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Maraudeur useless ?


fennec_dru

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Tu joues le bg inférieur.

 

En arrivant au bg50 tu risques de prendre une claque.

 

Déjà dans le thread pvp un type à fait remarquer que les healer stuffes pve se healent plus qu'ils n'encaissent nos dégâts ;)

Edited by fevil
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je suis maraudeur lvl 50 spé annihilation axée pve

 

-en pve je pense envoyer assez au dps pour reprendre l'aggro en premier sur du reset,sur certain phase du combat tout en étant sur boss poteau il m'arrive de reprendre

 

-en pvp il est très très rare que je fail un combat en 1v1,deja gagné en 1v2 contre des joeurs pvp de ma guilde (notre guilde est séparée en deux une répu l'autre empire) plutot bien stuff,full champion/maitre de combat et avec la même spé que j'ai pour pve donc annihilation

 

bin je comprends pas les gens qui disent que maraudeur c'est useless Oo

 

j'ai pas un gros burst ok enfin presque,en rage il m'arrive de claque des choc a 6k waaa trop bien mais apres je tape normalement alors qu'avec ma spé,je passe des anni a 4k5 max sans buff expertise (en même temps je suis biochimiste) sur du 630 expertise + les saignement qui tique a 1300 pour sabre mortel et 500/600 pour la rupture désolé mais le mec il dépop si il est pas reactif

 

j'ai du mal sur les trooper tank et certain heal qui savent jouer,mais le résultat est le même a la fin contre en autre maraudeur c'est 50/50 sera a celui qui a le plus de cd up ou plus de chance sur les crit

 

pour les malfrat/as qui me pop dessus c'est pareil,pif paf pouf je te met a 40% de ta vie je suis content,super tu meurs 8 sec plus tard

 

je suis pas un PGM de la mort qui tue,mais je pense être assez réactif en combat (merci les 15 ans de fps/mmo)

 

alors maraudeur useless?pour moi pas du tout,il y a certainement de la mauvaise foi,de la remise en question a faire,up du stuff et du lvl c'est pas lvl 16 que l'on peut mettre un avis sur une classe

 

a vos clavier et bon jeu

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vivement le dpsmeter.

 

En revanche vu que les degats sont situationnels .Ca n'a pas grande signification de dire je fais 5k avec tel coup. A fortiori si en face c'est un no stuff.

 

Après perso je manque clairement de skill. Mais j'ia de gros doutes sur cette classe tout de meme. Voire sur les cac tout court. Mais bon ca m'empeche pas de me marrer et de reroll guerrier jedi.

Edited by fevil
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Tu joues le bg inférieur.

 

En arrivant au bg50 tu risques de prendre une claque.

 

Déjà dans le thread pvp un type à fait remarquer que les healer stuffes pve se healent plus qu'ils n'encaissent nos dégâts ;)

 

Les healers sont en carton, a stuff équivalent et si t'es pas un manchot (disruption est ton ami), tu les bouffes en un rien de temps.

Autant j'en chiais en spé rage pour les dégommés (mais bon en spé rage t'as que 2 sors à gros burst, ton choc et ton cri qui ont des cd importants mais c'est surtout axé dégâts aoe) autant en spé carnage ils dégustent (dégâts monocible, évidemment).

 

Maintenant s'ils sont protégés par un tanks ou par un autre allier ça se corse mais tout le monde est sensé frag les healers en premier et les tanks en dernier, c'est l'ordre de dps classique dans tous les mmo qui aient vu le jour.

Maintenant si tu es le seul à le faire, c'est que t'as 7 type qui n'ont rien compris à l'ordre de focus en pvp.

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SAlut a tous

 

Perso j'aime ma classe mais en pve, en pvp même si je sort mon epignle du jeu, c'est un calvaire au quotidien, mes BG ce resume a me faire Bump, Bump, Bump, Stun, stun stun, Root, Root Root, Root, le 1er skill que 90% des gens usent quand on leur arrive dessus.

