Mozzie-chl Posted September 27, 2012 Share Posted September 27, 2012 Ist euch mal aufgefallen das jede Grundklasse (BH,Inquisitor,Krieger + jeweiliges Rep-äquivalent) aus dem Generator/Fokus/Schild eine Armierung ausbauen kann, welche NICHT an den Slot gebunden ist und somit in Armschienen und Gürtel eingebaut werden kann. Das gibt in Sachen Kompetenz einen Vorteil den Agenten/Schmugglern gegenüber, da diese nur auf Messer zurückgreifen können, in welchen ein Lauf, aber keine Armierung vorhanden ist. Jetzt meine eigentliche Frage: Ist das so geplant? Soll es so sein, das Agenten/Schmuggler benachteiligt werden (aus was für Gründen auch immer)? Hoffe auf Feedback, auch von Seiten der Gelben. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raxnar Posted September 27, 2012 Share Posted September 27, 2012 Das war anfangs auf dem Testserver auch so, wurde dann beim zweiten Update zu 1.4 dort rausgepatcht. Zitat: "Armorings for Elite War Hero shields, generators, and foci are now bound to the off-hand slot (they cannot be installed on items that are not off-hand items)." (Quelle: Darthhater) Jetzt kann man spekulieren, ob das bewusst wieder geändert oder schlichtweg vergessen wurde. Ich kann es mir eigentlich nicht vorstellen, dass das Absicht war, denn - wie du richtig schreibst - ist das ein Vorteil. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DerTaran Posted September 28, 2012 Share Posted September 28, 2012 Ich bin mir ziemlich sicher das sie das wieder ändern. Warum die Armierungen für den Generator genommen haben statt Lauf oder sogar Heft ist mir übrigens - bis auf Schildgenerator - ein Rätsel. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ichebem Posted October 1, 2012 Share Posted October 1, 2012 Bitte mal ne Stellungnahme hierzu von offizieller Seite. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dommz Posted October 1, 2012 Share Posted October 1, 2012 Prinzipiell gesehen können sie das gar nicht mehr ändern, da auf den Armierungen ja eigentlich die Tech-/Machtstärke mit drauf ist. Wobei es schon irgendwie sehr lustig wäre überall die Offhand-Armierung reinzupacken und dann mit 5000 Tech-/Machtstärke rumzurennen o.O Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lykanthros Posted October 1, 2012 Share Posted October 1, 2012 (edited) Prinzipiell gesehen können sie das gar nicht mehr ändern, da auf den Armierungen ja eigentlich die Tech-/Machtstärke mit drauf ist. Wobei es schon irgendwie sehr lustig wäre überall die Offhand-Armierung reinzupacken und dann mit 5000 Tech-/Machtstärke rumzurennen o.O Und genau das ist das undurchdachte Fehldesign daran Doomz, klar die Armierungen haben 2 Kompetenz und 2 Mainstatpunkte weniger als die 61er, aber theoretisch (genügend Marken vorausgesetzt) seh ich genau das Szenario was du beschreibst kommen. Wir freuen uns dann alle auf Machtschrei Crit mit 8k+, Zerschlagen weit jenseits der 10k Marke usw. usf. Und da red ich jetzt nur vom Jugger, PyroPT kann und will ich mir net ausmalen, ehrlich net. Sicher total gewollt..... NOT! Edited October 1, 2012 by Lykanthros Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sharodal Posted October 1, 2012 Share Posted October 1, 2012 (edited) Um das mal fix aufzuklären: Baue ich die Armierung der Off-Hand in z.b. Handschuhe, bekomme ich keine Machtkraft/Techstärke auf dem Item, sondern das Itemlvl bestimmt lediglich den Rüstungswert. Edited October 1, 2012 by Sharodal Link to comment Share on other sites More sharing options...
