide de jouer tank sur celui-ci (Gardien - defense) et parfois je me demande si j'aurais pas mieux fait de faire dps ;) Je m'explique:

 

Comme tu l'as fait remarquer, fennec_dru, la plupart des instances se font a 4. Hors combien de fois je n'ai pas vu des groupes partir full dps + 1 heal pour les faires simplement a cause des spe off-tank ?

 

Maintenant je ne dis pas que c'est toujours comme ca mais entre le fait que beaucoup de groupes ne prennent pas de tank pour privilegier le dps ou prennent le tank pour garnir sur un boss final (moe parce que le reste de l'instance le tank a pas le droit de marquer ni meme d'aggro car les dps sont deja sur l'ennemi), c'est pas specialement motivant. Surtout que les quetes en solo, vu le dps...

 

Bon apres il y a visiblement un rush sur les classes dps donc oui, de premiere apparence on peut se dire qu'on ne trouvera personne pour faire des instances mais d'un autre cote, un groupe est vite monter non ? (enin.... tout est une question de serveur... car sur un serveur anglais dont je citerais pas le nom l'individualisme de certain mon tellement deg que j'ai arreter de jouer mon inqui pour me tourner cote de la lumiere... sous d'autre cieux)

 

OK tout ce que tu dis est très vrai mais en même temps on est en phase de levelling ou faire n'importe quoi reste possible, je tank les quêtes à 4 avec un heal sans aucun problème surtout qu'avec le boubou et le cd qui diminue les dégats de 20% (me rappelle plus du nom) on peut gérer un miniboss, mais que se passera t'il au level 50 quand on va devoir commencer a être opti dans nos groupes pour faire les donjons en héroique ?

C'est à ce moment là que je m'inquiète... surtout avec ce ratio 2 DPS / 1 heal 1 tank.

Enfin on verra, wait & see

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Si tu n'as rien à dire d'autre que "c'est comme ça et pas autrement si t'es pas content go reroll" tu peux t'abstenir de poster, ce n'est pas la compétition du nombre de post ici.
Pour quelqu'un qui vient proposer une spé d'offtank, donc un truc qui sera parfaitement inutile, c'est assez lolant comme remarque. :D

 

Bon sinon c'est quoi le délire ? T'avais envie de te donner l'impression que t'avais une proposition super trop intéressante et qui pourra contribuer notablement à l'amélioration du jeu ?

Non parce que si c'est ça c'est loupé, et je pense que les dévs n'ont cure de régler cet éminent problème qu'est le fait qu'une classe purement DPS ne puisse que euh... DPS. Oh, wait.

 

 

Donc non, ton topic est nul, plutôt inutile. Les propositions que tu y fais sont grotesques et tu as l'outrecuidance d'envoyer bouler les intervenants qui te le signifient avec un brin de diplomatie (comme celui de la page précédente, mes excuses de ne pas le citer mais en mode "réponse" on ne peut pas voir les messages précédents).

Mais bon à part ça faut pas "retomber dans les travers des autres forums", mwahaha. Charité bien ordonnée commence par soi-même. (Tiendrai-je le rythme d'un proverbe par post ? Suspense !)

Edited by Yorgl
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Pourquoi ne pas donner au maraudeur plutot une spé offtank avec des cd de defense et d’absorption de dégats pour les instances 5 quitte a lui affaiblir son DPS.

 

Je parle pas de faire une vraie spé tank pour le maraudeur, mais une spé survie qui lui permettrai à la fois de jouer un peu plus sur la defense en PVP et d'avoir un attrait en PVE à 4 ou même en raid en tant qu'offtank.

 

Qu'en pensez vous ? Est ce que vous partagez mon opinion ?

 

 

Le maraudeur est une classe de "dps pur", celle que tu décris ressemble parfaitement au ravageur spé vengeance (ou rage).

 

A mon avis rendre le maraudeur "offtank", ne ferait qu'appauvrir le jeu. Comme dans un célèbre MMO où toutes les classes se retrouvaient avec les même spells, comme mortal strike, blood lust etc....

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A noter Nightclubber que des copies de sorts ont été distribués aux classes pour l'arriver des Raids 10, permettant d'avoir plus de flexibilité dû à un effectif réduit.

 

Personnellement, mon maraudeur me convient dans son optique full DPS, néanmoins j'aimerai bien que les spécialisations s'affirment un peu plus.

Edited by Aletor
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Pour quelqu'un qui vient proposer une spé d'offtank, donc un truc qui sera parfaitement inutile, c'est assez lolant comme remarque. :D

 

Bon sinon c'est quoi le délire ? T'avais envie de te donner l'impression que t'avais une proposition super trop intéressante et qui pourra contribuer notablement à l'amélioration du jeu ?