Alors apres quand tes focus a 2 ou 3, tu bouge plus, over stun et mort.

Et nous on as quoi? sort de zone qui stun, c'est cool, avec le lag souvent personne es stun, et bizarement quand moi je le fais tous les mecs ce relevent en 1 sec, par contre moi je peux restez des fois stun pendant 30 sec, pepere quoi. la charge qui stun rien du tout., Alors l'inqui qui fais son sort de vitesse, tu le charge et ... a bah il es deja 50 metres devant no effect. le bouclier a 2 balles qui te protegent quedal et qui as un Cd de fou. quand tu vois les autes ou pendant des heures tu tapent le boubou mais non rien a faire il casse pas. Bref on as pas grand chose pour ce defendre de vaiment efficace. mais a part ca j'aime son gameplay et ca me fruste de voir genre un jedi consulaire finir a 400k dgt et 100k heal.

Les mecs avec des cailloux te dechire toutes ta vie, le malfrat je me releve jamais du 1 er coup et des coup de poing font plus mal qu'un coup de blaster et de sabre c'est ca que c'est bon.

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je suis maraudeur lvl 50 spé annihilation axée pve

 

-en pve je pense envoyer assez au dps pour reprendre l'aggro en premier sur du reset,sur certain phase du combat tout en étant sur boss poteau il m'arrive de reprendre

 

-en pvp il est très très rare que je fail un combat en 1v1,deja gagné en 1v2 contre des joeurs pvp de ma guilde (notre guilde est séparée en deux une répu l'autre empire) plutot bien stuff,full champion/maitre de combat et avec la même spé que j'ai pour pve donc annihilation

 

bin je comprends pas les gens qui disent que maraudeur c'est useless Oo

 

j'ai pas un gros burst ok enfin presque,en rage il m'arrive de claque des choc a 6k waaa trop bien mais apres je tape normalement alors qu'avec ma spé,je passe des anni a 4k5 max sans buff expertise (en même temps je suis biochimiste) sur du 630 expertise + les saignement qui tique a 1300 pour sabre mortel et 500/600 pour la rupture désolé mais le mec il dépop si il est pas reactif

 

j'ai du mal sur les trooper tank et certain heal qui savent jouer,mais le résultat est le même a la fin contre en autre maraudeur c'est 50/50 sera a celui qui a le plus de cd up ou plus de chance sur les crit

 

pour les malfrat/as qui me pop dessus c'est pareil,pif paf pouf je te met a 40% de ta vie je suis content,super tu meurs 8 sec plus tard

 

je suis pas un PGM de la mort qui tue,mais je pense être assez réactif en combat (merci les 15 ans de fps/mmo)

 

alors maraudeur useless?pour moi pas du tout,il y a certainement de la mauvaise foi,de la remise en question a faire,up du stuff et du lvl c'est pas lvl 16 que l'on peut mettre un avis sur une classe

 

a vos clavier et bon jeu

 

Je pense que tout est dit .

 

Tout comme toi je suis toujours first en liste d'aggro quand c'est le mt1 qui tank en raid ( bah ouai, le mt2 je reset mon aggro souvent donc ...)

Ensuite, en pvp, heal dps ou tank, la seule classe qui soit assez lourde a kill, c'est le commando/mercenaire spé heal avec la bubulle anti kick, le reste ... les heals depop en deux cycle sans claqué un seul heal. (je suis spé annihi pve, et je n'ai même pas a respect pour pvp afin d'opti ma spé, car même sans les skills de survi, avec un groupe guilde ...)

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Je suis le Seigneur Daeron, pourfendeur de la république et maraudeur de cercle 50.

Le maraudeur n'est ni une classe cheatée, ni une classe useless, mais c'est une classe qui manque de mobilité, bien que les charges de forces nous permettent d'accélérer notre jeu. Il est impératif que vous sachiez jouer pour cette classe.

