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Zu wenig RP?


LazerusKI

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für ein MMO-RPG gibt es so diverse dinge, die mir bisher immer gefehlt haben.

SWTOR scheint eher auf den Kampf ausgelegt zu sein, und eher wenig auf das soziale.

Während man in vielen anderen spielen auch mal hobbys nachgehen kann, Angeln, Sammeln, Musik machen, Kochen etc, aht SWTOR...nichts.

 

Ebenso was die Waffenvielfalt angeht.

Warum muss man als Söldner zwangsläufig zwei Pistolen tragen?

Warum als Kommando ne schwere Waffe?

Gerade diese beiden klassen sollten doch über ein großes arsenal verfügen, oder?

Ob man seinen Soldaten nun mit einer Schweren Sturmkanone, zwei Blastern, oder eben nem ganz normalen Gewehr spielt...soltle doch vollkommen egal sein, oder?

Nun gut, die schadenswerte weichen stark voneinander ab denke ich.

Wäre es nicht durhcaus interessant, wenn verscheidene waffen unterschiedliche Boni hätten?

Blastergewehre mit mehr Angriffskraft

Pistolen mit mehr schnelligkeit

Sniper mit mehr krit

Schwere Waffen mit mehr Durchschlag

oder sowas?

Ein weiterer faktor bei den Waffen der mich stört...wir haben Ionen, Disruptoren, Schallwaffen...doch im grunde...alles blaster.

Ionenwaffen sind gegen Droiden genauso effektiv wie jede andere waffe auch...*gähn*

 

Ein weiterer punkt sind die Emotes.

Man kann nicht mal in der Gilde zusammen rumsitzen, nachdem man gerade einen Raid hinter sich hat, oder hudnerte Republikaner auf Illum niedergemacht hat *hust*.

Gemeinsam in der Cantina sitzen udn einfahc...nichts tun?

Die Cantinas sind nur Ruhebonus-orte, gemeinsam was trinken gibts nicht wirklich.

 

Wirkliches "leben" in den städten gibt es auch nciht, warum? naja...wir haben die Flotte als primären stützpunkt.

Dromund Kaas und Coruscant spielen eher unwichtige nebenrollen aus RP sicht.

Zudem kommt noch die tatsache, das viele orte einfach...leer wirken.

Das große Casino auf Nar Shadaa, ohne jeglichen nutzen.

 

wie seht ihr das ganze?

Edited by LazerusKI
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In meinem langen MMO-Leben habe ich bisher eigentlich bis auf UO und SWG kein MMO kennengelernt, das es einem RP'ler großartig entgegengekommen wäre.

Evtl. hier noch zu erwähnen HdRO (aber nur wegen der LORE dahinter) und STO (wo es wenigstens ein paar Funktionen gab für RP).

 

Vielleicht findet das eine oder andere kleine Feature noch Einzug nach SWTor, hätte nichts dagegen.

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Also ich habe sehr viel RP. Seit knapp einer Woche sogar eine ig-Beziehung. Alles ohne großen Aufwand erspielt.

 

RP ist was man selbst draus macht. Man darf halt nicht warten bis es kommt sondern es auch aktiv angehen.

 

Während man im Pen & Paper Rollenspiel als finsterer Charakter still in der Ecke hocken kann und die Geschichte sich zu einem bewegt muss man in einem MMORPG aktiv werden. Keinen wird es interessieren wenn man grummlig in seiner Ecke sitzt. ;)

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RP betreiben und Fluff, der vor allem von RPlern gerne genommen wird, sind verschiedene Dinge.

 

RP funktioniert übrigens komplett ohne Fluff. Und man soll es kaum glauben: Es funktioniert sogar ohne PC, auch mal ohne Würfel und sogar mit einem ganz rudimentär vorhandenem Regelwerk. Als jahrelange Cthulhu-Spielleiter, weiß ich, wo von ich spreche, glaub mir.

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Klar ist Rollenspiel eine Sache die von den Spielern kommen muss, keine Frage..aber je mehr Werkzeuge die Spieler von der Engine für ihr RP erhalten um so lebendiger kann es wirken.

