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n'empêche, ça me fais marrer les whines ici...


Domah

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Non, parce qu'un malfrat qui met -4k-2k en open, combo qui a 6s de cd, qui nécessite d'être fufu, dans le dos, à moins de 4mètres, c'est trop op il faut nerf.

 

Par contre un franc tireur qui met -5k-3k à 30mètres, combo impossible à annuler, vu qu'à couvert, ça peut pas être stun, grab, interupt ou charger. Ca c'est normal. Et l'ombre qui te met le double du malfrat en open, c'est normal aussi. (ne parlons pas de la survie de l'ombre face à celle du malfrat)

 

 

Parce qu'un commando qui met 5 heals et a plus de munitions mais a mis un type full vie, c'est op.

 

Par contre un érudit qui a ressources quasi infinie en heal, avec un bouclier à 4k de vie toute les 20sec, c'est normal. (ne parlons pas du malfrat qui a un auto heal free, sans cd quand il a -30% hp)

 

 

Parce qu'un spécialiste qui devient quasiment intuable juste avec un bouclier, pendant 12sec, et qui peux défoncer n'importe qui en spammant trois sorts, c'est normal.

 

Par contre un maraudeur qui dois gérer 15 sorts en combats (spé de gauche) qui a besoin d'un placement irréprochable pour être efficace, et qui devient furtif 4 seconde (HO MON DIEU) c'est trop op.

 

 

Parce qu'un ravageur qui met -6k en aoe, après avoir fais les conditions nécessaire (courte portée, donc mélée, donc survie courte, 4 stack, après une charge pour avoir le critique) c'est op.

 

Mais par contre un commando qui cast son aoe, à 30mètres, qui met à peu près autant, ça c'est normal.

 

 

 

Parce que les sorcier heal, peuvent heal et dps en même temps sans problème de ressources, alors qu'un commando heal qui balance 4 heal et 2 attaques n'a plus de munitions

 

Parce que les gens qui parlent d'équilibrage sont bien souvent des mecs qui mouseclick, qui paniques dès qu'il se font focus et qui dépassent pas les 200k de dégats en bg.

 

 

 

 

Non franchement ce forum me fais bien rire quand même :D

Edited by Domah
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Non, parce qu'un malfrat qui met -4k-2k en open, combo qui a 6s de cd, qui nécessite d'être fufu, dans le dos, à moins de 4mètres, c'est trop op il faut nerf.

 

Par contre un franc tireur qui met -5k-3k à 30mètres, combo impossible à annuler, vu qu'à couvert, ça peut pas être stun, grab, interupt ou charger. Ca c'est normal. Et l'ombre qui te met le double du malfrat en open, c'est normal aussi. (ne parlons pas de la survie de l'ombre face à celle du malfrat)

 

 

Parce qu'un commando qui met 5 heals et a plus de munitions mais a mis un type full vie, c'est op.

 

Par contre un érudit qui a ressources quasi infinie en heal, avec un bouclier à 4k de vie toute les 20sec, c'est normal. (ne parlons pas du malfrat qui a un auto heal free, sans cd quand il a -30% hp)

 

 

Parce qu'un spécialiste qui devient quasiment intuable juste avec un bouclier, pendant 12sec, et qui peux défoncer n'importe qui en spammant trois sorts, c'est normal.

 

Par contre un maraudeur qui dois gérer 15 sorts en combats (spé de gauche) qui a besoin d'un placement irréprochable pour être efficace, et qui devient furtif 4 seconde (HO MON DIEU) c'est trop op.

 

 

Parce qu'un ravageur qui met -6k en aoe, après avoir fais les conditions nécessaire (courte portée, donc mélée, donc survie courte, 4 stack, après une charge pour avoir le critique) c'est op.

 

Mais par contre un commando qui cast son aoe, à 30mètres, qui met à peu près autant, ça c'est normal.

 

 

 

Parce que les sorcier heal, peuvent heal et dps en même temps sans problème de ressources, alors qu'un commando heal qui balance 4 heal et 2 attaques n'a plus de munitions

 

Parce que les gens qui parlent d'équilibrage sont bien souvent des mecs qui mouseclick, qui paniques dès qu'il se font focus et qui dépassent pas les 200k de dégats en bg.

