Glzmo Posted January 8, 2012 Share Posted January 8, 2012 Was soll die Diskussion, Sprechblasen gehören in ein MMO, fertig aus!Das sehe ich genauso. Link to comment Share on other sites More sharing options...
KarashMVP Posted January 8, 2012 Share Posted January 8, 2012 Sprechblasen wären sehr begrüßenswert, nichtnur für's Rollenspiel. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Miruna Posted January 8, 2012 Share Posted January 8, 2012 Grad fürs RP find ich verschiedene Sprechblasenformen wie in SWG sehr wichtig. Also Blasen für Sagen, Denken, Emotes und so weiter, Schreie haben eine andere Form wie Flüstern, das ist einfach ein schöner Indikator ohne das ständig in das Chatfenster geschaut werden muß. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salvant Posted January 8, 2012 Share Posted January 8, 2012 ja Sprechblasen, bitte Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roninstar Posted January 8, 2012 Share Posted January 8, 2012 (edited) Solange sie optional sind, damit ich sie nicht sehen muss können sie sie gerne einbauen. Ich halte nichts davon da sie für mich die Atmosphäre töten und ich sie überall immer als erstes abgeschaltet habe. Das ist für Comics aber nicht für ein PC-Spiel, da finde ich es einfach nur unpassend und nervig bzw. doof. Wenn sie allerdings die Option anbieten das man, wenn man sie abschaltet, auch von anderen Spielern keine zu sehen bekommt auch wenn diese sie aktiviert haben (wie es bei WoW z.B. wahr) wüsste ich keinen Grund warum ich dagegen sein sollte wenn Leute sich Sprechblasen wünschen. Allerdings, wie gesagt nur dann wenn ich sie in meinem Spiel (auf meinem Monitor) nicht sehen muss, währe das keine optionale Sache bzw. währen sie zwangsweise angezeigt und ich müsste sie auf meinem Monitor auch dann sehen wenn ich das gar nicht will, währe ich allerdings strikt dagegen! Edited January 8, 2012 by Roninstar Link to comment Share on other sites More sharing options...
Haffelpaff Posted January 8, 2012 Share Posted January 8, 2012 (edited) Sprechblasen/Overheadanzeige vom Say sowie VERTONTE (lustig sowas genau in diesem Game bemängeln zu müssen) Emotes fehlen extrem! Chatfarben würden vielleicht bei einem Modifizierbaren UI etwas bringen, wo man sich mehrere Chatreiter überall hinklatschen kann, aber selbst dort wäre es wenig zufriedenstellend. Wenn jemand neben mir steht und was sagt will ich den mangelnden akustischen Hinweis zumindest Visuell. Und wenn in einem vollvertonten MMORPG ein Spieler in meiner Nähe lacht/weint/whatever will ich das hören. Zwar OT aber dennoch: Jede Quest hat ne Sequenz...in WoW, WAR usw. konnte man NPC's ärgern wenn man sie öfters anklickt...hier ist reagiert keiner. Ich könnte sofort 10 Leute nennen die in WAR nur nen Git gespielt haben weil die Lache und die Sprüche so cool waren. Ein Detail...aber eines der Details die in krassem Kontrast zum Rest des Spiels stehen. SWTOR ist so krass auf RPG getrimmt, und genau die atmosphärischen Kleinigkeiten anderer MMORPGS wurden weggelassen? Da saßen zig gute Sprecher auf dem Stuhl, aber für ein paar Emotes und NPC Kommentare hats nicht mehr gereicht? Edited January 8, 2012 by Haffelpaff Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dierk Posted January 8, 2012 Share Posted January 8, 2012 Ja, Sprechblasen oder auch einfach nur die Texte ÜBER den Charakteren wäre eine Bereicherung. Warum BW die ausgestellt hat, keine Ahnung, vielleicht soll es wirklich nur ein Multiplayer KotoR sein? Fände ich persönlich sehr schade. Es ist potenzial da, aber BW muss unbedingt auf die Community hören und neben den Wichtigen Bugpatches auch an der Darstellung arbeiten, sonst verliert BW mehr Spieler aufgrund der unflexibilität, als durch mangelnden Content. Ist aber nur meine Meinung, und da viele denken, das der einzelne eh nicht Wichtig ist, sag ich nur, dachte man 1928 auch, was geschah, weil kein einzelner was tat, haben wir in den Geschichtsbüchern stehen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yshaar Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 Sprechblasen/Overheadanzeige vom Say sowie VERTONTE (lustig sowas genau in diesem Game bemängeln zu müssen) Emotes fehlen extrem! Ein Detail...aber eines der Details die in krassem Kontrast zum Rest des Spiels stehen. SWTOR ist so krass auf RPG getrimmt, und genau die atmosphärischen Kleinigkeiten anderer MMORPGS wurden weggelassen? Da saßen zig gute Sprecher auf dem Stuhl, aber für ein paar Emotes und NPC Kommentare hats nicht mehr gereicht? Ich kann das nur mit vollem Herzen unterstützen. Bringt dieser Thread oder Post etwas? Rather not. Aber im gemeinsamen Wundern über Spieldesign fühlt man sich ein wenig besser. Ah the bliss. Link to comment Share on other sites More sharing options...