Non parce que si c'est ça c'est loupé, et je pense que les dévs n'ont cure de régler cet éminent problème qu'est le fait qu'une classe purement DPS ne puisse que euh... DPS. Oh, wait.

 

 

Donc non, ton topic est nul, plutôt inutile. Les propositions que tu y fais sont grotesques et tu as l'outrecuidance d'envoyer bouler les intervenants qui te le signifient avec un brin de diplomatie (comme celui de la page précédente, mes excuses de ne pas le citer mais en mode "réponse" on ne peut pas voir les messages précédents).

Mais bon à part ça faut pas "retomber dans les travers des autres forums", mwahaha. Charité bien ordonnée commence par soi-même. (Tiendrai-je le rythme d'un proverbe par post ? Suspense !)

 

Oula on les reconnait au premier coup d’œil les péons qui viennent de WoW c'est assez affligeant.

Je te vois déjà dans 6 mois en train de whine "ouin ouin je trouve pas de groupe pour geouer avec moa :'( :'( :'( go me donner une spé tank pour que je puisse geouer"

 

Sinon pour en revenir sur le délire, ça me parait pas aberrant de pouvoir faire une classe un peu mixte de survie avec un bon dps (meilleur que celui des tanks) ça pourrait offrir des encounters plus riches en PVE sur les vagues de mobs qui pop pendant les boss par exemple et donner une nouvelle optique au perso en PVP.

Enfin visiblement ton cerveau est en lecture seul "DPS C FE POUR DPS" donc ça sert un peu à rien de vouloir discuter avec toi.

J'ai aucun problème à ce qu'on me dise que cette proposition n'est pas intéressante (sur un ton qui ne soit pas arrogant et condescendant comme le tien si possible), mais dire "ouah encore un post sur le sujet" alors que sur le forum y'a 12 posts en tout, c'était un peu limite pour m'envoyer bouler avec "diplomatie".

Je traine pas mes guêtre ici depuis 6 mois, je peux pas consulter des messages qui ont été delete.

Edited by fennec_dru
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Oula on les reconnait au premier coup d’œil les péons qui viennent de WoW c'est assez affligeant.

Je te vois déjà dans 6 mois en train de whine "ouin ouin je trouve pas de groupe pour geouer avec moa :'( :'( :'( go me donner une spé tank pour que je puisse geouer"

Raté, je joue tank.

Essaye encore. xD

 

 

Sinon pour en revenir sur le délire, ça me parait pas aberrant de pouvoir faire une classe un peu mixte de survie avec un bon dps (meilleur que celui des tanks) ça pourrait offrir des encounters plus riches en PVE sur les vagues de mobs qui pop pendant les boss par exemple
Si, c'est aberrant en fait.

Ce genre de spé, comme je l'ai déjà dit, sont inutiles, pas fun et souvent toujours sur la touche car une spé "pure" peut faire le boulot bien mieux au final.

 

Une des alternatives (la seule, à ma connaissance), c'est la voie qu'a prise Rift : un 4e rôle, dit de Soutien, proposant des buffs fournis par personne d'autre et dédpendant du gameplay.

Mais SWTOR n'a pas choisi cette voie (c'est pas bien ou mal hein, c'est juste un choix de design) et donc la manière dont sont réparties les spé est franchement pas mal. Y'a absolument pas à rajouter un rôle bâtard.

Edited by Yorgl
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Salut,

 

Je monte un maraudeur (actuellement level 16) et je le trouve un peu useless, je m'explique.

 

La majeure partie des classes ont une spé heal ou une spé tank en plus des spés DPS, le maraudeur lui n'a que des spés DPS.

 

Or si j'ai bien compris, on a au moins 2 build qui nous permettent de joueur sur les cc / burst en PVP et un build qui nous permet de faire du burst PVE avec buff de groupe.

 

Pourquoi ne pas donner au maraudeur plutot une spé offtank avec des cd de defense et d’absorption de dégats pour les instances 5 quitte a lui affaiblir son DPS.

 

Je parle pas de faire une vraie spé tank pour le maraudeur, mais une spé survie qui lui permettrai à la fois de jouer un peu plus sur la defense en PVP et d'avoir un attrait en PVE à 4 ou même en raid en tant qu'offtank.

 

Qu'en pensez vous ? Est ce que vous partagez mon opinion ?

 

J'ai peur d'avoir du mal a trouver des groupes en pickup avec mon maraudeur plus tard, et en JcJ je vais être un CAC donc une VH sur patte pour tous les distances puisque ma survie est très discutable.

 

Je commence déjà sérieusement à penser a reroll soit une classe DPS / soins, soit une classe DPS / Tank

 

- La spé maraudeur est une spé qui fonctionne très bien, que tu sois en pvp ou pve. Pour se qui est de l'off tank, c'est parfaitement réalisable grace au cd du mauraudeur (J'ai tanké des instances, au passage 4 joeurs et pas 5 comme dans le plus connus, et grace au cd, il n'y a aucun problème (A voir en raid) ).