 

 

 

 

Non franchement ce forum me fais bien rire quand même :D

 

Troll

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bah pour faire cours, je dit juste que ça me fais marrer les whines sur telle ou telle classe quand juste à côté y'a des trucs bien plus aberrant.

 

Du genre, on râle sur les 4sec d'immune du maraudeur, mais à côté de ça, le spam bouclier de l'érudit (qui donne genre, 10-15k de vie en bonus sur la durée d'un combat) ça on dit rien dessus.

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Ah ok. Du coup je comprends maintenant. Et j abonde dans ton sens. Meme si globalement je trouve les néons un poil au dessus des autres. Moi je dis et je répète que le commando est carrément SM (pour Spawn Machine) mais j aime et tant pis si y a trop peu de gens lucide pour me donner leurs votes.

 

L essentiel n est pas dans lactel, non, l essentiel c est de s amuser. Meme si je me fais depop a la chaine, quand j arrose j ai du fun et c est tout ce qui compte au final. Teljoueur est plus fort omg! Dois arreter de m amuser avec ma boite de conserve? Naaaan.

 

@horp.

 

Ben alors... tu me réponds toi? J ai pas pigé ce qu il voulait dire et je lui demande. Si ca c est pas essayer d evoluer... bref. Et si on retournais sur ton post pour continuer à jouer?

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@horp.

 

Ben alors... tu me réponds toi? J ai pas pigé ce qu il voulait dire et je lui demande. Si ca c est pas essayer d evoluer... bref.

 

Je te renvois à ta propre signature "Do! or do not. There is no try." (Yoda)

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Pour revenir au sujet, les gens se plaignent mais occultent souvent une partie du problème... leur gameplay. Finalement meme un commando, pour peu qu il soit bien joué ( pas mon cas, pas encore du moins) peut depop n importe quelle classe moins bien jouée. Vrai pour toutes les classes. Y a aussi une part de chance. Je reste sur ma position faut juste que ca reste ludique au final.

 

Mais le commando... vraiment il est lésé... ^^

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Je vais bientot tester le commando et le conduire vers son pouvoir absolu et voir si c est un terminator, un sergent Logan ou un Benneth... (le look la tete et le talent!:cool:) dans le cas ou c est un sergent Benneth, je reclame un dedommagement en crédits systématique à celui qui veut nerf! :p Edited by Sullexus
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Tu compares plein de trucs pas comparables et tu caricatures beaucoup. Mais ce qui m'a fait le plus rire, c'est quand tu as pleuré sur le pauvre sort des maraudeurs/ravageurs.

 

Oh non, ils sont juste 45% de la population et arrachent la tête à quasiment toutes les classes, les pauvres choux, t'as bien raison de les défendre.

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Tu compares plein de trucs pas comparables et tu caricatures beaucoup. Mais ce qui m'a fait le plus rire, c'est quand tu as pleuré sur le pauvre sort des maraudeurs/ravageurs.

 

Oh non, ils sont juste 45% de la population et arrachent la tête à quasiment toutes les classes, les pauvres choux, t'as bien raison de les défendre.

 

Toi t'as manqué le fait que c'est du 2nd degré :D

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Parce qu'un spécialiste qui devient quasiment intuable juste avec un bouclier, pendant 12sec, et qui peux défoncer n'importe qui en spammant trois sorts, c'est normal.

 

Faut quand même avouer que, même si maraudeur c'est pas non plus la folie, le simple fait de placer convenablement un saccage demande 15 fois plus de skill que le gameplay général du spécialiste pyro.

Edited by Ohgodimsonewb
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Et le sorcier alors ? Si tu sais pas te placer tu crève aussi... Toutes les classes ont des avantages et des désavantages ;)

 

 

Non mais toutes les classes sont comme ça (bon a la limite sauf le guerrier/chevalier)

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Non mais toutes les classes sont comme ça (bon a la limite sauf le guerrier/chevalier)

 

Ouais ouais, nous les marau/senti on est pas beaux, on sent le saumon, on tourmente les jawas, on revends les twi'leks, on fait pleurer les petites filles, on vole les sacs des grand-mères etc etc.... on a déjà eu droit à tout :D.