 

En PvE, étant full columni, et disposant de quelques pièces Rakatas, je peux vous assurer que vous envoyez du lourd, du très lourd, cela dépend tout de même de votre cycle et de votre qualité de jeu. Mais, tous les tanks me posent un bouclier car, même en leur laissant 5 secondes pour taunt, vous reprendrez l'aggression avec facilité.

 

En PvP, laissez moi rire, useless le maraudeur ? . Aucune classe ne m'a jamais parut cheaté, et aucune classe ne m'a parut facile à abattre. Le seul point faible de maraudeur est le Tank, et encore, je vous parle d'un tank en béton armé. J'ai actuellement 2 défaites 1v1 sur mon maraudeur. La première sur un tank, la seconde, sur un tank... Quand à mes victoires? Demandez à un maraudeur si il perd souvent :)...

 

Alors de là dire que cette classe est useless, aprenez à jouer correctement, toutes les classes ont leur points forts. Apprenez à connaître les différentes classes, et apprenez à jouer le maraudeur avant de le juger useless.

Pour preuve, suis-je le seul à poster que celui-ci ne l'est pas?

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Salut a tous

 

Moi perso je joue maraudeur level 32 en spé carnage(pvp je me suis renseigner sur plusieur forum avant de prendre une spé) enfin bref et pour l'instant je n'est aucun souçi de pex je trouve sa meme super agréable de jouer la spé carnage je regen casiement jamais je dépop les mob et vette fait de meme^^:)

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Salut,

 

Je monte un maraudeur (actuellement level 16) et je le trouve un peu useless, je m'explique.

 

La majeure partie des classes ont une spé heal ou une spé tank en plus des spés DPS, le maraudeur lui n'a que des spés DPS.

 

Or si j'ai bien compris, on a au moins 2 build qui nous permettent de joueur sur les cc / burst en PVP et un build qui nous permet de faire du burst PVE avec buff de groupe.

 

Pourquoi ne pas donner au maraudeur plutot une spé offtank avec des cd de defense et d’absorption de dégats pour les instances 5 quitte a lui affaiblir son DPS.

 

Je parle pas de faire une vraie spé tank pour le maraudeur, mais une spé survie qui lui permettrai à la fois de jouer un peu plus sur la defense en PVP et d'avoir un attrait en PVE à 4 ou même en raid en tant qu'offtank.

 

Qu'en pensez vous ? Est ce que vous partagez mon opinion ?

 

J'ai peur d'avoir du mal a trouver des groupes en pickup avec mon maraudeur plus tard, et en JcJ je vais être un CAC donc une VH sur patte pour tous les distances puisque ma survie est très discutable.

 

Je commence déjà sérieusement à penser a reroll soit une classe DPS / soins, soit une classe DPS / Tank

 

ta survie discutable en pvp?...ton dps discutable en pvp?.....aucun cd deffenssifs?..on joues pas sur le meme jeu alors!!!......apprends a jouer le maraudeur avant de ouin ouin et go up 50 aussi, tu vera ca vraie puissance....

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ta survie discutable en pvp?...ton dps discutable en pvp?.....aucun cd deffenssifs?..on joues pas sur le meme jeu alors!!!......apprends a jouer le maraudeur avant de ouin ouin et go up 50 aussi, tu vera ca vraie puissance....

 

Lui répondre aussi tard ne sert a rien ^^

Le maraudeur n'a rien d'une classe useless, pve comme pvp, qu'on puisse tanker ou non

(D'ailleurs je tank souvent Sorno en Nightmare :p )

 

De plus il était lvl 16, donc les cd, il ne les avait pas, quand au dps.. au lvl 16 tu as tellement de skill(compétence) que c'est super facile de savoir ça !