 

genau das meine ich.

klar, nicht jedes MMO auf dem markt ist in der hinsicht perfekt, aber die meisten haben wenigstens eine sache.

HdRO hatte z.b. viele Emotes, Trophäen, Hobbys, Housing.

Empfidne ich als absoluten spitzenreiter auf diesem gebiet.

Die meisten anderen MMOs haben wenigstens die Hobbys, in den meisten fällen eben Angeln.

Edited by LazerusKI
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RP an sich kann man in jedem X-beliebigen Chat betreiben. Dazu brauch man kein MMO. Der TE hat völlig Recht. Es fehlen sehr viele Möglichkeiten, sich in der Welt zu identifizieren. Nicht falsch verstehen, das Spiel ist echt klasse. Ich bin absolut süchtig danach, aber es könnte noch so viel besser sein. Warum sind Cantinas leer? Warum kann man sich nicht mal mit dem Hintern auf einen Stuhl setzen? Warum kann man nicht mal ein galaktisches Getränk bestellen (mit buff und debuff, je nachdem wie viel man trinkt).

Warum bestehen fast 100 Prozent vom Spiel ausschließlich aus Kämpfen? Kein Wunder, dass so viele schon Level 50 sind und sich langweilen. Außer leveln und kämpfen kann man nicht sehr viel machen - außer chatten und sich somit einbilden, ordentliches RP zu betreiben. Um RP zu machen, gehören Pazaak, Schlägereien, Swoop-Rennen, gemeinschaftliches Trinken, interaktionsmöglichkeiten, Sprechblasen und so vieles mehr. Glücksspiele gibt es im StarWars-Universum genug. Ich finde, da hat BW gepennt.

 

Die Gebiete, Stäfte, Planeten müssen lebendiger sein. Ich möchte mich mit meinem Charakter auch einfach mal hinsetzen können, den Gesprächen von vorbeiziehenden NPC´s lauschen und die bewegte Umgebung beobachten. DAS ist für mich RP.

 

Es muss mir die Möglichkeit geboten werden, einfach auszuharren in der Spielwelt und was anderes zu machen, als leveln und Mobs verkloppen.

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genau das meine ich.

klar, nicht jedes MMO auf dem markt ist in der hinsicht perfekt, aber die meisten haben wenigstens eine sache.

HdRO hatte z.b. viele Emotes, Trophäen, Hobbys, Housing.

Empfidne ich als absoluten spitzenreiter auf diesem gebiet.

Die meisten anderen MMOs haben wenigstens die Hobbys, in den meisten fällen eben Angeln.

 

HdRO? :eek: Ultima Online oder Star Wars Galaxies würde ich noch verstehn aber HdRO? :eek:

 

*Nimera stellt sich an den klaren Bachlauf und holt ihre Angel aus ihrem Rucksack* Lass dich von einer beschränkten Welt nicht in deiner Phantasie beschränken. Mache das was dir gerade in den Sinn kommt. Gibt viele Rpler die sogar IC rauchen ohne ein Emote dafür zu haben.

 

Das soll natürlich nicht heißen, dass ich dein Problem nicht verstehen kann. Ggf. baut Bioware ja noch ein paar weitere für uns ein. Welche Emotes hättet ihr denn gerne, wenn wir schon beim Thema sind.

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"Zu wenig RP" gibt es mM nach nicht. Man muss sich darum bemühen, es springt einen nicht gerade an, aber es ist durchaus genügend vorhanden.

 

Ich verstehe aber die Frustration - ich selbst habe von einem RPG-Riesen wie Bioware deutlich mehr erwartet. Es fehlen zumindest eine ganze Reihe Möglichkeiten. Angeln und sonstige Hobbies empfinde ich nicht als RP, das sind für mich eher Timesinks. Mich stören eher simple Sachen: zB daß mein Char jedesmal aufsteht, wenn ich ein animiertes Emote mache; von der fürchterlichen Sitzanimation ganz zu schweigen.

