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Reicht die Hauptstory zum leveln?


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Hey, ich komme nach längerer Pause mal wieder zurück weil ich wieder richtig Lust auf Star Wars habe :D

 

Ich hätte jetzt ein, zwei Fragen.

 

Damals als ich gespielt hatte lief ein EXP-Event und man konnte super nur durch die Klasse-Story leveln. Ist das immer noch so, oder ist man "gezwungen" viele Nebenquests zu machen um weiter zu kommen? :D

 

Eine andere Frage wäre noch die Klassenwahl. Ich habe überlegt vielleicht mal keinen DD zu spielen sondern einen Heiler. Werden die denn noch gesucht? Oder ist die Klassengruppe eher überfüllt?

 

Welche Klasse wäre außerdem gut geeignet zum heilen? Würde sehr gerne diesmal auf Seiten der Republik spielen.

Beziehungsweise, lohnt sich die Klassen-Story vom Sith-Krieger? Und kann man den Jaugernaut auch als DD spielen?

 

Vielen Dank im Voraus für eure Antworten :D

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Damals als ich gespielt hatte lief ein EXP-Event und man konnte super nur durch die Klasse-Story leveln. Ist das immer noch so, oder ist man "gezwungen" viele Nebenquests zu machen um weiter zu kommen? :D

 

Lila Quests reichen locker d.h. die Mainstory plus die Planetenstories. Hin und wieder mal noch ne H2 und alles ist grün. Damit kommst du nach Corellia so auf LVL 50-60 etwa. Dann solltest du irgendwann, wenn du die kompletten Stories durchziehst auf Makeb oder in der Revan Expansion auf LVL70 und kannst dann CXP weiterleveln.

 

Eine andere Frage wäre noch die Klassenwahl. Ich habe überlegt vielleicht mal keinen DD zu spielen sondern einen Heiler. Werden die denn noch gesucht? Oder ist die Klassengruppe eher überfüllt?

 

Welche Klasse wäre außerdem gut geeignet zum heilen? Würde sehr gerne diesmal auf Seiten der Republik spielen.

Beziehungsweise, lohnt sich die Klassen-Story vom Sith-Krieger? Und kann man den Jaugernaut auch als DD spielen?

 

Also PvP mäßig kann ich das nicht sagen, ich dachte aber schon, dass Heiler immer gesucht werden. Auf REP-Seite gibt es 3 Heiler-Specs:

- Botschafter - Gelehrter - Seher (range, direct heal)

- Schmuggler - Schurke - Knochenflicker (midrange, heal over time)

- Soldat - Kommando - Gefechtssanitäter (range, AoE heal)

 

Die Klassenstory vom Krieger ist nice mit nem schönen turning point zwischen Kapitel 2 und 3. Mehr zu sagen wäre spoilern. Juggernaut kann auch DD, eigentlich haben alle Subklassen minimum 2 DD Specs. Beim Juggi sind das:

- Vergeltung: Sust+DoT (also Damage over Time + Aufrechterhaltung selbiger)

- Wut: AoE (also Schaden und anderlei Flächeneffekte)

Was das angeht macht der Marodeur etwas mehr Schaden bei etwas mehr Schadenanfälligkeit.

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Lila Quests reichen locker d.h. die Mainstory plus die Planetenstories. Hin und wieder mal noch ne H2 und alles ist grün. Damit kommst du nach Corellia so auf LVL 50-60 etwa. Dann solltest du irgendwann, wenn du die kompletten Stories durchziehst auf Makeb oder in der Revan Expansion auf LVL70 und kannst dann CXP weiterleveln.

 

 

 

Also PvP mäßig kann ich das nicht sagen, ich dachte aber schon, dass Heiler immer gesucht werden. Auf REP-Seite gibt es 3 Heiler-Specs:

- Botschafter - Gelehrter - Seher (range, direct heal)

- Schmuggler - Schurke - Knochenflicker (midrange, heal over time)

- Soldat - Kommando - Gefechtssanitäter (range, AoE heal)

 

Die Klassenstory vom Krieger ist nice mit nem schönen turning point zwischen Kapitel 2 und 3. Mehr zu sagen wäre spoilern. Juggernaut kann auch DD, eigentlich haben alle Subklassen minimum 2 DD Specs. Beim Juggi sind das:

- Vergeltung: Sust+DoT (also Damage over Time + Aufrechterhaltung selbiger)

- Wut: AoE (also Schaden und anderlei Flächeneffekte)

Was das angeht macht der Marodeur etwas mehr Schaden bei etwas mehr Schadenanfälligkeit.

 

 

Hey,

 

vielen Dank für deine Antworten. Haben mir sehr weiter geholfen.

Dann werde ich erstmal den Krieger spielen und danach einen Healer hochleveln :D

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