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Mouai, après test, je ne suis pas convaincu de ce que les gens disent, comme quoi le maraudeur dps moins que les autres classes. :D

 

Sur Jarg et Sorno qui sont des boss de pur burst dps, je suis l'offtank (que ça soit en normal, HM ou cauchemard) de Jarg et j'arrive à le tenir du début à la fin du combat sans perdre une seule seconde l'aggro alors que des assassins full rakata, des agents secrets ou des spécialistes le burst.

C'est surtout la comparaison avec l'assassin et l'agent secret qui me bluff étant donné qu'ils étaient en permanence dans son dos et pouvaient chain les skill requérant un positionnement à l'arrière.

 

Quand je regarde les vidéos des guildes plus upées ayant déjà pratiquement fini le contenu HL, c'est pareil, le maraudeur se charge de l'offtanking de Jarg et tient tout le combat sans se faire reprendre.

 

Franchement t'as pas l'impression de faire du dégâts en tant que maraudeur car tu n'as que 1 voir 2 skills à gros chiffres (surtout en spé Annihilation où l'Ulti crit à 3000/3500 alors que les mutilations de l'assassin crit par moment à 4500/5000 et ne dépends que d'un proc) mais tu as tellement peu de temps morts dans tes attaques comparé aux autres classes (t'es jamais en manque de rage même en lâchant la sauce) que tu les équivaux voir les dépasses.

A mon avis c'est le soucis du pvp, tu dois appliquer un dps constant pour avoir de bonnes stats en fin de partie si tu es spé annihilation/carnage et la seule spé qui se démarque un peu dans ce cas là est la spé rage avec ses gros burst à 4500/5000 en aoe et les gros dégâts avec toutes les attaques de Force.

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Mouai, après test, je ne suis pas convaincu de ce que les gens disent, comme quoi le maraudeur dps moins que les autres classes. :D

 

Sur Jarg et Sorno qui sont des boss de pur burst dps, je suis l'offtank (que ça soit en normal, HM ou cauchemard) de Jarg et j'arrive à le tenir du début à la fin du combat sans perdre une seule seconde l'aggro alors que des assassins full rakata, des agents secrets ou des spécialistes le burst.

C'est surtout la comparaison avec l'assassin et l'agent secret qui me bluff étant donné qu'ils étaient en permanence dans son dos et pouvaient chain les skill requérant un positionnement à l'arrière.

 

Quand je regarde les vidéos des guildes plus upées ayant déjà pratiquement fini le contenu HL, c'est pareil, le maraudeur se charge de l'offtanking de Jarg et tient tout le combat sans se faire reprendre.

 

.

Juste comme ça amigo. Jarg, c'est le "spécialiste" donc c'est celui ou on met pas d'autres cac que le tank(enfin chez nous) a cause de son balayage de flamme.

 

Donc je pense que tu parle de Sorno plutôt :)

 

Et si c'est ça, dans mon cas c'est pareil, c'est toujours moi qui tank Sorno(enfin, y'a pas vraiment de tank dessus... ) c'est juste qu'au final j'ai le plus gros dps /aggro que les autres qui dps dessus(et ça dépend de nos compo, mais des fois c'est aussi des sorcier/merco/sniper

 

Donc non, effectivement, c'est très loin d'être une classe useless. Même en spé annihilation, en bg, je suis souvent dans les premier, 1 ou 2 eme a chaques fois, c'est vrai qu'avec les dot ça donne certainement un moins gros burst que la spé rage( jamais testé) mais avec des tick de dot critique a 1k3 etc, et le sort de fin de branche qui fait du 3k, les mobs(pardon les joueurs) tombent très vite, peut importe leur classe.

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Juste comme ça amigo. Jarg, c'est le "spécialiste" donc c'est celui ou on met pas d'autres cac que le tank(enfin chez nous) a cause de son balayage de flamme.