 

Ich vertraue darauf, daß BW in Kürze nachbessern wird. Die Anforderungen von RP-Spielern sind diesbezüglich nicht sooo schwer zu realisieren. Aber wie üblich muss man als RPler Geduld beweisen, denn im Moment muss BW erst mal alles daran setzen, daß die ganzen 50er bei der Stange gehalten werden und nicht zurück zu WoW wechseln -.-

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Hierzu Mal ein paar Cent von mir. (kann nicht schlafen^^)

 

- Angelnde Soldaten/Jedi oder gar - und diese Vorstellung erheitert mich dann doch ganz gewaltig - Sith Lords. Das könnt ihr nicht ernst meinen!^^

 

- Ja TOR ist Kampflastig aber ist das wirklich schlecht? Ich will zwar niemanden vorschreiben was für Rollenspiel er oder sie zu mögen hat aber will man seine Zeit tatsächlich damit verbringen sich in Cantinas (die im übrigen wirklich etwas voller sein könnten) über Banalitäten zu unterhalten? Das kann ich auch in einem Cafe im realen Leben. Versteht mich nicht falsch, ich fand die Scene in "A New Hope" in der Cantina gigantisch aber so wie ich das verstehe steht man als Rollenspieler in den Cantinas viel mehr rum und spekuliert darüber wer Republics Next Topmodel wird.

 

- Die Flashpoints sind atmosphärisch (zumindest teilweise) sehr viel dichter als in jedem anderen MMO, das ich je gespielt habe. Gerade in Athiss, Mandalorianische Räuber, Taral V etc. geben echt alle tolle Aufhänger für Rollenspiel.

 

- Voll und ganz recht geben muss ich dir mit der Waffenwahl. Ich finde zwar nicht, dass man da die komplett freie Wahl haben sollte (Kopfgeldjäger mit Sturmkanonen passen einfach nicht zu den Kopfgeldjägern im Star Wars Universum) aber warum Soldaten keine Möglichkeit haben Scharfschützengewehre zu benutzen kann ich einfach nicht verstehen.

 

- Die verschiedenen Stat-Schwerpunkte auf verschiedenen Waffentypen fände ich der freien Charaktergestaltung eher abträglich. Das würde einen Charakter je nach Klassenwahl noch stärker auf einen Waffentyp forcieren.

Edited by KateAchill
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In Everquest 2 crafte ich mir Teppiche und Möbel, platziere die in meiner Wohnung, setze mich an meinen Schreibtisch und schreibe was in mein InGame Tagebuch, dass der nächste Spieler in meinem Regal anklicken und lesen kann. Und nichts davon gibt irgendwelche Punkte oder macht mich irgendwie stärker. Das ist ein mmoRP(!)g. SWTOR hier ist toll, nur wenig rollenspielfreundlich. Die story ist super athmosphärisch, klar... aber ein solo abenteuer. Edited by CPeters
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Meiner Meinung nach haben wir nicht zu wneig RP, egal von welchem Server wir reden, sondern noch zu viele Honks die sich im Server girrt haben, haben und einen harmonischen und freundlichenSpielablauf, welcher Vorraussetzung für gutes RP ist, bremnsen.

Rollenspieler vonSWTOR vereinigt euch und kämpft nicht gegeneinander! :)

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Also über zu wenig RP kann ich mich nicht wirklich beschweren.

Gestern erst in einer proppe vollen Cantina auf Nar Shaddaa gewesen, die selbst um 2 Uhr in der Nacht noch gut besucht war.

Da muss man noch nichtmal lange suchen.

 

Allerdings wird uns leider wirklich nicht viel zur Verfügung gestellt.

Mehr social Kleidung, ordentlich auf Bänken und Stühlen sitzen können (nicht nur im eigenen Schiff), Sprechblasen (seeehr wichtig), wäre schon mal ein guter Anfang.

Kann ja nicht so schwer sein das zu implementieren.