ziposun Posted October 2, 2012 Share Posted October 2, 2012 hab vorhin getestet ob die armierung in armschienen passt. ich muss euch entäuschen, die armierung ist auf die offhand reduziert, was auch gut so ist. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raxnar Posted October 2, 2012 Share Posted October 2, 2012 hab vorhin getestet ob die armierung in armschienen passt. ich muss euch entäuschen, die armierung ist auf die offhand reduziert, was auch gut so ist. Das stimmt nicht. Ich habe schon 3 PvP-Offhand-Armierungen in Gürtel und Armschienen verbaut, eine davon eben gerade. Das ist nach wie vor möglich. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trayon Posted October 2, 2012 Share Posted October 2, 2012 also bei der elite-kriegsheld-machtmeister-offhand bin ich mir auch ziemlich sicher, dass die armierung an den slot gebunden war, bei der einfachen kriegsheld-offhand stand zumindest nix dran, das diese an einen slot gebunden wäre. evt. sind nicht alle armierungen aus den 63er offhands ungebunden? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ziposun Posted October 2, 2012 Share Posted October 2, 2012 (edited) also die armierung vom elite machtmeister focus ging gesten abend definitiv nicht in orange armschienen rein. @Raxnar was hast du für einen rüstungswert an den orangen items mit den neuen armierungen? Edited October 2, 2012 by ziposun Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raxnar Posted October 2, 2012 Share Posted October 2, 2012 @Raxnar was hast du für einen rüstungswert an den orangen items mit den neuen armierungen? Ich habe Armierungen vom Stalker-Fokus, Combat-Tech-Generator und Eliminator-Generator verbaut, alles WH. Der Rüstungswert der orangenen Gürtel / Armschienen entspricht damit dem Rüstüngwert der "normalen" WH-Gürtel/Armschienen. Das passt also alles. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ziposun Posted October 2, 2012 Share Posted October 2, 2012 wir reden hier von den neuen t5 elite WH offhand armierungen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raxnar Posted October 2, 2012 Share Posted October 2, 2012 Wieso sollte man denn die schlechteren (was die wirksamen Stats angeht) 63er-Armierungen für so etwas nehmen? Es klappt mit den WH-Armierungen, Punkt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Giora Posted October 3, 2012 Share Posted October 3, 2012 Ich behaupte mal das liegt an der massiven Qualität der Mitarbeiter die mit dem Item-Engineering bei SWTOR beautragt sind, wenn man sich die ganzen nachgeschobenen Items der letzten Patches so anschaut war da noch nie was komplett i.O. bei Release des jeweiligen Patch ... im Gegenteil, alles was neu integriert wurde und als angebliche ultimativ-innovative Neuerung gefeiert war eigentlich mindestens genauso fehlerbehaftet bzw. undurchdacht wie das vorherige. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Talanor Posted October 5, 2012 Share Posted October 5, 2012 Wieso sollte man denn die schlechteren (was die wirksamen Stats angeht) 63er-Armierungen für so etwas nehmen? Es klappt mit den WH-Armierungen, Punkt. Sie sind von den wirksamen Stats sicherlich nicht schlechter, wenn man die 24 Tech-Stärke mehr bedenkt. Aber der Mythos, daß die neuen Nebenhand-Armierungen schlechter als die alten sind, hält sich scheinbar recht hartnäckig. Naja, eigentlich könnte es mir ja egal sein. Link to comment Share on other sites More sharing options...
daripa Posted October 25, 2012 Share Posted October 25, 2012 Sie sind von den wirksamen Stats sicherlich nicht schlechter, wenn man die 24 Tech-Stärke mehr bedenkt. Aber der Mythos, daß die neuen Nebenhand-Armierungen schlechter als die alten sind, hält sich scheinbar recht hartnäckig. Naja, eigentlich könnte es mir ja egal sein. Sie sind schlechter, wenn man die 61, statt der 63 in die Armschienen/Gürtel packt. In der Main und Offhand sind die 63er Stärker. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DerTaran Posted October 26, 2012 Share Posted October 26, 2012 Sie sind schlechter, wenn man die 61, statt der 63 in die Armschienen/Gürtel packt. In der Main und Offhand sind die 63er Stärker. Kannst du das erklären? Ich versteh es nicht. Link to comment Share on other sites More sharing options...
daripa Posted October 26, 2012 Share Posted October 26, 2012 Kannst du das erklären? Ich versteh es nicht. Die 63er hat mehr Machtkraft, aber minimal schlechtere Stats als die 61er. Aber Machtkraft ist eben unwichtig für Armschienen und Gürtel. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DerTaran Posted October 26, 2012 Share Posted October 26, 2012 (edited) Ich hab deine Formulierung genau andersherum verstanden, was mit dem start des Satzes irgendwie keinen Sinn ergeben hat. Die 63 ist ja sowiso beschränkt auf Waffe und Nebenhand, oder nicht (mehr)? Falls nicht, gehe ich aber davon aus, dass zumindest der Rüstungswert der 63er höher ist, als derjenige der 61er, sprich schlechter Stats aber mehr Rüstung? Edited October 26, 2012 by DerTaran Link to comment Share on other sites More sharing options...
daripa Posted October 26, 2012 Share Posted October 26, 2012 Ich hab deine Formulierung genau andersherum verstanden, was mit dem start des Satzes irgendwie keinen Sinn ergeben hat. Die 63 ist ja sowiso beschränkt auf Waffe und Nebenhand, oder nicht (mehr)? Falls nicht, gehe ich aber davon aus, dass zumindest der Rüstungswert der 63er höher ist, als derjenige der 61er, sprich schlechter Stats aber mehr Rüstung? Rüstung sollte schlechter sein, aber die 63er sind ja eh gebunden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DerTaran Posted October 26, 2012 Share Posted October 26, 2012 Rüstung sollte schlechter sein, aber die 63er sind ja eh gebunden. Kann ich mir nicht vorstellen, die werden den gleichen Rüstungswert haben wie alle 63, sprich den gleichen wie die der PVE Teile. Link to comment Share on other sites More sharing options...
daripa Posted October 26, 2012 Share Posted October 26, 2012 Kann ich mir nicht vorstellen, die werden den gleichen Rüstungswert haben wie alle 63, sprich den gleichen wie die der PVE Teile. War schlecht formuliert meinerseits. Die 63er haben natürlich mehr Rüstwert. Link to comment Share on other sites More sharing options...
discbox Posted October 27, 2012 Share Posted October 27, 2012 Dass Agenten und Schmuggler im Spiel benachteiligt sind, ist soweit ich das beobachte, gewollt. Das sieht man z. B. auch dan den Matrix-Würfeltn aus Matrix-Splittern. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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