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Ouais ouais, nous les marau/senti on est pas beaux, on sent le saumon, on tourmente les jawas, on revends les twi'leks, on fait pleurer les petites filles, on vole les sacs des grand-mères etc etc.... on a déjà eu droit à tout :D.

 

et je les joues, hors troll, après avoir toucher un peu toute les classes, les maraudeur sont devant hein, faut pas se leurrer.

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et je les joues, hors troll, après avoir toucher un peu toute les classes, les maraudeur sont devant hein, faut pas se leurrer.

 

Je n'ai pas joué toutes les classes, je ne peux pas trop juger. Mais niveau efficacité ma senti est la plus rentable oui je le reconnais. Après c'est la 1ere classe que j'ai montée et celle que je joue le plus donc forcément.... la ou je suis d'accord c'est que le up de la spé AOE à la 1.4 était complètement inutile car cette spé était déjà bien assez puissante telle qu'elle, le nerf de la spé dot était quant à lui justifié et la spé combat a toujours été équilibrée (très létale, mais aussi très fragile). Bref on est pas la pour reparler de ça, c'est un post à troll après tout :rak_03:.

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Perso, je suis d'accord sur le fait que les whines dans tous les sens, ça fais marrer.

Me concernant, avec mon main, j'arrive à dépop toutes les classes, tout comme je peux tout à fait me faire dépop par toutes les classes. Tout dépend de la situation, de comment j'arrive à gérer mon combat et comment le joueur en face le gère lui aussi.

Idem tde, si j'entame le combat distance, j'arrive à dépop toutes les classes, si je me fais entamer au cac contre quelqu'un qui sait jouer, je me fais dépop. (bon, parfois y'a la chance qui fait que j'arrive à enchainer un burst suffisant pour m'en sortir vivant au final, mais pas indemne :p)

Pour les autres classes, pas assez de stuff dessus pour pouvoir dire ça encore, vu qu'en recrue/mdc débuté, contre du hdg, la différence est suffisante pour que ça rende plus tendu la réussite d'un combat, mais bon.

 

Bref, qualifier une classe d'imbattable, c'est pas vrai, chaque classe à sa manière la plus efficace d'entamer un combat, de le faire se dérouler, et de le terminer, son utilité, ses avantages et ses inconvénients propres.

Mais certaines classes sont plus simples à gérer que d'autres. (et puis bon, parler du marau qu'à "15 sorts à gérer au combat" (dans la spé que j'ai jouée d'ailleurs), sans doute, mais ça rend pas la classe difficile à jouer...Elle ne l'est pas d'ailleurs.

Ombre j'ai 34 binds que j'utilise, tde j'ai 34 binds que j'utilise, senti j'avais mes 34 binds pris aussi, idem agent secret...La seule classe qui me stresse c'est le spécialiste, ou même en cherchant, j'ai pas pu remplir tous mes binds et leur trouver une utilité...Ca rend pas pour autant la classe plus forte, car elle manque suffisamment de survivabilité/mobilité pour que son burst énorme perde de son efficacité. (si si, juré un spécialiste en spé pyro ça croustille, avec ou sans cd défensif.))

 

Enfin bon, tout ce blabla centré sur le "moi j'ai fais" (je m'en excuse, fallait bien baser mes propos sur quelque chose, :p) juste pour soutenir le fait que les whine à tout va, c'est effectivement marrant... De là à dire qu'il y'a d'autres chose plus aberrantes à coté...Je suis pas sûr.

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Parce que les gens qui parlent d'équilibrage sont bien souvent des mecs qui mouseclick, qui paniques dès qu'il se font focus et qui dépassent pas les 200k de dégats en bg.

Non franchement ce forum me fais bien rire quand même :D

 

Qu'as tu contre les mouseclicks ? :)

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