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Dieser Thread hier amüsiert mich. Insbesondere weil er wieder einmal aufzeigt, dass viele Personen scheinbar nur den Titel lesen, ehe sie antworten. Anders kann ich mir die vielen Personen, die hier damit prahlen dass sie ja keine Probleme hätten Rollenspiel zu finden nicht erklären, immerhin war das ja in keinster Weise das Thema.

 

Anyway, dass Bioware sich um Rollenspieler nicht allzu sehr Gedanken macht, ist recht offensichtlich. Merkt man doch schon an den nicht vorhandenen Richtlinien für Rollenspielserver. Entäuschend ist es trotzdem, ja. Auch ich hätte gerne mit meinem Trooper zumindest die Möglichkeit Blasterpistolen zu tragen (Immerhin tut die Gute das sogar in den Zwischensequenzen, danach verliert sie scheinbar auf magische Weise sowohl Knarre als auch das Wissen wie man eine solche eigentlich handhabt.). Vielleicht sogar Vibroschwerter. Oder Scatterguns. Das ist sowieso eine recht dämliche Lösung - weshalb nutzen Schmuggler die Dinger nur zum backstabben? Weshalb ist es nicht möglich eine Scattergun als normale Bewaffnung zu nutzen?

 

Es muss ja nichtmal sinnvoll eingebaut sein. Das Talent die Waffe zu nutzen reicht mir schon, wenn Bioware keine Trooper mit Blasterpistolen im normalen Kampf möchte, kann man da ja einfach die Skills von Blastergewehren oder Sturmkanonen abhängig machen, so großartig schwer wäre das jetzt nicht zu programmieren, würde im normalen Rollenspiel aber zumindest für optische Abwechslung sorgen.

 

Die Chancen dass Bioware soetwas je einbauen wird sind jedoch recht gering. Immerhin sind Rollenspieler in keinster Weise eine rentable Zielgruppe.

Edited by Wylf
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Hallo,

 

ich sehe da folgende Grundproblematik.

Zu einem versteht sich Bioware als Rollenspiel Spiele- Hersteller/ Entwickler.

Das heißt sie geben ein paternalistische Rp-Grundlage auf guter Qualität und gutem Niveau.

Ein Beispiel: Mein Freund, ein nicht Rp'ler so wir ihn bezeichnen würden, sagt:" Das Rollenspiel ist extrem gut, Swtor setzt neue Maßstäbe."

Das was er meint ist ein bevormundes Rollenspiel, wir haben einige Parameter zur Auswahl in denen wir uns aufhalten können und nutzen. (Meist 3 Möglichkeiten zum Antworten )

Das was wir wollen ist aber ein Rollenspiel mit soziale Interaktion eines nicht programierten Wesen, also wir wollen mit keinen Npc Rollenspiel betreiben. ( Nicht immer :) )

Und die Parameter in denen wir uns derzeit bewegen sind gut aber die Qualität und die damit verbundene steigerung sich mehr in der Rolle zu fühlen, wenn man in Interaktion mit Spieler Charakteren tritt ist noch unzureichend ausgebaut.

 

Und was lernen wir daraus ?

Genau Bioware gibt Rollenspiel vor und wird dieses Konzpt des Rollenspiels bestimmt weiter ausbauen und auf das freie Rollenspiel zwichen Spielern nicht eingehen, wenn nur sehr gering.

Den die Masse sagt ja selbst, es ist ein Rollenspiel und verbinden damit ein sagen wir "richtiges Rollenspiel mit Interaktion", was ja auch stimmt ;), aber es ist nicht was wir meinen.

 

Das ist meine Meinung :)

Edited by Aeost
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Zu einem Rollenspieler gehört aber auch, dass er Phantasie hat und kreativ ist, improvisieren kann und aus dem gegebenen das bestmögliche rauszuholen. Der ganze Firlefanz der hier gefordert wird ist ein netter Bonus aber fürs Rollenspiel nicht notwendig. Die fehlenden Freiheiten bei Waffen sehe ich ein, weil das möglicherweise (ist mir auch so gegangen) ein Charakterkonzept unmöglich macht. Aber wer will schon einen Sith Lord der in seiner Freizeit Teppiche knüpft um sie dann in sein Raumschiff zu legen?
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Dieser Thread hier amüsiert mich. Insbesondere weil er wieder einmal aufzeigt, dass viele Personen scheinbar nur den Titel lesen, ehe sie antworten. Anders kann ich mir die vielen Personen, die hier damit prahlen dass sie ja keine Probleme hätten Rollenspiel zu finden nicht erklären, immerhin war das ja in keinster Weise das Thema

 

 

Nein?