akrisious Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 Sprechblasen. Bitte. Danke! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Drodd_Core Posted January 11, 2012 Share Posted January 11, 2012 Keine Sprechblasen -> kein anständiges RP ohne RP -> ist mein Char nur eine Spielfigur, ohne Charakter und Persönlichkeit keine Persönlichkeit für meinen Char -> keine große Zukunft für mich bei SWTOR Also bitte bitte Sprechblasen......das Spiel hat so viel RP-Potenzial! Ihr schafft das BioWare P.S. Formieren sich auf Jen'Jidai schon RP-Gilden mit einem Konzept und die vielleicht Interesse an einem Schmuggler oder einer Soldatin haben? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Therona Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 Was sagen denn die CM zu der Sache ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aldaine Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 Ja! :-) /sign für Sprechblasen... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diabolospk Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 (edited) Muss meiner Meinung nach her, da es sehr oft Vorkommt, dass Leute die ich anspreche erst reagieren, wenn ich sie direkt anwhisper. Des weiteren würde es das RP extrem aufwerten, da so mehr Atmosphäre rüber kommt und ich so auch leichter in einer Cantina mit 30 Leuten einem Gespräch mit 2 Leuten folgen kann. Diese Sprechblasenfunktion sollte allerdings optional sein und den /say sowie den /group betreffen. Edited January 12, 2012 by Diabolospk Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baybee Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 *zustimm* Sprechblasen gehören eigentlich mittlerweile zur Grundausstattung eines MMORPG's... LG Baybee Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alizabeth Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 (edited) es gibt atm wichtigere baustellen als sprechblasen quickslot leisten samt ui besser anpassbar ziel des ziels fenster bugfixes von heldenquest und flashpoints bugfixes allgemeiner quest und story quest verbesserung der performance und anderes Edited January 12, 2012 by Alizabeth Link to comment Share on other sites More sharing options...
sturkopf Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 (edited) es gibt atm wichtigere baustellen als sprechblasen quickslot leisten samt ui besser anpassbar --> Nice to have ziel des ziels fenster --> Wichtiger aber auch noch Nice to have bugfixes von heldenquest und flashpoints --> Ja bugfixes allgemeiner quest und story quest --> Ja verbesserung der performance --> Jein, kommt drauf an was der Grund ist und anderes sprechblasen --> Nice to have Merkste was. Edited January 12, 2012 by sturkopf Link to comment Share on other sites More sharing options...
ShiBuA Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 warum braucht man sprechblasen ? ist das lustiger oder sowas in der richtung ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
sturkopf Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 warum braucht man sprechblasen ? ist das lustiger oder sowas in der richtung ? Brauchen tut man die nicht, sind aber vor allem für RP um einiges stimmungsvoller. Wozu braucht man ein anpassungsfähigeres UI? Wofür BRAUCHT man Targettarget? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ShiBuA Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 Brauchen tut man die nicht, sind aber vor allem für RP um einiges stimmungsvoller. Wozu braucht man ein anpassungsfähigeres UI? Wofür BRAUCHT man Targettarget? ja ist es denn stimmungsvoller ? mich stört der ganze schnick schnack eher als das es mich näher ins spiel bringt. ich will den leuten ja nicht den spass verderben aber sehe den sinn irgendwo nicht so wirklich. eine option wäre nett... an und aus oder so... dann hat jeder was er mag. Link to comment Share on other sites More sharing options...
sturkopf Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 eine option wäre nett... an und aus oder so... dann hat jeder was er mag. Dagegen sag ich nix, aber stell dir mal einen Comic vor wo auf der einen Seite die Bilder sind und auf der anderen der Text... Das passt irgendwie nicht zusammen, oder? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ShiBuA Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 Dagegen sag ich nix, aber stell dir mal einen Comic vor wo auf der einen Seite die Bilder sind und auf der anderen der Text... Das passt irgendwie nicht zusammen, oder? aber nur weil du es so gewohnt bist und es so eingeführt wurde.... ich bin halt, was die spiele betrifft, anderes gewohnt... deswegen frage ich ja. ich mag auch nicht das schadensgeblinke über den köpfen der gegner Link to comment Share on other sites More sharing options...
sturkopf Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 ich mag auch nicht das schadensgeblinke über den köpfen der gegner Ich glaub in den Optionen kann man auschalten was da angezeigt wird. Link to comment Share on other sites More sharing options...
VeyronGraves Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 (edited) ja ist es denn stimmungsvoller ? Ja, ist es. Momentan ist es so, als würden alle Menschen stumm durch die Gegend laufen und man könnte nur sehen was sie sagen, wenn man die ganze Zeit auf das Display seines iPhones o.ä. guckt, anstatt auf seine Umgebung zu achten. Wenn man das nicht macht, kann es einem ganz schnell passieren, dass man gar nicht mitbekommt wenn man von jemandem angesprochen wird. eine option wäre nett... an und aus oder so... dann hat jeder was er mag. In den MMORPGs die ich kenne und die "Sprechblasen" (Es sind ja keine Sprechblasen wie im Comic, der Text wird lediglich für kurze Zeit über dem Charakter angezeigt) haben, gibt es selbstverständlich auch die Option diese abzuschalten. Edited January 12, 2012 by VeyronGraves Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kronara Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 Bin gegen Sprechblasen, sind doch nicht in einem Comic Game ala WoW oder Hello Kitty Online -.- Link to comment Share on other sites More sharing options...
VeyronGraves Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 (edited) Bin gegen Sprechblasen, sind doch nicht in einem Comic Game ala WoW oder Hello Kitty Online -.- Du bist kein Rollenspieler, oder? Hier mal ein Beispiel wie so etwas in Lord of The Rings Online aussieht. Edited January 12, 2012 by VeyronGraves Link to comment Share on other sites More sharing options...
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