 

Donc je pense que tu parle de Sorno plutôt :)

 

Et si c'est ça, dans mon cas c'est pareil, c'est toujours moi qui tank Sorno(enfin, y'a pas vraiment de tank dessus... ) c'est juste qu'au final j'ai le plus gros dps /aggro que les autres qui dps dessus(et ça dépend de nos compo, mais des fois c'est aussi des sorcier/merco/sniper

 

Donc non, effectivement, c'est très loin d'être une classe useless. Même en spé annihilation, en bg, je suis souvent dans les premier, 1 ou 2 eme a chaques fois, c'est vrai qu'avec les dot ça donne certainement un moins gros burst que la spé rage( jamais testé) mais avec des tick de dot critique a 1k3 etc, et le sort de fin de branche qui fait du 3k, les mobs(pardon les joueurs) tombent très vite, peut importe leur classe.

 

Surement, je les confonds toujours.

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  • 2 weeks later...

C'est un peu normal que tu tiennes non, vu que zetes deux sur Sorno pour alterner les kicks pendant que le reste du groupe tape Jarg jusqu'à env. 15% ?

 

En plus le tank doit normalement placer son boubou sur le deuxieme qui est sur Sorno afin d'être sur que c'est l'offtank qui garde l'aggro.

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C'est un peu normal que tu tiennes non, vu que zetes deux sur Sorno pour alterner les kicks pendant que le reste du groupe tape Jarg jusqu'à env. 15% ?

 

En plus le tank doit normalement placer son boubou sur le deuxieme qui est sur Sorno afin d'être sur que c'est l'offtank qui garde l'aggro.

 

Non, nous on est des bourrins, les cac sur Sorno, les distance sur Jarg, 3 personnes par Boss au final)

On ne kick que le déchargement, vu que le heal, même en Nightmare il ne sert a rien. Quand au tank, il ne pose pas son bouclier.

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cette vidéo devrait mettre un terme à cette discussion , =>

 

Je ne sais pas quelle est le stuff du sentinelle, mais une chose et sûr les types en face ont pas vraiment de stuff en comparaison avec lui.

 

Bon par contre il gère quand même c'est CD il n'est pas non plus manchot.

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C'est fou tout ce qu'un mec qui donne son opinion négative sur une classe peut aggro comme monde lol

 

J'ai pas tout lu, mais à vous entendre, il semblerait que le maraudeur soit la classe la plus hardcore du jeu, ça m'a fait perdre l'envie d'en monter un tout ça :(

 

Je joue ravageur dps qui sans être 3 touches, a un gameplay plus tranquille que le maraudeur.

 

Perso, j'ai la facheuse habitude de claquer mes cd defebsif a l'engage, j'ai une mauvaise gestion de ce coté.

 

Pour vous donner un exemple, voici deux passage ou j'en chie énormément

 

1) les soldats que nomen karr t'envoie quand tu as fini nar shadaa. Le fort à la vibrolame me met des patate pas possibles et tous ces sorts semblent instant. Je meurs toujours juste avant de donner le coup de grace au deuxieme fort.

 

2) les deux guignol sur le vaisseau de jessah, tu te tape 1 elite et 1 fort en meme temps.

 

sur ces deux passages comment vous gerer vos cd defensif ?

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Décidément, on est Maraudeur ou on l'est pas, vient de passer 50 sans soucis en full PVE, j'ai plus fait d'héro depuis Balmorra (je joue décidément trop tard), stuff orange avec amélio distinction (et le Maraudeur est pas le mieux lotis au niveau des récompenses distinctions), suis peut-être mort sérieusement 3 fois (donc mort en combat et pas parce que j'ai fait un Alt-Tab pour répondre sur MSN ou reconnecter Skype)

 

C'est clair que je joue avec 11 attaques dont 7 reviennent souvent en combat. Et ? Suffit d'organiser son clavier et ses raccourcis, pas besoin de "binder" des touche sur sa souris. Et je suis loin d'être un Hardcore-gamer.

Edited by Selenium
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