Dann solltest du den post des TE vielleicht dochmal etwas genauer durchlesen ;)

 

Ich zitiere es mal aus seinem post heraus, damit du nicht wieder Leuten vorwirst nicht richtig zu lesen und es dann selbst nicht tust. :p

 

Die Cantinas sind nur Ruhebonus-orte, gemeinsam was trinken gibts nicht wirklich.

 

Wirkliches "leben" in den städten gibt es auch nciht, warum? naja...wir haben die Flotte als primären stützpunkt.

 

Statement dazu:

 

Gestern erst in einer proppe vollen Cantina auf Nar Shaddaa gewesen, die selbst um 2 Uhr in der Nacht noch gut besucht war.
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Zu einem Rollenspieler gehört aber auch, dass er Phantasie hat und kreativ ist, improvisieren kann und aus dem gegebenen das bestmögliche rauszuholen. Der ganze Firlefanz der hier gefordert wird ist ein netter Bonus aber fürs Rollenspiel nicht notwendig. Die fehlenden Freiheiten bei Waffen sehe ich ein, weil das möglicherweise (ist mir auch so gegangen) ein Charakterkonzept unmöglich macht. Aber wer will schon einen Sith Lord der in seiner Freizeit Teppiche knüpft um sie dann in sein Raumschiff zu legen?

 

Gibt aber noch andere Charaktere, nicht nur Sith-Lords. Es geht auch nicht unbedingt um Teppichknüpfen. Es geht eher um Dinge, die in dem Spiel mal nichts mit Kämpfen und Powerleveln zu tun haben. Dem Spieler muss einen Grund geboten werden, die Waffen einzustecken und mal was anderes machen: Pazaak spielen, Swooprennen fahren oder darauf wetten, Drinks zu sich nehmen, mehr mit der Spielwelt interagieren, in einem Marktgebiet seinen eigenen Handelsstand aufzubauen, etc. Es gibt so viele Sachen...

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Nein?

Dann solltest du den post des TE vielleicht dochmal etwas genauer durchlesen ;)

 

Ich zitiere es mal aus seinem post heraus, damit du nicht wieder Leuten vorwirst nicht richtig zu lesen und es dann selbst nicht tust. :p

 

 

 

Statement dazu:

 

My bad, das habe ich tatsächlich missverstanden. Ich habe das "kein wirkliches Leben" auf die kaum vorhandene NPC Dichte bezogen, die die Städte auch meiner Meinung nach recht leer wirken lässt, nicht auf tatsächlich dort stattfindendes Rollenspiel.

 

Mea culpa.

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My bad, das habe ich tatsächlich missverstanden. Ich habe das "kein wirkliches Leben" auf die kaum vorhandene NPC Dichte bezogen, die die Städte auch meiner Meinung nach recht leer wirken lässt, nicht auf tatsächlich dort stattfindendes Rollenspiel.

 

Mea culpa.

 

Dir seih verziehen ;)

 

 

Gibt aber noch andere Charaktere, nicht nur Sith-Lords. Es geht auch nicht unbedingt um Teppichknüpfen. Es geht eher um Dinge, die in dem Spiel mal nichts mit Kämpfen und Powerleveln zu tun haben. Dem Spieler muss einen Grund geboten werden, die Waffen einzustecken und mal was anderes machen: Pazaak spielen, Swooprennen fahren oder darauf wetten, Drinks zu sich nehmen, mehr mit der Spielwelt interagieren, in einem Marktgebiet seinen eigenen Handelsstand aufzubauen, etc. Es gibt so viele Sachen...