 

- Pour se qui est du PVP, c'est sur que si tu joues tout seul dans ton coin tu vas pas allez bien loin. Pour se qui est du jeu en équipe, aucun problème. Et d'ailleur on retombe sur se que j'ai dit plus haut. Si tu utilises tes différents CD's correctement tu auras une survabilité tout à fait correcte.

 

Je t'en prie évite ce ton paternaliste avec moi, on est là pour discuter du jeu pas pour se tacler mutuellement.

Évitons de retomber dans les travers des forums d'autres jeux que tu cites justement...

 

 

C'est exact mais tu conviendras qu'il est plus difficile de trouver un groupe sur WoW en tant que rogue ou mage, que avec un druide ou un war, tout simplement parce que les 2 peuvent dépanner au tanking.

Là le jeu s'oriente sur des instances a 4 donc c'est encore pire, il va falloir un ratio de 2 DPS pour 1 tank et 1 heal, d'où l'urgence de permettre à a peu près n'importe qui d'endosser l'un ou l'autre de ces rôles.

Il a été annoncé qu'on aurai la double spé a terme, donc on pourra très bien se faire un stuff & une spé offtank et un stuff & une spé opti dps, et switcher en l'un ou l'autre ; pour farm une instance 4 avec mes potes je met ma spé tank un peu weak, et pour aller en raid je met ma spé opti.

En PVP ça ne serait pas choquant car ça ferai une spé survie qui enrichirait le gameplay du maraudeur, plutôt que des spés qui se "piétiennent" un peu

 

Je dis pas que le maraudeur est mauvais ou quoi, ne vous méprenez pas, mais je me dit qu'il pourrait être plus polyvalent sans pour autant y perdre dans la richesse de son jeu.

 

Si tu n'ais pas content personne ne te retiens ! :mad:

 

Oula on les reconnait au premier coup d’œil les péons qui viennent de WoW c'est assez affligeant.

Je te vois déjà dans 6 mois en train de whine "ouin ouin je trouve pas de groupe pour geouer avec moa :'( :'( :'( go me donner une spé tank pour que je puisse geouer"

 

Sinon pour en revenir sur le délire, ça me parait pas aberrant de pouvoir faire une classe un peu mixte de survie avec un bon dps (meilleur que celui des tanks) ça pourrait offrir des encounters plus riches en PVE sur les vagues de mobs qui pop pendant les boss par exemple et donner une nouvelle optique au perso en PVP.

Enfin visiblement ton cerveau est en lecture seul "DPS C FE POUR DPS" donc ça sert un peu à rien de vouloir discuter avec toi.

J'ai aucun problème à ce qu'on me dise que cette proposition n'est pas intéressante (sur un ton qui ne soit pas arrogant et condescendant comme le tien si possible), mais dire "ouah encore un post sur le sujet" alors que sur le forum y'a 12 posts en tout, c'était un peu limite pour m'envoyer bouler avec "diplomatie".

Je traine pas mes guêtre ici depuis 6 mois, je peux pas consulter des messages qui ont été delete.

 

 

 

Comme tu dis dans ta première phrase, je cite: "Oula on les reconnait au premier coup d’œil les péons qui viennent de WoW c'est assez affligeant."

 

Oui je suis d'accord avec toi, c'est affligeant ! Sauf que c'est toi qui est affligeant. Comme je t'ais dit plus haut si tu n'est pas content retourne sur ton jeu de péon et laisse nous profitez tranquille !

Edited by Gaume
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Si tu n'ais pas content personne ne te retiens ! :mad:

 

Comme je t'ais dit plus haut si tu n'est pas content retourne sur ton jeu de péon et laisse nous profitez tranquille !

 

Ouch ton ortho est vraiment dégueulasse.

 

Je vois pas en quoi je t'empêche de profiter de ton jeu en postant mes inquiétudes pour le futur du maraudeur.

Peut être es tu aigri des files d'attente ?

Edited by fennec_dru
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En quoi es-tu inquiet du futur du Maraudeur (je survole le topic, pas tout lu)

 

Il dispose de 3 spé DPS complètement différentes, autant viable en pve qu'en pvp, je vois pas pourquoi il devrait disposer d'une spé Tank, sachant qu'il s'agit d'une classe spé DPS à la base et qui peut MT/OT de base x_x

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Personnellement, je joue un Guerrier Sith Maraudeur et je dois dire que je suis plutôt surpris de ses facultés au DPS ainsi que sa résistance.

 

Je termine quasiment toujours dans les 3 premiers du BG en DÉGÂTS TOTALES.

 

Il en va de même en PVE.

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