 

Das stimmt.

Im RP kann man viele Facetten ausspielen, wenn einem die Möglichkeit gegeben wird.

Natürlich hat ein Spieler vielleicht nur die Möglichkeit einen Sith, oder einen Kopfgelädjäger zu leveln, gibt man ihm aber z.b. einen ganzen Satz voll social Kleidung, kann er auch ein Coruscant Polizist, ein einfacher Händler, Barkeeper, oder sonstwas spielen.

Sowas fällt einem halt einfacher, wenn man mehr Möglichkeiten vom System bekommt, wie z.b. die genannten Handelsstände oder Minispiele in Form von z.b. Pazaak.

Ich muss ganz ehrlich gestehen, das mir eine Cantina sympatischer wäre, wenn man dort auch mal eine Runde Pazaak spielen könnte, oder etwas anderes tun als nur schwatzen. :)

Es gibt ja schliesslich auch RPler, die nicht nur immer Lust auf Smalltalk , oder andere verbale Dinge haben.

Ich finds ja schon super, das es eine zu bedienende Jukebox gibt *g*

Aber gab es schonmal ein mmorpg wo es sowas gab?

In Star Wars Galaxies kann ich mich daran erinnern, das es in den Casinos in den NPC Städten ein paar Spieleautomaten gab und sowas wie eine Art Roulett, was man allerdings nur alleine (um Geld) spielen konnte.

Edited by Ria-Lupa-Gill
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Also ich habe durch den Thread jetzt folgendes gelernt:

 

- Es gibt in diesem Spiel exakt null unterstützung für Rollenspieler

- Es gibt keine Features für Rollenspieler

- Es gibt nichtmal die Features die normale Spieler nutzen würden die für Rollenspieler auch nützlich wären und di jedes andere Theme Park MMO so RP feindliche s auch sein mag auch hat

 

- Es ist abzusehen dass diese Features nicht kommen werden

 

- Rollenspieler brauchen all diese Features nicht denn sie haben ja ihre Phantasie

- Rollenspiel ist ein Miteinander und es istd as was man daraus macht

 

Trotzdem scheinen die versammelte RPler alle noch doof genug zu sein Geld für ein Spiel zu bezahlen in dem sie keiner haben will, ihnen keienr hilft, und dass sie laut eigener Aussage nicht brauchen weil ihre Phantasie ja sowieso genug ist.

 

Hab ich hier einen Logkdenkfehler oder sind Rollenspieler jetzt nicht unbedingt die Hellsten Sterne im Expanded Universe?

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Hab ich hier einen Logkdenkfehler oder sind Rollenspieler jetzt nicht unbedingt die Hellsten Sterne im Expanded Universe?

 

 

Nein, du hast nur alle Meinungen, so unterschiedlich sie auch sind, alle in einen Topf geworfen. :rolleyes:

Wenn du das im PvP oder PvE Bereich machst, kommst du da auf den gleichen Kuddelmuddel raus. ;)

Ist also weder ein Logkdenkfehler, noch liegt es an den nicht ganz hellen RPler.

Einzig der geheime Wunsch einen völlig sinnfreien Post abzugeben ist der Vater des Gedanken. :D

 

 

Wär das alles soooo schlimm, wie manch einer es vielleicht beschreibt (oder verstehen möchte?) dann würden sie es nicht spielen.

Trotzdem darf man doch weiter hoffen und darüber diskutieren.

Ein mmorpg wächst "oftmals" (nicht immer :p) mit den nie aufhörenden Stimmen der Com.

Edited by Ria-Lupa-Gill
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was ich mir wünschen würde wäre z.B. die Möglichkeit mit anderen in der Cantina Sabac zu zocken oder in der Cantina mal gepflegt einen zu heben, eventuell ja irgendwo auf der Flotte oder der Raumstation im Huttraum nen großes Sabac Turnier veranstalten zu dem jeder zugelassen ist der das Startgeld aufbringt oder in der Cantina ne Partie Dejarik gegen die KI oder nen anderen Spieler
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